【帝國(guó)時(shí)代3決定版】2021.2.2 更新日志-14825

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/aoe3de-update-14825/
前言
探險(xiǎn)家們你們好!隨著2月的來(lái)臨,我們通過(guò)給帝國(guó)時(shí)代3決定版將帶來(lái)一個(gè)更新、一個(gè)新活動(dòng)以及一系列的調(diào)整來(lái)給這個(gè)月起個(gè)好頭。以下是我們本月更新的列表:
新活動(dòng):春節(jié)活動(dòng)以及限定獎(jiǎng)勵(lì)!
新挑戰(zhàn):在火炮亂斗挑戰(zhàn)場(chǎng)景中測(cè)試你們對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的掌控!
新的主城自定義裝飾:為中國(guó)的主城——北京解鎖自定義裝飾!
每周檔案頭像獎(jiǎng)勵(lì):每周登錄并選擇解鎖一個(gè)免費(fèi)的檔案頭像。
若干穩(wěn)定性和性能提升。
城鎮(zhèn)中心在升級(jí)到新時(shí)代時(shí)不再消失。
正在進(jìn)行中的對(duì)單位被建筑卡住問(wèn)題的調(diào)修。
對(duì)加強(qiáng)中國(guó)及其戰(zhàn)術(shù)工具。
對(duì)瑞典的修改回退和調(diào)整,以優(yōu)化其平衡性。
對(duì)標(biāo)準(zhǔn)地圖集中寶藏生成的大修。
等等
對(duì)文明的新增內(nèi)容、更新,問(wèn)題修復(fù),以及例如主城自定義的新特性都是基于你們的反饋,因此請(qǐng)務(wù)必繼續(xù)發(fā)聲!我們?cè)?021年里也會(huì)繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,因此希望能夠了解所有你們想要在帝國(guó)時(shí)代3決定版中看到的內(nèi)容。
官方論壇:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-iii/133
Steam討論:https://steamcommunity.com/app/933110/discussions/
Discord頻道:https://discord.gg/ageofempires
我們下個(gè)月為你們準(zhǔn)備了激動(dòng)人心的內(nèi)容,敬請(qǐng)期待;你們一定不想錯(cuò)過(guò)今年帝國(guó)時(shí)代3決定版的新內(nèi)容!
——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)
下載更新:
微軟商店: 打開(kāi)商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點(diǎn)擊“獲取更新”→ 版本14825
Steam: steam庫(kù) → 下載 → 如果沒(méi)有自動(dòng)下載,請(qǐng)手動(dòng)點(diǎn)擊 → 版本14825
以上;開(kāi)啟游戲吧!
請(qǐng)注意,自定義的模組可能會(huì)和最新版本沖突。如果你們更新后無(wú)法啟動(dòng)游戲或進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。如果你們無(wú)法啟動(dòng)游戲,請(qǐng)先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國(guó)時(shí)代加入了白名單。
版本亮點(diǎn)
1.? 新年(春節(jié))活動(dòng)(2月1日~2月22日):隨著春節(jié)臨近(2月12日),我們適時(shí)地帶來(lái)了帝國(guó)時(shí)代3決定版風(fēng)格的慶典活動(dòng)!這包括了新的挑戰(zhàn)、限定的檔案頭像、新的挑戰(zhàn)關(guān)卡和排行榜來(lái)測(cè)試你們的技能(見(jiàn)下)。這些都在本次的新年活動(dòng)中?。?span id="s0sssss00s" class="color-green-04">譯注:由于有游戲內(nèi)的譯文已經(jīng)很準(zhǔn)確了,具體的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)參見(jiàn)游戲內(nèi),這里不再贅述)
永久持有獎(jiǎng)勵(lì):如果你們?cè)诨顒?dòng)期間登錄Xbox Live賬號(hào),就能永久持有你們解鎖的獎(jiǎng)勵(lì)!登錄、獲得獎(jiǎng)勵(lì)、享受春節(jié)吧!
——帝國(guó)時(shí)代團(tuán)隊(duì)

2.??全新的挑戰(zhàn)關(guān)卡!火炮亂斗場(chǎng)景中,你們將炸出一條前往包圍法國(guó)要塞的路,以測(cè)試你們的技巧。獲得分?jǐn)?shù)、主宰戰(zhàn)場(chǎng),然后看看你們?cè)诤糜阎械呐琶桑?/p>
你們將作為奧斯曼軍隊(duì)指揮官,在包圍法國(guó)要塞前占領(lǐng)4個(gè)敵軍營(yíng)地!
在破壞關(guān)鍵敵軍建筑(有旗幟)后,你們將獲得剩余建筑的控制權(quán)以強(qiáng)化你們的軍隊(duì),供準(zhǔn)備之后的作戰(zhàn)。
你們的最終目標(biāo)是破壞法國(guó)的指揮中心并在途中盡可能地獲得分?jǐn)?shù)。游戲內(nèi)排行榜將展示你們和好友的分?jǐn)?shù)!
除了排行榜之外,你們還可以基于分?jǐn)?shù)解鎖兩個(gè)檔案頭像(45000和60000分)。?

3.? 主城自定義:北京
????我們了解到你們很喜歡瑞典主城自定義,因此我們?cè)俅瓮卣沽俗远x選項(xiàng),為中國(guó)主城北京帶來(lái)了31個(gè)新的自定義選項(xiàng)!解鎖、自定義新建筑選項(xiàng)、市民、燈籠、旗幟和其他元素來(lái)美化你們的城市——以展示你們對(duì)中國(guó)文明的熟知程度!
自定義5種不同的建筑:皇帝的寶庫(kù)、要塞、宮廷、商會(huì)、海關(guān)。
三個(gè)新的天空背景!
建筑擁有四種色調(diào)!
等等

4.? 每周檔案頭像獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)
????每周,你們只需要打開(kāi)游戲就可以永久解鎖五個(gè)檔案頭像中的一個(gè)!登錄,選擇你們最喜歡的頭像并加入你們的收藏吧!

你沒(méi)選的其他四個(gè)頭像將被排除出當(dāng)周,但是會(huì)在后續(xù)的輪換中出現(xiàn);因此快回來(lái)填滿你們的收藏吧!
穩(wěn)定性與性能
解決了兩處內(nèi)存泄漏。
修復(fù)了切屏可能導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題。
修復(fù)了啟動(dòng)時(shí)潛在的卡頓和內(nèi)存泄漏問(wèn)題。
修復(fù)了云儲(chǔ)存在特定類(lèi)型機(jī)器上的罕見(jiàn)卡頓。
修復(fù)了讓山塌下來(lái)戰(zhàn)役中對(duì)卡念使用移動(dòng)進(jìn)攻時(shí)崩潰的問(wèn)題。
優(yōu)化了搜索活躍公會(huì)時(shí)的性能。
圖形圖像
修復(fù)了升級(jí)時(shí)代時(shí)特定動(dòng)畫(huà)導(dǎo)致城鎮(zhèn)中心消失的遺留問(wèn)題。
地形現(xiàn)在能按照紋理質(zhì)量設(shè)置改變。
修復(fù)了只支持DirectX 11的硬件的被遮擋物渲染問(wèn)題。
音頻
農(nóng)舍、大報(bào)恩寺塔現(xiàn)在能在UI中正確顯示資源收集率。
選項(xiàng)菜單新增“采集時(shí)顯示資源量表”。這個(gè)選項(xiàng)默認(rèn)啟用,選中采集中的村民時(shí)將會(huì)以生命值條的形式顯示樹(shù)、礦、牲畜、獵物等資源的剩余量。當(dāng)重新給村民下指令后,對(duì)應(yīng)的剩余量條將在一秒后自動(dòng)消失。
在用戶界面選項(xiàng)中勾選后,命令面板現(xiàn)在能夠顯示快捷鍵(熱鍵)。
為資源條增加了一些保險(xiǎn),以防在戰(zhàn)霧下還能顯示資源條。
修復(fù)了樹(shù)和動(dòng)物的生命值條始終顯示的問(wèn)題。
游戲性
對(duì)拓荒者在建造交易站時(shí)被卡住的問(wèn)題進(jìn)行了優(yōu)化。我們?nèi)栽诙ㄎ弧⒔鉀Q其他單位被建筑卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了在使用默認(rèn)鍵位時(shí),村民和探險(xiǎn)家的快捷鍵(熱鍵)無(wú)效的問(wèn)題。
修復(fù)了無(wú)法禁用“啟用ALT+鼠標(biāo)右鍵使用移動(dòng)攻擊”的問(wèn)題。
玩法漏洞修復(fù):兩分鐘內(nèi)結(jié)束的戰(zhàn)斗不會(huì)提供任何經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)役
最后的印加城市:強(qiáng)化了敵方AI,使其更有威脅性,同時(shí)讓友方AI不那么積極,讓玩家在場(chǎng)景中有用武之地。
文明平衡性
寵物北極熊現(xiàn)在和寵物灰熊有相同的倍率。其對(duì)英雄倍率1.0x→0.5x,對(duì)寶藏守護(hù)者倍率3.0x→1.2x。
秘魯軍團(tuán)兵:榴彈傷害24→21。
調(diào)整了部分文明的大規(guī)模防御工事卡片的可用程度。這主要是針對(duì)條約模式下的“陣地”戰(zhàn)術(shù)。
石匠卡片:現(xiàn)在正確地提高馬車(chē)、人力車(chē)、馬拉雪橇的建造速度。
中國(guó):“我們進(jìn)行了調(diào)整,提高了文明整體強(qiáng)度,同時(shí)為商業(yè)時(shí)代戰(zhàn)術(shù)提供了更多工具,尤其是對(duì)新軍卡片的修改將會(huì)使得在游戲早期使用舊漢軍變得更加有吸引力,因?yàn)楝F(xiàn)在(隨著游戲進(jìn)入后期)有更好的讓這些單位保值的方式。我們會(huì)關(guān)注這些修改的影響并進(jìn)行必要的調(diào)整?!?/p>
村落:成本190→180木材。經(jīng)驗(yàn)值和建造時(shí)間進(jìn)行了相應(yīng)的調(diào)整。
頤和園:免費(fèi)獲得防衛(wèi)軍前的時(shí)間210→195秒。
禁衛(wèi)軍:訓(xùn)練時(shí)間33→29秒。
9名怯薛卡片(III)→10名怯薛卡片(III)。
24名滕盾兵卡片(IV)→26滕盾兵卡片(IV)。
正規(guī)軍生命值卡片(II):草原騎兵和諸葛弩生命值加成+15%→+20%。
北洋軍卡片(III):食物成本1000→750食物。卡片仍獲得8個(gè)怯薛和8個(gè)草原騎兵并進(jìn)行紀(jì)律嚴(yán)明升級(jí)。
新軍卡片(III):①移至?xí)r代II。②成本200→500食物。③注意,火繩槍兵和長(zhǎng)刀兵在升級(jí)到要塞時(shí)代之后才會(huì)獲得紀(jì)律嚴(yán)明升級(jí)。
法國(guó)
減少開(kāi)局50食物。
瑞典
現(xiàn)在可以訓(xùn)練弩手。
農(nóng)舍:①緩和了農(nóng)舍的建造位置限制,并讓可視的采集加成光環(huán)更加精確。這些修改能讓一個(gè)礦周?chē)疃嘟ㄔ?strong>6個(gè)農(nóng)舍——雖然在上一個(gè)版本中也可以,但是現(xiàn)在更容易了。②草莓叢的食物量125→200食物。③草莓叢數(shù)量上限30→60。④現(xiàn)在在采集其他類(lèi)型的草莓時(shí)也能同時(shí)采集藍(lán)莓叢。⑤農(nóng)舍現(xiàn)在能正確采集藍(lán)莓叢。
藍(lán)莓卡片(I)進(jìn)行了一些回退,增加了新功能:①新建的農(nóng)舍現(xiàn)在又可以生成一個(gè)200食物的藍(lán)莓叢了。②所有的農(nóng)舍草莓叢都會(huì)升級(jí)到藍(lán)莓叢并且在基礎(chǔ)上增加200食物。
黑莓卡片(III):①現(xiàn)在可以送達(dá)兩次。②修復(fù)了農(nóng)舍有時(shí)無(wú)法采集送達(dá)的黑莓叢的問(wèn)題。
德國(guó)雇傭兵合同卡片(IV):對(duì)雇傭兵的生命和攻擊加成+20%→+25%。
新卡片:4個(gè)探礦者馬車(chē)卡片(IV)。
升級(jí)到帝王時(shí)代后,探礦者馬車(chē)船運(yùn)也跟其他單位船運(yùn)一樣可以被重新送達(dá)。
隨機(jī)地圖
調(diào)整了標(biāo)準(zhǔn)地圖集中的83種寶藏的獎(jiǎng)勵(lì)、守衛(wèi)者和生成頻率。主要包括以下兩點(diǎn):
守衛(wèi)者將會(huì)根據(jù)他們的強(qiáng)度和難度保護(hù)寶藏。
降低大型木材寶藏在亞洲地圖上的生成頻率。
聯(lián)機(jī)房與匹配
現(xiàn)在你們可以在小規(guī)模戰(zhàn)斗界面玩場(chǎng)景游戲。注意,雖然文明可以在頁(yè)面內(nèi)修改,但在加載的時(shí)候不會(huì)生效——類(lèi)似于多人場(chǎng)景游戲。
條約圖池現(xiàn)在應(yīng)用于全部的條約排位賽而不僅僅是40分鐘條約的那部分。
通過(guò)好友列表邀請(qǐng)好友進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)房的選項(xiàng)現(xiàn)在只能顯示主平臺(tái)(Steam或者Xbox Live)玩家。這解決了平臺(tái)無(wú)法處理游戲的跨平臺(tái)邀請(qǐng)的問(wèn)題。
AI
修復(fù)了AI玩家會(huì)采集錯(cuò)誤的資源的問(wèn)題。
模組相關(guān)
模組管理器現(xiàn)在在取消訂閱一個(gè)已經(jīng)禁用的模組時(shí)不會(huì)要求重啟游戲。
正在為了不用每次訂閱新模組都要重啟游戲而努力。
修復(fù)了玩家每次打開(kāi)游戲都會(huì)重新下載模組,導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行多人游戲的問(wèn)題。
修復(fù)了高優(yōu)先級(jí)模組在文件系統(tǒng)中優(yōu)先級(jí)下降的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致不同模組使用同一優(yōu)先級(jí)值的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)向模組界面時(shí)的一些崩潰問(wèn)題。
為原始單位重寫(xiě)實(shí)現(xiàn)了新系統(tǒng)?,F(xiàn)在想要修改protoy.xml時(shí)不再需要復(fù)制一份了。
冬季仙境模組:現(xiàn)在使用protomods.xml而不是重寫(xiě)protoy.xml文件。
調(diào)查中
跟以往一樣,我們?nèi)匀辉谡{(diào)查社區(qū)報(bào)告的問(wèn)題,準(zhǔn)備將來(lái)的更新。以下是一份簡(jiǎn)報(bào):
按鈕后的灰色輪廓:發(fā)生在歷史戰(zhàn)役以及游戲的其他地方,現(xiàn)在我們正在修復(fù)這個(gè)問(wèn)題!
單位卡位:我們?nèi)匀辉谡{(diào)查你們提供的報(bào)告,調(diào)查是否某個(gè)問(wèn)題仍然在發(fā)生。如果你們遇到了這樣的問(wèn)題,請(qǐng)到官方論壇發(fā)帖或者回貼,附上地圖名、區(qū)域、物件、以及截圖(或者回放),并指出具體位置。非常感謝!
移動(dòng)進(jìn)攻的優(yōu)化和修復(fù):討論熱點(diǎn)。我們?nèi)匀辉趯で笤谒协h(huán)境下都能讓其正確工作的方式。請(qǐng)關(guān)注將來(lái)的更新。
游戲崩潰:跟以往一樣,解決崩潰問(wèn)題仍然是我們工作的重點(diǎn)。如果你們?nèi)匀挥龅奖罎?、掉線、性能問(wèn)題或其他技術(shù)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系客服團(tuán)隊(duì)(https://support.ageofempires.com/hc/en-us/categories/360004101511-Age-of-Empires-III-Definitive-Edition),他們會(huì)幫你們并為團(tuán)隊(duì)收集相應(yīng)的信息。
失去同步問(wèn)題:與崩潰類(lèi)似,同步失敗的問(wèn)題也應(yīng)該通過(guò)我們的客服團(tuán)隊(duì)報(bào)告。他們會(huì)幫你們并為團(tuán)隊(duì)收集相應(yīng)的信息。我們想要你們的聲音并一勞永逸地修復(fù)這個(gè)問(wèn)題。
體驗(yàn)提升:隨著我們持續(xù)解決大部分的關(guān)鍵問(wèn)題,我們將繼續(xù)提升游戲、模組支持以及其他缺愛(ài)的方面的體驗(yàn)。我們非常樂(lè)意與你們分享我們的成果,敬請(qǐng)期待!
其他已知問(wèn)題請(qǐng)?jiān)L問(wèn)https://forums.ageofempires.com/t/known-issues-age-of-empires-3-de-live-release/103319。