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[2042]第四賽季武器排行-配裝指南(狙擊/霰彈槍篇)

2023-04-05 16:26 作者:空城Soracyti  | 我要投稿


狙擊槍數(shù)量太少就不做排行了。強度差別不是很大。


SWS-10

唯一一把能裝下掛的狙,彈種也很豐富,因此可塑性也很高。但自從狙擊槍20m內的110點傷害被砍沒了之后,沖鋒狙的打法門檻就被抬高了一大截,只能打頭部了。不是很推薦這么玩。


瞄具

如果你是打傳統(tǒng)狙那就沒什么好說的,喜歡哪個用哪個就好了。4倍以下的鏡子沒有大燈泡,4倍及以上的鏡子中,幽靈混合,目標8T,PSO-1M3這三個鏡子是沒有燈泡的。如果你需要隱藏鏡子的反光就帶這些。

說句題外話,曾經有個叫TVbattlefield的網站總結了幾乎所有狙擊槍在各種搭配下,不同倍鏡中的下墜和理論預瞄點位。不過也許是太冷門了,現(xiàn)在已經404了。但fandomWIKI上仍然保留了大部分參考圖,有需要的可以去看看。


槍口

打傳統(tǒng)狙最看重的是彈速。所以優(yōu)先長槍管。裝上短槍管可以獲得一點微弱的射速優(yōu)勢,可以配合近戰(zhàn)彈打沖鋒狙。狙的單發(fā)精度都很高,而且后座再怎么調,在高倍鏡的FOV下,打完一槍都得重新瞄準。所以補償器制退器這些都可以不帶。此外可以帶6KU消音,在打沖鋒狙或者繞后偷屁股的時候可以裝上。


下掛

如果是對狙的情況,無非就兩種,一邊保持移動一邊開槍,或者移動之后站定開槍,如果是前者可以優(yōu)先考慮LWG。兩種都有就用BCG好了?,F(xiàn)在偵察兵的被動可以無限屏息了,腳架就沒什么帶的必要了。除非你用的是其他兵種,并且對面沒有發(fā)現(xiàn)你,或者沒有攻擊到你的手段,再考慮腳架。不然固定靶很容易被打。榴彈沒什么帶的必要,煙霧可能還有點用,給前方沖點的玩家提供掩護,但一般丟煙的工作也輪不到你。


彈藥

正常打狙就帶高威力彈最大化彈速,配合長槍管能達到1005m/s。標準彈雖然傷害衰減有點變化,但并不影響頭部或者軀干的btk??梢詭蟼溆?。亞音速彈消除了子彈曳光,傷害衰減更大,150m外軀干的btk變成了3槍,但由于狙擊槍爆頭倍率是3,打頭依然是秒殺。更大的影響還是來源于對彈速的降低??梢耘浜?KU消音在后方150m內偷屁股。近戰(zhàn)彈藥衰減更大一些,射速有微弱的提高,可以配短槍管打沖鋒狙。穿甲彈打人打載具都是刮痧,沒用。


DXR-1

彈速最快的狙擊步槍。射速比SWS慢,但換彈會快一些。自帶腳架。應該更適合打傳統(tǒng)狙一點。


瞄具的選擇和SWS一樣。


槍口

和SWS一樣,只是缺少一個短槍管。


彈藥

也和SWS一樣,首選高威力最大化彈速。配合長槍管達到1150m/s。標準彈可以作為備用。


NTW-50

這東西就不該被放在狙擊槍里。彈速射速換彈都極慢,打起來又沒技術含量。用起來大家都坐牢。


瞄具

有一點小變化,這把槍的4倍渡鴉是沒有反光的,其他鏡子和前面一樣。


彈藥

反器材標準彈100m內對人是120點傷害,可以不用爆頭。高威力裝彈少一發(fā),射速換彈更慢并且砍掉了秒殺距離,但對各種載具的傷害都更高。四發(fā)就可以帶走一個拉姆。


GOL 狙擊手馬格南步槍


叛逆連隊2移植的金庫武器,意味著配件基本沒有選擇的余地。彈匣只有5發(fā),彈速經過測試大約在900m/s。瞄具當中眼鏡蛇和ACOG是不會反光的。下掛帶上腳架就行了。

GVT 45-70

順便說一下,爆頭倍率也是3,除了射速比栓狙要快后座要小一點以外沒什么優(yōu)勢。用法還有配件和沖鋒狙差不多。高威力彈150m內60點傷害,標準彈縮短到了50m內。穿甲彈沒用。


MCS-880

泵動噴,針對霰彈槍的削弱改動時的連帶受害者。擴散變大,彈丸數(shù)也被砍了一刀。雖然彌補了單發(fā)傷害,但變相降低了準星無法完全覆蓋目標時的命中率。15m外就不能夠穩(wěn)定一槍擊殺了。


槍口

標準槍口就可以了。重型消音器沒什么必要,就算小地圖隱形也很難蓋住槍聲。并且會導致?lián)魵⑿枰嘁活w彈丸。


下掛

霰彈槍開鏡是沒有收束彈道的效果的,鐳射或者響尾蛇握把也不影響腰射擴散,不如徹底當一個土狗帶上手電晃瞎對面。不過在你部署之后記得先按一下瞄準,不然手電和鐳射在對方眼里可能不會有效果,應該是bug。


彈藥

默認的1號鹿彈就可以了。每發(fā)10顆彈丸,20m內1顆15點傷害。15m內瞄準了可以秒殺,20m內也有小概率。0號只有8顆彈丸,15m外的傷害衰減更小,但沒人會在這個距離用霰彈,沒用。4號有16顆彈丸,但是實際彈道擴散比準星顯示的要大得多,單顆傷害也更低一些,總體上有效交戰(zhàn)距離不如1號。鏢彈也是10顆彈丸,但單發(fā)傷害更小一些,傷害衰減也更近一點,不過有穿透效果,可以備用。獨頭彈50m內75點傷害,50m外60點,爆頭倍率1.5,也就是說50m內打頭可以秒殺。但隔壁12m的獨頭彈也是這個數(shù)據(jù),人家還是連噴,沒有用你的必要。


12M AUTO


槍口

首選短槍管,最大化射速。雖然游戲中的描述沒有變化,但實際上會從300RPM變成344左右。標準槍口可以留著打獨頭彈的時候增加彈速用。


下掛

和MCS同理。


彈藥

選1號彈鼓就對了。8顆彈丸,30m內每顆15點傷害。鏢彈的傷害和它一樣,但因為彈匣太小不考慮。獨頭彈的傷害和MCS的獨頭彈一樣,可以用。和M39相比多了10m的2槍btk距離,用短槍管時射速稍快,半自動模式下后座極小,只是彈速會慢不少。


NVK-S22

高科技青春版12M,但只有一半的彈容量。10發(fā)打完了就會陷入無盡的裝彈時間。射速也要比短槍管的12M慢一些。


槍口

默認標準槍口就行了。


下掛

也和MCS一樣。


彈藥

可以首選鏢彈,和1號鹿彈一樣都是每發(fā)8顆彈丸,30m內每顆16點傷害,并且還多一個穿透的效果。鏢彈的初始備彈和備彈上限都比鹿彈少10發(fā),所以鹿彈應該帶著隨時備用。獨頭彈40m內75點傷害但爆頭倍率只有1,不知道是不是忘了做了,沒什么用。


SUPER 500

已經在副武器篇中講過了這里就不多贅述。

接下來就是各種武器的下掛霰彈了。


萬能鑰匙

可以在M5A3,AK24,LCMG和SWS-10上使用。6發(fā)的彈倉一共3個,每發(fā)10顆彈丸。每顆彈丸的最大傷害在SWS上是30m內15點,而其他武器則是最大20點傷害,整體是一個線性遞減的趨勢,在15m處衰減到15點傷害,在30m處衰減到8點傷害。雖然傷害衰減有所不同,但基本都是15m內瞄準了可以秒殺,沒有太大區(qū)別。再加上150rpm的射速,可能比MCS還要更有效一些。在某些制高點打狙的時候,如果聽到滑索上有聲音,就可以切到萬能鑰匙對準滑索守株待兔。LCMG也可以用它彌補一下近距離交戰(zhàn)時腰射擴散的不足。


然后就是金庫武器中的下掛噴。


M320霰彈

可以在M16和416上使用。和下掛榴彈一樣只有3發(fā)備彈,打一次裝一發(fā)。每發(fā)20顆彈丸,40mm的口徑最大傷害卻比其他下掛噴都低,只有168。大約15m內瞄準可以秒殺。沒有使用價值。


M26鹿彈

也是M16和416的下掛,一共24發(fā)備彈。每發(fā)20顆彈丸,貼臉最大傷害為285點。19m內瞄準可以秒殺。但射速比萬能鑰匙要慢得多。


M26鏢彈

備彈和彈丸數(shù)與鹿彈相同,貼臉最大傷害為228點。秒殺距離和鹿彈差不多。比鹿彈更有優(yōu)勢。


M26破片彈

每次開火發(fā)射一顆會爆炸的破片彈,8m內傷害37.5,8m到40m傷害隨距離逐漸衰減到25點。此外還會對直擊目標和小范圍內的其他目標造成25點爆炸傷害。不會被APS攔截,可以用來清理掩體后的APS。


M26獨頭彈

傷害衰減和MCS的獨頭彈一樣。爆頭倍率也是1.5.不過因為是下掛只能用腰射準星來瞄準,不是很好用。


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