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【技術(shù)向】我知道的一切可以提高你游戲直播性能的方法

2023-06-21 16:06 作者:輕嘆ww  | 我要投稿

配置單:

5950x+x570+4090

內(nèi)存海盜船3600mhz 32g*2

電源 海韻1200w

散熱利民as120 (壓得?。?個(gè)機(jī)箱風(fēng)扇


前言

本文主要有兩個(gè)方面。不想贅述一些無關(guān)閑話,但是會回復(fù)評論區(qū)描述清楚的提問(包括軟件和硬件)。

一、關(guān)于“硬件跑不滿”的原因(4090+5950x直播只有70fps,研究兩天的最終解決方法)

二、分條介紹直播優(yōu)化方案

一、關(guān)于“硬件跑不滿”的原因

省流:5950x線程優(yōu)化問題,obs和VTS把某核心撐爆,可以用任務(wù)管理器手動解決,也可以用軟件鎖線程。

問題描述:拿AEPX舉例,單打開游戲,運(yùn)行流暢,無任何異常。在打開OBS+VTS后,游戲的幀率驟降。經(jīng)nvidia experience檢查,1%low(最低幀)最低能到70~80(如圖)

未開啟鎖幀 解決前

經(jīng)任務(wù)管理器檢查,發(fā)現(xiàn)部分線程拉滿,部分線程不干活。與此同時(shí),CPU、GPU、內(nèi)存占用都極低。這同時(shí)說明了CPU的線程優(yōu)化并不是只有intel的大小核才有這種問題。

線程5、9、13拉滿

初步解決思路,使用任務(wù)管理器鎖線程手動優(yōu)化線程任務(wù)分配,把部分軟件放在偷懶的核心上(每次打開都要手動調(diào)整),獲得健康幀率。但是這種解決方法不長期有效,因?yàn)橐看味家{(diào)整,具體往下看。

使用任務(wù)管理器將OBS和VTS分別分配四個(gè)線程、APEX占用其他線程后

1%low最低幀從80~120提升至160~240Hz,基本翻倍。


最后解決方案:使用Process Lasso(一個(gè)處理內(nèi)存和CPU線程優(yōu)化的軟件,B站教程很多,請自尋。)

這個(gè)玩意,支持手動+自動調(diào)整。


二、分條介紹直播優(yōu)化方案(重要)

在找到上述問題之前我還找到了許多優(yōu)化設(shè)置細(xì)節(jié),供大家參考。以下的優(yōu)化方案不代表一定有效。會按照我解決問題的有效程度依次介紹。

1、高幀率顯示器、游戲關(guān)閉g-sync,如果不舒服也可以打開,因人和游戲而異。這個(gè)設(shè)置可以極度有效提高口/無邊框游戲的鼠標(biāo)響應(yīng)速度實(shí)測卡拉比丘有效),對全屏游戲無顯著影響。

桌面右鍵顯卡控制面板

2、顯卡3D設(shè)置,詳情可參考這個(gè)視頻→UP主超極氪?BV1E94y117QZ

這里面的設(shè)置請看傳送門視頻

3、windows圖形設(shè)置,打開硬件加速。(如果需要打開瀏覽器,可以試著關(guān)閉瀏覽器如chrome的硬件加速,看看會不會更好)

按win,輸入圖形設(shè)置就能找到

4、發(fā)現(xiàn)內(nèi)存并沒有處于目標(biāo)運(yùn)行頻率(比如買的3600MHz的現(xiàn)在只有2666MHz)的需要打開XMP(D.O.C.P)指路教程BV1r54y1r7Tf(UP主硬件茶談)

5、不使用占用性能的obs濾鏡、圖層、效果。例如高斯模糊會占用大量性能,但是其他的模糊類型并不會占用那么多。OBS圖層過大、OBS效果太復(fù)雜也會有過多的性能占用。

6、利用工具徹底刪除顯卡驅(qū)動,并且更換為舊版本/新版本驅(qū)動。卸載教程→BV1no4y1B7jQ。安裝教程自己找。

7、雙屏刷新率不同抽幀,可以用這個(gè)網(wǎng)頁來檢查(https://testufo.com/)如有必要,可以用hdmi連接副屏。或者把兩個(gè)顯示器換成同型號也行。


以下不是我遇到的問題,但是覺得很有可能大家會遇到的直播性能問題。

8、CPU、GPU、內(nèi)存、硬盤四個(gè)的其中一個(gè)占用率被吃滿。按下CTRL+SHIFT+ESC調(diào)用出任務(wù)管理器,切換到詳細(xì)模式觀測占用率,被占滿的就是性能里面最拉胯的。如果是這種情況,可以考慮降低游戲畫質(zhì)、甚至分辨率。

看這個(gè)地方(紅色箭頭)

9、重新拔插顯卡、內(nèi)存。并為CPU更換硅脂。(說不定真有這種奇怪的情況)

10、關(guān)閉英偉達(dá)游戲內(nèi)覆蓋。

這玩意也是罪魁禍?zhǔn)字?,我現(xiàn)在沒關(guān)還在測試請不要在意

11、關(guān)閉語音軟件KOOK的游戲內(nèi)覆蓋

有時(shí)候這玩意也能搗亂

12、純硬件問題。遇到過一個(gè)品牌的一個(gè)批次的顯卡(不便透露)pcb短路導(dǎo)致主板顯卡燈亮+嘯叫的問題。

13、電源計(jì)劃未更改為平衡or高性能。節(jié)能模式肯定會卡。

按下win,輸入電源計(jì)劃

14、obs推薦設(shè)置,看這個(gè)→BV1sP4y1q79v(全都看完了,干貨拉滿)省流:用nv H.264 CBR。

15、某些古早單機(jī)游戲(尤其是破解版,移植版)會出現(xiàn)一堆USB設(shè)備或者人體工程學(xué)設(shè)備,造成游戲卡頓。在設(shè)備管理器中刪除即可。(很小的時(shí)候玩FF12遇到過,修了三天三夜至今難忘)(極其罕見)

16、關(guān)閉彈幕姬的彈幕和側(cè)邊欄,會搶奪主窗口。

會搶主窗口

17、筆記本用戶理論上可以通過減少外部USB設(shè)備來降低功耗墻,但是效果極其有限(不推薦)

18、30/40系顯卡的瞬時(shí)功耗可以達(dá)到900w甚至更高,有導(dǎo)致電源保護(hù)關(guān)閉,甚至擊穿的可能(在30系出來的初期暴露的問題),絕大多數(shù)電源可以承受,但如果電源很差,需要考慮該問題。

19、intel大小核線程問題,amd多核心線程優(yōu)化問題(我這次遇到的)在所有硬件都無法跑滿的情況下優(yōu)先排除CPU線程優(yōu)化問題(多測試幾個(gè)游戲),然后排除游戲優(yōu)化問題。

20、顯卡供電問題。30系顯卡供電可以為了減少線材壓力,使用兩根電源線給顯卡供電,而不需要一拖二,這樣可以有更低的供電線溫度。

21、內(nèi)存條應(yīng)該插到2、4槽位。會獲得最大帶寬。

22、善用OBS統(tǒng)計(jì)功能,在上面“14”的視頻中有介紹。

23、題外話:OBS所有的音軌都應(yīng)該調(diào)整為320kbps。非要解釋的話就是:它們是音軌的傅里葉時(shí)域疊加,并不是單純的加法。

24、還有一種會出現(xiàn)卡頓的極限情況:OBS采集的時(shí)候用的是顯卡內(nèi)對應(yīng)的單元如果采集的太太太太太太多窗口,可能真的會把帶寬撐爆或者是占用拉滿……


(后續(xù)優(yōu)化調(diào)整想到再補(bǔ)充)

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