《蘭斯01~尋找光》短評(無劇透)
2021-05-15 08:54 作者:鏡湖月_mahirusuki | 我要投稿
以下內(nèi)容無劇透
實際玩了25小時左右,看攻略打的話應該15H左右結束,因為我發(fā)現(xiàn)某支線沒做,直接倒了幾小時的存檔。
13年重制的游戲,整體玩下來還是很開心的
畫面:
????魚介老師的手筆,整體人設畫風還是貼近近幾年的風格的。
????在背景畫面上就顯得相對比較單調(diào)
主要玩法:
????戰(zhàn)斗:
????回合制戰(zhàn)斗,一回合可以使用復數(shù)個技能進行攻擊(惡心人的地方在于道具和關鍵道具都在技能欄里,所以叫道具欄更合適)
????迷宮:
????隨機翻卡進行前進的卡牌迷宮,但是同一張地圖設計的卡牌位置(怪物、寶箱等是固定的)
????支線回收:
????基本是靠對話和道具收集進行,但是和大多數(shù)RPG一樣,有的事件過了時間點就無法觸發(fā)了,還是很可惜的。
????同時,無攻略情況下去探索有時候會顯得重復性比較高,比較疲累。
????其他吐槽:
????迷宮里面負面卡牌效果比例很高,非常惡心人,以至于有時候要凹。有一條支線是在牢房里探索,觸發(fā)機關就要出去,但是不看攻略的前提下,只能一層層地去凹(還好是固定的),這支線也很惡心。
????同樣還有一個猜黑紅球的支線也是純隨機的,也要凹(但是好像有一定規(guī)律。
劇情:
????故事整體比較【鬼畜】,蘭斯做事是明顯的以推到妹子為驅動力,算是人們常說的痞子英雄人設。
????雖然蘭斯比較鬼畜,但是本作的核心尋找小光也建立在一個更鬼畜的場景下。
????本作無配音。
????相比同社其他作品,本作相對比較【純愛】,雖然有雷普CG,雖然有甄志丙類型的劇情,但是該純愛的地方還是純愛的。
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