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雜談111—神武5來了,一起來猜想下資料片內(nèi)容?!

2022-06-12 11:27 作者:cdm前面有樹  | 我要投稿


這段時(shí)間,神武5逍遙傳說的版本下放想必小伙伴們都知道了。等到真的神武4→神武5,勢(shì)必會(huì)有大量的資料片改動(dòng)。



雖然還很遙遠(yuǎn),但不妨礙我們借這個(gè)機(jī)會(huì)暢想一下資料片內(nèi)容。

本期我就為大家?guī)硪恍﹤€(gè)人的大膽猜想。純屬假設(shè),僅供娛樂,有不同想法的同學(xué)也可以留言。

一、道具相關(guān):

1、姚婆婆新增子女道具XX仙露

售價(jià)1000JB,作用是給親生子女換綁。作為之前的子女綁定天坑更新的后續(xù)。

2、龍紋合成增加低級(jí)合高級(jí)的幾率。



4個(gè)3級(jí)同類型龍紋合成,原本只能合出1個(gè)新的3級(jí)龍紋。新增有20%幾率合出4級(jí)龍紋,這樣3級(jí)龍紋包也能賣的出去。

3、提高單法龍紋的百分比數(shù)值。

以前是單法版本,所以單法百分比給的很小,4級(jí)才1.4%,群法卻有2.6%。而現(xiàn)在是群法版本,有必要提高單法龍紋。


(參考攻寵龍紋:因?yàn)榛埗ν瞥龅臅r(shí)候劍氣是主流,所以群攻2%,單攻2.6%)

4、子女神功改動(dòng):

稍稍提高歸魂術(shù)、自愈術(shù)的回血量,火云訣+15%幾率無視目標(biāo)身上的減傷免疫。



當(dāng)下神功太沒存在感了,而且輔助孩子勢(shì)微,還不如個(gè)血寵,清盾BB也比比皆是,環(huán)境惡劣,有必要稍稍加強(qiáng)一丟丟輔助孩子和火云法孩子(當(dāng)下的主流法孩子MW/LG都是靠門派群法)

......


二、新寶寶:

三界仙魔錄開啟四圣獸篇章。

1、玄武:

應(yīng)龍2可獲得的玄武,攜帶等級(jí)從115級(jí)→85級(jí),剛好它的成長(zhǎng)只有紅心1.259,也比較符合85級(jí)這個(gè)階段(注:85級(jí)BB成長(zhǎng)1.254)



這樣改動(dòng)后,89級(jí)玩家可以帶翻江,90級(jí)玩家也可以進(jìn)修一下+0.005成長(zhǎng),剛好等于雪舞1.264,但有一個(gè)必帶技能,比雪舞好洗

2、白虎:

把應(yīng)龍4可獲得的虎女(攜帶等級(jí)105級(jí)),佩戴飾物后變?yōu)榘谆⑴?/p>



攜帶的高勇敢→虎勁。這樣才符合它應(yīng)龍4才能拿到的身份,虎勁也可以強(qiáng)化105-125階段的清盾能力。


3、朱雀:

做一段朱雀奇遇,然后洗65級(jí)寵物鳳凰時(shí),有3%的幾率洗到朱雀造型,之后再洗造型不變,僅可獲得一只

朱雀攜帶等級(jí)為飛升125級(jí),擁有特殊技能鳳翔XX,火屬性版雷光閃。彌補(bǔ)了高級(jí)寵沒雷光閃的遺憾,也在群法版本加強(qiáng)了單法。



4、青龍:

同樣做一段青龍奇遇,洗65級(jí)寵物蛟龍時(shí),有2%的幾率洗到青龍?jiān)煨停笤傧丛煨筒蛔?,僅可獲得一只。

青龍攜帶等級(jí)為飛升145級(jí),擁有特殊技能雷利風(fēng)行。補(bǔ)全了145級(jí)寵沒群法的遺憾,成長(zhǎng)與135級(jí)、145級(jí)寵物相同,比同是雷利的125級(jí)雷神高1階。

剛好湊齊了85級(jí)、105級(jí)、125級(jí)、145級(jí)的寵物改動(dòng)。


三、裝備更新:

1、新裝備:

140裝備是19年9月份出的,如果資料篇是下半年出的話,那也有三周年了,是時(shí)候出150裝備了。等級(jí)則不用開,畢竟現(xiàn)在實(shí)際上已經(jīng)159級(jí)了。



裝備造型可以以陰陽兩儀為主題,擁有兩個(gè)色系。當(dāng)下神武的武器造型,大多是一個(gè)顏色的,點(diǎn)化的時(shí)候也是單一顏色轉(zhuǎn)換。有必要弄個(gè)雙色,換換口味了。

2、特效調(diào)整:

取消奇珍,新增金X、木X、水X、火X、土X,5個(gè)特效來取代奇珍的位置。原來帶奇珍的裝備,隨機(jī)轉(zhuǎn)換為其中之一。

金(+3%雷屬性/暗器傷害,-3%雷屬性受傷)

火、水、土(+3%對(duì)應(yīng)屬性法術(shù)傷害,-3%對(duì)應(yīng)法術(shù)傷害吸收)

木(+3%木屬性法術(shù)傷害,-2%物理受傷),當(dāng)前只有GG的新曼是木屬性法術(shù)。


裝備集齊3/5五行(+3%傷害結(jié)果,-3%承傷),集齊5/5(+5%傷害結(jié)果,-5%承傷),比6個(gè)幸運(yùn)數(shù)字好收集一些。

注:幸運(yùn)數(shù)字和易成長(zhǎng)是不共存的,而五行取代的是奇珍,可以和其它特效共存。

總結(jié):增加特效神武有過先例,強(qiáng)壯、迅捷都是神武3出來的。

這么更新一是讓卡級(jí)玩家也有參感;

二是取消奇珍這個(gè)讓人添堵的特效,屬于棒子之前的蘿卜;

三則是實(shí)際效果也很一般,普通玩家不用追,或者偶爾追一個(gè)自己最合適的就行。但會(huì)冒字,讓土豪玩家有個(gè)追求的渠道,主要還有牌面(沒集齊時(shí),冒金/木/水/火/土字樣,集齊3個(gè)冒極字,集齊5個(gè)冒絕字



四是讓法師玩家,更愿意因?yàn)檠b備上某個(gè)五行屬性而選擇法系職業(yè),慢慢摸索,而不是當(dāng)下什么法系強(qiáng)勢(shì),就全部清一色選擇。

四、新造型:

1、人物時(shí)裝:

參考釋厄英雄,10000JB購買永久時(shí)裝,促銷打八折。雖然很貴很坑,但至少是個(gè)永久的開端。



推出新時(shí)裝,既然沒有新武器,也可以參考不良帥的雙刀,弄個(gè)特定武器造型的時(shí)裝,弓箭、傘、琴等,來豐富游戲體驗(yàn)。

2、頭像改動(dòng)

風(fēng)格9-14的頭像,參考手游,新增染色功能。


頭發(fā)、裝飾、衣服可染色,讓頭像沒那么單調(diào)。

3、新增頭飾

頭飾、背飾都是永久的,有不少外觀黨會(huì)買。


但背飾有3種,頭飾卻一直只有1種,可以考慮出個(gè)類似于不良人帽子的頭飾。

4、新增精靈永久皮膚

之前出的后羿貓精靈皮膚就是永久的,很多玩家是喜歡的。



只是后來,就不出了,策劃考慮考慮出個(gè)新款?


5、新增寵物皮膚

如果產(chǎn)能不足,可以考慮直接搬運(yùn)一下手游的熱門款寵物皮膚,比如手游剛出的月影兔皮膚。


資源整合的事情,怎么能算抄呢,賺錢不寒磣。

6、情侶稱謂

這個(gè)稱謂貌似很多土豪玩家喜歡,但是現(xiàn)在買不到了。



又賺錢又不破壞游戲平衡,不懂策劃為啥要藏著掖著。不如考慮常駐,但和豪華婚禮一樣,在520、情人節(jié)、七夕節(jié)的時(shí)候打折。

豪華婚禮的基礎(chǔ)上,增加一個(gè)世界級(jí)婚禮



突出一個(gè)貴,但是有牌面刺激消費(fèi)。排行榜為全服務(wù)器排行,送世界紅包機(jī)會(huì),送情侶稱謂,送限定時(shí)裝(參考白色不良帥,弄一套紅色的不良帥或其它老時(shí)裝)

7、新坐騎

建議資源整合,整點(diǎn)夢(mèng)想世界、神武手游的熱門且不出戲的坐騎。



反正這事也不是第一次干了,玲瓏玉兔就是夢(mèng)想世界的。

.......

游戲公司肯定是要賺錢的,對(duì)普通玩家來說,讓他們?cè)谕庥^和排面上賺到錢,比出一些破壞游戲平衡的東西要強(qiáng)多了。

五、新增法寶系統(tǒng):新增12種法寶,名字參考靈寶圖鑒:如聚寶盒、江山社稷圖、十二品業(yè)火紅蓮、青蓮寶色旗、三寶玉如意、金剛琢、修羅幽冥旗、七星劍、翻天印、三降盤王蠱神經(jīng)、金蛟剪、翠光兩儀燈.......

分為主動(dòng)法寶被動(dòng)法寶。養(yǎng)成方式:經(jīng)驗(yàn)+神武幣,每天有次數(shù)限制,參考化龍鼎升級(jí)。法寶升級(jí)后會(huì)提高數(shù)值和幾率。佩戴方式:可以多養(yǎng)成幾個(gè)法寶隨時(shí)更換,但佩戴數(shù)量限制。50-89級(jí),攜帶1主動(dòng)+1被動(dòng);90-未飛升,攜帶2主動(dòng)+1被動(dòng);飛升以上,攜帶2主動(dòng)+2被動(dòng)。使用方式:做日常補(bǔ)靈氣,靈氣不低于XXX值才能使用,參考坐騎;

戰(zhàn)斗中,進(jìn)場(chǎng)擁有2行動(dòng)點(diǎn),每回合+1個(gè)行動(dòng)點(diǎn)(參考技能CD,但是是全法寶共用一套CD),上限10行動(dòng)力。主動(dòng)類法寶一次消耗5-10個(gè)行動(dòng)力,被動(dòng)法寶每次被動(dòng)觸發(fā),-1行動(dòng)力。
屬于使用物品,被封法術(shù)時(shí)可使用,但不能被封物品和催眠。行動(dòng)力要求偏高,不過于改變PK節(jié)奏。

效果列舉:


主動(dòng)類:加陣法士氣(彌補(bǔ)取消獅子頭的遺憾)、加憤怒(自身每回合加少量憤怒)、解異常、單體輸出+增益(攻法通用),秒4群體輸出(攻法通用)、法寶失效(讓目標(biāo)法寶失效5回合)......被動(dòng)類:增加任務(wù)收益+5-10%(經(jīng)驗(yàn)、信譽(yù))、降低寵物逃跑幾率、提高人物被保護(hù)幾率、幾率降低寵物受傷、幾率提高寵物傷害、人物幾率非封印類異常免疫(比如毒、恐怖、冰霜)注:就不直接加人面板和傷害、抗性了,畢竟150裝備要出已經(jīng)有了一次提升。

六、情懷更新:


部分舊版內(nèi)容回歸,比如老角色選擇。

雖然幾乎是不可能的,但是既然版號(hào)是叫神武5逍遙外傳,“逍遙外傳”4個(gè)字回歸,那也總是會(huì)帶一點(diǎn)點(diǎn)可能性的吧。

門派調(diào)整就沒寫了,畢竟每次都有。以上內(nèi)容純屬娛樂,以端游的近況,不太可能有這么高的產(chǎn)能,純純的想屁吃,能實(shí)現(xiàn)個(gè)1/3就喜大普奔了。但不妨礙我們?cè)埔幌拢蠹矣惺裁春命c(diǎn)子,也可以留言,一起娛樂下。




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