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后冰骨架往事

2022-06-09 13:35 作者:Crescebdo  | 我要投稿



近幾日與某人閑聊扯皮時(shí),提到好像我的所有文章風(fēng)格都很學(xué)術(shù),透露出一股濃濃的理工科味。我辯稱這也是情非得已,受體裁內(nèi)容所限罷了。其實(shí)像風(fēng)云錄這樣的,本可以夾敘夾議走輕快路線,奈何其信息含量之大與密度之高決定了這種犧牲一部分效率的表述方式并不合適。


另一方面,我一直有想為鍵控炮陣寫技術(shù)史的想法。即使只看公開資料,最早也能追溯至今年一月炮傷概率發(fā)布時(shí)。盡管如此,到真正下決心動(dòng)筆又花了許久,時(shí)至今日連浩浩蕩蕩的十三年植吧史都寫完了,技術(shù)史依舊不見蹤影。


此前幾番起稿,都涂涂畫畫后仍甚覺不滿,只好作罷。身為技術(shù)玩家,思前想后卻不知從何處對“技術(shù)”下筆,真是“不識廬山真面目,只緣身在此山中”。


最初幾版里,我還試圖為創(chuàng)吧以來的鍵控炮陣發(fā)展寫一部總覽全局的通史——然而事實(shí)證明我想多了,通史的枯燥乏味程度遠(yuǎn)超想象,且歷史細(xì)節(jié)之處極難考證,很可能變成既不詼諧也不準(zhǔn)確的兩不像的雞肋文章。


重溫舊貼時(shí),我翻到了《從0到1》和《冰冰與ND的超多炮歷程》。這兩部作品都是歷史上曾經(jīng)出現(xiàn)過的自述性技術(shù)史記,全面覆蓋了第一代至第三代炮陣史??上ё缘谒拇疬@里就斷代了,據(jù)某人說有填補(bǔ)這一塊的打算,那我就靜候佳音了。總之我最終決心效仿此二者,將時(shí)間框架限定在2020年末以來,至2022年初的這段時(shí)間,專心致志地講好第七代技術(shù)黨的故事。


啰嗦了這么多,應(yīng)該做一下自我介紹了。我個(gè)人涉足的PVZ領(lǐng)域較多,據(jù)說所有圍繞PVZ可能存在的玩法都可以在我個(gè)人空間里找到(大霧),這里就不展開討論了。


本文關(guān)心的是炮陣技術(shù)史,那么在鍵控炮陣領(lǐng)域,我在21年初正式入坑,主要技術(shù)活躍期至同年11月結(jié)束,能拎上臺面的視頻總數(shù)小一百個(gè),勉強(qiáng)低于阿b單個(gè)合集的上限。這一年也是第七代技術(shù)黨在炮陣領(lǐng)域最活躍的一段時(shí)期,我有幸接觸了許多有才有趣的PVZ玩家,共同創(chuàng)造了許多技術(shù)與人文成果。


接下來,請?jiān)试S我將你帶入第七代炮陣技術(shù)黨的世界,借用他們的眼睛,看一看這一年內(nèi)發(fā)生的天翻地覆的變化。



1. 烏云


對近現(xiàn)代物理歷史有了解的讀者想必很清楚烏云二字的隱喻義……好吧這句話其實(shí)是語C,不過挪用過來倒也很合適。


要講“后冰骨架”,得先說說這個(gè)“冰骨架”是個(gè)什么東西。


如果這是一場官方新聞發(fā)布會,那么這個(gè)問題的答案是:冰骨架于2018年正式提出,是基于循環(huán)復(fù)用、極限波長、弱逐波方法三大核心的一套晝夜皆適用的鍵控炮陣解陣?yán)碚摗?/p>


如果您聽不懂這些是什么,不用害怕,我會用盡可能通俗地語言不準(zhǔn)確地解釋一下上述裝X詞匯。


循環(huán)復(fù)用最簡單,假設(shè)我有八門炮,按一定順序標(biāo)號,例如從1號到8號,用完1用2,用完2用3……用完8后再用1,這叫循環(huán)。再假設(shè)我有一個(gè)節(jié)奏,根據(jù)此節(jié)奏運(yùn)陣,那么請問重復(fù)節(jié)奏時(shí),有必要每次都嚴(yán)格使用同一門炮嗎?顯然沒必要,每次用炮時(shí)場上存在至少一門已恢復(fù)的炮即可,至于這門炮具體是哪一門并不重要,這就是復(fù)用。


……你說這么明顯的事情誰不知道還需要單獨(dú)提?好吧,畢竟真理往往都是很簡單的嘛,況且當(dāng)時(shí)還在按鍵精靈時(shí)代,其特性決定了每次發(fā)炮時(shí)都要明文指定欲使用的炮位,遠(yuǎn)不如今天pao_operator自動(dòng)找炮完了還能告訴你差1cs恢復(fù)那么便捷。


關(guān)于極限波長,聽著玄乎,其實(shí)就是無視了巨人和小丑后的無傷波長。巨人和小丑固然有威脅,且威脅還不小,但當(dāng)時(shí)暫缺成熟的計(jì)量方式,那么干脆先無視之,把剩下所有僵尸(主要是冰車和扶梯兩位大佬)各自的威脅取最大值,得到“最大安全波長”,即所謂極限波長。巨人的話墊一墊解決,小丑的話臉一臉解決,很輕松啦——至少當(dāng)時(shí)是這么說的,信反信。


在解陣時(shí),結(jié)合使用循環(huán)復(fù)用和極限波長,可以較快速地排布出一套循環(huán)解。極限波長負(fù)責(zé)拖時(shí)間,將每一波都拖到不可再拖;循環(huán)復(fù)用則可以檢測最大拖延的情況下,某一節(jié)奏能否成立。


光有這些仍舊是不夠的,因?yàn)椴皇撬嘘囆偷淖顑?yōu)解都是循環(huán)解。哪怕最簡單的FE八炮帶雙核打P6,PPPPNN,這個(gè)節(jié)奏本身也是無法循環(huán)的,但連杯杯都知道從第一P起手,NN后還能接4次P,6+4=10已足夠安全渡過1f,可見不循環(huán)的節(jié)奏作為逐波仍可能成立。


所謂弱逐波方法論,就是先確定一個(gè)看似可以循環(huán)實(shí)則差一點(diǎn)點(diǎn)的節(jié)奏后,選取特定波次起手,配合一些特化操作,使其在1f跨度內(nèi)成立。它意識到了炮與灰燼間的可相互替代性,順勢提出冰作為最節(jié)省運(yùn)算量的神之綠卡的唯一特殊地位,提倡以冰為綱的布軌思想。


關(guān)于冰骨架的介紹就此打住。時(shí)間來到2020年下半年,此時(shí)距離冰骨架提出已過去近三年。這段時(shí)間內(nèi),“冰骨架”聲名遠(yuǎn)揚(yáng),膾炙人口,懂炮陣的不懂炮陣的都愛談一談《零度三連》,倍有面子。白晝場地,基于冰骨架理論的新式連續(xù)冰波被陸續(xù)開發(fā)出來,氣勢如虹,有人甚至直接把連續(xù)冰波當(dāng)成了自己在植圈的ID。夜間場地更不必說,本就是冰骨架的大本營,各類狂拽炫酷的拉風(fēng)陣型琳瑯滿目,展現(xiàn)著但求一敗的常人無法比擬的孤傲。


我承認(rèn)以上描述有添油加醋的成分,不過在當(dāng)年,冰骨架大抵就是這么火??稍诒砻娴男佬老驑s之下,冰骨架許多潛在的問題也漸漸暴露了出來。一長列整齊排列的骨牌,其實(shí)只要碰倒一塊,便會全部嘩啦啦地落下。



2. 穿越


不得不說,在任何年代的任何時(shí)間段,總有那么一兩個(gè)自帶穿越特質(zhì)的人,例如09年的jxq,10年的特斯特拉,11年的某魂……這個(gè)名單還可以一直列下去。


這倒也沒什么可奇怪的。萬物生于有,有生于無。哪怕是被某些人譽(yù)為“從天而降,普照眾生”的冰骨架出生前,早就有了許多“冰骨架雛形陣”,看一眼就知道麻雀雖小,五臟俱全,什么循環(huán)復(fù)用極限波長弱逐波統(tǒng)統(tǒng)一網(wǎng)打盡,和典型冰骨架陣無異。再比如零度三連里的一些節(jié)奏,如C8u等,有人誤以為是首發(fā),其實(shí)一年前C8u就已經(jīng)正式提出而且叫這個(gè)名了,遑論13年就已有類C8u節(jié)奏的實(shí)踐。當(dāng)然,正式提出者與全面推廣者仍具有其不可替代的歷史意義,這是無從否認(rèn)的。


在2020下半年,以上道理仍舊適用。當(dāng)冰骨架大行其道之時(shí),極個(gè)別人已經(jīng)悄然突破了思維定式,發(fā)出來自未來的呼喚。


我們要講的第一位穿越者,是于20年3月入坑的少年乙。他有兩個(gè)外號,對年上稱“年寶”,對年下稱“水哥”,另有小號“法定的XX人”一枚,是近年推動(dòng)全面依法治囯的主干人物之一。如果用一句話總結(jié)他的炮陣歷程,那就是“彪悍的人生,不需要解釋”……咳咳,搞錯(cuò)了,應(yīng)該是“以個(gè)人天賦碾壓炮陣而完全不需要依賴其體系”。


客觀上說,他留給后世的陣型總數(shù)并不多,大概一只手就能數(shù)過來,但這絲毫不影響他作為第七代以來最優(yōu)秀的炮陣玩家之一的地位。他所創(chuàng)造的最復(fù)雜,也最為精妙的陣型之一,ME蝎十一炮,發(fā)布于2020年9月,而其所承載的操作元素與運(yùn)陣?yán)碚?,少說也領(lǐng)先了主流科技半年乃至一年之久。



當(dāng)年這個(gè)陣剛出來的時(shí)候,我也有關(guān)注,然并卵,看了也看不懂,尤其我當(dāng)時(shí)還只是一個(gè)主攻少炮與IZE的玩家。原視頻下我沒有評論,只在某群聊里聊到此陣時(shí)撂下過“我感覺位移鏟種破壞造型挺可惜的”這樣一句不明所以的評論,如今看來實(shí)在是有點(diǎn)難繃。


至于當(dāng)時(shí)其他炮陣技術(shù)黨們,我相信他們中的許多人也是看不懂的,理由就是直到2021年8月評往年鴿萊美時(shí),論及20年最佳炮陣可否給蝎11,這才開始第一次對此陣的穩(wěn)定性進(jìn)行全面探討——最終還是冰輪用年年自己提供的腳本,跑了數(shù)次選卡后,才得以確定那套解法是非常完善的。


很久以后,我才意識到蝎11是唯一真正稱得上是“參數(shù)6逐波”的陣容,時(shí)至今日仍是如此。它和冰骨架沒有半毛錢關(guān)系,從一開始就是絕對的強(qiáng)逐波。它對關(guān)鍵復(fù)用片段,起手收尾特化,以及結(jié)合特定陣設(shè)特點(diǎn)極致壓榨運(yùn)算量等技巧的運(yùn)用都是出神入化的。而從蝎11發(fā)布,到它真正被理解,經(jīng)過了將近一年時(shí)間,這還是在炮陣科技迅速發(fā)展的時(shí)代背景下。


和年年私聊時(shí),他告訴我他對先前的技術(shù)成果一概不知,剛?cè)肟訒r(shí)還鬧出過“發(fā)明”連攔結(jié)果翻冰冰貼時(shí)發(fā)現(xiàn)早已有之這樣的烏龍。他參考的外部資料極少,幾乎限定在擼炮貼與零度大表這幾樣,卻能留下領(lǐng)先時(shí)代的高質(zhì)量技術(shù)成果,憑借的或許是他個(gè)人的游戲理解,或許是精益求精的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,或許更是他與生俱來的伽羅瓦式的做陣天賦。


在這個(gè)世界上,的確是有天才存在的。



3. 轉(zhuǎn)變


參數(shù)轉(zhuǎn)變是什么?能吃嗎?


2020年10月,藍(lán)色風(fēng)格發(fā)布ME20炮無鏟種新解,其采用的節(jié)奏略顯反常。第一循環(huán)節(jié)雙冰連用,是參數(shù)7下的“鄰冰位”,一切正常;可到第二次循環(huán)時(shí),為掩護(hù)白冰,沒有嚴(yán)格按照循環(huán)節(jié)奏執(zhí)行節(jié)奏,而是將剛剛恢復(fù)的兩炮立刻打出,插入一個(gè)加速波,制造中路火力重疊,保白冰平安。



事后我們知道,正是這個(gè)陣型首個(gè)實(shí)踐并提出了“參數(shù)轉(zhuǎn)變“的概念——當(dāng)時(shí)應(yīng)該沒有直接提出這四個(gè)字,而是稱作“鄰轉(zhuǎn)間C7u”之類的,不過這只是細(xì)枝末節(jié)。這個(gè)將鄰C7u與間C7u無縫銜接在一起的逐波節(jié)奏,一經(jīng)發(fā)布就引來了許多關(guān)注,甚至我和空空作為兩個(gè)少炮玩家私聊時(shí)都提到了它。


從傳統(tǒng)冰骨架的視角來看,這套操作是十分光怪陸離的。長年來,我們認(rèn)為冰是絕對的老大,炮核櫻只是為它打工的小嘍啰,因此始終把冰效率放在第一位,寧可炮等冰,不讓冰等炮。可在藍(lán)色的這個(gè)陣?yán)?,額外加速波的插入不僅可行,而且必要,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。盡管新加速波引入了撐桿和三血紅等需要用額外運(yùn)算量處理的煩人僵尸,但如果沒有這兩炮,白冰根本無處可放,模仿者被巨人砸成相片后陣型會直接告破。


終于,參數(shù)轉(zhuǎn)變悄無聲息地浮上了水面,或者更準(zhǔn)確地說,它露出了冰山一角。實(shí)事求是地說,這個(gè)ME20的打法本身存在一定問題,細(xì)節(jié)之處也不夠完善,冰波拖至1672過長,有投籃碾冰、漏跳跳等多重隱患。但不可否認(rèn)的是,它就是第一個(gè)參數(shù)轉(zhuǎn)變的完整載體,將靈機(jī)一動(dòng)的想法落實(shí)到了軌道上,從無到有地證明了其存在性,這就已經(jīng)十分足夠了。



4. 東風(fēng)


先前積累的這些準(zhǔn)備工作,已經(jīng)足以構(gòu)建一套與冰骨架不同,甚至取冰骨架而代之的新理論體系。需要的只是有那么一個(gè)人,擺出那么一個(gè)陣,正式宣告新時(shí)代的開始。


萬事俱備,只欠東風(fēng)。


這股東風(fēng),終于在2021年2月吹了起來。2月13號,冰輪新浴發(fā)布了NE三花18炮,原名為“膜柯林18炮”,不過這個(gè)陣型還有一個(gè)更響亮的稱號——后冰骨架時(shí)代第一陣。



在描述運(yùn)陣細(xì)節(jié)與解陣思路的貼子《冰骨架與炮骨架的對話》一貼中,冰輪提到他做此陣的初衷是想應(yīng)用參數(shù)轉(zhuǎn)變,為間C7u轉(zhuǎn)鄰C7u找一個(gè)載體。他從“1610+601+664+601=3476”的恒等式出發(fā),拋棄以往以冰為綱的思路,著手以炮CD協(xié)調(diào)各級運(yùn)算量。


他說,這是一個(gè)用常規(guī)冰骨架思路無法解釋的陣——如果套用C7u的框架,一次“循環(huán)”的總長大概是1354+1610+601+664+601 = 4830,甚至小于冰冷卻,如果先選擇參數(shù)解陣的話,很可能從一開始就錯(cuò)過了這個(gè)解!


這句話就像一顆重磅炸彈,二話不直接把屋頂給掀翻了。此前,即使有人意識到冰骨架有問題,可能部分情況下并非最優(yōu),但“先選參數(shù)再做解”是天經(jīng)地義的事情,從來沒有被否定過。先有循環(huán),再截取相位,導(dǎo)出逐波,是所有人公認(rèn)的操作流程。如果帶著舊時(shí)代的有色眼鏡看,那么這種離經(jīng)叛道的行為簡直是做了一個(gè)違背祖宗的決定。


然而事實(shí)勝于雄辯。人們發(fā)現(xiàn),原來冰骨架不是100%絕對地正確,原來冰骨架并不能解釋一切;原來冰骨架也會漏解。


在炮陣領(lǐng)域,怕的從來不是思路不完善,而是從一上來就忽略了某些思路。歷史上有無數(shù)這樣的例子:某些陣ch6死活打不了,改為ch5就立刻得解;一些ch5打不了的,ch5u輕松完爆;ch9解不出的,C8u可以碾過。從后驗(yàn)視角看,這些節(jié)奏之間都是高度相似的,只要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腦筋抖個(gè)機(jī)靈就出來了,可這恰恰也是最困難、耗時(shí)最久的一步。


當(dāng)“漏解”的魔咒降臨時(shí),新理論與新秩序就已經(jīng)呼之欲出了。


這個(gè)NE18之所以能夠稱作后冰骨架時(shí)代第一陣,不僅因?yàn)樗鼊?chuàng)新程度高,解陣思路新,更因?yàn)楸啚樗缴狭嗽攲?shí)的文字說明,將他許多個(gè)人想法整理成文,發(fā)表于《冰骨架與炮骨架的對話》一貼中。


如果現(xiàn)在回看那篇文章,拋開里面一些比較傷春感懷的哲學(xué)思考內(nèi)容,其實(shí)后來提出的許多新興概念,都可以在那篇文章里找到蹤跡,包括關(guān)鍵復(fù)用片段、先排關(guān)鍵復(fù)用片段再排首代尾代、使用炮CD協(xié)調(diào)節(jié)奏等等。出于某種考慮,冰輪將這些新理論統(tǒng)稱為“炮骨架”,大有和“冰骨架”成對立之勢的意思,不過這種“炮骨架”當(dāng)然是和歷史上那些個(gè)經(jīng)典節(jié)奏沒有半毛錢關(guān)系的。


新世界的大門,正在一點(diǎn)點(diǎn)被推開。



5. 口糧


從炮陣領(lǐng)域,到鍵控炮陣領(lǐng)域,再到精確鍵控炮陣領(lǐng)域,對精度的要求越是高,對計(jì)算能力的要求也越高。對于活躍在一線的鍵控炮陣技術(shù)黨們,精準(zhǔn)的植僵時(shí)空數(shù)據(jù)與對游戲底層機(jī)制的準(zhǔn)確破譯,是技術(shù)研究基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),其重要程度幾乎可類比為口糧,一頓不吃餓得慌。


遺憾的是,如果將數(shù)據(jù)比作口糧,那么從2019年起的兩年時(shí)間內(nèi),炮陣基本長期處在慢性饑餓狀態(tài),鬧著全領(lǐng)域范圍內(nèi)的饑荒。


誠然,零度于20年4月正式發(fā)布了隨機(jī)數(shù)修改器,還附上了鎖隨機(jī)數(shù)極值得到了較精確僵尸數(shù)據(jù),后者就是那張?jiān)S多人都見過的黃色圖片,也稱作“零度大表”。


然而數(shù)據(jù)挖掘這條線,到這里也就斷了。


我相信零度對技術(shù)有深刻的理解,也有完善的個(gè)人工具,可是其他人,特別是最需要數(shù)據(jù)的炮陣技術(shù)黨們,并沒能繼承他的技術(shù)棧。即便是最簡單的像零度表這樣逐幀讀取僵尸狀態(tài)的事情,許多人都是做不來的。至于更復(fù)雜一點(diǎn)的,比如計(jì)算植僵攻防判定距離,求僵尸精確位移,還原小鬼飛行軌跡,亦或自行編程測定某些數(shù)據(jù),就更是抓瞎了。


于是你會發(fā)現(xiàn)一種怪異的現(xiàn)象。許多最基本、最簡單的數(shù)據(jù)問題,一靠祖?zhèn)?,二靠盲猜,總之先把腳本跑起來,出問題了就再微調(diào)腳本,再不然就把燙手山芋甩給第三方,比如“巨人相位干擾”“延遲引信干擾”“腳本卡頓”……千錯(cuò)萬錯(cuò),反正不是陣的錯(cuò)。


如果你不信我以上說的,可以穿越回19~20年,去大街上隨便找一個(gè)炮陣大佬,問問他:完防投籃的極限波長是多少?熱過渡最早時(shí)機(jī)是多少?最右炸點(diǎn)是哪里?給定某個(gè)炸點(diǎn),如何求不漏小鬼的攔截延遲范圍?想要無冰或有冰分離ABCD僵尸的最早時(shí)機(jī)是?冰波墊梯丑的最優(yōu)時(shí)機(jī)是?恐怕大多數(shù)問題要么沒答案,要么只有一個(gè)模糊的約值,即使這些問題并不刁鉆,也不罕見。


要研究這些問題,其門檻本身并不高,相關(guān)基礎(chǔ)理論早就被10年的yxq和19年的不在寶前給懂完了。然而萬事只怕認(rèn)真二字,猜數(shù)據(jù)也是數(shù)據(jù),嚴(yán)謹(jǐn)計(jì)算數(shù)據(jù)也是數(shù)據(jù),一切只在一念之間。


很幸運(yùn)的是,隨著新一代技術(shù)黨抬頭,不僅涌現(xiàn)了一批解陣好手,更有極個(gè)別樂忠于研究游戲底層機(jī)制與精確數(shù)據(jù)的人。他們中的代表人物就是Elovi,又稱小e。


說來小e剛?cè)氚傻臅r(shí)候,還是2020年9月,他發(fā)了個(gè)貼子叫《填幾個(gè)坑,樓下發(fā)圖打視頻真的太麻煩了,ch4要拖滿三個(gè)收尾時(shí)間,稍不注意就翻車…》,非常蠢萌(霧)。從事后來看,做陣,或者說打陣似乎的確不是他的專長,這里面部分因素可能是他的三次元同學(xué)知道他的b站賬號,因?yàn)橛玫亩际峭粋€(gè)id,于是每每當(dāng)他發(fā)pvz視頻時(shí)就會招來一通吐槽……我也是醉了,屬實(shí)是個(gè)人信息管理不善。


2020年12月,小e轉(zhuǎn)戰(zhàn)數(shù)據(jù)挖掘,很快就學(xué)會了零度開發(fā)的rtvz測試框架的使用。他隨即用rtvz測定了完美預(yù)判冰下投籃的極限波長,以及超過極限波長后的具體砸率。多年來,圍繞“冰波投籃無傷波長”這個(gè)“未解之謎”可以說是眾說紛紜,從古早的1975,到1930,又有人說1937……最終小e一錘定音1929,打了所有不懂底層游戲機(jī)制還喜歡在紙上一通亂算言之鑿鑿的人的臉,用實(shí)際行動(dòng)證明了沒有金剛鉆,就別攬瓷器活。


解決這種簡單的問題,只能算是道開胃菜。


  • 2020年年底,小e通過對土豆爆炸范圍與礦工速度的精準(zhǔn)計(jì)算,給出了1列~9列所有位置精準(zhǔn)土豆的種植時(shí)間范圍。

  • 2021年2月,他使用rtvz測定了各個(gè)冰時(shí)機(jī)下所有僵尸的坐標(biāo)極值以及其隨時(shí)間的變化,并于3月制作了分離數(shù)據(jù)大表,詳細(xì)列出了不同場地下生效于某一行的炮每cs能分離的僵尸種類,兼容無冰分離與有冰分離。

  • 同月,他編寫并發(fā)布了精準(zhǔn)模擬小鬼行動(dòng)的python腳本,而這個(gè)東西經(jīng)過我和他約兩個(gè)月的升級與修訂后,變成了一個(gè)大名鼎鼎的exe文件:攔截計(jì)算器。

  • 同樣在5月,我們在零度的幫助下還原了游戲內(nèi)僵尸位移的精確機(jī)理,為從純程序?qū)用婢珳?zhǔn)模擬游戲運(yùn)行的bvz框架鋪好了路。


回到本章開頭的比喻。如果說數(shù)據(jù)是口糧,那么小e的出現(xiàn),輔以他與其他炮陣技術(shù)黨之間的密切合作,基本上為兩年以來的數(shù)據(jù)饑荒畫上了句號。唯一不變的一點(diǎn)大概就是零度仍舊是反匯編方面的幕后大boss,從這個(gè)角度上說,我和小e等人不是糧食的生產(chǎn)者,我們只是糧食的搬運(yùn)工。



6. 得道


俗話說:師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行靠個(gè)人。


在我個(gè)人的炮陣歷程里,“師傅”這個(gè)角色大概是不存在的。不過我精神上的導(dǎo)師有兩位,不妨和大家分享分享。


第一位是我的本命愛豆,六代最優(yōu)秀的炮陣技術(shù)黨之一,冰巫師墨舞,也被稱作“胡”。21年之前,我雖然會鍵控,但也只是寫一些簡單的自由炮陣或少炮陣的腳本。


真正對鍵控超多炮感到興趣的契機(jī),是我看了胡的視頻后驚為天人,感嘆世界上竟有如此工整,嚴(yán)謹(jǐn)且精致的炮陣視頻。從精密的軌道排布,到精確的自動(dòng)發(fā)炮收尾,再到很合我口味的日音BGM與不明覺厲的哲學(xué)式簡介……這些大部分發(fā)布于18~19年的老視頻仿佛一件件藝術(shù)品,絲毫未隨著時(shí)間褪色,反而愈顯韻味。


“想成為和胡一樣的人”,這就是我入坑超多炮的初心。


我的第二位精神導(dǎo)師,就是前面提過的少年乙。說來慚愧,自我入坑起近一年的時(shí)間里,我和年年雖然活躍在同一群聊中,卻鮮有過技術(shù)交流,大多只是插科打諢罷了,想來也是因我尚未對超多炮萌生興趣之故。


2021年4月某日凌晨,年年毫無征兆地退了所有群,順帶自刪了所有b站視頻。當(dāng)時(shí)已過凌晨一點(diǎn),群里也只有泠衣、雪雪與我這樣幾個(gè)人還在。震驚之余,我們當(dāng)即的共識是二次元無所謂,三次元人沒事就好。泠衣和雪雪想必是去私聊年年疏解郁結(jié)了,我雖也擔(dān)心,但此前和年年關(guān)系并沒有那么近,連個(gè)人好友也沒加,只好默默打開PVZ,寫了個(gè)他的處女之作肺16的腳本,并上傳了視頻,作為某種紀(jì)念。


幾天后,在機(jī)緣巧合之下我拿到了一份年年寫的腳本。里面的內(nèi)容直接讓我傻了眼:詳盡的注釋,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臅r(shí)機(jī)計(jì)算,逐波編寫的操作,連女仆秘籍的開關(guān)都是嚴(yán)密計(jì)算過的,甚至收尾也是智能判斷的。從代碼的細(xì)致程度與絕對字?jǐn)?shù)上,就能看出其作者早已運(yùn)行了這套腳本無數(shù)遍,有著絕對的自信。它不再只是一串符號,一個(gè)工具,更是一只精致的鐘表,一件工藝品。


我當(dāng)時(shí)自嘲說,看了年年的腳本之后,再看自己的腳本簡直就是手扶拖拉機(jī)。大概就是在這個(gè)時(shí)候,我暗自下定決心要認(rèn)真對待自己的每一個(gè)陣,絕不再得過且過。


這場風(fēng)波過后,我的心智似乎被磨煉得更成熟了。曾經(jīng)日夜歡笑水群的網(wǎng)友,一夜之間人間蒸發(fā)的滋味,的確是很奇妙的,仿佛老天有意告訴你,你已經(jīng)不再是那個(gè)沒心沒肺剛?cè)肟拥男氯肆?。那些和你同期入坑的,曾?jīng)陪你一起閑聊云陣的,總有一天都會默默轉(zhuǎn)身離去。



7. 求索


自21年2月發(fā)布第一個(gè)鍵控超多炮陣起,我開始了總計(jì)三個(gè)月左右的探索階段。


這段時(shí)間內(nèi),各種逆天腦洞很多,各類可行或不可行的科技也都試了個(gè)遍。由于還沒學(xué)會判定計(jì)算,又找不到公開可用的數(shù)據(jù),每做一個(gè)陣都得單開一個(gè)存檔,鎖定隨機(jī)數(shù)后調(diào)極限出怪測試時(shí)機(jī)與落點(diǎn)。辛苦與麻煩自不必說,但也算是樂在其中吧,每次發(fā)布視頻后都是小有成就感的。


然而探索過程并沒有想象中那么順利。


當(dāng)時(shí)為了做陣,查閱了許多資料,但查著查著就越發(fā)覺得事情不對勁。有些看似穩(wěn)定的“范式”,實(shí)際上經(jīng)不起推敲,跑幾次選卡就會暴露出問題;許多對外宣稱“得解”的陣型,其實(shí)也是張空頭支票,一部分依靠幸存者偏差錄個(gè)2f視頻作為表演,有些更加明目張膽,錄制時(shí)就用修改器做一些手腳,使遲早藥丸的陣型運(yùn)行時(shí)能看起來穩(wěn)如老狗……這簡直如同植吧的表面一樣坑。


在這樣的故事背景下,我遇到了QED4,也就是人們口中的“Q姐姐”。TA的實(shí)際性別至今仍是個(gè)謎,本著“疑女從男”的態(tài)度,本文暫以“他”指代。


QED與我同期入坑,但一上來玩的就是超多炮,比我早了半年左右,算是半個(gè)前輩。我們最大的共同點(diǎn),大概就是網(wǎng)上沖浪強(qiáng)度極高,創(chuàng)作巔峰期輕松突破一天一陣,從早到晚都泡在群聊里鉆研各種技術(shù),硬是把游戲玩成了社畜工作(笑)。


21年3月底,QED加入小e群,我與他結(jié)識后一拍即合,開始沒日沒夜地討論各類炮陣問題。當(dāng)時(shí)的我剛做完第一個(gè)拿得出手的炮陣作品,也就是對NE神之12的修正。



大體思路上和原陣無異,但原解因?yàn)閰?shù)6的復(fù)用問題,不得不在最后一個(gè)加速波引入冰殺小鬼,看著都蛋疼,有必要予以修正。


我用Rnd簡單測定了最晚全墊舞王的數(shù)據(jù)后,算出加速波最晚可在388左右激活(精確值389)。要復(fù)用尾炸炮,則需要有一炮延遲129攔截,可在NE場合這無論如何都是做不到的,偏偏差了一點(diǎn)。我很快想到,既然炮不行,為什么不試試核呢?借助小e的py腳本,我確認(rèn)了1路核至多延遲190都能穩(wěn)攔下三行鬼,綽綽有余。此外,我也順手做了一些其它方面的優(yōu)化,刪去鏟種,并且修正了原變速解漏跳跳的問題。


和QED的聊天中,我對彼時(shí)的科技進(jìn)度以及一些著名問題有了初步了解。當(dāng)時(shí)不知道是哪個(gè)樂子人,搜羅了各路無解陣型,做了一張“時(shí)局圖”:



這些只是無數(shù)天坑的滄海一粟。


有人挖坑,就得有人填坑。4月上旬,我開始著手處理FE18守全的問題。擺在我面前的有兩條路:一個(gè)是QED去年做的鄰C7u解,另一個(gè)是柯林的間C7u解。


然而,這兩個(gè)解各自都有不少缺陷。鄰C7u有一波要用減速PDD分離冰車礦工,并黑掉一部分的梯丑。但萬事過猶不及,由于分離炮可能傷到過多僵尸,加上不得不使用B分離海豚,即便是極限出怪都可能出現(xiàn)意外刷新然后在歡聲笑語中打出gg。


間C7u方面,因?yàn)橐梦灰歧P種,需要玉米當(dāng)墊材,玩過IZE的都知道25%的黃油概率可不是鬧著玩的,冷不丁定住一只巨人就能讓整套攔截操作全線崩盤。除此之外,冰波后統(tǒng)攔連接兩次精舞有不可避免的砸率,且原解下冰波海豚、加速波伴舞都有傷,大小問題不斷。


無論如何,我決定先試試鄰C7u解。QED版中,為滿足最后一個(gè)加速波359激活的精舞的復(fù)用,前面的冰波要拖到1714。我聯(lián)想到如果用NE神12那種墊舞王的方式,可以進(jìn)一步延后時(shí)機(jī),拖到388激活。藉由此技,冰波波長壓縮進(jìn)了1685,再配上智能腳本盡可能晚鏟墊材,炮傷有了顯著減少。雖然沒能發(fā)射火箭,但也算是飛了個(gè)熱氣球。



可惜以我當(dāng)時(shí)的能力,能想到的優(yōu)化手段也就止步于此了。盡管確認(rèn)了減速PDD+388激活的復(fù)用方式很吃香,但最關(guān)鍵的意外刷新問題仍舊坑爹,甚至為了確保錄制成功率還得使用鎖定波長功能強(qiáng)行保胎,而這個(gè)功能用在這里與作弊無異。


無奈之下,我只好放棄鄰C7u,轉(zhuǎn)投間C7u。


QED曾和我說,前人已經(jīng)試過了所有的參數(shù)7解,現(xiàn)在想來這個(gè)說法屬實(shí)是比較搞笑的。剛開始研究沒多久,我就意識到原間C7u解中的位移鏟種似乎并不是必要的。理由很顯然:陣型一共18炮,是偶數(shù);所有激活炮攔截炮都是雙邊對稱的,也是偶數(shù),唯一的例外是冰波分離B,正好跟櫻桃湊一對,因此位移鏟種多出來的一炮并沒有被用在任何地方。稍作驗(yàn)證后,果真如此,我竟一時(shí)淚流滿面五味雜陳不知道該說點(diǎn)什么。


總之,黃油投手的問題就這么解決了。經(jīng)過嚴(yán)密計(jì)算,炸海豚炮可以提前生效以消傷,因?yàn)?路炮攔2路巨人允差極大;同時(shí)憑借減速僵尸每8cs才判定一次啃食的新結(jié)論,冰波波長可以稍作延長,再微調(diào)精舞時(shí)機(jī),加速波伴舞的炮損問題也解決了。


連續(xù)精舞的砸率仍舊棘手,不過我靈機(jī)一動(dòng)想到如果以輕微炮損作為犧牲,換來零砸率,似乎是個(gè)穩(wěn)賺不賠的生意,畢竟將心比心站在炮的角度上被啃幾口總比直接被砸扁要好得多。那么極端情況下,就可以把最后一個(gè)加速波的精舞替換為常規(guī)PD,再在冰生效前墊撐桿,以引入桿損的方式避免了砸炮慘案。



4月下旬發(fā)完優(yōu)化后的間C7u視頻后,關(guān)于FE18的討論就告一段落了。我清楚這只是一個(gè)妥協(xié)解,遠(yuǎn)未盡善盡美,但在研究過程中我的技術(shù)進(jìn)步是巨大的,這些做陣經(jīng)驗(yàn)也將日后轉(zhuǎn)化為解決其它方面問題的寶貴能力。另一方面,我也更清晰地看到了冰冷而殘酷的現(xiàn)實(shí),深刻地認(rèn)識到了動(dòng)口不如親為求人不如求己的大道至理。



8. 淘金


說來,2020年8月我就被拉進(jìn)Eden了。不過如同植吧風(fēng)云錄所記載的,那時(shí)的e群已經(jīng)接近風(fēng)燭殘年破敗不堪百無聊賴奄奄一息……好吧當(dāng)然沒這么夸張,但技術(shù)討論的確很少見了,我在里面也因此常年潛水,偶爾產(chǎn)生的聊天記錄什么的亦不曾仔細(xì)翻過。


直到21年某天,不知哪根筋搭錯(cuò)了,我突然想起去翻e群的群文件。不得不說qq群文件真是個(gè)很強(qiáng)大的功能。一通考古勘探過后,我找到了幾個(gè)之前從未在別處見過的技術(shù)工具,其中就包括復(fù)用計(jì)算器與初版速度計(jì)算器,上傳者都是零度。


復(fù)用計(jì)算器顧名思義,是專門用于檢驗(yàn)?zāi)撤N循環(huán)或逐波節(jié)奏運(yùn)算量復(fù)用情況的便民工具,和你們現(xiàn)在看到的版本是一樣的。


而這個(gè)速度計(jì)算器就厲害了,它內(nèi)置了最快巨人每cs的位移數(shù)據(jù),支持分段輸入,能夠精確計(jì)算多段相位下巨人的行動(dòng)位置。



要知道在此之前,相位重置問題始終是砸率計(jì)算的最大痛點(diǎn)。根據(jù)游戲設(shè)定,巨人投擲或砸墊后會重置行走姿態(tài),回到最初的起點(diǎn)。又由于巨人行走并非勻速,這一來一去就會造成誤差。這點(diǎn)誤差聽上去不致命,看上去無所謂,實(shí)際影響卻非常大。許多紙面上“剛好成立”乃至“留有容錯(cuò)”的操作,實(shí)戰(zhàn)里卻可能不穩(wěn)。它就像是把達(dá)摩克里斯之劍,誰也說不清它什么時(shí)候會落下,只能支支吾吾搪塞過關(guān)。


……而這一切難題直接被這個(gè)其貌不揚(yáng)的excel文件給解決了。


2021年4月,我將速度計(jì)算器分享至當(dāng)時(shí)活躍的幾個(gè)技術(shù)群聊,引來眾人圍觀。一通熱烈的討論與計(jì)算過后,驗(yàn)證了幾個(gè)結(jié)論:


  1. 原先對C6u守7列節(jié)奏(如NE中開12、FE最后之作)是有砸率的;

  2. 連續(xù)PDc是有砸率的;

  3. 加速波接16s+冰波,只在冰波墊一次是不夠的,有砸率。


前兩項(xiàng)不是什么新鮮事,早先錄制視頻的時(shí)候就有人翻車過了,這次算是實(shí)錘。第三項(xiàng)是新發(fā)現(xiàn),順帶著干死了部分“不拘小節(jié)”的陣型。


但比這幾個(gè)結(jié)論更重要的,是對長期以來灰色角落的全面點(diǎn)亮。21年5月吧慶日,攔截計(jì)算器正式版發(fā)布;一周后我發(fā)布了“【Endless】常用數(shù)據(jù)”,集合了跳跳極限波長、屋頂PDD延遲、I3PD下扶梯撐桿炮損等使用rtvz測定的數(shù)據(jù),將多個(gè)歷史遺留問題一掃而光。


從2020年12月到2021年5月,經(jīng)過六個(gè)月的時(shí)間后,砸率可以精確計(jì)算了,分離炸有逐幀數(shù)據(jù)了,熱過渡炸點(diǎn)可以求了,跳跳投籃撐桿扶梯等僵尸的威脅程度可以量化了,全傷巨人落點(diǎn)以及小鬼攔截允差可以用攔截計(jì)算器算了。


在這一刻,我很想自豪地說,“數(shù)據(jù)全靠猜,翻車就重開”已成為過去式。鍵控炮陣終于回歸了它原本應(yīng)有的價(jià)值取向,重拾起了曾一度塵封的理性與客觀。


終有一天,《超多炮笑話集》會變成一紙廢文——這大概就是我當(dāng)時(shí)的夢想。



9. 困惑


理想很美好,現(xiàn)實(shí)很殘酷。


在更精確的數(shù)據(jù)框架下,更多的問題被暴露了出來,這就意味著要花費(fèi)更多的精力解決。這些問題中最典型的釘子戶,莫過于對C6u守7。


對C6u與巨人砸率間的恩怨由來已久。2021年3月,我做了一個(gè)叫“FE可拆卸全對稱16炮”的娛樂陣,其大體思想就是把PE全對稱16搬到FE,怒鏟守不住的兩門水路9列炮,關(guān)末再種回來。顯然這只是一種行為藝術(shù),而珍寶跟我說之前已有FE最后之作這一“14炮守7范式”,因此在技術(shù)方面應(yīng)當(dāng)是可行的。



……然而樂著樂著就樂不出來了。重復(fù)調(diào)試腳本的過程中,我發(fā)現(xiàn)按原先那種對C6u打法,巨人是有明顯砸率的!而且舊版本AVZ有個(gè)謎之bug,被砸炮后程序會直接閃退,跳Fatal Error,給沮喪的玩家來上當(dāng)頭一棒,雪上加霜。


士可殺,不可辱。草草把娛樂陣做完后,我決心跟對C6u好好算一筆賬。通過錄像分析,我確定了原解的砸率主要來自于加速波出生的巨人,其根源在于每波只墊了一次,壓制力不夠。此前,NE中開12也好,F(xiàn)E最后之作也好,乃至其他所有用這個(gè)節(jié)奏的陣型,無一例外用的都是這個(gè)有缺陷的墊材邏輯。


于是我想,既然每波一墊不夠,改為兩波三墊總夠了吧?未經(jīng)太多思索,我決定在減速波多墊一次,于8列下墊。


3月下旬,我以此法對NE中開12進(jìn)行了翻新,還附上了一個(gè)巨人全鎖最快速度的演示視頻,視覺效果拉滿。



然而當(dāng)時(shí)的我還是太天真了。


首先,這種墊材邏輯可能會干擾投擲,需配合智能腳本,伺機(jī)鏟墊。因此,所有巨人步伐一致且行動(dòng)速度最快不見得是最壞情況,因?yàn)檫@樣就不需要考慮鏟墊問題。


其次,由于冰波單墊被強(qiáng)拆為雙墊,墊材時(shí)機(jī)變得極為詭異,完全墊不到梯丑,因而扶梯可能啃炮。


最后也是最關(guān)鍵的一點(diǎn):NE場地下3-7核是會漏1路巨人的!原視頻用的是2-8核,但這一來有巨人對核舉錘異步投擲的風(fēng)險(xiǎn),二來與新墊材邏輯不兼容。意識到這一點(diǎn)后我基本破防了,只換來了珍寶的一句“沒事嘛,適度SL有益身心健康”聊以寬慰。


進(jìn)入4月份后,我和QED仍會時(shí)不時(shí)聊起這個(gè)話題,探討FE最后之作是否存在穩(wěn)定解。QED提醒我可以試試位移鏟種,拼湊出一個(gè)C7u,但我經(jīng)過嘗試后發(fā)現(xiàn)卡槽十分緊張,細(xì)節(jié)上的困難較多,進(jìn)度緩慢。我們不得不承認(rèn),若要在FE穩(wěn)定守7,炮數(shù)下限很可能是15。


4月月底,還在無限糾結(jié)C7u中的我突然意識到了一個(gè)華點(diǎn):既然要兩波三墊,減速波雙墊行不通,那為什么不加速波雙墊呢?


表面上看這是做不到的——加速波波長才746,小于墊材CD的751,不可能墊兩次。不過,雖然加速波第一墊是要墊MJ,但由于減速巨人錘擊生效需要一定時(shí)間,這批墊材其實(shí)可以提前放置!


我迅速列出一個(gè)草案:減速波激活后先墊一次,順便墊加速波MJ,然后加速波激活后再墊一次,一并照顧兩波巨人;此后減速波墊材按原樣不動(dòng)。這樣一來,三次墊材的施放位置都是9列,且沒有啃炮問題。經(jīng)速度計(jì)算器驗(yàn)證,這套方案是完全可行的。


勞動(dòng)節(jié)當(dāng)天午后,我發(fā)布了墊材邏輯修正過后的FE最后之作,提出了“規(guī)范化對C6u”。核坑方面我也順手做了優(yōu)化,原視頻規(guī)劃不善,用了4坑,實(shí)則2坑足以。



功夫不負(fù)有心人。許久以來“對C6u守7”的困惑,終于迎來了擲地有聲的答案。


一個(gè)月后,我把中開12翻了出來,完成了第二次翻修。核位改回2-8,用南瓜騙錘的方式化解之前提到的砸核問題,由于N后接dd尾炸,1路炮對2路小鬼攔截允差大,因此2路部分巨人投擲得晚些不影響節(jié)奏正常運(yùn)行。和FE最后之作相比,中開12的細(xì)節(jié)問題更多,但隨著做陣水平的提高,一切也就都迎刃而解了。



10. 太極


人們總說,這個(gè)游戲里存在著太多千鈞一發(fā)的巧合。從精準(zhǔn)之舞,到1437+1437+601=3475,似乎一切都是寶開命中注定的安排。


這種想法肯定是片面的。在這個(gè)游戲里,剛好成立和剛好不成立的東西幾乎一樣多,只是人們更容易關(guān)注前者罷了。


這些恰巧不成立的例子里,連續(xù)PDc可能是最著名的一個(gè)。


PDc這個(gè)東西說起來真是歷史悠久,最早可追溯到2010年炮帝最初想要實(shí)現(xiàn)24炮的思路,即PD+C直接碾過。這個(gè)想法在兩年后被冰冰“實(shí)現(xiàn)”,留下了墊材24炮這一名陣。冰冰用的論證方式很簡單,巨人最早895砸炮,加上投擲時(shí)間再墊兩次,被PDc完爆。我只能說他的智商也被完爆了……大約2017~18年起,人們逐漸明白由于相位重置,連續(xù)PDc是有小概率翻車的。



有一種處理方案是利用棧位特性,即巨人落錘時(shí)若范圍內(nèi)有多個(gè)植物,只砸棧位低的,因此可以人為控制,使超前置炮擁有高棧位,不容易被砸。


據(jù)傳,零度用這套辦法優(yōu)化過墊材24,然而b站也好e群也好到處都找不到視頻,姑且不深究了。QED告訴我,這種辦法是治標(biāo)不治本的,原因在于巨人行動(dòng)并不一致,如果有多個(gè)巨人對炮舉錘,先落地者只砸低棧位墊材,但后落地的依舊能砸扁春哥。


2021年5月初,事情突然有了轉(zhuǎn)機(jī)。起初是QED覺得PDc的砸率可能被夸大了,想實(shí)測一下。我跟他確認(rèn)墊材時(shí)機(jī)時(shí),發(fā)現(xiàn)他用的是537墊,但因小噴和陽光菇存在坐標(biāo)偏移,要完全無傷的話需要559墊。他表示,這一點(diǎn)炮損應(yīng)該無所謂。主攻手控超多炮的粉筆加入對話,提出“砸率>>>炮損”的觀點(diǎn)。


很快大家就意識到,既然559墊可以提前到537墊,豈不是可以繼續(xù)提前么?只要有一個(gè)智能腳本,根據(jù)巨人的實(shí)際位置調(diào)整墊材時(shí)機(jī),如果走得慢就常規(guī)559墊,走得快就在對炮舉錘前的一瞬間墊,就能將砸率兌換為撐桿炮損。


以動(dòng)代靜,以柔克剛。太極之道,實(shí)為至理。


一天后,我上傳了以智能腳本運(yùn)行的墊材24炮視頻,借用自然轉(zhuǎn)白后可以PD省陽光的特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)嚴(yán)謹(jǐn)零砸率+2f降400,論證了陣型的可行性。


當(dāng)極限數(shù)據(jù)只差一點(diǎn)點(diǎn)恰巧不成立時(shí),智能腳本就成了解決這類問題的利器。新墊材24發(fā)布幾日后,我用類似的方法對PE?、谧隽诵拚?,將長波壓縮進(jìn)18.58s嚴(yán)謹(jǐn)PD波長,短波以智能土豆墊礦工的方式降低炮損。直至今日,這種思路都廣泛運(yùn)用于各類陣型中,為許多理論上存在微小缺憾的操作亮起了一盞明燈。



11. 化境?


細(xì)心的讀者可能會注意到,從前面幾章起,筆者本人的存在感似乎特別強(qiáng),幾乎所有陣的視頻都出自筆者之手。


這倒也不是我自吹自擂。當(dāng)時(shí)的我的確高產(chǎn),每天都花大把時(shí)間在PVZ上。作為必然結(jié)果,我在排節(jié)奏、寫腳本、出視頻等各個(gè)環(huán)節(jié)越發(fā)得心應(yīng)手,逐漸步入個(gè)人能力的高峰期。


在此期間,我一直在思考的一個(gè)問題是對藍(lán)色版ME20的優(yōu)化。2021年5月上旬我發(fā)布的“【Endless】常用數(shù)據(jù)”中,明確指出了形如ME20的構(gòu)型,冰波跳跳的極限波長僅有1641,因而原解采用1672波長是可能會寄的,且由于冰波過長,分離炮漏掉的投籃亦有一定概率碾掉復(fù)制冰。此外,原解在最后一個(gè)加速波被迫采取401激活,這點(diǎn)炮損雖然稱不上巨傷,但對一個(gè)無鏟種解來說難以忽視。



5月15日,曉云上傳了一個(gè)優(yōu)化版的鄰C7u,其主要思路是將櫻桃用作第一加速波的代奏,由正位復(fù)用轉(zhuǎn)為錯(cuò)位復(fù)用,將冰波縮短至16s整,即參數(shù)7下冰波長度的下限。


這樣一來,跳跳和投籃的問題就不復(fù)存在了,加速波炮損也得以消除。唯一一點(diǎn)美中不足的,是下半f因復(fù)用問題,有一波不得不用雙邊分離,視刷新情況于刷新后約14.7s或15.7s激活。如此,分離炸漏掉的小丑會有小概率炸炮。但瑕不掩瑜,整體而言這個(gè)解的完成度是很高的,一經(jīng)發(fā)布我就在下面評論了句“參數(shù)7解算是修成正果了”。


誰也沒想到半個(gè)月后,說這句話的我就被自己打臉了。


這個(gè)故事說來話長。我們先從傳統(tǒng)冰骨架說起。舊觀念里,人們認(rèn)為不同冰位之間存在著本質(zhì)區(qū)別,同為鄰C8u,鄰間對之間不可混為一談。但隨著新時(shí)代到來,藍(lán)色、冰輪等人已經(jīng)多次例證在逐波語境下,所謂的“參數(shù)”(也就是冰位)并非神圣不可侵犯。


我隱隱中萌生了一個(gè)不成熟的想法:鄰C7u能打的陣,間C7u理應(yīng)也能打;反之亦然。


6月某日晚,抱著這種心態(tài),我分析起了現(xiàn)有ME20的軌道。我意外地發(fā)現(xiàn),目前的鄰C7u節(jié)奏并未真正節(jié)省運(yùn)算量,將同樣的軌道重排后的間C7u同樣可行!受天臺場合花盆CD限制,NDD波次后無法接冰波,需要額外插入一個(gè)加速波。這樣一來,就有了一個(gè)以C7u為復(fù)用內(nèi)核,以間C8u為表層節(jié)奏的逐波雛形。


這個(gè)“不倫不類”的C7u-C8u融合節(jié)奏有許多得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。和零度間C8u解相比,它無需鏟種,亦沒有雙色PDD導(dǎo)致的炮損。和原C7u解相比,它的冰波長度直接突破了參數(shù)7的下限,由16s整縮短至15.4s。另外,它避免了非定態(tài)解中雙邊分離后強(qiáng)拖時(shí)間的尷尬,且復(fù)制冰均于加速波放置,絕無小丑炸冰之虞。


一天后,我正式發(fā)布了新ME20的視頻,后冰骨架時(shí)代的代表作就此爆誕。


從確定節(jié)奏到視頻發(fā)布這短短一天時(shí)間內(nèi),大部分工作量都在于炮序排布,以及精確坐標(biāo)的計(jì)算。而這個(gè)節(jié)奏本身的潛力是不言而喻的。它一舉打破了不同參數(shù)之間的壁壘,將總循環(huán)拖至54s,以優(yōu)雅而簡明的方式向世人展示著以炮為綱,而非以冰為綱的逐波規(guī)劃思路的魅力。


我至今仍記得,新ME20的視頻發(fā)布后,我久久也無法理解其中的內(nèi)涵。雖然我是它唯一的創(chuàng)造者,但我并不能理解它的全部。節(jié)奏成立,腳本完備,陣型穩(wěn)定,可是為什么?為什么要這么做,為什么這樣做更優(yōu)?我并沒能找到答案。


我能做的,只是一遍遍地循環(huán)那個(gè)視頻,癡癡地把葉月的Snow Veil聽了一遍又一遍。


經(jīng)過整整一個(gè)月時(shí)間的思考后,我決定為后冰骨架時(shí)代做一次正式定性,梳理過去一段時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)的全新解陣思路。7月初,《參數(shù)轉(zhuǎn)變》一文發(fā)布,首次否定了原冰骨架體系提出的極限波長與弱逐波等理論,提出了“關(guān)鍵復(fù)用片段”、“正位復(fù)用”、“錯(cuò)位復(fù)用”的概念,對新式逐波思路進(jìn)行了總結(jié)性陳述,宣告了后冰骨架時(shí)代進(jìn)入高峰。



12. 離別


正當(dāng)科技繁盛,蒸蒸日上之時(shí),一件出乎所有人意料之外的事情發(fā)生了。


6月12日,QED通過b站動(dòng)態(tài)宣布退圈退坑,表示“q群不會退,但也不會再說話了”。非常慚愧地,我至今也不知道他當(dāng)時(shí)到底為何而退,四處詢問也未果。我不清楚是否有人知道個(gè)中緣由,但礙于某些原因無法直言,可我始終都是一頭霧水。


QED就這樣走了,一去不返。


我無權(quán)評價(jià)他的個(gè)人選擇,更無權(quán)指責(zé)他不打招呼就離去的姿態(tài),因?yàn)楹退l繁交流的這兩個(gè)多月時(shí)間,是我刻骨難忘的技術(shù)成長期,也是在他一次又一次的指導(dǎo)下,我才有了對游戲更深刻的理解,有了更多繼續(xù)鉆研下去的動(dòng)力與熱愛。


送君千里,終有一別。


借此機(jī)會,我很想正式地表達(dá)一次自己對QED的感謝。二次元如何并不重要,但我衷心地希望他在三次元一切安好。


年年走了,QED也走了。轉(zhuǎn)念一想,泠衣、藍(lán)色、冰輪、珍寶、南瓜、乃至小e等曾經(jīng)的技術(shù)黨,早已各自休坑退坑了。不論承認(rèn)與否,當(dāng)年那個(gè)意氣風(fēng)發(fā)的第七代,已經(jīng)在不知不覺中成為了歷史。接下來很長一段時(shí)間內(nèi),繼續(xù)在一線科技前沿奮斗的,實(shí)質(zhì)上也只剩我一個(gè)人了。



13. 重拾


不知從某日起,我思考陣型時(shí)已經(jīng)不再會漏算任何東西。復(fù)用計(jì)算器上排布完畢后,直接寫成腳本就能跑。當(dāng)年丟三落四,一不小心就漏考慮某個(gè)僵尸導(dǎo)致崩盤的日子,永遠(yuǎn)地停留在了回憶里。


此階段開始,各項(xiàng)成果之間不再有一條明確的發(fā)展主線,因此請容許我將部分時(shí)間線按需拼接,盡可能有條理地總結(jié)一下各個(gè)故事。


我們先來說說后院場合的守全命題吧。2021年5月中旬,暫時(shí)結(jié)束了對FE守全問題探索的我,想對原先的PE16守全進(jìn)行優(yōu)化。



原解的問題不言而喻,冰波拖至1622乃至1654,且除去首代外每一波都這樣拖,玩家樂意,梯子小丑可不樂意。


QED在去年曾發(fā)過一個(gè)視頻,將RE16的I6i節(jié)奏移植至PE16,將冰波長度有效縮短至1380。然而受當(dāng)時(shí)科技所限,僅能首代4波,冰CD正好差一點(diǎn)恢復(fù)。


這個(gè)視頻里給了我靈感:首代波次不夠的問題很好解決,反正只是全紅關(guān)有輕微透支,實(shí)際自然出怪下絕大多數(shù)情況都是會提前轉(zhuǎn)白的。由于冰可以儲備,多預(yù)留一些冰位,就能動(dòng)態(tài)平衡。而且與RE不同,PE場地用墊不受限制,故可在原13s級冰波的基礎(chǔ)上每波加一墊,根治小丑問題。


6月初,我將小e測定的小丑位移數(shù)據(jù)導(dǎo)入速度計(jì)算器,制作了一個(gè)能準(zhǔn)確計(jì)算小丑行動(dòng)位置的小丑計(jì)算器。由此,I6i解法下小丑炸率嚴(yán)謹(jǐn)為0的事實(shí)得以驗(yàn)證,是歷史上開出的第一張理論炸率清零的彩票。


7月某日,我重新思考先前FE18守全的間C7u解時(shí),想到如果充分利用冰波炸實(shí)B,錯(cuò)開墊材時(shí)機(jī),也許能夠消除砸率,且不引入額外炮損。



有砸率缺陷的片段很簡單:【減速波→加速波①→加速波②】中,減速波出生的巨人可能超神。


一番規(guī)劃后,我得到了一個(gè)無比復(fù)雜的墊材邏輯:將五張墊材卡分為2+3兩組。冰波激活后,先墊56,第一加速波再用剩余三張卡墊156。2路巨人由炸實(shí)B處理過,無需額外關(guān)照。第二加速波剛開始時(shí),用已經(jīng)恢復(fù)了的兩墊墊12,之后再用三墊+藍(lán)冰墊1256。至此,每一波巨人都得到充分覆蓋,優(yōu)雅且徹底地解決了砸率問題。


不妨一提,這個(gè)間C7u解FE18算是為數(shù)不多留存至今的舊冰骨架化石,或者用我的話說,是“冰骨架最后一陣”。之所以這樣說,是因?yàn)樗年嚱饫锷婕暗降囊磺兴悸范际欠浅鹘y(tǒng)的,比如所謂1639極限波長,以及截取循環(huán)相位得到的弱逐波等等。它就像是一棵飽經(jīng)風(fēng)雨的銀杏樹,記錄著舊時(shí)代曾經(jīng)存在過的痕跡。即使鄰C7u新解出現(xiàn)后,它仍是極紅全難度出怪下的最優(yōu)解,于風(fēng)雨中孤立,默默地看著后冰骨架時(shí)代發(fā)生的一切。



14. 破竹


聊完了PE/FE,該說說NE了。


NE是個(gè)令人又愛又恨的糾結(jié)場地。在無炮領(lǐng)域里,由于其不出冰車的特性使得各類妖魔鬼怪陣型都可以在NE穩(wěn)定運(yùn)作,說是極樂天堂也不為過??蓪\(yùn)算量充沛的炮陣而言,不出冰車帶來的那一點(diǎn)好處通常可以忽略不計(jì);另一方面,墓碑這樣的場地特色決定了許多陣型都要犧牲寶貴寶貴的全難度卡槽空間,且100行距意味著漏炸炮落點(diǎn)上行僵尸的現(xiàn)象尤其嚴(yán)重,外加夜間本身的高難度屬性,其實(shí)際難度接近地獄級別,寸步難行。


直觀上看,自2013年NE20橫空出世后,NE守護(hù)全場的炮數(shù)下限常年停留在20,穩(wěn)如poi。期間零星幾次出現(xiàn)的探索,固然有歷史意義,卻都難成氣候。


2021年6月中旬,我對NE19進(jìn)行了優(yōu)化。在那之前NPC先發(fā)過一個(gè)視頻,大體思路繼承自先前的減速PDD+388激活最佳復(fù)用拍檔,可惜細(xì)節(jié)上的問題實(shí)在太多,關(guān)鍵的幾處問題如388波墊舞王導(dǎo)致的伴舞炮損,以及此后1672冰波的巨量炮傷,都是自由放任狀態(tài)。



為此,我修改了冰序邏輯,消除了388波次的炮損,并以之前做非極限FE真二時(shí)用過的輪墊手法化解了1672波的炮傷問題。我順便用了一手參數(shù)復(fù)用,下f處將鄰C7u轉(zhuǎn)為間C7u,化解彈坑與撐桿間的沖突。


一通操作過后,新NE19全難度陽光少掉一千,滿足經(jīng)濟(jì)可續(xù)航指標(biāo),首次將NE場地守全場穩(wěn)定下限定義為19。因其發(fā)布時(shí)正值QED退坑,此陣亦稱作“懷念QED19炮”,謹(jǐn)以此紀(jì)念那些年Q姐姐想實(shí)現(xiàn)NE19而不能的夙愿。


作為副產(chǎn)品,我對此前冰輪發(fā)布的三花NE18做出了修正。基本框架繼承自NE19,同為鄰C7u,砍掉分離炸以彌補(bǔ)缺失的一炮。



聽著簡單,但炮數(shù)畢竟是少了,各方面尤其是收尾都十分刺激。我利用NE場地不出冰車的特性,熱過渡炮恢復(fù)后按兵不動(dòng),用作激活,此后再炮炸后場礦工,將原本的1672冰波有效縮短至1605,完成“熱過渡置換”。收尾時(shí)缺炮,就想盡方法節(jié)省,以精確的墊材邏輯與復(fù)合運(yùn)算排布手法,完成嚴(yán)謹(jǐn)收尾。



15. 除故

?

推動(dòng)科技線的工作有條不紊地進(jìn)行時(shí),一些跟不上發(fā)展需求的舊時(shí)代遺物也在逐步淘汰。


首當(dāng)其沖的是I5,即一種類似 13|13|6 這樣類ch5但不是ch5的白晝負(fù)數(shù)復(fù)用節(jié)奏。其首發(fā)陣容鉆石15不必說,各類打法數(shù)不勝數(shù),從ch5u到ch6怎么玩都行。


長期以來被認(rèn)為是I5典型載體的胡版PE神16,在2021年5月份新PE16守全發(fā)布后其實(shí)就已經(jīng)社會性死亡了。6月下旬,我終于想起來這個(gè)躲在歷史角落里瑟瑟發(fā)抖的陣,將I6i節(jié)奏照搬過來,達(dá)成炸率清零+節(jié)省陽光千余,I5從此退出主流科技視野。順帶一提,這里的I6i首次結(jié)合BPSD將首代波數(shù)提升至5,全紅關(guān)亦無冰透支,當(dāng)然這一點(diǎn)對PE16守全而言區(qū)別并不大。



跟I5心連心的好兄弟I7,日子過得也好不到哪里去。原先的I7孤陣DE中開14,集眾多I7“優(yōu)點(diǎn)”于一身的同時(shí)也集眾多運(yùn)陣硬傷于一身,從難以解決的巨人砸率,到無法忽視的小丑炸率,到家常便飯式的梯子炮損,再到小丑炸核、巨人砸核……總之是渾身上下都是破綻,幾度都讓試圖補(bǔ)鍋的我望而卻步。



2021年10月,我翻出了先前折翼的DE14“守全場”,思考其采用的1622連續(xù)冰波。該節(jié)奏本身自然是無任何無盡可能性的,不過我想到,若充分利用尾炸延遲,也許能將冰波適當(dāng)縮短。計(jì)算結(jié)果顯示,單純I4i的冰波長度下限約在1550。當(dāng)時(shí)通過rtvz等手段,已經(jīng)確認(rèn)了常規(guī)冰波有墊材阻擋的情況下,波長拖至1500左右都很安全,因而1550雖非萬全之策,還算勉強(qiáng)能接受。


玩弄復(fù)用計(jì)算器時(shí),我意識到,和以往的假設(shè)不同,連續(xù)冰波并非永遠(yuǎn)和循環(huán)節(jié)奏畫等號。具體來說,剛剛結(jié)束首代切入節(jié)奏時(shí),完全可以使用I3PD以提前炮的生效時(shí)機(jī),縮減波長,此后再轉(zhuǎn)為I3Pd。究其原理,和夜間排布逐波時(shí)關(guān)鍵復(fù)用片段的道理是如出一轍的,無非是讓炮早生效與晚生效的藝術(shù)。


在適當(dāng)?shù)奈恢貌迦隢代奏后,我得到了一個(gè)逐波化的新I4i節(jié)奏,大部分波長均經(jīng)過特化,為1485波,僅收尾時(shí)為湊CD以及下f時(shí)轉(zhuǎn)為1550,總體冰波平均長度僅1500。拋開零砸率、核武零炸率這些不說,單是炮傷就比原解下降了兩個(gè)數(shù)量級,正式宣告了I7退休。


作為衍生品,DE14炮含核坑守全也能穩(wěn)定運(yùn)行了,這里貼一張陣圖意思一下:


為I5和I7復(fù)盤,只需要一句話:存冰位充足時(shí),白晝攔截陣型的最優(yōu)解幾乎總是連續(xù)冰波。這里暫且留一個(gè)口,實(shí)際上迄今為止并未發(fā)現(xiàn)任何明顯反例。像PE神16、DE中開14這樣邊路中路大開,閑置格子堆積如山的陣型,自然是用不到I5、I7作為最優(yōu)解的。


最后我們來聊聊被筆者譽(yù)為“近年開到最大的空頭支票”的664科技。


想當(dāng)初,在2018年,這東西剛提出的時(shí)候是何等風(fēng)光啊,大街小巷上任何技術(shù)黨都恨不得蹭一波順風(fēng)車。約莫一年過后,大家也漸漸發(fā)現(xiàn)它不太對勁了。雖然宣傳得很美好,似乎是一劑根治參數(shù)7正位復(fù)用差個(gè)幾十cs不夠復(fù)用尷尬的良藥,實(shí)際上用得起、愿意用的陣型卻寥寥無幾。所謂“1672-664陷阱”被提出,用于描述參數(shù)7復(fù)用之難,言下之意無非是說664跟1672一樣不靠譜。


再到后來,1672也沒人提了,因?yàn)槿藗冎饾u感覺664比1672還坑。除了漏上行巨人之外,三葉草路還有炮損,真正穩(wěn)定的特殊墊材原來只有大蒜一個(gè)。你可以腦補(bǔ)一下孔乙己被人打了后忍辱負(fù)重回到酒店的那種樣子,664大概就是那么慘。


原先的陪嫁品里,F(xiàn)E真2走得早,2021年5月就轉(zhuǎn)投1672了。畢竟它只守兩路超前置,辦法不要太多,一路大蒜,另一路墊材輪換,拿下1672不在話下。前文提及過,這個(gè)非極限版真2同時(shí)也是輪換墊材邏輯首發(fā)陣容。



另一個(gè)載體,F(xiàn)E神16,稍微堅(jiān)持得久些。活躍技術(shù)黨們其實(shí)早已達(dá)成共識,F(xiàn)E神16顯然沒必要664。然而礙于原陣各類極限操作較多,包括巨人砸率、撐桿炮損、中場延遲等小問題不斷,因此翻修起來并不那么容易。


21年9月,我發(fā)布了FE神16翻新后的版本,將664縮短為631,一筆勾銷各類疑難雜癥,算是給664留了半尸。



故事到這里還沒有結(jié)束,因?yàn)?64還有最后一個(gè)載體,即我在2021年3月發(fā)布的NE雪花14。當(dāng)時(shí)的我那叫一個(gè)抓耳撓腮,無論如何都想不出好辦法湊齊復(fù)用,走投無路后才選用664,盡管并沒能找到有效方法處理可能漏炸的上行巨人。



以之后的我的做陣水準(zhǔn),對于這種問題簡直是降維打擊。2022年5月,我抱著懷舊心態(tài)重新研究了一下這個(gè)陣,不出半小時(shí)就把664干掉了。終于,664壽終正寢,和眾多其它小可愛們一同靜靜地躺在歷史的垃圾堆里發(fā)爛、發(fā)臭。


我想說,講這些被淘汰的科技,不代表是要否認(rèn)它們?nèi)康膬r(jià)值。要知道,“淘汰”這個(gè)說法的分量可是很重的,如果單是效果類似或是某一方略優(yōu),遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上誰被淘汰。我們必須明白,淘汰的背后是科技的巨大進(jìn)步,是操作體系與節(jié)奏理論的穩(wěn)步發(fā)展,是全新的版本答案的誕生。淘汰的意義,從來不在于淘汰本身。



16. 至臻


在江湖上,一直流傳著這么一個(gè)傳說:砸率、炸率、炮損乃超多炮領(lǐng)域之上的三座大山。若能攻克一座,已是小有所成;若能攻克兩座,則功績斐然;至于同下三座,畢其功于一役,化群巒為飛灰,更是神話奇跡,非尋常人可為,人稱“三清”。


……更多廢話略去,簡單來說就是三個(gè)五行極限超多炮被我三清了。


ME20來得最早,于2021年6月修成正果,前文已述,不再重復(fù)。


接踵而至的是NE20。這事說來也巧,我本沒有翻新NE20的打算,因?yàn)槲乙恢币詠矶家詾楹馐呛芡昝赖?。直到某天落筆驗(yàn)算時(shí),意識到原節(jié)奏下雙冰連用,15s冰波后接13s是有概率被巨人砸炮的。我在胡視頻的評論區(qū)里留言詢問后,居然真的得到了本人回復(fù)——砸率的確有,應(yīng)對方法是分離炸右移,蹭一蹭速度極快的巨人。



這顯然只能是一種權(quán)益之計(jì)。所謂分離炸,就是要不傷巨人而分離快速,不應(yīng)違背其初衷。原鄰C8u下,雙冰連用會帶來各種麻煩,短冰波與撐桿間的沖突尤甚。我當(dāng)即意識到鄰C8u是沒有出路的,應(yīng)當(dāng)嘗試其它排布方式。


于是我排了一個(gè)間C8u逐波,輔以一系列精確計(jì)算,論證了整體與局部的嚴(yán)謹(jǐn)性。下f收尾時(shí),沿用了胡解B-PPDD的手法,在某種意義上算是一種致敬。就這樣,一個(gè)砸率嚴(yán)格歸零、炮損嚴(yán)格歸零、炸率比以往任何解都低的NE20新解誕生了。


“三清”得最晚也最艱難的,是DE20。21年6月時(shí),我曾試圖以19年胡版為基底進(jìn)行翻修。當(dāng)時(shí)的我可能過于急躁,意識到熱過渡收跳炮撐桿并非任何情況下都有傷后急于發(fā)一個(gè)視頻證明自我,卻沒能審視原節(jié)奏框架的一些固有問題。



直到21年10月底,后起之秀yayayakumo發(fā)了一個(gè)玩I6節(jié)奏的DE20視頻,我才意識到了跳脫出原框架的可能性。I6下冰波拖得過長,9列臨時(shí)冰比ch6還險(xiǎn),不可取,然而這種將波長拖長后強(qiáng)湊正數(shù)復(fù)用的思路是很有價(jià)值的。


完善億點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)后,我于21年11月發(fā)布了DE20三清版本,徹底打破“9列存冰必然存在小丑炸冰之命門”的神話,也為我個(gè)人對主流科技陣型的探索畫上了休止符。



17. 塵埃


對于自然科學(xué)學(xué)科,教科書上的寥寥數(shù)行,往往需要數(shù)十年甚至上百年的研究積淀。站在科技的最前沿,無論是個(gè)人還是小組,都只能從很小的一個(gè)方向艱難地以很小的步伐前進(jìn),一點(diǎn)一點(diǎn)地摸索。


誠然PVZ只是一個(gè)游戲,與實(shí)際的科研不可同日而語,但本質(zhì)上二者有相似之處。


——《冰冰教你擼炮》


新興科技如同泉水般噴涌而出的時(shí)代過后,便是竣工收尾的總結(jié)陳詞階段。


2021年9月,我發(fā)表了《砸率通論》,洋洋灑灑竟有兩萬五千字余,從僵尸運(yùn)動(dòng)模型,到相位計(jì)算方式,再到守各個(gè)炮位的常用范式與例陣分析,力求將“砸率”講得明白、講得透徹。事后來看在文字排版方面可能仍有改進(jìn)之處,然而想必我這個(gè)懶人也不會再改了,路人看客覺得文獻(xiàn)太硬啃不下去無可厚非,有愿意鉆研之有心人通讀一遍也就夠了。


除了砸率之外,對炮損與炸率的分析也至關(guān)重要。然而在2021年9月當(dāng)時(shí),相關(guān)數(shù)據(jù)也好理論框架也好,實(shí)在太少,基本是啥都沒有。在這樣的條件下,我總算是把尚處于雛形態(tài)的BVZ框架縫縫補(bǔ)補(bǔ),跑了一些數(shù)據(jù)出來,又基于和小e討論的一些理論原則,將炮損與炸率統(tǒng)一為“炮傷”,寫下了《炮傷概論》。字?jǐn)?shù)上較少,僅一萬五千字左右,但從起筆到收工足足經(jīng)過了近五個(gè)月,其數(shù)據(jù)深度與內(nèi)容含量是極為深厚的。


炮三篇里其實(shí)還有最后一篇,也就是《動(dòng)態(tài)計(jì)算》,可惜我已無力再寫,就留給第八代的新生力量們了。


除了以上理論框架構(gòu)建的工作之外,我也著手填補(bǔ)了長期以來缺失的從新手入門到高階理論之間的進(jìn)階教程部分。21年11月底,《炮陣快速入門——工具篇》發(fā)布,對現(xiàn)有技術(shù)資源做了詳盡整合,應(yīng)有盡有;12月,《炮陣100選》發(fā)布,對現(xiàn)有陣型成果首次做出較全面總結(jié),雖然還是有人不認(rèn)真看然后問一些比較火星的問題,但至少以后可以甩個(gè)鏈接了,也算是功德圓滿。


寫到這里,我不禁感慨:我們不能奢求建立所謂的技術(shù)大廈,因?yàn)樗鼜膩砭蜎]有存在過,過去沒有,以后也不會有。我們只是時(shí)代里的一顆塵埃,做一些自己想做的事,僅此而已。


我要講的轟轟烈烈的后冰骨架時(shí)代故事,至此結(jié)束。



18. 拾遺


拾遺部分用來補(bǔ)敘一些與主流科技發(fā)展路線關(guān)系不大,但其創(chuàng)作成果與價(jià)值取向同樣具有意義而不可忽視的一些人與陣。



拾遺一:攔截干擾與單冰


ng收割機(jī),又名牛哥收割機(jī),最大特點(diǎn)是號稱要更新然后虛晃一槍,現(xiàn)已創(chuàng)下吉尼斯最大鴿子世界紀(jì)錄。


牛哥最大的貢獻(xiàn)有二,一是發(fā)現(xiàn)了BPSD與I3PD之間天作之合的極好相性,將BPSD作為一種極具優(yōu)越性的首代手段推廣至五湖四海。這個(gè)事情發(fā)生的時(shí)間大約在2021年年初,具體節(jié)點(diǎn)已不可考,可能牛哥個(gè)人的印象里會更早一些。


其二就是對各類攔截干擾命題的探索,攔截加冰瓜不算啥,攔截加玉米還鎖定黃油投手才叫酸爽,總之就是怎么蛋疼怎么來,感興趣者可以自行翻閱b站上的相關(guān)視頻。


牛哥欽定的官方接班人叫做yayayakumo,雖然后者估計(jì)完全對此事不知情。ykm于21年7月起活躍,此后熱衷于探索零冰開、少冰開、禁白冰等命題,留有諸如PE最后之作零冰開、PE最后之作禁白冰等優(yōu)質(zhì)作品,值得一看。



拾遺二:侯哥大戰(zhàn)九列炮


沒有人比侯哥更懂九列炮。


從入坑起不久,侯哥就跟九列植物杠上了。保護(hù)9列炮只是基本操作,保護(hù)9列南瓜、9列地刺、9列花盆+地刺王、9列膽小才是他的摯愛。這長江天險(xiǎn)后,就是江東鐵壁(大霧)。


實(shí)際上侯哥至今仍舊活躍,保持著傲視其他費(fèi)拉不堪毫無武德的七代退坑成員們的更新頻率,實(shí)乃勞模??上Ш罡绲淖髌放c主流科技發(fā)展關(guān)聯(lián)度著實(shí)不大,只好在正文部分內(nèi)忍痛割愛,特此補(bǔ)足。




全文完,共2.1w字有余,不知各位看得是否盡興。本文對部分人物的性別描述不一定可靠,但史實(shí)部分描述均可靠且具有引用價(jià)值。


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后冰骨架往事的評論 (共 條)

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