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博德之門3 君主淺析

2023-08-21 04:01 作者:喵喵的一次元世界  | 我要投稿

劇透注意,本人不是很熟悉dnd5e的設定,僅僅談一下自己的劇情看法。

很有意思,在博德之門3通關之后,君主這個角色的塑造可謂是深得我心,可以說是充滿了矛盾和沖突,這個角色引起了非常多的討論——大概爭議最大的角色就是他了。在看了很多視頻很評論之后,于是我決心過來淺析一下,給這個角色下一個私人論斷,至于諸位是否同意,那屬個人自由,不要因此罵人就行。

~劇透提醒~

我們直奔主題,君主的身份就是變成奪心魔的博得安,關于他爭議的最大一個點,就是他是否還算是博德安本人,接下來我們將逐漸梳理這件事。

可以說肉體對一個人心性的變化影響非常大,但博得安在變成奪心魔之前就已經開始有了接受奪心魔力量的想法,這和主角他們幾個人死命反抗奪心魔蝌蚪的劇情主線不同,博得安大概只掙扎了一段時間,繼續(xù)支持他掙扎的最大動力是青銅巨龍安蘇。安蘇和博得安關系非常好,好到他們搞到一起也完全不令人驚訝,在博得安受到蝌蚪感染之后,安蘇就一直在尋求解決的辦法,但得出的結論是無藥可救,于是安蘇在博得安(當時已經是君主)轉變之后決定殺掉他給他解脫,結果大晚上卻被裝睡的博得安自衛(wèi)反殺。

這算是影響君主人格的最大事件,因為從博得安的敘述中可以看出,如果安蘇不對他動手,他也沒有要做什么壞事或者要和安蘇動手的打算,對于安蘇可能是給自己的摯友解脫,但是可能是因為博得安人格或者記憶太過強大,君主并沒有完全受到奪心魔心性的影響,博得安看來就完全是純粹的自衛(wèi)行為。安蘇否認君主是博得安,但是君主對自己是否是博得安的態(tài)度相當模糊,甚至有點不置可否,在他剛剛轉變之際,也就是他對自身是博得安這件事認同態(tài)度最高的時候,他的人生摯友跑來殺他,他心里是怎么想大概就只有他自己知道了。

一般的奪心魔——比如我在無冬之夜里面殺的奪心魔,可以用冷血殘酷無情毫無人性來形容。而且按照奪心魔這個種群的描述,這個種族恐怕沒有什么個性可言,個性突出的奪心魔絕對是異類中的異類,他們的思想基本上是被主腦管理控制,內部的權利爭端主要都是主腦和主腦之間的爭端,所以個體的獨立的奪心魔并不能被當成一般的奪心魔看待,君主尤其如此。

那么安蘇的死對于君主來說造成的最大影響是什么呢,以我的觀察而言,這和君主對主角的態(tài)度和手段息息相關,君主在擺脫控制之后開始下大棋和主腦抗衡。他能抗衡主腦最大的籌碼就是俄爾普斯王子帶給他的防控能力,他以此集結了主角一伙人并對主腦展開積極斗爭,只要能干掉主腦,那么主角一伙人腦袋里的奪心魔蝌蚪也就隨之而去,脫離控制是一件互惠共贏的事情,一般奪心魔大致會采用利游、威脅、引誘乃至精控等手段,但是博得安不是這樣,他的做法是這樣的:

因為有安蘇的前車之鑒,他首先是編出一個守護者的身份,這個身份本質上是主角腦袋里覺得最有魅力的人的化身(畢竟是玩家自己捏的),然而很有意思的一點,我一周目是龍裔開局,守護者界面唯一一個不能捏的就是龍裔,我當時還以為是因為不能捏和自己角色一樣的種族,直到二周目才意識到原來龍裔就是不能捏。

為什么不能捏龍裔,雖然有可能是因為拉瑞安沒有做這個模型(很難想象是這個原因),但是我個人認為是因為安蘇的事情對君主影響甚大,以至于就連君主在夢里面變龍裔都會有困難。

這個事情是建立在君主對安蘇心存愧疚的基礎上,這一點并不是很明顯,在游戲中表現(xiàn)的非常隱晦,但在對戰(zhàn)安蘇的時候,有一句非常明顯的表達,主角可以選擇一句對話讓君主破防并且大叫:斯特梅的死不是我的錯!

君主這個人性格很別扭,他一方面盡可能地表達出真誠的姿態(tài),努力地想要獲得主角的信任,另一方面,他有話從來不直說,對于自己的過去總是一副“我已經放下一切,專注于奪心魔的現(xiàn)在”的模樣,所以他雖然基本上說的是真話,但他的話總是能用另一個方面去解讀。

斯特梅的死不是我的錯的意思其實就是安蘇的死是我的錯,他對安蘇的死愧疚到什么地步?安蘇和君主撕逼,君主第一句話就還說安蘇是朋友,后面博得安還想要解釋或者道歉,連“親愛的安蘇”都說出來了,在安蘇被主角做掉之后,君主就會說告訴你前因后果,按照對話理的說法——他并不后悔只是對這件事的必要性感到愧疚。所以說君主這個人有多別扭,他連愧疚都要加一個“必要性”。

回到正題,守護者形象的建立是為了得到主角的信任,但雖然掩蓋了自身身份,他又沒有試圖用這個形象去引誘主角,主角對他的信任越多,他就越是愿意展示自己的真實身份。君主在吉斯洋斯女王初見那一段利用這個身形對主角進行了一次決定他態(tài)度的信任試探,那就是看主角愿不愿意殺掉自己以求保命,這件事決定了主角和君主是否會有私交,你表現(xiàn)得越是信任他,他就越是看重你,就越是對你顯露無疑。

一般來說,以君主的游戲中所處的位置,按照正常野心家的表現(xiàn),應該是如果你越信任他,他就越是會操縱你,如果你越是傾向他,他就越是會讓這個化身繼續(xù)保持下去,但君主是完全反過來的。為什么會這樣,因為安蘇死在了他的手上,而他除了對安蘇心懷愧疚以外,他將安蘇的死歸結為安蘇不夠信任自己,簡單來說,君主有很大的信任問題,他后半輩子獨立之后就一直在努力找到一個可以信任自己的盟友,這個人在主角之前,是由斯特梅擔當?shù)摹?/p>

在劇情中有所展示,君主對斯特梅使用的是精控手段,也就是他全程操控斯特梅去做他想要她做的事情。這就很有意思了,如果斯特梅僅僅是君主手上的一個人偶或者奴隸,他對斯特梅的反應為什么那么大?他又為了什么要當斯特梅的伴侶?僅僅是為了掩人耳目嗎?建立盾牌騎士團難道只是為了吃腦子嗎?這里要提一點,盾牌騎士團經歷過很大變遷,曾經有過作為陰謀組織的黑歷史,但是到了斯特梅那一期基本算是個好組織。

斯特梅的故事本身則比較蹊蹺,我也沒有找到相關的文本(但據(jù)說有關于她的死的官方模組,看某些評論的說法雖然她死于奪心魔之手,但是導致她死亡的奪心魔顯然不是君主),但僅僅從這一段對話里可以看出,君主在給主角展露這件事之后,他就立刻告訴主角如果主角不聽話他就精控主角達成目的,但是縱觀整個劇情,哪怕你把王子放了出來,他都不會試圖精控你,他對主角最大的斥責是他離開之前的:你讓我別無選擇。而這句話恐怕他就對安蘇說過,他把對安蘇的失望以及各種想法轉嫁到了主角身上,一個奪心魔居然會移情也真是見了鬼了。

而最重要的一點是,君主在主角放出王子之后君主會毫不猶豫加入耐色腦,這一點就屬于喪失理性了,第一是俄爾普斯不一定會殺他(實際上俄爾普斯也不會動手,誰知道此人居然是個超級中立善角色),但是他因為太害怕或者被主角背叛而憤怒欲絕直接逃走,這本身就是一件很不理性的行為;第二是就算是他加入耐色腦,按照主角在這場大戰(zhàn)之前層層打上來,把整個博德之門都快屠了一遍的水平,主角團隊的實力有目共睹,而且手上還有寶石,大概率會把耐色腦暴打一頓還有許多盟友的情況下,耐色腦的最終戰(zhàn)已經算是窮途末路了,他跑去加入耐色腦那就是寫明了死路一條,但他還是因為氣不過就這樣做了——畢竟比起和主角相處了三章,算是利益相同有生死交易一路扶持主角到現(xiàn)在的自己,主角居然選擇了那個被禁錮在石頭上,從頭到尾沒有和主角說過一句話還飽含著殺意的王子,君主會如何做想可能也沒有那么難以理解了。

很多人認為,君主是通過pua話術來操控主角達成自己的目的,很多人不了解pua,認為只要做了勾引或者利誘這種橋段就叫做pua,但實際上PUA有一套比較基本的流程,大致是這樣的:好奇—探索—著迷—摧毀—情感虐待。

前兩點好奇和探索君主肯定是做了的,但是實際上他并沒有繼續(xù)往下做下去的打算,至于前兩點他這樣做的最大理由是為了指引主角尋找事件的真相還是操控主角,如果他要操縱主角那就直接精控主角即可,要說他對主角最大的利誘,大概是他極力支持主角使用奪心魔蝌蚪或者變成奪心魔,但是博得安此人還沒有變成奪心魔的時候就已經覺得奪心魔很好了,對他而言這種話與其說是利誘不如說是真心話,而且他一邊說一邊對主角極力夸贊,這么久以來的對話,這些話他就不會對主角以外的人說,如果他真的想要主角變成奪心魔,他直接強迫弄主角就好了,何必在一旁不斷地勸說呢。

如果大家還記得在第一章,是真的有一個奪心魔精控主角讓主角產生同情心的,這才是大部分奪心魔會采用的手段,這個手段呢,是要過感知檢定的,這個奪心魔才2級,那個檢定差不多就有18dc了,12級君主奪心魔一個精控檢定,主角有反抗的可能性嗎?但從始至終,君主都沒有用過一次。

我們再回頭說pua,不是每個人每種人格都會被pua的,君主怎么知道主角就能被pua,不說他能夠透視主角記憶,主角想什么對他來說就是一眼看穿的事情,另外別忘了主角旁邊那幾個臥龍鳳雛隊友,那是能被pua的對象嗎?像是阿斯代輪這種,他不去pua別人就已經算是積德了,唯一一個有可能被pua的對象是影心,但是影心已經被莎爾pua過一次了,他君主拿什么手段去和莎爾比?

假設君主真的要pua主角一行人,但是這個pua成功率畢竟是個概率事件,如果沒有起到作用,他打算做什么來保證自己能操控主角?如果主角知道了他在pua,那他之后和主角完全沒有信任可言,沒有信任可言的要怎么合作???如果稍微讀過一點政治學或者你玩過p社的游戲就會知道,信用價值不僅在經濟學上存在,在政治學上也是存在的,如果盟友和盟友之間連基本信任都做不到,那聯(lián)盟也就不可能成立。

本作相對過去的博德之門有一個特點,就是完全沒有陣營顯示或者選擇,是非黑白在本作也顯得極度不清楚。雖然安蘇是守善青銅龍這一點大致可以肯定,但是博得安是不是善良角色就很值得懷疑(考慮到這個角色和哥倫布很相似,最好不要忘記哥倫布是什么貨色),君主雖然精控了斯特梅,但是此事僅有幾個片段,看不出個所以然,如果你說他一定是精控斯特梅做壞事,那么他為何不精控主角達成目的?甚至可以看到,貫穿博德之門整個流程,你都找不到君主一次精控過別人。

我接下來要提問一點,君主真的能做到精控別人嗎?

我是這樣猜測的,實際上君主在斯特梅死亡之后,他可能就不能精控別人了,所以他雖然嘴巴上說得很嚇人,但是他無法這樣做,具體原因不清楚,可能和安蘇的情況一樣,也可能是因為別的什么原因,反正他就是做不到。

很多人把靈魂拿出來說事,我對dnd不是很了解,但是就我目前看來,靈魂在整個dnd系列中是類似于一種能量一樣的存在。按照耶格的說法,活人大致是由身心魂三者組成,而靈吸怪沒有靈魂,我不是說靈吸怪有靈魂,但是我個人認為神也是沒有靈魂的,靈魂的存在本身也不是100%必要的,靈魂不能決定一個生物的善惡屬性,耶格會這么說,在我聽來,很大程度上是再說:靈吸怪不歸他管,他不涉及靈吸怪的業(yè)務。

根據(jù)靈吸怪的轉化過程,從游戲內部和外部的敘述,并沒有說靈魂是怎么從靈吸怪的轉化過程中消失的。而且主角如果走了靈吸怪路線,在結局雖然變成靈吸怪之后的確會增加一些靈吸怪才會做的選項,但是大體上主角還是主角,并沒有因此而變成邪惡或者善良,具體如何確定善惡也是又自己確定的,很難說這是靈魂消失的征兆。

耶格對于靈吸怪的說法就更曖昧了:很多心靈,一個靈魂。這句話很明顯是在說靈吸怪和主腦之間的關系,但是主角首先是沒有被主腦精控過,其次是哪怕在變成靈吸怪之后,耶格也沒有出來指出主角是否還存有靈魂,所以我對于靈吸怪的靈魂猜測大致如下:

奪心魔的變化,是靈肉結合的象征,即奪心魔變化的過程就是借助奪心魔蝌蚪靈肉合一的過程,而如果主腦掌控了奪心魔,就迫使了奪心魔的肉體和主腦在某種程度上產生聯(lián)系,主腦的靈魂是雜糅的,雖然只有一個靈魂,但卻是多重奪心魔靈魂的總和形態(tài),這也是為什么奪心魔在耶格看來沒有靈魂的原因。

當然這也只是個猜測,但是這是個根據(jù)主角親身體驗的,有一定證據(jù)的猜測,而不完全是空口胡說,當然也可能會找到紙面證據(jù),但是dnd是個有很多例外的設定,我只是提出一個猜測。

我的意見是,如果一個人的靈魂足夠強大,他的靈魂是不能簡單地被主腦雜糅入一體,從而制造了君主這種奪心魔,而君主就是博得安,但是他不是人類博得安而是奪心魔肉體的博得安,這也是我對他行為的一種解釋。

當然,任何人都可以理解為,君主是一個模仿博得安的怪物,他存在的目標就是利用主角同情心和pua達成自己的目的,只是這種說法在仔細根據(jù)劇情考慮之下,不完全站得住腳。尤其是君主要他去操控世界都要過個游說檢定,而阿斯代輪甚至會毫不猶豫地督促主角操控耐色腦,這也是君主的復雜和魅力之處了。

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