動效基礎補完(三)
今日份摸魚小技巧
世界上最棒的動效學習軟件——oCam+potplayer! 找到同功能性的優(yōu)秀動效界面參考視頻,(potplayer快捷鍵D,F(xiàn)上下幀)。然后分析它的基礎運動,節(jié)奏曲線,透明度(抄原理基本上看不出來,畢竟組織的ui元素不同??)這樣能很快的學習解決自己的動畫不合理問題。 (不過到具體的設計中時,視覺強度還需要進一步調(diào)整,比如入場時間間隔是否需要近一步拉大,特效的強度是否還要加強這樣,畢竟我這菜鳥抄了這里忘了那兒) 可以使用秘技——瞇眼看(因為今天搬磚的時候感覺數(shù)值還是會欺騙我的大腦,以為強度拉開了,實際上預演還黏在一堆一起動)
血淚教訓,一定要好好命名,哪怕是預演?。?!,圖層多了真的找不到QAQ,改得想die
特效部分目前我自己也沒找到特別好的基礎解決(copy)方案,我抄,我抄不出來,努力琢磨基本方法論ing(該加班補補特效知識捏) 今日份讀書筆記
《認知設計》
《寫給大家的設計書》
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