命運(yùn)方舟武道系職業(yè)簡(jiǎn)評(píng)(國(guó)服13號(hào)公測(cè),含槍術(shù)女巫墨靈)
以下都是我個(gè)人方舟練習(xí)一年半的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),對(duì)于每個(gè)職業(yè)的評(píng)價(jià)也都是個(gè)人意見。但是!!!沒有下水道的職業(yè)只有下水道的人,能讓你體會(huì)到游戲樂趣的只有你對(duì)你玩的職業(yè)的熱愛。所以,不要一味的追求強(qiáng)度和熱門,大熱門的職業(yè)打造都會(huì)很貴,也會(huì)很卷。
這個(gè)游戲總體來說,專長(zhǎng)職業(yè)的首飾要比別的職業(yè)貴,迅速職業(yè)需要的寶石要比專長(zhǎng)職業(yè)貴,一般來說專長(zhǎng)職業(yè)都是小技能打能量或者加buff,3-4個(gè)主要輸出技能,迅速職業(yè)一般是4-6個(gè)輸出技能,所以需要的傷害寶石更多,八級(jí)以前傷害和cd寶石差距不大,九級(jí)十級(jí)寶石價(jià)格會(huì)差得比較多(七級(jí)攻擊+21%,十級(jí)+40%,一般七級(jí)夠用,具體視國(guó)服價(jià)格而定)。
同時(shí),新手玩家需要知道的是,這個(gè)游戲?qū)iL(zhǎng)職業(yè)前期都是非常弱的,你需要肝收集去拿豐富符文,需要堆專長(zhǎng)(你的傷害技能和職業(yè)特性槽都和專長(zhǎng)掛鉤),總的來說這游戲T3開始才算正式入門可以體驗(yàn)到一些職業(yè)的形態(tài),所以不要過分懷疑你在所玩職業(yè)為什么會(huì)這么弱,以及有些職業(yè)就是開荒比較強(qiáng)。還有就是:b站里一些視頻比如卡牌四秒內(nèi)場(chǎng),元?dú)鈴?1E什么的都是擺拍,不要過分癡迷。
對(duì)于組隊(duì):如果你的打造沒什么問題(寶石,銘刻,屬性),都能找到合適的隊(duì)伍。這個(gè)游戲職業(yè)之間是有隊(duì)伍buff的技能(加攻,加傷,減boss防御,減boss暴擊抗性,加攻速移速,加虛弱值,加頭背擊傷害),合理安排這些buff也是組隊(duì)的關(guān)鍵。這個(gè)游戲是存在職業(yè)歧視的,你不能改變別人對(duì)于一些特定職業(yè)的刻板印象(吸血鬼/死鬼/沒傷害),所以就把自己能做的做好就行,建議不要選一些特別奇怪的build。
什么樣的團(tuán)隊(duì)buff更受歡迎?
減boss暴擊抗性(變相增加暴擊率):男惡獵,格斗(斗魂),卡牌,紅督(裁決),槍術(shù)(未技改)
增加頭背傷害:督軍,刀鋒
增加雙速:格斗(斗魂),刀鋒
加傷以及加攻擊力是這個(gè)游戲相對(duì)較弱(最沒用)的團(tuán)隊(duì)buff
另外,近戰(zhàn)職業(yè)一般比較肉(血量更高,防御更高,刺客系除外,但是國(guó)服還沒出),遠(yuǎn)程職業(yè)更脆但是輸出環(huán)境相對(duì)更好(找背男槍除外)。
這篇簡(jiǎn)評(píng)里不會(huì)強(qiáng)調(diào)職業(yè)的T級(jí),也希望大家不要過分重視職業(yè)強(qiáng)度榜,同時(shí)會(huì)簡(jiǎn)單說一下一些職業(yè)的玩法。
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槍術(shù)
槍術(shù)是一個(gè)功能性不錯(cuò)的職業(yè),有兩套技能,在各個(gè)本的適配性都不錯(cuò),不會(huì)出現(xiàn)某些本打起來很難受的情況,出傷非???指不需要攢條鋪墊,技能出手快)。
節(jié)制:
節(jié)制流就是不切槍只用刀的玩法,主迅捷副會(huì)心。很常規(guī)的迅速職業(yè),需要打背,這個(gè)游戲可以只有小爆發(fā),但是不能沒有爆發(fā),節(jié)制槍術(shù)就屬于沒有爆發(fā)的那一種,在常規(guī)的本傷害尚可(剛技改過),但是在軍團(tuán)長(zhǎng)這類的版本里表現(xiàn)一般。
絕頂:
絕頂就是兩套技能的玩法,一套槍一套刀,屬性是主專長(zhǎng)副會(huì)心或者專長(zhǎng)會(huì)心迅捷(一種循環(huán)更快,一種理論爆發(fā)最高)。技改后強(qiáng)制要打背,玩法不再是以前的循環(huán)職業(yè)而是轉(zhuǎn)為短時(shí)背擊爆發(fā),相當(dāng)于你爆發(fā)一套,掛機(jī)等CD,然后找背再爆一套。技改之后傷害非常高,很變態(tài)。
斗魂(格斗)
格斗是一個(gè)玩法流派很多的職業(yè),如果你想更詳細(xì)的了解可以站內(nèi)搜索早早睡。一句話來說:你的隊(duì)友比你更喜歡格斗大師。因?yàn)楦穸房梢蕴峁╇p速和暴擊率buff。格斗的職業(yè)槽是用來釋放奧義技能的,疊的速度和專長(zhǎng)掛鉤。
赤子:
一個(gè)不獲得職業(yè)槽的玩法,主迅捷副暴擊。刮痧仔,buff仔,前期在專長(zhǎng)比較低的情況下可以用來過度,或者當(dāng)個(gè)小號(hào),當(dāng)大號(hào)的話還是推薦玩奧義。
奧義:
奧義的玩法很多,主流的有:
帶三個(gè)奧義技能,迅捷和專長(zhǎng)五五開
帶四個(gè)奧義技能,打背,主專長(zhǎng)副會(huì)心
帶四個(gè)奧義技能,不打背,主專長(zhǎng)副迅捷
奧義就是需要你用小技能攢條,然后掛buff爆發(fā)奧義技能,傷害很可觀,也很好玩,至少是比下面這個(gè)職業(yè)好玩的。
拳霸
國(guó)服好像是把名字倒裝了,無所謂,能看懂就行。拳霸有兩種能量條,黃色能量和綠色能量,放綠色技能需要綠色能量同時(shí)回黃色能量,放黃技能需要黃色能量同時(shí)可以回綠色能量,顏色是通過技能本身圖標(biāo)的顏色來區(qū)分,也根據(jù)這兩種顏色分出來來兩種玩法。兩個(gè)流派都需要打背。
黃拳(太極體術(shù)):
黃拳以黃技能為主,帶兩個(gè)綠技能,可以主會(huì)心也可以主迅捷,兩個(gè)玩法都可以。算是打小技能,數(shù)字都不會(huì)太大,手感比較好。
綠拳(沖擊訓(xùn)練):
靠黃技能回綠條然后打綠技能傷害,主專長(zhǎng)副會(huì)心。手感很差的一個(gè)職業(yè),因?yàn)樗俣群苈缓笥质潜硴袈殬I(yè),實(shí)戰(zhàn)很容易腦溢血。同時(shí)也是一個(gè)吸血鬼(需要拐),但是吸血又吸不過女巫和打背四奧,只能說如果喜歡可以玩,個(gè)人不是很推薦。
氣功
神秘職業(yè),不是很了解,見過的也大多都是打通三脈,主迅捷副致命的玩法,在這次技改后加了很多傷害,元?dú)鈴椀耐娣ㄖ皇且娺^但是確實(shí)不了解,可以自行搜索相關(guān)攻略。