行俠仗義五千年元素攻略:元素系統(tǒng)怎么玩?怎么打出最高元素傷害,大佬總結(jié)!!
一、元素數(shù)字傷害

即4個元素對應(yīng)的四種顏色的數(shù)值:
金色—土,紫色—火,藍(lán)色—水,綠色—木
每種元素觸發(fā)幾率為10%,獨立判定,相互疊加

元素傷害,與技能的系數(shù)掛鉤,與暴擊倍數(shù)應(yīng)該無關(guān),所以每一種元素傷害,可以粗略的看成攻擊力的5%左右的效果(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布)。
所以,在元素傷害這方面,六脈的高頻率輸出確實比其他技能更加容易觸發(fā)元素傷害,但由于六脈本身的技能系數(shù)低,其造成的元素傷害也就不高;相反拳觸發(fā)元素傷害的頻率低,旦一經(jīng)觸發(fā),造成的傷害也多。
即技能的秒傷高,元素傷害相應(yīng)就高。
六脈綜合下來的元素傷害高,其本質(zhì)還是六脈這個技能本身很給力(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布)。
另外,無論boss還是小怪,只要有特殊顏色顯示,說明就對怪有元素傷害的加成
以水元素為例,即使不激活相應(yīng)葵水玄武星象、沒有相應(yīng)水元素的法寶、人物面板沒有水元素的攻擊力,但是在戰(zhàn)斗中依然會有水元素傷害,打水韌性boss時依舊會“破盾”。
二、元素的特效
元素特效對應(yīng)boss的堅韌盾。
即使是同名的boss(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布),在不同的關(guān)卡,其堅韌盾也不一樣,所以堅韌的元素盾是由關(guān)卡決定。
比如火韌性的boss,只有在盾打破后,會馬上觸發(fā)火元素特效,但不會觸發(fā)另外三種元素的特效。
特效一經(jīng)激活,boss馬上進(jìn)入恢復(fù)堅韌盾的冷卻當(dāng)中。
在元素傷害(注意不是特效)方面,帶火韌性盾的boss會對火元素產(chǎn)生抵抗,大幅降低火元素傷害的觸發(fā)幾率(其他三種觸發(fā)幾率照舊)
boss的堅韌8秒回復(fù)一次


另外,正常過圖中,這個特效往往只激活一次,但如果是極限過圖或者技能不好,純靠走位“刮痧”的話(俠客攻略團(tuán)同步發(fā)布),整場戰(zhàn)斗是可以多次激活元素特效的。比如一場能打5-10分鐘的boss戰(zhàn),就可以觸發(fā)兩到三次的元素特效。
這一點將對后續(xù)的“靈珠洗煉詞條”中的“擊破率”掛鉤,后面研究了再寫。
綜上,元素傷害作為技能輸出的額外手段,以及對付boss的特效提升,肯定是加越高越好(雖然水元素的特效,會“打醒”被卡住的boss,但這個無法避免)。
除了法寶的固定元素加成,就是星象的元素加成了。
所以后續(xù)的星象篇中,將會為大家研究如果最大化的增加元素的實戰(zhàn)能力