創(chuàng)世灰燼“地下城問(wèn)題”

.最近有人私聊我叫我說(shuō)說(shuō)PVE內(nèi)容其中的地下城是什么玩法,那我寫(xiě)寫(xiě)吧.
創(chuàng)世灰燼的地下城都是大小不一而且都是開(kāi)放式
1.?
.世界上百分之80.的地下城都是開(kāi)放式的?
.地下城可以支持多個(gè)隊(duì)伍去探索?
.還會(huì)百分之20的地下城是屬于單人和團(tuán)隊(duì)任務(wù)的地下城(也有重復(fù)地牢)?
地下城有小的線性簡(jiǎn)單地牢 也會(huì)有非常大的復(fù)雜化非線性地牢。?
2. ?
.地牢的難度會(huì)隨著玩家的數(shù)量而增加?
.地牢的怪物和機(jī)制也會(huì)變的更加苦難?
.地形和環(huán)境也會(huì)更加危險(xiǎn).(創(chuàng)世環(huán)境和地形會(huì)影響玩家)?
.地下城無(wú)論小和大都會(huì)有30或者30分鐘探索時(shí)間?
.有些大地下城,越深入會(huì)有更復(fù)雜的交互性?
(本人在A1的時(shí)候遇到過(guò)一次Raid級(jí)別的地牢,那時(shí)候本人團(tuán)隊(duì)5個(gè)人和另外8支野隊(duì)輪番團(tuán)滅 ,值得注意小怪也會(huì)給BOSS影響體型和傷害也會(huì)增加,還有隨機(jī)性事件輪流襲來(lái))?


3.?
.地下城和其他興趣點(diǎn)是和位于地圖節(jié)點(diǎn)之間?
.地下城隨著節(jié)點(diǎn)的推進(jìn)和擴(kuò)展,會(huì)影響附近興趣點(diǎn)如(地牢首領(lǐng) 區(qū)域首領(lǐng) Raid突襲首領(lǐng))?
.當(dāng)然這些地下城的難度提高了,相對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)利品也會(huì)提高。?
.已知有16個(gè)地下城包括水下地牢(后續(xù)會(huì)出貼說(shuō)海上勢(shì)力)


BOSS的類型 ?
.BOSS分5四類 (副本BOSS 團(tuán)本BOSS 地區(qū)BOSS 傳說(shuō)BOSS)都是需要大量玩家才能擊殺。?
.地下城BOSS暫時(shí)兩種 (火山龍 保護(hù)者)?
.先驅(qū)者(這類BOSS是一種結(jié)合體 這類BOSS是地牢里面隨機(jī)時(shí)間觸發(fā)出來(lái)的,屬于入侵玩家要反擊。)?
