電子足球競(jìng)技《FIFA 23》在發(fā)行時(shí)擁有該系列有史以來最多的玩家
藝電得意地稱最近發(fā)行的《FIFA 23》“破紀(jì)錄”——在發(fā)行第一周便吸引了1030萬玩家,并創(chuàng)造了“藝電體育《FIFA》系列歷史上最大規(guī)模的發(fā)行期”。
當(dāng)然,《FIFA 23》也是EA Sports在歷史上發(fā)布的最后一款FIFA系列游戲——該系列游戲?qū)拿髂觊_始過渡到EA Sports FC。
有跡象表明《FIFA 23》在今年發(fā)行時(shí)表現(xiàn)良好。該游戲于9月30日發(fā)行,在英國(guó)的盒裝游戲第一周銷量略高于《FIFA 22》——盡管整體趨勢(shì)是實(shí)體游戲銷量下降,數(shù)字游戲更受歡迎。
GfK Chart-Track的英國(guó)銷售數(shù)據(jù)顯示,PlayStation 5目前已成為《FIFA》發(fā)行銷售的最大平臺(tái),占索尼新游戲機(jī)盒裝拷貝銷量的41%。30%的銷售額來自PS4, 17%來自Xbox One, 6%來自Xbox Series X/S和任天堂Switch。
當(dāng)然,這是足球的重要一年——今年的國(guó)際足聯(lián)將包括即將在卡塔爾舉行的男子世界杯,以及將于明年夏天在澳大利亞和新西蘭舉行的女子世界杯。
EA Sports FC的老板Nick Wlodyka說:“我們粉絲的反應(yīng)簡(jiǎn)直令人難以置信,我們很高興我們的社區(qū)與他們最喜歡的球員和球隊(duì)一起玩《FIFA 23》,人數(shù)創(chuàng)下了記錄。”(是的,該游戲已經(jīng)更新以反映明年的變化)。
“隨著男足世界杯和女足世界杯的同時(shí)進(jìn)行,我們的女子俱樂部足球內(nèi)容還將進(jìn)行令人興奮的更新,我們才剛剛開始為球員提供最真實(shí)和沉浸式的體驗(yàn)?!?/p>
今年早些時(shí)候,EA Sports宣布決定放棄FIFA品牌,部分原因是該品牌的授權(quán)成本不斷上升?,F(xiàn)在它將繼續(xù)它的足球系列,在2023年底開始一個(gè)新的頭銜。
與此同時(shí),國(guó)際足聯(lián)自信地表示,它現(xiàn)在將通過其他機(jī)會(huì)在電子游戲領(lǐng)域取得成功——《Roblox》的“沉浸式體驗(yàn)”似乎是首批嘗試之一。