戰(zhàn)錘40k擴(kuò)展規(guī)則自翻--特殊任務(wù)獅門之戰(zhàn)

本專欄翻譯自GW發(fā)布于Warhammer Community的免費(fèi)下載文件,其包含了一次打擊部隊(duì)規(guī)模的特殊任務(wù)對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,以供玩家再現(xiàn)獅門之戰(zhàn)的場(chǎng)景。
以下內(nèi)容版權(quán)均歸屬gw,出于興趣自翻,如有規(guī)則爭(zhēng)執(zhí)請(qǐng)以原文為準(zhǔn)。

設(shè)計(jì)者注:本任務(wù)被設(shè)計(jì)為描繪發(fā)生于神圣泰拉之上的獅門守衛(wèi)戰(zhàn),每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)代表的是不同的登陸區(qū)。在設(shè)置戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),我們建議均勻而公平地布設(shè)相對(duì)密集的帝國(guó)廢墟地形并在每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)周圍留下中等尺寸的空白區(qū)域。
?
任務(wù)規(guī)則:
援軍在望
攻擊方部隊(duì)總分值上限為2000分。
防守方部隊(duì)分為防線守軍與軌道援軍兩部分,防線守軍總分值上限為1500分,軌道援軍總分值上限為1000分。
在戰(zhàn)斗開始前的部署部隊(duì)階段中,防守方僅能部署防線守軍單位,且對(duì)每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)而言,防守方都可以將一個(gè)單位部署在完全位于該目標(biāo)點(diǎn)6寸內(nèi)的任意位置。防守方只能通過(guò)軌道空降方式來(lái)部署軌道援軍單位。
?
最后一搏
防守方進(jìn)行先手,無(wú)需擲骰。
?
摧毀著陸區(qū)
在任何一個(gè)回合開始時(shí),若一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)控制范圍內(nèi)沒(méi)有任何防守方部隊(duì)的模型位于其中,且該目標(biāo)點(diǎn)被攻擊方控制,該目標(biāo)點(diǎn)視作被摧毀并從戰(zhàn)場(chǎng)上移除。
?
軌道空降
自第四個(gè)游戲大回合開始,防守方可以在其的援軍入場(chǎng)階段中部署軌道援軍單位。對(duì)每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)而言,防守方都可以將一個(gè)還未部署的來(lái)自于軌道援軍的單位部署在完全位于該目標(biāo)點(diǎn)6寸內(nèi)的任意位置。防守方可以通過(guò)該方式將單位部署在敵方單位的接戰(zhàn)范圍內(nèi),若是如此做的話,該防守方單位本回合視作未進(jìn)行過(guò)沖鋒。
?
?
戰(zhàn)略技能
攻擊方可以使用黃銅轟炸戰(zhàn)略技能,防守方可以使用門墻遮蔽戰(zhàn)略技能
?
黃銅轟炸:1cp
火與血肆意升騰,恐虐的大軍穩(wěn)步前進(jìn)。隨著惡魔的殺戮狂潮再攀高峰,尖嘯著的嵌銅頭骨與亞空間能量凝聚而成的烈焰長(zhǎng)矛如雷鳴般撕裂天空。
在你的指揮階段中,你可以選擇一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。為每個(gè)位于該目標(biāo)點(diǎn)6寸內(nèi)的單位投擲一顆d6。若結(jié)果為2-4,該單位遭受1點(diǎn)致命傷害;若結(jié)果為5+,該單位遭受d3點(diǎn)致命傷害。若該單位擁有步兵人物關(guān)鍵詞,則投擲結(jié)果-1。
?
門墻遮蔽:1cp
隱藏的裝甲門墻自獅門上的拱門,城垛和外堡上延伸而出,阻擋著入侵者的無(wú)拘怒火。
在敵方射擊階段開始時(shí),你可以選擇一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)。直到本階段結(jié)束前,完全位于該目標(biāo)點(diǎn)6寸內(nèi)的友軍模型擁有對(duì)射擊攻擊的5+特殊保護(hù)。
?
任務(wù)目標(biāo)
永恒守衛(wèi)
自第四個(gè)大游戲回合開始,每個(gè)游戲大回合開始時(shí),防守方每操控一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)得15分,每有一個(gè)防守方未操控的目標(biāo)點(diǎn)得5分。
?
夷為平地
游戲結(jié)束時(shí),每有一個(gè)目標(biāo)點(diǎn)被摧毀,攻擊方得20分。
?
殘暴突破
游戲結(jié)束時(shí),攻擊方每滿足一項(xiàng)系列條件得10分:
一個(gè)模型數(shù)量不低于半數(shù)的攻擊方單位位于防守方桌邊6寸內(nèi)。
兩個(gè)模型數(shù)量低于半數(shù)的攻擊方單位位于防守方桌邊6寸內(nèi)。

本次專欄到此結(jié)束。