9.4更新正式服平衡性調(diào)整
機(jī)器人
危機(jī):技能增傷加成從30%降低到20%。
猞猁(Lynx):力場耐久性降低20%。技能持續(xù)時(shí)間從6秒減少到4秒。技能冷卻時(shí)間從11秒減少到9秒。
Nether:力場耐久性降低40%。技能冷卻時(shí)間從8秒增加到10秒。移動速度從58km /h降低到53km /h。自身耐久度降低15%。內(nèi)置武器射程從500米降低到350米。
釣魚佬:技能對移動速度的加成從80%降低到30%。移動速度從53 km/h降低到50 km/h。耐久增加15%。
火星:技能對移動速度的加成從25km /h降低到15km /h。黃盾的耐久降低20%。自身耐久性降低15%。部署炮塔的持續(xù)時(shí)間從15秒降低到9秒。
天使:技能對移動速度的加成從x2降低到x1.5。力場耐久性降低40%。自身耐久性降低20%。
水蛭:技能冷卻時(shí)間從18秒降低到16秒。
德米特:耐久性增加10%。
亡靈:側(cè)面護(hù)盾(*2)耐久增加10%。
白龍:內(nèi)置武器傷害提高15%。
幻影:技能的傷害減免從35%增加到45%,或從55增加到85防御點(diǎn)。
機(jī)器人武器
左輪:裝填時(shí)間從8秒增加到12秒。
魚叉系列:射擊間隔從0.75秒增加到1.2秒。黃盾的耐久增加20%。
光霧系列:粒子傷害降低30%。有效距離從800米增加到1100米。
長矛:后續(xù)射擊的傷害加成從100%/150%/250%降低到100%/130%/190%。
中電離:裝填時(shí)間從2秒增加到3秒。
小火噴:粒子傷害降低5%。
重定噴:每次射擊的粒子數(shù)量從30減少到20。
冰電系列:彈藥容量從40增加到48。
小毒槍:彈藥容量從5增加到6。
小電磁炮:傷害增加5%。
中電槍:射擊間隔從0.1秒減少到0.09秒(持續(xù)射擊時(shí)間從8.5秒減少到7.65秒)。
光棱:傷害增加8%。
黑炸:裝填間隔從1.1秒減少到1.0秒(完全裝填時(shí)間從25.3秒減少到23秒)。
冰炸系列:傷害增加5%。
泰坦
Rook:二技能(重生護(hù)盾)冷卻時(shí)間從14秒增加到16秒。傳送新護(hù)盾的時(shí)間從4秒增加到6秒。護(hù)盾耐久降低15%。
Luchador:跳躍技能的冷卻時(shí)間從20秒增加到25秒。站樁技能的持續(xù)時(shí)間從6秒增加到8秒。
天狼星:部署炮塔的移動速度加成從10km /h增加到12km /h。自身耐久增加20%。
海姆達(dá)爾:攻擊模式的傷害加成從10%增加到15%。自身耐久增加10%。物理護(hù)盾耐久增加15%。
泰坦武器
Beta泰坦宙斯:傷害降低10%。
Alpha泰坦宙斯:傷害降低15%。
泰坦冰炸系列:射擊間隔從0.09秒增加到0.15秒。
泰坦音噴系列:每次射擊的粒子數(shù)量從3減少到2。粒子分散增加15%。傷害增加10%。
泰坦電槍系列:傷害增加10%。
泰坦光棱:傷害增加5%。
無人機(jī)
黃鳥:擊殺時(shí)對移動速度的加成:速度從20km /h降低到10km /h。擊殺敵方后修復(fù)的灰色傷害:從25%降低到17%。增傷技能的堆疊數(shù)量從4個減少到3個。增傷技能的最大傷害增加量從25%降低到15%
飛兔??:內(nèi)置武器傷害增加10%。
犰狳:擊殺敵方后的防御加成:防御從15點(diǎn)降低到10點(diǎn)。
Reviver:當(dāng)部署時(shí)對耐久的加成:耐久從7%增加到10%。
藍(lán)鳥:首擊和受到高傷害時(shí)的隱身時(shí)間從5秒降低到3秒。
蠕蟲:使用小/大加血模塊后的傷害加成:傷害從10%降低→5%。使用小/大加血模塊后的防御加成:防御點(diǎn)數(shù)從28%降低到16%,或者40點(diǎn)防御降低到20點(diǎn)防御。
無人奶:修理槍的修理量增加30%。
自爆:死后的爆炸傷害提高60%。
滑翔機(jī):虛化后的修復(fù)量從20%增加到30%。