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DCS多線程的常見問題

2023-03-11 01:16 作者:EagleDynamics  | 我要投稿

想測試DCS新的多線程版本的用戶可以按照下面的步驟進行測試。開放測試版多線程包含一些已知的問題,但我們很樂意接受報告。請盡可能使報告完整、清晰,并可復(fù)現(xiàn)。另外,如果可能的話,請使用自動發(fā)送-崩潰工具發(fā)送崩潰信息。?

啟動多線程DCS
對于來自我們電子商城DCS的獨立版本:

在下次開放測試版更新后,您可以在你安裝DCS開放測試版的主根文件夾中找到新的文件夾“bin-mt”。例如“D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\”。?

要啟動多線程版本,請導航到“bin-mt”文件夾,并從中啟動DCS.exe。例如“D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe”。?

為了方便,你可能想在你的桌面上創(chuàng)建一個“D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe”快捷方式。?

請注意,DCS安裝后在桌面上自動創(chuàng)建的DCS啟動快捷方式將從例如“D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe”啟動DCS更新程序。您可能已經(jīng)習慣了啟動DCS的過程,它在啟動游戲之前會檢查可用的更新。如果你為多線程版本制作一個快捷方式(例如“D:\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\bin-mt\DCS.exe”),那么這個快捷方式將啟動DCS,并且在啟動游戲之前不會檢查更新。

對于STEAM用戶:
在啟動選項中使用玩多線程預(yù)覽。要做到這一點,在Steam中右擊DCS World Steam Edition ,選擇PLAY;你應(yīng)該看到下面的彈出窗口。



什么是多線程(MT)?

MT是一種編程技術(shù),允許多個線程存在于單個進程的內(nèi)容中。線程是程序中一個獨立的執(zhí)行路徑,MT允許程序同時執(zhí)行多個任務(wù),提高其性能和響應(yīng)性。然而,MT也引入了一些復(fù)雜的問題,如線程同步和資源共享,必須仔細管理,以避免競賽條件和死鎖等問題。

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為什么MT目前是可選的?
由于MT是DCS的一個復(fù)雜的補充,我們將其作為初始公開測試的選項。一旦充分測試并運行良好,它將被默認啟用。

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MT的預(yù)覽期會有多長?
這取決于公眾的測試結(jié)果和反饋;我們將根據(jù)事情的發(fā)展向大家通報。


游戲可以利用的最大線程數(shù)是多少?
大約一半的P-核是專門用于滿足圖形需求的。目前,渲染池可以擴展到P核上的16個線程(1核=2線程)。其他的P-核被主邏輯線程、聲音引擎線程以及占據(jù)所有可用空間的輔助線程池所使用。E-核只被沒有限制的資源流池使用(1核=1線程)。

VR和普通顯示器會有同等的性能提升嗎?
MT在2D顯示器和VR之間是不可知的。兩者將看到相同比例的改善。請注意,一般來說,VR的要求更高,所以考慮到更高的渲染開銷,你會看到比平面屏幕性能更低的FPS。


對于目前受到GPU瓶頸制約的人來說,性能是否會得到改善?
如果你有一個GPU瓶頸,MT可能對性能沒有幫助。這是因為GPU負責渲染和處理圖形,它獨立于CPU運行。所以MT可能不會直接提高GPU的性能,但它可以通過將與GPU無關(guān)的任務(wù)卸載到獨立的CPU線程上,幫助提高整體應(yīng)用程序的性能。


如果我有一個核心不多的CPU(比如老式的四核),MT有什么缺點嗎?
雖然MT可以提高具有多個內(nèi)核的CPU的性能,但在具有少數(shù)內(nèi)核的CPU上,它可能不會提供顯著的好處。事實上,在某些情況下,它甚至可能導致性能下降。


專用服務(wù)器是否也是多線程的?
目前,專用服務(wù)器是ST,MT專用服務(wù)器的開發(fā)是未來的計劃。?

我是否能在之前我無法玩的服務(wù)器/大型任務(wù)上用MT玩?
你應(yīng)該在大型任務(wù)中看到改進,但任務(wù)設(shè)計者仍應(yīng)在他們創(chuàng)建的任何任務(wù)中考慮單位數(shù)。在多人任務(wù)中超多單位會導致性能下降。

MT和單線程(ST)是單獨更新還是同時更新?
你可以用通常的方式更新DCS。


MTST客戶端可以加入同一個服務(wù)器嗎?
是的,MT和ST用戶可以在同一個服務(wù)器上玩。


我應(yīng)該在我的主板BIOS中啟用HT/SMT嗎?
目前,擁有超過32個線程的用戶應(yīng)該禁用HT/SMT,但對于其他所有人,我們建議啟用HT/SMT。


我是否可以期待MT有更多的錯誤,它們是否可以用同樣的方式報告,或者我需要為MTST做單獨的報告?
MT是DCS的一個非常復(fù)雜的補充,我們已經(jīng)做了很多測試,但你可能會看到我們遺漏的問題。如果你有,請在論壇錯誤部分報告它們。在報告問題時,請在標題中加入“MT”或在主題本身中明確說明你正在使用多線程。

https://forum.dcs.world/forum/253-bugs-and-problems/


我沒有看到任何改善,我可以做什么?
如果你沒有看到任何性能的改善,請在論壇上發(fā)帖,附上你的dcs.log dxdiag和一個軌跡回放的例子,在性能問題論壇部分。

https://forum.dcs.world/forum/483-game-performance-bugs/


我如何在MT中啟動VR??
和你現(xiàn)在做的一樣,但使用bin-mt/ dcs.exe,增加了啟動參數(shù)。(例如?"C:\DCS Open Beta\bin-mt\DCS.exe" --force_enable_VR )
Steam用戶將在推出的彈出窗口中擁有一個MT VR選項。?

已知問題
已知的問題可以在我們的補丁說明的底部找到
https://www.bilibili.com/read/preview/22326686



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