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【200集精華版】花了4W買來的!目前B站最完整的3DMAX全套教程,包含基礎(chǔ)教

2023-08-08 23:47 作者:ZBrush系統(tǒng)教程  | 我要投稿

3DMAX快捷鍵大全

字母鍵:

A鍵:激活角度捕捉開關(guān)

B鍵:切換到底視圖

C鍵:切換攝像機視圖

D鍵:當前視圖暫時失效

E鍵:旋轉(zhuǎn)

F鍵:切換到主視圖(前視圖)

G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示

H鍵:按名稱選擇物體

I鍵:按鼠標所在的方向進行移動

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到后視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質(zhì)編輯器

N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關(guān)鍵幀)

O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖

U鍵:切換到用戶視圖

V鍵:視圖選擇菜單

W鍵:移動

X鍵:坐標手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

--------------------------------------------------------------------

數(shù)字鍵:

1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)

6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版

7鍵:顯示場景中物體的塊面

8鍵:打開環(huán)境面版

9鍵:打開渲染面版

0鍵:打開烘培面版

F鍵:

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w

F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標軸X

F6鍵:切換到坐標軸Y

F7鍵:切換到坐標軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫框

F12鍵:移動的屬性面版

--------------------------------------------------------------------

其他單獨按鍵:

-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)

+鍵:放大坐標軸(視覺效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動畫

<鍵:后一幀

>鍵:前一幀

"鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關(guān)鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最后一幀

空格:對被選擇的物體進行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

各大試圖模塊的快捷鍵:

1、軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀【A】

前一時間單位【<】

下一時間單位【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】

編輯區(qū)域模式【F3】

編輯時間模式【F2】

展開對象(Object)切換【O】

展開軌跡(Track)切換【T】

函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動高亮顯示【↓】

向下移動高亮顯示【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀【←】

向右輕移關(guān)鍵幀【→】

位置區(qū)域模式【F4】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

2、材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

3、示意(Schematic)視圖

下一時間單位【>】

前一時間單位【<】

回到上一場景制作【Ctrl】+【A】

撤消場景制作【Ctrl】+【Z】

繪制(Draw)區(qū)域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

--------------------------------------------------------------------

4、視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件【Ctrl】+【E】

執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

5、NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動【Alt】+【N】

CV約束到U向移動【Alt】+【U】

CV約束到V向移動【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點【Ctrl】+【↓】

根據(jù)名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】

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