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mg動畫人物制作

2022-07-10 00:18 作者:永盛視源VD  | 我要投稿

mg動畫人物制作是動畫中非常重要的一個環(huán)節(jié),也是整個作品的核心。它包括:角色的設定、動作的設計、服裝的設計等。在mg的動畫制作中,角色設計的成功將直接影響到整個作品的成敗。因此我們有必要先了解mg的角色設計方法。

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一. 角色設定的基本要素:

1. 年齡的設定 在cg人物造型中,不同年齡的人所具有不同的特征和個性,而年齡的設定正是表現(xiàn)這些特征的重要手段之一。比如兒童天真活潑的特征;青年人朝氣蓬勃的特點;中年人的沉穩(wěn)與睿智...等等。

2. 性別及性別的變化 在cg人物的造型設計中,"性別"也是一個重要的因素。因為每個性別都有各自不同的性格特點和行為方式,只有了解了男女之間的差異才能塑造出有血有肉的人物形象來。

3. 性格特征 "性格",顧名思義就是人在社會生活中表現(xiàn)出來的一種行為模式和心理狀態(tài)。

4. 外貌特征 不同的外貌也會表現(xiàn)出不同的心理狀態(tài)或性格特點。

二. 動作設計的原則:

1. 人物運動的基本規(guī)律 人體的運動是有規(guī)律的(即人體力學),這種規(guī)律是由人體的骨骼結構決定的。(如:
頭重腳輕、肩寬臀窄)所以我們在進行動作設計的時候首先要考慮的就是要符合人體力學的基本規(guī)律。

2. 根據(jù)劇情合理安排動作 動畫片的情節(jié)一般都比較緊湊而且復雜多變,因此在進行動作設置時一定要根據(jù)劇情的發(fā)展合理的安排好每一個鏡頭的動作。

3. 充分利用分鏡表的作用 分鏡表是用來幫助我們理解劇本內(nèi)容的一個工具,同時也可以幫助我們把一些復雜的場景用簡單的畫面表現(xiàn)出來。

三. 動作設計的技巧:

1. 利用關鍵幀的技巧 關鍵幀是指每一格畫面上的一個點來表示的動作單位(例如:1~2個

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關節(jié)點的位置)。利用關鍵幀可以很方便的表示出連續(xù)的畫面上各物體之間的關系以及物體的運動軌跡。

2. 利用補間動畫的技巧 補間是一種特殊的過渡手法,它可以彌補原畫的不足之處使我們的原畫更加完美。

3. 利用形狀漸變的方法 可以把兩個相鄰的形狀通過漸變的形式連接起來形成新的圖形 。

四 . 服裝的設計 服裝是體現(xiàn)人物個性的重要元素之一服裝的造型風格往往能體現(xiàn)出一個人的審美情趣和品位 五 . 配飾的設計 飾物往往是用來點綴人物的。

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