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酒館戰(zhàn)棋下個(gè)新種族尚未測(cè)試,黑眼術(shù)和火妖法接近削弱邊緣

2021-05-01 16:25 作者:saralolita  | 我要投稿

歡迎來到Iksar的社區(qū)問答環(huán)節(jié),每周六時(shí)爐石傳說的主管設(shè)計(jì)師Dean Ayala,都會(huì)花費(fèi)時(shí)間在推特上回答玩家的各種問題。本周Iksar一如既往地分享自己對(duì)于游戲的看法,談到了爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)和酒館戰(zhàn)棋模式的規(guī)劃,以及他最近打了狂野模式后的評(píng)價(jià)。讓我們一起來看看第16期的問答匯總吧。


卡牌

-巫妖王這個(gè)角色意義重大,不會(huì)隨便讓其回歸。
-如果死亡騎士機(jī)制歸來的話,就不會(huì)是所有英雄被腐化的重復(fù)劇情。
-沒有加強(qiáng)暗月馬戲團(tuán)古神的計(jì)劃,目前古神還是有一些出場(chǎng)率,雖然熱度不是很高但符合預(yù)期。除非這些古神在未來變成核心系列的橙卡,而且是那一年的核心戰(zhàn)術(shù)。
-Iksar認(rèn)為控制卡組很難設(shè)計(jì),他們對(duì)于惡魔獵手控制卡組的目標(biāo),是不斷拍下大怪,但不是依靠特定大怪直接獲勝。而其他職業(yè)的控制卡組,往往有明確的獲勝手段。他們不會(huì)放棄這個(gè)目標(biāo),強(qiáng)行為惡魔獵手控制卡組設(shè)計(jì)一個(gè)穩(wěn)定的獲勝手段。
-大部分爐石傳說的擴(kuò)展包,都是先有主題再有機(jī)制,冠軍的試練是例外,他們當(dāng)時(shí)非常想做英雄技能相關(guān)的機(jī)制。
-騰武和新紅龍的組合技還沒有達(dá)到需要高度關(guān)注的地步,不過,平衡團(tuán)隊(duì)很快就要準(zhǔn)備下一次的平衡補(bǔ)丁了。

競(jìng)技場(chǎng)模式

-Iksar對(duì)于這個(gè)模式有很多想法,目前遇到的是資源問題。
-競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng)有三個(gè)目標(biāo):如何展現(xiàn)玩家的技術(shù)水平和改善匹配機(jī)制、如何提供階段性的目標(biāo)和中長期的進(jìn)度、如何降低新手門檻和讓高勝率玩家不至于統(tǒng)治。
-他們會(huì)調(diào)整競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,讓前期的學(xué)習(xí)成本不那么高。
-但高勝率玩家就很難再保持之前的戰(zhàn)績了,因?yàn)楦膭?dòng)后是基于競(jìng)技場(chǎng)的段位匹配。

酒館戰(zhàn)棋模式

-下一個(gè)新種族還在創(chuàng)意階段,并沒有動(dòng)手進(jìn)行測(cè)試。
-目前正在測(cè)試下次大型更新的內(nèi)容,但不是和種族有關(guān)的。
-開發(fā)團(tuán)隊(duì)每天都在規(guī)劃后續(xù)內(nèi)容,增加酒館戰(zhàn)棋模式的人力資源,提供更多的游戲支持。
-未來會(huì)有更多像暗月獎(jiǎng)品這種機(jī)制的系統(tǒng)。
-野豬人中Iksar最喜歡的是晾膘的游客。

收藏功能

-現(xiàn)在收藏功能沒有太多空間可以增加更多自定義內(nèi)容,他們正在研究重新設(shè)計(jì)UI。
-新的旅店生活系列皮膚,原本是每次通行證達(dá)到200級(jí)才能拿到的獎(jiǎng)勵(lì),但他們希望玩家更容易獲得,就改成了每累計(jì)200級(jí)。
-Iksar不喜歡玩家分解卡牌,所以不會(huì)調(diào)整分解卡牌獲得粉塵的比例。他認(rèn)為提高獎(jiǎng)勵(lì)路線的收益,或者贈(zèng)送更多免費(fèi)卡牌可以解決合成卡牌的門檻問題。

狂野模式

-Iksar最近玩了很多狂野模式,他表示高分段的卡組比較豐富,卡組多樣性方面沒有問題。
-他認(rèn)為火妖法和黑眼術(shù)前期天胡能力值得關(guān)注,黑眼術(shù)的天胡比較穩(wěn)定,法師前幾回合就能完成斬殺。
-但目前沒有對(duì)狂野模式進(jìn)行平衡改動(dòng)的計(jì)劃,這兩個(gè)卡組只是接近削弱的邊緣。
-如果火妖法和黑眼術(shù)的出場(chǎng)率很高,而且沒有針對(duì)手段的話,那就會(huì)削弱。
-Iksar依然堅(jiān)持火妖法是因?yàn)楹猛娌艧岫群芨?,并沒有強(qiáng)到爆炸,他認(rèn)為后續(xù)的熱度會(huì)下滑。
-Iksar認(rèn)為清涼的泉水確實(shí)加強(qiáng)了火妖法,但他不認(rèn)為火妖法是因此非常強(qiáng)才流行起來的。
-他們?cè)敢鉃榭褚澳J酵瞥鲱A(yù)組套牌,但先看看這次標(biāo)準(zhǔn)模式的預(yù)組套牌賣得怎樣。

本人雜項(xiàng)

-貧瘠之地的迷你擴(kuò)展包35張卡牌,最初版本都是Iksar設(shè)計(jì)的。但后續(xù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)接手了這個(gè)項(xiàng)目,基本上每張卡牌都改動(dòng)了,而且改得更加有趣。
-Iksar之后會(huì)分享一下迷你擴(kuò)展包最初設(shè)計(jì)的Excel表格,有一張新卡的名字非常獨(dú)特,讓Iksar以為那是暫時(shí)的替代名字。
-Iksar印象最深刻的爐石比賽,是Thijs和Ostkaka的冰法內(nèi)戰(zhàn),最棒的時(shí)刻是看了Liooon奪得世界冠軍。最喜歡的比賽是本座杯,選手們?cè)谝粋€(gè)別墅里開派對(duì)打比賽。最喜歡的選手是Surrender,最喜歡的解說是JiaDee。
-爐石傳說不會(huì)增加太多非常復(fù)雜的東西,他們打算制作一個(gè)持續(xù)幾十年的游戲,會(huì)謹(jǐn)慎控制復(fù)雜性的臨界點(diǎn)。
-他們永遠(yuǎn)不會(huì)只將某個(gè)新詞條只放在一張卡牌上,那樣會(huì)增加玩家的記憶成本。
-Iksar最近在玩游戲王,對(duì)游戲王DL做了一些研究。爐石團(tuán)隊(duì)的很多員工都在玩不同的卡牌游戲,他個(gè)人喜歡玩萬智牌、LOR和昆特牌,也有玩殺戮尖塔和夢(mèng)境任務(wù)。
-傭兵模式上線之后暫時(shí)不會(huì)開發(fā)新模式,而是花費(fèi)時(shí)間來完善已有的舊模式。


酒館戰(zhàn)棋下個(gè)新種族尚未測(cè)試,黑眼術(shù)和火妖法接近削弱邊緣的評(píng)論 (共 條)

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