[玩家講壇]繼承向4色馬娘
玩家講壇是一個(gè)分享投稿文章的推送欄目,其內(nèi)容不代表黑白雙翼賽事聯(lián)盟的觀點(diǎn)。

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朋友們大家早中晚上好哈啰,我是奇麒麟騎麒麟奇騎奇樹(shù)。
今天給大家分享的是我最近非常喜歡玩的四色賽馬娘卡組構(gòu)筑。
因?yàn)樗纳旧韺?duì)構(gòu)筑和實(shí)戰(zhàn)的難度都非常高,所以本期我會(huì)盡量詳細(xì)講解玩法和構(gòu)筑思路,順便構(gòu)筑本身是比較常規(guī)的13聯(lián)動(dòng)型,大家可以參考卡組本身的軸,替換自己喜歡的聯(lián)動(dòng)來(lái)減少顏色太多帶來(lái)的壓力。

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(卡組構(gòu)成各類數(shù)據(jù)如上圖,decklog?code:6HQBF)

首先本人其實(shí)對(duì)賽馬娘這個(gè)IP了解并不多,但是角色眾多就代表著有很多肉體廚喜歡的聲優(yōu),所以我在對(duì)著Cast表和效果欄看了半天之后,首先確定了1級(jí)磚聯(lián)(サイレントイノセンス サイレンススズカ)+3級(jí)Y聯(lián)(スペシャルドリーマー スペシャルウィーク)的主骨架。
但是又難以舍棄紅色的洗費(fèi)(Step! Smile! Wink! トウカイテイオー)和藍(lán)色的免傷刀(NEXT DREAM)帶來(lái)的魅力,所以再三思考下決定將卡組構(gòu)筑調(diào)整成四色,一次性滿足自己的所有想法。(什么,你問(wèn)我為什么對(duì)這個(gè)IP沒(méi)什么興趣還要組,當(dāng)然是因?yàn)槲矣幸粋€(gè)朋友送了我這些卡了,嘻嘻)

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卡組1級(jí)主色是綠色,并且沒(méi)有攜帶任何0級(jí)綠色,所以1級(jí)升級(jí)用卡一定是2種1級(jí)綠色角色的其中任意一種,一般來(lái)說(shuō)盡量是升級(jí)堆費(fèi)人(スター·ライト·シップ?ホッコータルマエ),沒(méi)有辦法的情況下也可以選擇聯(lián)動(dòng)人。

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2級(jí)會(huì)增加的顏色是藍(lán)色,藍(lán)色角色的只有4張擁有繼承能力的集中(日下開(kāi)山?花あかり?サクラチヨノオー)和3張2潮早出賺牌卡(Fluttertail Spirit ヤマニンゼファー),雖然卡組只有4張牌會(huì)明確用到繼承效果,但是為了盡量避免自己后期無(wú)牌可用,升級(jí)用卡一般會(huì)優(yōu)先選擇藍(lán)3早出。


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3級(jí)主要會(huì)用到的是Y潮聯(lián)動(dòng)和武藏(フォーミュラオブルージュ マルゼンスキー)進(jìn)行斬殺,所以升級(jí)用色是黃色,卡組里所有黃色的角色都可以用來(lái)升級(jí),優(yōu)先放入等級(jí)區(qū)的卡的順序是才研(千紫萬(wàn)紅にまぎれぬ一凜 グラスワンダー)>Y潮聯(lián)動(dòng)>武藏大于水藍(lán)彩飄(あぶそりゅーと☆LOVE スマートファルコン)

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紅色部分的高級(jí)角色是回血等應(yīng)(ローゼスドリーム ライスシャワー)和洗費(fèi),其中等應(yīng)在確認(rèn)對(duì)手基本沒(méi)有吹飛/殺人等對(duì)后列手段后的任意自己血區(qū)有紅色的1級(jí)以后時(shí)間都可以拍到后列,洗費(fèi)也是對(duì)癥下菜碟的卡,和其他有洗費(fèi)的卡組相比,可能需要在洗費(fèi)回合前手里留住任意一張紅色卡+洗費(fèi)來(lái)保證這張卡的正常登場(chǎng)。
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補(bǔ)充:如果遇到的對(duì)手是《轉(zhuǎn)生史萊姆》這種全家免選的卡組或者《不死者之王》這類存在場(chǎng)面破壞的卡組,免傷刀則會(huì)變成相對(duì)的廢件,這種情況下紅色和藍(lán)色的優(yōu)先度會(huì)進(jìn)行調(diào)換,藍(lán)色部分就可以變成像日本頂尖牌手倫太郎經(jīng)典的四色《星球大戰(zhàn)》一樣作為有顏色時(shí)的一個(gè)早出補(bǔ)點(diǎn)輔助。

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由于0級(jí)一共只投入了16枚,所以開(kāi)局手調(diào)時(shí)盡量保證自己手牌有大于2張以上的0級(jí)角色,在沒(méi)有抓到才研或彩飄的情況下盡量保證3枚以上的0級(jí)角色起手。
無(wú)論是先攻還是后攻,6枚紅色0級(jí)角色都是這個(gè)構(gòu)筑下最合適的打手,自己的第一回合打出1費(fèi)很重要。
一般來(lái)說(shuō)除非下一個(gè)對(duì)手回合自己狗一下或者對(duì)手手牌質(zhì)量不是很佳的情況自己上不了1級(jí),否則下一個(gè)回合基本能確1,無(wú)論是哪種情況,才研起手是非常重要的一步,在自己確1且有磚潮的情況下優(yōu)先找聯(lián)動(dòng)人,其他情況則是根據(jù)自己的手牌情況選擇找0費(fèi)打手,這種時(shí)候最優(yōu)先被找的卡是狐坦同款控曉(迫る熱に押されて キタサンブラック),保證自己能在這個(gè)回合打出3費(fèi)是接下來(lái)運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵點(diǎn)。

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磚潮1聯(lián)卡組的自己的第二或者第三回合一定是1級(jí)聯(lián)動(dòng)回合,在第一次洗切前基本要做出的場(chǎng)面是3路聯(lián)動(dòng)或者2路聯(lián)動(dòng)+1路擊倒堆費(fèi),3路聯(lián)動(dòng)的場(chǎng)合,優(yōu)先需要回收的卡是自己還沒(méi)抓到的后排,這個(gè)卡組的后排卡除了繼承集中和回血等應(yīng)還有一種自帶跑路效果的天城(願(yuàn)いまでは拭わない ナイスネイチャ),在自己只有0-1集中的情況下優(yōu)先選擇拿集中或者天城,在覺(jué)得自己暫時(shí)沒(méi)有紅色壓力的情況下也可以選擇拿等應(yīng)。

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其次需要回收的是2級(jí)打手,大活躍(オーセンティック/1928 ゴールドシチー)或藍(lán)3早出,在手牌已經(jīng)有大活躍的情況下可以選擇助太刀,這里推薦優(yōu)先選過(guò)頂?shù)?span id="s0sssss00s" class="color-gray-02">(箱入りロイヤルレディ ファインモーション),第三路聯(lián)動(dòng)可以選擇回收第四個(gè)聯(lián)動(dòng)人或堆費(fèi)人。
因?yàn)榇u潮容易上手,可以期待下回合接著開(kāi)潮賺牌,如果手里組件比較齊就可以選擇繼續(xù)回收0級(jí)角色。

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2級(jí)在滿足早出的條件下優(yōu)先上藍(lán)早出賺牌。
在假設(shè)自己之前回合數(shù)多所以資源也比較有余裕的前提下可以接著出第二路藍(lán)早出和/或一路大活躍,不滿足早出條件就直接拍大活躍期待一回合的站場(chǎng)或者繼續(xù)做1級(jí)聯(lián)動(dòng)積累資源,這時(shí)聯(lián)動(dòng)拿的卡則是要盡量保證能讓自己擁有第二張集中,第一張Y潮聯(lián)動(dòng)和第一張武藏,至少追求接下來(lái)能打出1聯(lián)動(dòng)1武藏的最低消耗斬殺。
這里要注意1更后再做1級(jí)聯(lián)動(dòng)的情況下,盡量保證不要讓1級(jí)聯(lián)動(dòng)人獲得附加效果,畢竟這個(gè)效果的推牌是必發(fā),太太,你也不想讓你的鈴鹿推一張高潮卡的吧。
3級(jí)斬殺回合基本有3種模式。
1聯(lián)動(dòng)+1武藏(4費(fèi)),2聯(lián)動(dòng)(6費(fèi)),2聯(lián)動(dòng)+1武藏(8費(fèi)),當(dāng)然萬(wàn)一有點(diǎn)夢(mèng)想還可以玩12費(fèi)3路聯(lián)動(dòng)的場(chǎng)面。因?yàn)榭ńM沒(méi)有投入換潮人。
所以基本上要在這個(gè)基礎(chǔ)上加2費(fèi)的3找1,在條件允許的情況下還要+3費(fèi)洗費(fèi),如果覺(jué)得自己這回合開(kāi)斬不一定能打死,還要留出2費(fèi)+1費(fèi)保證下回合可以免傷。
但是講道理其實(shí)這套Y潮斬殺的下限真的挺差的,系列發(fā)售的這一個(gè)周末已經(jīng)不止一次見(jiàn)過(guò)面對(duì)3-1的對(duì)手在自己做出8費(fèi)場(chǎng)面的且每路聯(lián)動(dòng)都按了2血的情況下沒(méi)把對(duì)手打死的情況,
所以優(yōu)先玩法還是回復(fù)+免傷刀的場(chǎng)面順便湯姆.gif跪求自己能活著迎接下個(gè)自己的回合。

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在理解了這個(gè)卡組玩法的前提下,再回過(guò)頭來(lái)看一下卡組的構(gòu)筑思路,實(shí)際選擇的第四個(gè)顏色是紅色,不只是因?yàn)橄胍@個(gè)洗費(fèi),也是因?yàn)楫?dāng)前卡池下唯一的早出回復(fù)角色過(guò)于抽象,所以投入了可以提升大活躍和早出站場(chǎng)能力且自帶回復(fù)效果的等應(yīng)。
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0級(jí)為紅色補(bǔ)色合計(jì)投入的6枚卡也都是比較泛用的角色,為了提升免費(fèi)過(guò)牌能力所以是4枚控曉+2枚天城的配置(初期嘗試過(guò)3+3,但是發(fā)現(xiàn)狐坦在這個(gè)構(gòu)筑下真的需要滿編)。
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其余0級(jí)部分都比較常規(guī)就不贅述了。
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1級(jí)部分是13構(gòu)筑中最安定的1級(jí)磚連+綠色的堆費(fèi)人,可以說(shuō)8張卡都是聯(lián)動(dòng)角色。
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雖然說(shuō)目前環(huán)境除了電卡組,其他較為現(xiàn)代的運(yùn)營(yíng)卡組1級(jí)都挺容易被5k+1k的擊倒堆費(fèi)賺到的,但是注意點(diǎn)是現(xiàn)在大環(huán)境卡池里中學(xué)生(MG/S39-009「中學(xué)生 忍野忍」)類型的卡變多了
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一般來(lái)說(shuō)擊倒堆費(fèi)都是在最后一腳打的,但是遇到單路中學(xué)生類型的場(chǎng)面可能就要賭自己第一腳盲堆干凈卡了,遇到多路可能就要斟酌自己能不能賺到這1費(fèi)了(其他1級(jí)需要擊倒賺牌的卡組同理)。
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因?yàn)橄盗锌ǔ氐?級(jí)運(yùn)營(yíng)部分的卡還是相比《緋染天空(HBR)》要更加豐富,也不特別依賴大活躍作為自己2級(jí)的主要戰(zhàn)術(shù),所以只投入了2枚。
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但是假如遇到需要靠大活躍+思出刀(Meisterschaft エイシンフラッシュ)來(lái)進(jìn)行博弈的卡組(一般來(lái)指的是需要擊倒對(duì)面的斬殺卡或者是需要在戰(zhàn)斗后發(fā)效果的斬殺卡)就要提前備好思出刀,畢竟思出刀只投入了1枚,但是卡組有8張左右會(huì)盲堆庫(kù)存的卡,如果不小心盲壓到費(fèi)里還挺麻煩的。
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前面也提到了這套Y聯(lián)斬殺能力不算強(qiáng),而且費(fèi)用消耗相當(dāng)高,在目前卡池內(nèi)所有黃,藍(lán),綠這三色的高級(jí)卡里武藏是唯一的最低消耗且和Y聯(lián)配合起來(lái)最優(yōu)秀斬殺牌了。(我是真的想不明白設(shè)計(jì)師是怎么做出來(lái)在一個(gè)主打新的繼承系統(tǒng)的卡池種設(shè)計(jì)出了一位從卡組頂CALL角色的效果的)
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不過(guò)我基本是因?yàn)閄P選擇玩這套聯(lián)動(dòng)了,如果不是和我一樣的理由玩這個(gè)的話還是挺建議換成其他更強(qiáng)的顏色的高級(jí)構(gòu)筑的。
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這里比較推薦的是消耗最低的綠3(フィーユ?エクレール?カレンチャン)和聯(lián)動(dòng)高潮卡觸發(fā)優(yōu)秀的紅3(幸せは曲がり角の向こう ライスシャワー)。
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因?yàn)槲业臉?gòu)筑的強(qiáng)限定性,所以我只選擇了一套需要被繼承的角色和4枚能進(jìn)行繼承的角色.
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就目前來(lái)看繼承系統(tǒng)基本等于交付特定的1張手牌來(lái)節(jié)約一定的費(fèi)用或增加一定新的收益,對(duì)卡位的需求還是挺多的,而且有時(shí)候也不是那么的賺。
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朋友測(cè)試的需要強(qiáng)繼承的1級(jí)褲聯(lián)(『エース』として メジロマックイーン)會(huì)多投入一些繼承效果的角色,在這類構(gòu)筑中1級(jí)藍(lán)應(yīng)援(クリノクロア?ライン?メジロアルダン)是一張契合度相當(dāng)高的牌,具體需要強(qiáng)繼承的卡組中需要投入多少繼承效果的角色就看大家自己的卡位了。
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而不需要繼承系統(tǒng)的系列構(gòu)筑中最推薦的就是8電了,8電構(gòu)筑基本都大差不差的構(gòu)筑思路,值得一提的是高級(jí)電聯(lián)(天嗤う鏑矢 ナリタブライアン)復(fù)合了光環(huán)效果與低消耗的斬殺效果,屬于一張相當(dāng)上乘的電卡組構(gòu)筑組件。

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如果不是因?yàn)?級(jí)磚聯(lián)需要攻宣時(shí)滿場(chǎng),和電潮這個(gè)觸發(fā)本身相性不算很好,我大概就去玩磚電了罷(淚)
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最后感謝大家的閱讀,以上。
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