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神武4“神謀鬼谷”評(píng)測(cè):能打連擊的法師才是好戰(zhàn)術(shù)家

2021-12-07 11:40 作者:老貓和一修  | 我要投稿

作為業(yè)界持久穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的MMO常青樹,在年度內(nèi)容更新上會(huì)有“大活兒”這件事,差不多已是《神武4》和玩家群體之間的一種默契,懸念或許只在于這一次的活動(dòng)會(huì)是什么。

對(duì)于很多熟悉神武世界觀的玩家而言,這并不難猜——早在十一月中旬,《神武4》官博放出新門派地圖這個(gè)小線索時(shí),就有玩家根據(jù)高聳的山巒,“由春至冬”的景致和西側(cè)的山峰,結(jié)合此前官方在微博放的煙霧彈小提示,推斷出了“云夢(mèng)山”的答案。

既然是云夢(mèng)山,那么鬼谷子的答案算得上是呼之欲出了。各位福爾摩斯們并沒有猜錯(cuò),《神武4》此次年度全新內(nèi)容“神謀鬼谷”的重點(diǎn)更新內(nèi)容,就是繼龍宮和魔王山后,神武世界的第三大法術(shù)門派:鬼谷。

千古謀圣,縱橫捭闔

鬼谷子,春秋末衛(wèi)國人。因隱居云夢(mèng)山的鬼谷,所以自稱“鬼谷先生”。相傳,鬼谷子長(zhǎng)得有點(diǎn)“古怪”,他的額前有四顆肉痣,成“鬼宿”之象,身懷曠世絕學(xué),智慧卓絕,精通百家學(xué)問。

二千多年以來,鬼谷子一直被歷代兵法家尊為圣人,被縱橫家尊為始祖,被謀士們尊為謀圣,他的著作《鬼谷子》更被譽(yù)為謀略學(xué)開山的經(jīng)典之作。而在《神武4》本次推出的全新內(nèi)容“神謀鬼谷”中,“鬼谷子”以新門派導(dǎo)師的形象重現(xiàn)于游戲中。這位新晉的門派導(dǎo)師,一改歷史上略顯可怕的“鬼宿”之相,搖身變?yōu)轱L(fēng)度翩翩的白發(fā)青年,騎著一只藍(lán)灰色的猛虎。在本次,葉青峰、慕子白、燕歸行、云飛揚(yáng)、曉飛燕、楚碧秋、紫嫣然等角色都能夠得到鬼谷子的賞識(shí),能夠獲得加入門派的機(jī)會(huì)。

作為全新的法術(shù)門派,鬼谷技能分布以水系、雷系和土系法術(shù)為主,構(gòu)筑上和玄幻作品中的“軍師”定位很是相仿?!肮砉取钡募寄苄Ч舷喈?dāng)瑰麗,如“雷弩連襲”等技能非常有兵法家排兵布陣的軍伍感,而像“星河箭雨”則暗含星象學(xué)識(shí),仿佛以天地為棋局,以繁星作子,相當(dāng)有氣勢(shì)。

很能體現(xiàn)鬼谷“謀略”特性的,是核心的“法連”與“星圖”機(jī)制。鬼谷在釋放大部分門派法術(shù)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí),都有一定概率進(jìn)行一次法術(shù)連擊;而連續(xù)2回合使用單體法術(shù)、亦或者復(fù)活后的回合擊倒敵方,便可以獲得可疊加的“星圖”狀態(tài),

“星圖”可以使鬼谷的一些技能獲得增幅效果,大部分增幅都是在技能原有特性上給予進(jìn)一步的提升。以鬼谷的招牌法術(shù)“雷弩連襲”為例,在獲得星圖效果后,第二段傷害將不再受到50%的威力減幅,整體輸出大幅增強(qiáng)。

而諸如給敵方施加禁療的“星蝕”效果的熒惑鎖心,在星圖效果的增幅下則能夠進(jìn)一步延長(zhǎng)禁療時(shí)間,更高效率地給予敵方牽制。

作為法術(shù)門派,“法連”、“星圖”、“星蝕”這三大特點(diǎn),使得鬼谷更擅長(zhǎng)于高難度日常攻略以及PVP內(nèi)容,畢竟在日常刷本的過程中法術(shù)系門派以AOE法術(shù)為主輸出手段,而星圖的獲取又需要鬼谷連續(xù)釋放兩次單體法術(shù),在沒有“星圖”給予的加成時(shí),鬼谷的AOE法術(shù)在龍宮、魔王兩大傳統(tǒng)法門面前并沒有太多優(yōu)勢(shì)。

而一旦進(jìn)入到了PVP場(chǎng)合,鬼谷在戰(zhàn)術(shù)一端的靈活與狠辣就很能彰顯優(yōu)勢(shì)。即便不提“星蝕”禁療的強(qiáng)大戰(zhàn)略功能,在存在著大量集火和搶輪次的PVP中,鬼谷的星圖效果可以非常頻繁地觸發(fā),甚至能保證大部分時(shí)候的核心技能都能附加“星圖”的額外效果,確保了鬼谷的續(xù)航輸出能力。

在鬼谷推出后,目前的《神武4》中已經(jīng)存在著龍宮、魔王、鬼谷三大法術(shù)門派,也被玩家們戲稱為“三足鼎立”,有趣的是,在鬼谷上線后,龍宮和魔王也進(jìn)行了相當(dāng)程度的改動(dòng),譬如在新版本調(diào)整之后,龍宮的尾速龍兩大御魂均小小增強(qiáng),但強(qiáng)力輸出技能龍行八荒和增強(qiáng)輸出的龍飛鎮(zhèn)海削弱,反倒是增加了不少破隱手段,看起來更有了輔助位的潛質(zhì);

而從飛升技能魔神附體到現(xiàn)在連卡級(jí)也要給一個(gè)增強(qiáng)爆發(fā)能力的元神怒意都可以看出,新版本魔王的定位更趨向于爆發(fā)型法師和高額毒騷擾。

其實(shí)在以往的MMO中,我較少看到在新門派推出時(shí)對(duì)老門派進(jìn)行這類大幅調(diào)整的操作,但就從玩家社區(qū)的反饋而言,在得到調(diào)整后,三大門派目前特點(diǎn)非常鮮明,有點(diǎn)兒各有所長(zhǎng)的味道,這應(yīng)該也是神武項(xiàng)目組在做出調(diào)整決策時(shí)想要的效果。

星火長(zhǎng)空活動(dòng)開啟 戰(zhàn)斗環(huán)境調(diào)整解鎖

當(dāng)然,《神武4》愛發(fā)福利,尤其是會(huì)在新版本大放福利,也是老玩家之間心照不宣的“傳統(tǒng)定番”,在新版本更新后同步上線的星火長(zhǎng)空活動(dòng),就將趣味性和獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)合得恰到好處。

在本次活動(dòng)中,選擇活動(dòng)提供的門派協(xié)助鬼谷對(duì)抗入侵者,每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后即可獲得鬼谷子的祝福,還有機(jī)會(huì)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。參與星火長(zhǎng)空活動(dòng)還可以獲得星回云夢(mèng)活動(dòng)積分,兌換更多獎(jiǎng)品。

與此同時(shí),《神武4》還對(duì)游戲整體環(huán)境進(jìn)行了全方位的調(diào)整。除了上文提及的兩大傳統(tǒng)法術(shù)門派的大改外,還涉及了寵物技能、子女技能、馭獸技能、魂技技能、變身卡等多個(gè)方面的調(diào)整,從門派平衡調(diào)整、寵物坐騎及子女、基礎(chǔ)環(huán)境三大方面著手,將游戲整體的戰(zhàn)斗環(huán)境進(jìn)行了一輪革新。

我這幾天上線時(shí),都能看到公屏中各種玩家針對(duì)新版本展開的討論,仿佛《神武4》變成了一款全新的游戲一般。

在以往,這種大刀闊斧的環(huán)境調(diào)整,或多或少都會(huì)引起玩家的“養(yǎng)成恐慌”,擔(dān)心自己又會(huì)開始一輪養(yǎng)成長(zhǎng)跑,但《神武4》在這一輪更新更新時(shí),還有一個(gè)看起來不起眼,但卻非常重要、會(huì)時(shí)時(shí)刻刻影響到玩家游戲體驗(yàn)的改動(dòng),成為了本次大調(diào)最好的潤(rùn)滑劑。它,就是減負(fù)。

減負(fù)輕裝,暢游神武世界

減負(fù),是近幾年MMO都在進(jìn)行的章程。對(duì)于《神武4》來說,減負(fù)一直是版本更新的重要內(nèi)容之一。早在此前我們刊發(fā)過的專訪與文章里,就有數(shù)次提及過《神武4》對(duì)于希望玩家都能“輕松暢玩,享受社交樂趣”的決心。

而在此次年度更新中,《神武4》端游版本得到了一系列的日常玩法減負(fù)。除魔任務(wù)、邊境救援、降妖等玩法環(huán)數(shù)較大幅度減少,獎(jiǎng)勵(lì)依然豐厚。與此同時(shí),副本及挑戰(zhàn)玩法、異界魔宮玩法、經(jīng)驗(yàn)、回溯、聚寶盒等調(diào)整全服開放,半價(jià)轉(zhuǎn)門派及重置屬性優(yōu)惠即將開啟。

《神武4》電腦版化龍鼎及兌換魂玉調(diào)整為信譽(yù)消耗

《神武4》電腦版開啟卦象僅需現(xiàn)金或信譽(yù)

這一系列的“組合拳”下來,培育新角色的時(shí)間成本大大降低,而以往的日常任務(wù)用時(shí)差不多驟減了50%以上,對(duì)于想要體驗(yàn)新門派的玩家,又或者是近段時(shí)間忙著追《石之海》和《國王排名》等番劇的玩家來說,都是相當(dāng)利好實(shí)在的改動(dòng)。

結(jié)語

親民的、休閑的、有趣的,在我看來,這是《神武4》一直想要帶給玩家的游戲氛圍,在這一次大型更新中,這份理念也得到了很好的體現(xiàn)。本次的“神謀鬼谷”,不僅僅有“鬼谷”的驚艷登場(chǎng),還有針對(duì)游戲環(huán)境的大刀闊斧的改革,以及一直以來都有的減負(fù),對(duì)于玩家而言,這些內(nèi)容可以說每一點(diǎn)都剛好撓在了癢癢肉上。除此之外,相當(dāng)豐厚的慶典禮包以及紅包雨等慶祝活動(dòng),也能讓愛湊熱鬧的玩家們一次玩?zhèn)€痛快。

在我看來,這大概就是《神武4》能夠長(zhǎng)久穩(wěn)定運(yùn)營(yíng),且在玩家群體間口碑一直優(yōu)秀的關(guān)鍵所在。



神武4“神謀鬼谷”評(píng)測(cè):能打連擊的法師才是好戰(zhàn)術(shù)家的評(píng)論 (共 條)

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