「評(píng)測(cè)」《蔑視》:兩極分化的獨(dú)特體驗(yàn)
關(guān)鍵詞:解謎、恐怖、單人
推薦程度:4 / 5
售價(jià):139 元
語(yǔ)言:中文
發(fā)售日:2022 年 10 月 14 日
游戲鑒賞家:K Reaper
內(nèi)容來(lái)源:深井
原文鏈接:https://sowellwell.com/t/596dd2b6e3a8b2614a13b413/634e2374625e81e144466d07
游戲口碑兩極分化,完全在意料之中!用傳統(tǒng)的游戲標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,這款游戲的優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,這一點(diǎn)完全沒(méi)有任何異議。
不過(guò)換一個(gè)角度來(lái)看,游戲相比傳統(tǒng)藝術(shù)更像是綜合藝術(shù),可以是單純的游戲,也可以是多元化的藝術(shù)表達(dá)載體。因此特想說(shuō)一點(diǎn),如果游戲想成為第九藝術(shù),那么游戲就應(yīng)該有能夠接納一些足夠特別的作品的包容態(tài)度。沒(méi)有包容的藝術(shù),算不得藝術(shù)。也就是說(shuō)在某種環(huán)境或情況下,我們要允許游戲的表現(xiàn)多樣化,而不只是局限于好不好玩,應(yīng)該有更多的可能性。(當(dāng)然完全有喜歡或不喜歡的自由)

游戲風(fēng)格
這款游戲最大的特點(diǎn)“美術(shù)”,其結(jié)合了兩位超現(xiàn)實(shí)主義大師(HR·吉格爾和濟(jì)斯瓦夫·貝克辛斯)的風(fēng)格,并以最理想的狀態(tài)在游戲中展現(xiàn)。將兩位大師的超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)搬進(jìn)游戲中,是很大膽的行為,因?yàn)閮晌淮髱煹淖髌繁揪蛯儆诜浅A眍惡拖蠕h的存在。他們的主題往往是生物與機(jī)械的結(jié)合,人體表現(xiàn)出扭曲的造型,這些主題下的作品表現(xiàn)出的美感完全有別于傳統(tǒng)審美認(rèn)知,甚至在初次看的時(shí)候帶著強(qiáng)烈的詭異感。還有大量生殖崇拜的元素,這也是少有的創(chuàng)作風(fēng)格,這也進(jìn)一步削弱了生物科技風(fēng)格的傳播。

這款游戲可以說(shuō)是將兩位大師在平面上的創(chuàng)作,給完美搬到了三維空間中。更有意思的是,兩位大師的作品在一款游戲中被融合到了一塊,并且融合后的效果奇佳,彷佛兩者天生就應(yīng)該是渾然一體那般。雖然這不是唯一一款帶有吉格爾或貝克辛斯兩位大師風(fēng)格的游戲作品,但這樣將兩位大師風(fēng)格在游戲中展現(xiàn)得淋漓盡致的,暫時(shí)還是獨(dú)一份的存在。
是否適合自己?
真正決定自己是否這款游戲的,還得是游戲的獨(dú)特風(fēng)格。HR·吉格爾和濟(jì)斯瓦夫·貝克辛斯兩位大師的創(chuàng)作被融合到一塊搬進(jìn)了游戲中,這種極其怪異和詭異的美術(shù)表現(xiàn),不一定適合每一個(gè)人。喜歡自然喜歡,不喜歡也很難適應(yīng)這種生物科技與血肉模糊的風(fēng)格。
游戲氛圍很神秘,最后這個(gè)星球和星球上的生物怎么稱呼都不知道,可謂是將神秘貫徹到底。游戲環(huán)境很詭異,生物科技的失控,讓一切都變得血肉模糊,甚至感覺(jué)整艏飛船都在呼吸。

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