Complementary Reimagined r5.0更新日志
對 r2.3 的更改:
- 幻想風格已重命名為“Unbound”,以更好地傳達最近重新設計的視覺效果
- 重制的未綁定云: * 完全體積,這意味著玩家可以飛過它們
* 與舊的幻想云相比,改進了細節(jié)、霧和照明
* 與重新設計的云相比沒有額外的性能成本
- 重新設計了下界維度:
* 添加了“幽冥風暴”效果。由動畫體積煙霧
組成 *重新設計了顏色處理并添加了“顏色模式”設置以確定生物群系的顏色影響
*調整了照明,霧和泛光處理,以獲得更好的可見性以及更好的視覺效果
- 重新設計的雨/雪天氣視覺效果:
*重新設計的顏色處理,以實現(xiàn)更自然的色彩平衡 *調整氣氛以始終保持平衡
和所有性能設置
*調整霧和照明以獲得更好的可見性
*為雨/雪紋理添加了波浪效果
*增加雨紋理
的不透明度- 重新設計了未綁定的水焦散,使其看起來更逼真
- 改進了場景感知光軸的一致性
- 改進了塊反射過濾以減少塊邊緣和持有物品
上的污跡- 改進了TAA精度。感謝達津
上尉 - 改進的陰影過濾
- 添加了彩虹。默認情況下,它們在
早上/晚上下雨后出現(xiàn) - 為未綁定的月亮添加了微妙的紋理涂層 - 添加了距離模糊和景深選項以及許多自定義設置 - 添加了“多功能”選擇大綱選項 - 添加了“鏡頭光暈”選項和“鏡頭光暈強度”設置
- 添加了夜間照明和月亮反射
的月
相影響選項
- 添加了具有兩種厚度選擇
的“深色輪廓”選項 - 添加了“世界輪廓厚度”和“世界輪廓亮度”設置 - 添加了完全禁用泛光的選項,并向“泛光強度”滑塊添加了更多值- 添加了“云質量”性能設置- 添加了“云速度”,“云量”和“云大小”設置
- 添加了“減少特寫粒子”選項
- 添加了揮舞方塊的“揮手速度”和“揮舞強度”設置 - 添加了一個維度屬性文件,供用戶更輕松地添加自定義尺寸(虹膜功能)
- 集成PBR更改:
* 改進了保持項目反射處理 * 添加了“綠屏石灰塊”選項
* 添加了物理模組雨/雪的不透明度處理
,這要歸功于 SpacEagle17
*增加蜂蜜塊和粘液塊
的反射率* 降低了端石和端石磚塊的平滑度 * 略微降低了持有物品
上生成法線的強度 * 修復了紫水晶晶體的反射不如紫水晶塊
的問題
* 修復了守護者發(fā)光的部分資源包
* 集成的PBR發(fā)光礦石現(xiàn)在默認啟用未綁定視覺樣式
- 使用虹膜功能的集成PBR更改:
* 添加了對物品框中
所有持有的塊、掉落的塊和塊的鏡面反射和發(fā)射支持 * 添加了對所有ols,所有盔甲和大量其他物品
*添加了“發(fā)光裝甲修剪”選項
*使實體火焰與正?;鹧?br>一致- 調整了天空底部和大氣霧的顏色處理- 調整了塊反射處理
,使其更加強烈和自然
- 調整了未綁定的水視差效果
- 調整了未綁定的太陽/月亮以具有更好的定義邊緣
- 調整了太陽/月亮處理,使其與資源包更兼容- 在所有RP支持模式
上啟用了下界門戶效果
- 降低太陽眩光亮度- 減少雨中和最終維度中的陰影模糊以修復不正確的陰影- 略微改進了低質量重新設計的
云的性能- 略微調整了水面顏色
- 中午
略微降低了陽光藍色強度- 略微降低水面
上的太陽/月亮反射強度- 略微減小了未綁定太陽/月亮
的大小- 略微降低未綁定水中波強度
- 塊
反射質量現(xiàn)在默認設置為高 - 減少了中和高配置文件的默認光軸質量值 - 細節(jié)質量設置現(xiàn)在會影響更多效果
- 細節(jié)質量現(xiàn)在設置為高,具有非常高的配置文件
- 增加了云層高度滑塊的范圍- 使色彩平衡設置菜單更加用戶友好
- 修復了末影星云在較低輪廓
上看起來太嘈雜的問題- 修復了虹膜上熔巖看起來更亮的問題- 修復了“香草”云樣式
的混合問題- 修復了“非常低”陰影樣本質量
在雨中陰影看起來不正確
的問題
- 修復了在某些情況下
- 修復了在某些情況下塊光混合看起來不正確的問題 - 修復了揮舞的藤蔓穿過方塊
的問題- 修復了末影星云的半透明混合產生過于飽和的結果
- 修復了末端具有塊
狀陰影的實體
- 優(yōu)化的紋理文件。感謝Gerdauf
上校- 更新的許可協(xié)議