《浮島新世界》:一款接近百分百好評(píng)的基建類(lèi)MC游戲
作為一款發(fā)售還不到一周的新游,目前竟已取得98%好評(píng),照這趨勢(shì),好評(píng)如潮可謂指日可待。不過(guò)說(shuō)實(shí)話(huà),游戲的畫(huà)面不具備啥競(jìng)爭(zhēng)力,倒是它的音樂(lè)令人感到無(wú)比巴適。
同時(shí)本作的玩法非常簡(jiǎn)單,反正一直基建就完事了,如果你玩過(guò)《我的世界》,那么上手將無(wú)比輕松。說(shuō)起這,個(gè)人腦海里總會(huì)浮現(xiàn)出親戚家小孩偷摸玩《迷你世界》的景象,那種開(kāi)心的情緒毫無(wú)遮掩,直接表達(dá)在臉上,可惜他沒(méi)玩過(guò)正主。

言歸正傳,《浮島新世界》作為一顆冉冉升起的基建新星,從某種程度上來(lái)說(shuō),它也算是第一人稱(chēng)的《浮島物語(yǔ)》,個(gè)人在短短幾小時(shí)內(nèi),玩著非常上頭,當(dāng)然肝也是不可避免的。

想怎么擺爛就怎么擺爛,絕不會(huì)有東西去束縛你!
不得不說(shuō),制作組更新是真勤快啊,活該游戲收獲了如此高的評(píng)價(jià)。而且最近令我感到最滿(mǎn)意的變動(dòng)是新增了悠閑模式,什么饑餓度、什么疲勞度,統(tǒng)統(tǒng)都是不存在的,所有節(jié)奏全掌握在玩家手中,因此以下內(nèi)容均圍繞本模式展開(kāi)。

正如游戲名所述,玩家似乎就像一名野人一樣,被人無(wú)情地拋棄在孤島上,但也沒(méi)必要慌張,因?yàn)樯系圪n予了咱一雙“金手指”(建議開(kāi)局直接啟動(dòng)點(diǎn)擊模式),長(zhǎng)按即可收獲素材,無(wú)論是砍樹(shù),還是挖礦(草)。
值得注意的是本作引導(dǎo)略微有點(diǎn)不足,屏幕上歪歪扭扭的字體只告訴玩家工作臺(tái)和研究桌的用法,后續(xù)全靠自個(gè)摸索,哦對(duì)了,頂多還有個(gè)四小柱圍繞一大柱的明顯提示。


有一說(shuō)一,這個(gè)機(jī)制怪好玩的,屏幕左上角的點(diǎn)數(shù)不僅可以用來(lái)擴(kuò)建島嶼,還是解鎖新科技的關(guān)鍵要素,二者的重要性不相上下,前者意味著更多的資源和兩本技能書(shū)(某種被動(dòng)能力是干活時(shí)自動(dòng)切換成最合適的工具,比如砍樹(shù)是斧頭,挖礦則是鎬子);后者能夠幫助玩家走向現(xiàn)代化社會(huì),比如破壞器,僅需提供一點(diǎn)電力和時(shí)間,便能吸附一整塊區(qū)域的資源,這無(wú)疑減少了玩家的工作量。



再說(shuō)回四小柱和一大柱,前者可理解為任務(wù)要求,完成之后會(huì)給予玩家相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)數(shù);后者則是擴(kuò)建島嶼的樞紐,以初始區(qū)域舉例,它可拓展四次,事后,steam還會(huì)跳出一個(gè)成就。
此外,游戲本身還沒(méi)有腐敗和耐久度機(jī)制,主要涉及的方面是食物和工具,說(shuō)白了,想干啥就干啥,開(kāi)心最重要。

自己動(dòng)手,豐衣足食
不得不說(shuō),制作組還是挺貼心的,在前期,玩家大多時(shí)候都需要親力親為,左鍵點(diǎn)擊,右鍵裝備,其余就是移動(dòng),在一定程度上,減少了些許不必要的操作。
滾輪或數(shù)字鍵可切換物品,可謂十分方便。
此外,本作還支持釣魚(yú)和夜間捕蟲(chóng)等娛樂(lè)性活動(dòng),說(shuō)實(shí)話(huà),玩著挺歡快,不過(guò)前提是你得擁有相關(guān)工具,比如說(shuō)網(wǎng),因此一段枯燥且寂寞的采集過(guò)程是必不可少的。順便一提,奶牛和小雞偶爾會(huì)出現(xiàn)在令人意想不到的地方,比如那遙遠(yuǎn)的高處,就讓人很費(fèi)解,到底咋過(guò)去的,或許這也是一種游戲的魅力,往往無(wú)法用常規(guī)思路去考量它。
簡(jiǎn)言之,游戲雖然呈現(xiàn)出一種自由趨勢(shì),但是美好的未來(lái)終究要靠自己拼搏一番。

些許碎碎念
整體玩下來(lái),個(gè)人覺(jué)得還是挺有意思的,雖然有點(diǎn)肝,但是毫無(wú)強(qiáng)迫感,一切都是心甘情愿,或許是心流在作祟,因?yàn)?strong>游戲的正反饋非常多,你能清晰明了地知曉背后的獎(jiǎng)勵(lì),并非石沉大海,所謂付出沒(méi)有回報(bào)。
同時(shí)本作還存在些許圣器(提升角色的某種能力),比如起初的“金手指”和后續(xù)的“吸引號(hào)角”,玩家只要看到它們就知道下一個(gè)目標(biāo)是啥了,因?yàn)檫@些玩意相當(dāng)于黑科技,且對(duì)發(fā)展壯大來(lái)說(shuō),絕對(duì)是值得擁有的。

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至于瑕疵,主要是以下幾方面,相比優(yōu)點(diǎn)來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是無(wú)關(guān)痛癢。
?1,漢化質(zhì)量比較一般,部分地方會(huì)出現(xiàn)口口字樣。
?2,前期引導(dǎo)略顯不足,該點(diǎn)就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,習(xí)慣也沒(méi)啥,或者說(shuō)干脆分成兩個(gè)模式(劇情和沙盒)。

寫(xiě)在最后,本作的品質(zhì)讓我非常驚喜,在快節(jié)奏生活下,你可以暫時(shí)逃離進(jìn)游戲世界,讓自己的身心得到全方位的放松。
一步兩步三步四步望著天手牽手
一顆兩顆三顆四顆連成線看星星
從點(diǎn)滴做起,逐步發(fā)展,擴(kuò)建并探索,最終實(shí)現(xiàn)自己的浮島帝國(guó)夢(mèng)想~
