崩鐵同人:當(dāng)星神們組成了電競戰(zhàn)隊(duì) ?番外:角色自制技能庫·納努克篇
“自制技能未必是最強(qiáng)的,但最強(qiáng)的技能組一定都是自制的。”
“自制技能的特點(diǎn),決定了它很難復(fù)制,每一件都是獨(dú)一無二,只不過它有可能是一件獨(dú)一無二超越史詩的巔峰之作,也有可能是一件獨(dú)一無二的垃圾?!?/strong>
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基礎(chǔ)機(jī)制
「戰(zhàn)意」:由特定技能施加的增益效果;每層使攻擊力與雙抗+2%,至多疊加15層,每層至多存在4s。
「執(zhí)念」:每損失1%最大生命值,獲得0.5%攻擊力,當(dāng)目標(biāo)為野怪時(shí),從「執(zhí)念」獲得的攻擊力增加40%。

被動技能
「反物質(zhì)非逆方程」
冷卻時(shí)間:0s
當(dāng)納努克當(dāng)前生命值小于?50%時(shí),獲得?4/6/8/10層(基于1/6/11/16級發(fā)生變化)「戰(zhàn)意」;此外,當(dāng)前生命值每額外降低10%,額外擁有2層「戰(zhàn)意」。
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「事件視角」
冷卻時(shí)間:1s
納努克受到攻擊后,若當(dāng)前生命值百分比低于一定比例,則對周圍一定范圍內(nèi)的所有敵人造成一次火屬性物理傷害。
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「破壞性耀發(fā)」
冷卻時(shí)間:1s
納努克當(dāng)前生命值低于一定比例時(shí),每次對敵人造成傷害會為自身回復(fù)一定生命值,回復(fù)的生命值受益于對敵人造成的傷害(具有上限)。
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「戒律性閃變」
冷卻時(shí)間:0.5s
納努克當(dāng)前生命值小于一定比例時(shí),每對敵方角色造成傷害或受到來自敵方角色的傷害時(shí),基于傷害值回復(fù)一定比例的生命值。
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基礎(chǔ)技能
?「湮滅回歸不等式」
冷卻時(shí)間:12s/12s/11s/11s/10s
消耗:2%/2%/3%/4%/5%當(dāng)前生命值
開啟技能后的接下來一定時(shí)間內(nèi),納努克獲得一定免傷,且納努克在受到來自敵方角色的傷害時(shí),若周圍一定范圍內(nèi)存在隊(duì)友,則每位隊(duì)友會為納努克分?jǐn)傄欢ū壤膫Α?/p>
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「災(zāi)難性共振」
冷卻時(shí)間:10s/9.5s/9s/8.5s/8s
消耗:5%/6%/7%/8%/9%當(dāng)前生命值
納努克踏步向前橫掃棒球棍,對扇形區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成火屬性物理傷害,若納努克當(dāng)前擁有「戰(zhàn)意」則會消耗一定比例的生命值,對目標(biāo)造成額外傷害,額外造成的傷害受益于納努克已損的生命值(具有上限)且納努克當(dāng)前擁有的?「戰(zhàn)意」層數(shù)越多,造成的傷害越高。
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「寰宇熱寂特征數(shù)」
冷卻時(shí)間:17s/16s/15s/14s/12s
消耗:8%/10%/12%/15%/18%當(dāng)前生命值
在指定位置創(chuàng)造「熱寂滅」領(lǐng)域,當(dāng)納努克處于領(lǐng)域內(nèi)時(shí)獲得攻擊力加成,且納努克在其中攻擊敵方角色,或受到來自敵方角色的傷害后獲得一定層數(shù)「戰(zhàn)意」,在領(lǐng)域內(nèi)獲得的「戰(zhàn)意」會在在離開領(lǐng)域后立刻消失。
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「預(yù)兆性景深」
冷卻時(shí)間:16s/15s/14s/13s/12s
消耗:8%/8%/8%/8%/8%當(dāng)前生命值
納努克橫起棒球棍保護(hù)自身,持續(xù)一段時(shí)間,期間基于當(dāng)前「戰(zhàn)意」層數(shù)獲得免傷,但無法進(jìn)行普通攻擊;持續(xù)時(shí)間結(jié)束后轉(zhuǎn)身揮棍對周圍小范圍內(nèi)的所有敵人造成物理傷害,持續(xù)時(shí)間內(nèi)承受傷害越多,造成的傷害越高。
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「遞增性末日」
冷卻時(shí)間:17s/15s/14s/13s/12s
消耗:5%/8%/9%10%/12%當(dāng)前生命值
被動效果:納努克受到傷害時(shí),基于自身攻擊力對傷害來源造成物理傷害,且納努克當(dāng)前每擁有一層「戰(zhàn)意」,傷害提升一次。
主動效果:納努克中斷當(dāng)前正在進(jìn)行的動作,向前方劈棍,對前方一定范圍內(nèi)的所有敵人造成造成物理傷害與眩暈效果。
眩暈敵方角色后的一段時(shí)間內(nèi),納努克獲得額外攻速和移速。
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終極技能
「極端氦閃」
冷卻時(shí)間:120s/110s/100s
消耗:10%/12%/15%最大生命值
被動效果:對野怪造成暴擊時(shí),會使其陷入持續(xù)3s的【嫡滅笞罰】狀態(tài),對同一野怪每5s至多觸發(fā)一次該效果。
主動效果:在接下來一段時(shí)間內(nèi),納努克獲得攻擊力與攻速加成,且普通攻擊會使目標(biāo)陷入【嫡滅答罰】狀態(tài):降低一定雙抗并持續(xù)受到火屬性物理傷害,「極端氦閃」持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,納努克回復(fù)一定生命值。
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「激變變星」
冷卻時(shí)間:100s/95s/85s
消耗:消耗生命值至其40%最大生命值
納努克消耗生命值至其最大生命值的40%,立刻獲得一定層數(shù)的「戰(zhàn)意」,且接下來一段時(shí)間內(nèi)造成的傷害提高,且消耗的生命值會轉(zhuǎn)換為等量物理護(hù)盾
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「命途回響·毀滅」
冷卻時(shí)間:110s/100s/90s
消耗:15%當(dāng)前生命值
被動效果:投入戰(zhàn)斗時(shí)納努克會每秒對周圍小范圍內(nèi)的所有敵人造成少量火屬性法術(shù)傷害,非角色類敵人受到更多傷害。
對周圍大范圍內(nèi)的所有敵人造成大量火屬性物理傷害與減速效果,且接下來一段時(shí)間內(nèi),納努克的普通攻擊會附帶少量真實(shí)傷害。
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「毀滅性吸積」
冷卻時(shí)間:130s/125s/120s
消耗:20%最大生命值
被動效果:納努克向敵方角色移動時(shí)獲得額外移速加成。
主動效果:納努克朝指定方向沖刺,沖刺過程中會對經(jīng)過的的所有敵人造成大量物理傷害,沖刺期間納努克不可阻擋,沖刺結(jié)束后的一段時(shí)間內(nèi),基于納努克損失的生命值增加攻擊力與暴擊率。
事實(shí)上這些重要技能的名字與效果靈感全都來源于游戲中的【毀滅】祝福,因?yàn)樵趧∏楹罄m(xù)還會有制作技能的情節(jié),所以留下一些祝福,后面再寫。
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角色語音:
選中角色:我將帶來紛爭——這唯一的通行語言!
陣亡:必將,萬倍奉還!
回城:我還會歸來……等著吧。
復(fù)活:再一次,投身于毀滅??!
游戲開始:隨我,一同沖入這紛爭!
首次移動1:開始點(diǎn)燃這世界吧??!
首次移動2:主宰!征服!湮滅!
長途移動1:等待著,你們的潰敗吧。
朝著敵人移動1:別妄想逃!
移動1:我等不及了!
移動2:來吧!織出這毀滅的長路?。?/p>
閑聊1:我的故鄉(xiāng)?它鑄就了……如今的我。
閑聊2:只要我還活著,我對這個(gè)世界的復(fù)仇就不會停……
閑置1:就這么閑著?呵,真沒緊張感。
附近友軍陣亡:讓開!
「戰(zhàn)意」?jié)M層時(shí):你們已經(jīng)完了!
「反物質(zhì)非逆方程」觸發(fā):接好……我的復(fù)仇吧?。?/p>
單殺1:可悲!
單殺2:弱小!
五殺1:愈斬愈烈!無人能安!
五殺2:明日安在!無人能置身事外!
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