【W(wǎng)arframe 主機(jī)版】《破障者》:Revenant Prime:熱修 #9 + 熱修 #10

《破障者》:Revenant Prime:熱修 #9?
Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

REVENANT PRIME ACCESS
使用 Revenant Prime Access 來具象化夜靈之力!
通過 Revenant Prime Access 即刻享有最新的 Prime 戰(zhàn)甲。 將 Revenant Prime 連同他的標(biāo)志性 Prime 武器「龍辰 Prime」和「幻離子 Prime」,還有專屬的 Prime 配件、資源和經(jīng)驗(yàn)值加成添加到你的軍械庫。
REVENANT PRIME
迷失者之崛起。 使用 Revenant Prime 的力量,來具象化夜靈之力。

龍辰 PRIME
龍辰 Prime 閃著幽光。 每一個(gè)刀下亡魂都會讓它的光更閃耀,尤其是在為 Revenant 所用的時(shí)候。
幻離子 PRIME
幻離子 Prime 由死亡之力打磨而成。 它在 Revenant 的手中,會擁有更多的彈匣容量。 它的等離子照射光束所發(fā)出的威力,會讓人不禁想起那令人生畏的夜靈。
專屬的 Revenant Prime 浮印

Revenant Prime 配件包內(nèi)含:
? 金魂 Prime 披飾
? 維塔拉 Prime 護(hù)甲
? 90 天資源數(shù)量加成
? 90 天經(jīng)驗(yàn)值加成
現(xiàn)在 Revenant Prime Access 已經(jīng)上架,包含以下物品組件的遺物已從掉落表中刪除,并將在稍后的 Prime 重生中回歸。 如果你已經(jīng)有包含這些物品的遺物,它們?nèi)詫⒈A粼谀愕膫}庫中。
? Nezha Prime
? 關(guān)刀 Prime
? 毒芽 Prime
隨著入庫的到來以下集團(tuán)所需要犧牲的物品進(jìn)行了改動(dòng):
? 將血色面紗所要的 Nezha Prime 機(jī)體換成 Harrow Prime 系統(tǒng)。
? 將鋼鐵防線需要的毒芽 Prime 槍機(jī)改為碎裂者 Prime 槍機(jī)。
? 將鋼鐵防線需要的 Nezha Prime 頭部神經(jīng)光元改為 Nidus Prime 頭部神經(jīng)光元。
通過 Prime Access 立即獲得 Revenant Prime,或是在游戲內(nèi)賺取遺物鑄造 Revenant Prime,龍辰 Prime 和幻離子 Prime。 在游戲內(nèi)商店查看 Prime Access 組合包。
裂罅傾向性改動(dòng):
每一次 Prime Access 登場都伴隨著裂罅傾向性改動(dòng),你可以在這里查看完整的傾向性改動(dòng):

在這里查看裂罅傾向性指南:


納貝流士之夜
獲取令人毛骨悚然的全新自定義裝飾!
現(xiàn)在就來使用母親石印購買毛骨悚然的限定商品!
納貝流士之夜,始源星系一年一度慶祝 Orokin(以及所有令人毛骨悚然的事物)不朽活動(dòng)現(xiàn)已回歸! 今年,活動(dòng)帶來了登陸艇裝飾以及更多內(nèi)容可用母親石印購買!
2022 年的全新納貝流士商品:
? Revenant 戰(zhàn)斗姿態(tài)浮印
? Revenant 瓦尼亞頭盔藍(lán)圖
? 鬼屋內(nèi)部裝飾
? 南瓜巨獸雕像
? 希芙 藍(lán)圖
????? 希芙 刀刃
????? 希芙 握柄
????? 希芙 散熱片
? 瘟疫 艾克文 藍(lán)圖*
? 瘟疫 奇沃 藍(lán)圖*
? 瘟疫 柏克文 藍(lán)圖*
? 瘟疫 克里帕絲 藍(lán)圖
? 神威 觸染*
? 神威 流行病*
*由于今年不會重新開啟《瘟疫之星》因此我們將活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)添加到女兒的納貝流士商品中。 我們在 2020 年的活動(dòng)中也添加了同樣的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)椤段烈咧恰坊顒?dòng)開啟的間隔時(shí)間太長了。
在一整個(gè)月內(nèi)拜訪火衛(wèi)二的女兒,使用母親石印購買商品。 此外,往年的亡靈節(jié)組合包擁有最高 7.5 折的優(yōu)惠。 登錄游戲加入我們,一起來慶祝納貝流士之夜吧!
執(zhí)刑官獵殺頭目序列改動(dòng):
從北京時(shí)間 10 月 10 日開始,執(zhí)刑官獵殺任務(wù)會在每個(gè)星期一早上 8 點(diǎn)輪換(集團(tuán)的重置時(shí)間)。執(zhí)刑官也會以固定的順序輪換:欺謀狼主,混沌蛇主,詭文梟主。
改動(dòng):
? Revenant「精華掠奪」技能改動(dòng):
????? 「精華掠奪」?fàn)顟B(tài)現(xiàn)在將受到?jīng)_刺速度在行進(jìn)距離和速度上的影響。
????? 現(xiàn)在可以通過跳躍打斷「精華掠奪」?fàn)顟B(tài),同時(shí)還能保持前進(jìn)的動(dòng)力。
????????? 進(jìn)行上述改動(dòng)可以使專注于機(jī)動(dòng)性的配置更加舒適。
? Nova 中子星爆技能強(qiáng)化 Mod 改動(dòng):
????? 為技能強(qiáng)化 Mod 的范圍爆炸和星星搜尋敵人時(shí)添加了視線檢測,前 5 米不進(jìn)行視線檢測。
????? 爆炸半徑從16 米減少到 8 米。
????????? 在《破障者》更新中,中子星爆的傷害和范圍得到了增強(qiáng),它的強(qiáng)化 Mod 使用率甚至超過了 67 倍并且還在攀升中。 由于 Helminth 系統(tǒng),這種強(qiáng)化 Mod 的使用率甚至超過了 Nova 本人。 將強(qiáng)化 Mod 改為火焰?zhèn)Φ耐瑫r(shí)釋放執(zhí)刑官 生命力會導(dǎo)致比預(yù)期更高的傷害(乘以小隊(duì)成員的傷害加成),而自動(dòng)搜索的特性使得中子星爆在清理房間方面比其他 Helminth 的范圍傷害技能(如「熱能抽離」)要好得多。 我們有鼓勵(lì)與敵人交戰(zhàn)而不是自動(dòng)化游玩的歷史,因此視線范圍的改動(dòng)似乎是最需要解決的因素,同時(shí)還能保持新的高傷害特性。
? 將所有 Prime 戰(zhàn)甲的精通段位需求降低到 0 段。
????? 只有 11/34 戰(zhàn)甲有任何精通段位限制,所以我們決定使這些與其余的保持一致(任何非 Prime 戰(zhàn)甲沒有精通段位限制)。
? 在聊天鏈接中@其他玩家時(shí)的自動(dòng)完成功能不再區(qū)分大小寫。
? 對保育誘餌呼叫和噬血型庫娃逃跑的音效進(jìn)行了微調(diào)。
擊潰合一眾任務(wù)改動(dòng):
? 修正了越獄任務(wù)中使用卡爾的惡徒噴氣背包飛行時(shí)嘗試使用炮座壁壘導(dǎo)致功能丟失的問題。
? 修正了惡徒噴氣背包燃料耗盡后互動(dòng)選項(xiàng)被禁用的問題。
? 修正了越獄任務(wù)場景的特定區(qū)域中基因印記不出現(xiàn)標(biāo)記的問題。
? 修正了隱蔽破壞任務(wù)中一面墻上有一塊黑色方塊飄動(dòng)的問題。
? 修正了卡爾的博寇葛拉特勒在越獄任務(wù)中瞄準(zhǔn)他腳下時(shí)對土星六號之狼狼造成不一致傷害的問題。
修正:
? 修正了 Mag 站在殘差賦能范圍內(nèi)時(shí),她裝備的武器的傷害類型適用于護(hù)盾極化產(chǎn)生的碎片的問題。
????? 賦能效果只適用于武器,站在賦能區(qū)域時(shí),她的碎片只會造成切割傷害。
? 修正了 Volt 能量降低至 0 后無法拾取或攜帶電力屏障的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在使用 Sevagoth 的「顯赫幽影」時(shí)死亡后會丟失功能的問題。
? 修正了 Atlas 的「土石坍方」會觸發(fā)執(zhí)刑官 Mod 效果的問題。
? 修正了屠煞的切割出血異常狀態(tài)沒有像其文字描述那樣獲得雙倍時(shí)長(12 秒)的問題。
? 修正了 Styanax 的「終極之戰(zhàn)」技能標(biāo)槍爆炸時(shí)可以穿過墻壁對敵人造成傷害的問題。
????? 該技能擁有視線檢測,但有時(shí)標(biāo)槍會試圖穿過墻壁。
? 修正了在軍械庫中選擇戰(zhàn)甲會導(dǎo)致 Styanax 的閑置動(dòng)畫被打斷,標(biāo)槍一直保留在手中的問題。
? 修正了軍械庫中的一個(gè)四舍五入錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致彈藥最大值可能與游戲中的數(shù)值不一致。
? 修正了在軍械庫中查看次要武器時(shí)會播放 Styanax 閑置動(dòng)畫的問題。
? 修正了“喂,小鬼?!敝笓]官在《虛妄嵌合序言》系列任務(wù)中的多個(gè)點(diǎn)不可見或與 Excalibur 交換的問題。
? 修正了 Captura 里的景深設(shè)置在你的顯示設(shè)置中被禁用時(shí)其也會被禁用的問題。
????? 還修正了在戰(zhàn)甲/指揮官之間切換后出現(xiàn)與景深相關(guān)的問題。
? 修正了在執(zhí)刑官刺殺競技場中“等待其他玩家:1/2-4”消息即使每名玩家都離開執(zhí)刑官刺殺競技場時(shí)仍然會留在屏幕上的問題。
? 修正了無法在聊天中@昵稱中包含空格的玩家的問題。
? 修正了《馭浪者》系列任務(wù)第一頁挑戰(zhàn)的輸入標(biāo)簽錯(cuò)誤的問題。
????? 錯(cuò)誤的版本:按住<PRE_MOVE_DOWN>
????? 正確的版本:按住 CTRL
? 修正了集團(tuán)效忠界面未居中的問題。
? 修正了在軍械庫中滾動(dòng)武器列表會同時(shí)使數(shù)據(jù)窗口滾動(dòng)的問題。
? 修正了多個(gè)語言的個(gè)人資料中“最常使用”百分比與其它文字重疊的問題。
? 修正了與 Nova「湮滅流星群」技能相關(guān)的幾個(gè)腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與 Mag 「粉碎」技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與 Excalibur「顯赫刀劍」技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與 Nekros「驚駭」技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了可能破壞夜靈平野中護(hù)送無人機(jī)任務(wù)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了軍械庫中的一個(gè)四舍五入錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致彈藥最大值可能與游戲中的數(shù)值不一致。
? 修正了和軌道飛行器相關(guān)的腳本錯(cuò)誤問題。
在下一個(gè)審核版本中到來的代碼修正:
? 修正了愛神之翼幻紋的所選顏色在裝備于指揮官/漂泊者上時(shí)沒有更新的問題。

《破障者》:Revenant Prime:熱修 #10
Playstation,Xbox,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
修正:
? 修正了以下杜卡德金幣錯(cuò)誤的賣出價(jià)格問題:
??????Revenant Prime 機(jī)體(和藍(lán)圖)
??????????之前為 65,修正為 15
??????Revenant Prime 系統(tǒng)(和藍(lán)圖)
??????????之前為 15,修正為 45
??????幻離子 Prime 藍(lán)圖
??????????之前為 15,修正為 45
??????幻離子 Prime 槍管
??????????之前為 15,修正為 100
??????幻離子 Prime 槍托
??????????之前為 15,修正為 100
??????龍辰 Prime 藍(lán)圖
??????????之前為 45,修正為 15
??????龍辰 Prime 握柄
??????????之前為 15,修正為 100
??修正了擴(kuò)大道場圖例的提示使用航道星艦輸入設(shè)定的問題。
??修正了在加入航道星艦任務(wù)時(shí)載入隧道永無止境的罕見問題。
??修正了維塔拉 Prime 護(hù)甲在多個(gè)戰(zhàn)甲和外觀(尤其是虛空之殼外觀)上過度旋轉(zhuǎn)的問題。
??修正了管理機(jī)器人不回應(yīng)你的私信的問題(從沒想過我們會被機(jī)器人困擾,但我們體驗(yàn)到了)。
??修正了計(jì)劃在未來版本中放出的一件裝飾出現(xiàn)在你的指揮官外觀選項(xiàng)中的問題。
漏寫的內(nèi)容:
??修正了第一個(gè)“隱蔽破壞”擊潰合一眾任務(wù)中出現(xiàn)的密碼浮印無法獲得的問題。 基于該上報(bào):https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/xu568a/last_passcode_for_kahls_cache_it_seems_to_be/