【物競天擇2】341版本——2月3日定期更新內(nèi)容

更新341現(xiàn)在可以在steam上使用,包括多個(gè)地圖更新和一堆游戲的錯誤修復(fù)和調(diào)整。你還可以在游戲內(nèi)的菜單中找到對游戲性的平衡調(diào)整更新。
請記住,所有NS2和DLC的銷售將直接影響我們的開發(fā)預(yù)算,并允許我們的團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)NS2。
更改日志
調(diào)整/改進(jìn)
死亡屏幕的整體尺寸更小,在打開地圖時(shí)隱藏,死亡黑屏消退只持續(xù)2秒,擊殺反饋不再被隱藏。這應(yīng)該更符合之前多年來的死亡屏幕體驗(yàn)。感謝大家對這個(gè)功能的反饋!
刪除了渲染文本陰影的功能,以修復(fù)某些圖形驅(qū)動程序和硬件配置上造成嚴(yán)重掉幀的問題。(感謝,Axtel!)
重新添加了聊天框文本的投射陰影。
重新添加了傷害數(shù)值的投射陰影。
匹配機(jī)制的修復(fù)和更改
如果一個(gè)玩家留在大廳1個(gè)小時(shí)而沒有進(jìn)入準(zhǔn)備階段,將會被自動踢出大廳,這有效的阻止了單個(gè)玩家所在的大廳成為其他匹配玩家的等待陷阱。
修復(fù)了在大廳等待超過30分鐘可能會導(dǎo)致Steam認(rèn)證失敗時(shí)的問題。
修復(fù)了多個(gè)玩家一直沒有分配的團(tuán)隊(duì)而被踢出服務(wù)器的問題。
修復(fù)了無法與其他玩家一起進(jìn)入等待大廳的罕見情況。
修復(fù)了當(dāng)服務(wù)器請求返回錯誤500時(shí)進(jìn)入大廳失敗的情況。
修復(fù)了匹配獎勵菜單的滑塊一直在亂動的情況。
修復(fù)了Steam閃斷離線狀態(tài)觸發(fā)太容易。服務(wù)器現(xiàn)在在判斷你是否失去連接之前可以倒計(jì)時(shí)數(shù)秒鐘,如果沒有進(jìn)入離線狀態(tài),則在同一時(shí)間段內(nèi)向后回滾正常狀態(tài)。這確保了Steam閃斷不會把你踢出游戲或大廳。
修復(fù)了在某些大廳階段出現(xiàn)的客戶端腳本錯誤。
修復(fù)了兩隊(duì)之間的技能分補(bǔ)償錯誤[Drey]。
MOD系統(tǒng)更改
在創(chuàng)建本地服務(wù)器頁面中添加了一個(gè)選項(xiàng),以便在創(chuàng)建服務(wù)器時(shí)啟用掛載UWE熱修復(fù)mod。
未啟用的mod現(xiàn)在也會包含在“監(jiān)聽服務(wù)器”映射”列表中,并在創(chuàng)建時(shí)自動掛載在服務(wù)器上。
菜單模塊列表中的熱修復(fù)mod不再隱藏。
服務(wù)器映射周期中的重復(fù)ModID條目現(xiàn)在已得到正確處理。
修復(fù)
修復(fù)了在一個(gè)正在玩的社區(qū)服務(wù)器時(shí)還能收到匹配邀請的問題。
修復(fù)了解鎖Auric Clog后無法選擇或使用的問題。
修復(fù)了解鎖Chroma資源塔后無法選擇或使用的問題。
修復(fù)了當(dāng)獲得的戰(zhàn)斗小豬卡片時(shí)無法使用。反而解鎖了兩項(xiàng)渦輪蜉蝣蟲。
修復(fù)了在抓取熱修復(fù)程序mod插件失敗時(shí)可能導(dǎo)致的服務(wù)器崩潰。
修復(fù)了游戲運(yùn)行命令行選項(xiàng)不處理Linux專用服務(wù)器的絕對路徑的問題。
聲音
客戶端擊中音效文件不受文件驗(yàn)證規(guī)則的約束。
地圖
Biodome:?(感謝,psyk!)
將農(nóng)業(yè)實(shí)驗(yàn)室(Agri lab)的資源點(diǎn)移到了北部(新房間,感謝 Kash!)
加高了行星大氣(Atmospherics)和CO2清洗區(qū)(CO2?Scrubbers)之間的軍械庫塊小連接的高度。
刪除了從橋(?Bridge)到農(nóng)業(yè)實(shí)驗(yàn)室的技巧跳(仍然可以搭人梯或放藍(lán)圖墊腳)。
到達(dá)過濾區(qū)所需要的菌毯瘤數(shù)量從5減少到4。
修復(fù)了鐳射機(jī)甲能夠從CO2清洗區(qū)白嫖行星大氣母巢的問題
使水培區(qū)(Hydro)的建筑利用布局更合理
Caged:?(感謝,psyk!)
在凈化區(qū)(Purification)和通風(fēng)管道(Ventilation)連接處之間的樓梯下面增加了一個(gè)管道。
使從通風(fēng)管道(Ventilation)到凈化區(qū)(Purification)樓梯下方的移動區(qū)域更加平滑。
移動了凈化區(qū)(Purification)的柱子和墻,并在通風(fēng)管道(Ventilation)的出口處加了一個(gè)半關(guān)閉的門,使人類更難從凈化起門進(jìn)攻管道區(qū)的
增加了一個(gè)管道/板箱組合,現(xiàn)在你可以從南側(cè)跳到更高的管道里。
移動通風(fēng)管道區(qū)中的電源節(jié)點(diǎn),使其不那么容易受到攻擊。
調(diào)整了送貨通道里的掃描儀和集裝箱的位置,以獲得更多空間。
在發(fā)電機(jī)房(Generator)的北入口玻璃上增加了一個(gè)洞,用于對付角落里的攻城坦克ARC。
在發(fā)電機(jī)地板下方的區(qū)域能夠更加平滑的移動。
為監(jiān)控室(Monitoring)增加了一些障礙物遮擋。
陸戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在可以使用桶和門框爬上較低的廢料下游管道。
在DAT-1的管道里增加了一個(gè)梯子。
稍微縮小了DAT-1通風(fēng)口附近的門框,更容易用技巧跳進(jìn)入。
陸戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)在可以從下水道跳進(jìn)下水道到凈化室里的管道里了。
清除了大量小道具中的碰撞卡點(diǎn)。
Derelict:?(感謝,psyk!)
在地圖中間的管理室(Admin)添加了第五個(gè)科技節(jié)點(diǎn)。
移動了管理室中的資源點(diǎn)位置。
更多的覆蓋物,更厚的樹木和其他改進(jìn)到廣場(Plaza)(更小的房間)。
到處都增加了一些遮擋物。
在流體區(qū)(Flooded)和苗圃(Botany)之間增加了管道。
增加了車庫(Garage)和渦輪機(jī)房(Turbine)之間的額外路線。
增加了地熱發(fā)電機(jī)房(Geothermal)和流體區(qū)之間的額外路線。
重新安排了位于車庫/小巷入口的卡車和集裝箱的位置??梢源┻^卡車的右邊,跳上小板條箱;去掉了右邊入口的黃色欄桿,以獲得更流暢的游戲玩法。
在玻璃通道(Glass hall way)和生物群落(biodome)之間增加了一些管道。
在廣場的管道塔上增加了梯子。
調(diào)整了管理室以幫助異形對抗來自瞭望區(qū)(Over look)的坦克ARC:
另一個(gè)窗口有一個(gè)洞的可以使用膽汁穿過或攻擊。
降低了地面上的管道口,以幫助小豬更好的撤退。
在右邊的ARC點(diǎn)走廊上放更多的板條箱,去掉一些ARC的空間,在左邊給小豬吐膽汁的時(shí)候有遮擋物。
重新調(diào)整了辦公室的桌椅,使運(yùn)動時(shí)更合理不容易被卡住。
抬高了整個(gè)行星大氣的高度,以消除兩個(gè)入口處對異形不利的上坡戰(zhàn)斗和長走廊問題。
抬高了苗圃區(qū)容器支柱周圍的地板高度,以消除由于高度差異造成的笨拙運(yùn)動和碰撞。
地?zé)岚l(fā)電機(jī)房改動
抬高了整個(gè)地面以減少高度差異和科技節(jié)點(diǎn)在坑中的問題。
調(diào)整了科技節(jié)點(diǎn)上方的管道線布局。
現(xiàn)在禁止了爬進(jìn)地?zé)岬奶旎ò骞艿郎戏降目臻g,防止一直被濫用的膽汁酸家。
去掉了爬上管道的梯子,你現(xiàn)在可以用石頭跳上去。
將電源節(jié)點(diǎn)在拐角處更不容易被膽汁酸到。
西部入口減少了33%的雜物以提供更大的空間和幀數(shù)。
改變了西部入口和走廊之間的入口,在對抗被人類占據(jù)的長直道時(shí)更為有趣。
為戰(zhàn)斗提供更為寬闊的走廊
移除了從西部/生物圈到中間廣場的管道。
Origin:(感謝,psyk!)
將礦石(Ore)資源塔移動到發(fā)電機(jī)中。
在開局的時(shí)候異形將會有更大范圍的菌毯。
Tanith:(感謝,Zavaro?。?/strong>
增加酸性通道(Acidic-Access)管道口的高度,讓人類更難進(jìn)攻
降低爐心(Reactor Room)資源點(diǎn)的地板,讓人類更難切斷菌毯
控制走廊(Control-SatCom hallway)的管道打開,玩家可以使用它們作為逃生通道
化學(xué)運(yùn)輸(Chemical Transport)南側(cè)現(xiàn)在允許放置各種建筑
化學(xué)運(yùn)輸平臺南側(cè)增加了爬上去梯子
西路口(Western)稍微修改,平滑舊翼(Old Wing)到爐心之間的移動
移除一些不應(yīng)該被放置的遮擋物
移除幾個(gè)容易卡住的點(diǎn)位
Docking:(感謝,Thesaltyseacaptain?。?/span>
修復(fù)了陸戰(zhàn)隊(duì)員可以跑到地圖外的漏洞
修復(fù)了更衣室(Locker Room)的電源問題