每周突變白給指南 二元選擇

那個男人和那個女人的故事。
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本周突變:二元選擇
地圖:凈網(wǎng)行動
因子:極性不定,虛空重生者
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極性不定:敵方單位和建筑均免疫其中一名玩家的傷害(非常明顯,頭上會有極性的標志),但是吃各種各樣的控制,包括但不限于凱瑞甘V2的閃電,堅果的推波等等。
虛空重生者:俗稱紅衣。當玩家創(chuàng)造出第一個埃蒙單位的尸體后,會有紅衣從埃蒙隨機一個建筑上刷新來復活尸體,每50秒刷新一個紅衣,小地圖不可見。紅衣最多同時存在4個,200盾200血,無護甲+無標簽(可以被擊暈擊退減速等效果控制)。復活的尸體會去打玩家最近的建筑。(紅衣也帶極性)
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本周策略:
本周突變難度較高,需要合理應對。
本周有兩種打法:正常打和圈養(yǎng)紅衣只打一個單極性不定。我們這里主要講解正常打的策略。
相對于前幾周的鐵軌換線突變充分發(fā)揮了極性對單位生存能力的提升,本周突變則在多線端給玩家制造壓力。由于凈網(wǎng)的壓制塔塔樁刷紅衣的機制,玩家不可能通過拆光全圖建筑來屏蔽紅衣,而極性紅衣完全否定了玩家通過一攻一守的策略降低防守壓力的可能。每個紅衣都需要兩名玩家一同解決,再加上凈網(wǎng)行動這張由海量小紅點和密集小陣地構成的地圖;既享受了極性加成,極大程度地拖慢玩家的推進速度,又提供了海量的尸體方便紅衣隨時讓玩家家里開花。
與鐵軌換線不同,本周的正面壓力更小,多線壓力相對更大。因此處理方案也從“保證隊友和你的正面節(jié)奏一致”轉化為“協(xié)調(diào)正面與多線”。正面自不必說,要兩個人協(xié)同推進,還要保證自己能夠有第一時間抓紅衣的手段。在多線端,隊友也有較為簡單的配合方法。由于紅衣在凈網(wǎng)圖無孔不入,大范圍的順暢視野能夠幫助玩家更快地把握紅衣的位置。擊殺的越早,極性不定造成的干擾就越少。為了避免紅衣通過復活被面板擊殺的單位,本周在使用大范圍的傷害性面板時請務必慎重。
結合以上要點,我們不難發(fā)現(xiàn),本周更加強調(diào)指揮官的機動性、提供隊友機動性、抗傷能力以及輔助隊友的能力。能提供這些的指揮官在本周的表現(xiàn)都很不錯。此外,前期我們可以把大探機的血量控制在3000再打掉壓制塔以爭取運營時間(壓制塔不帶極性)。
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究極功利玩法:
正常打法:本周推薦一組很少出現(xiàn)的組合:女王+大主教。擁有強大單殺能力和頂級機動性的凱瑞甘在紅衣突變中的表現(xiàn)都還不錯。只要極性不定不搗亂,一個紅衣也不過一套連招。坑道蟲依然是本周的戰(zhàn)術核心:機動性、給予隊友的機動性、開視野、拖時間樣樣精通。對地不必多說,對空在有大主教無敵盾和380的加持下,刺蛇和飛龍都有了很高的容錯。
談到大主教的多線,鳳凰、龍騎甚至旋風叉,在保證視野的前提下,都可以花費低廉的成本瞬間折躍到紅衣臉上將其干掉。大主教在對抗極性不定時提供的容錯度有多重要,這里就不再贅述了。
圈養(yǎng)紅衣打法:代表指揮官為阿巴瑟。前期早下雙氣并造好籠子,速上二本出飛蛇,前期不要推進陣地,用蟑螂和屎來對付紅點。飛蛇吸王蟲拿能量,然后把所有紅衣拖到籠子里即可。不少指揮官,比如技師,又比如大主教,都有養(yǎng)紅衣的辦法,但對比阿巴瑟都太過麻煩,因此不再介紹。
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其他指揮官(組合)推薦:
澤拉圖v2+大主教v0:依舊是極性不定突變的優(yōu)秀組合。澤拉圖正常出追獵哨兵(多出哨兵,哨兵記得開盾,遇到空軍AI可以補幾個不朽);大主教出龍騎。澤拉圖找到第一塊神器然后配合隊友龍騎和5毛接第一波紅點之后一起開礦。AI如果是不朽巨像雷神等無腦選擇紅球,可以屏蔽高威脅單位的復活,其他面板選擇暈塔,剛毅援軍,大黃。澤拉圖把暈塔都放在二礦來守留兵。第一把太陽轟炸交在紅點端即可。部隊慢慢成型后就可以拆壓制塔開始推進了。
澤拉圖抓紅衣主要靠本體,后期可以散幾架棱鏡,大主教就靠投射能量場。澤拉圖的大黃可以buff自己和隊友,退化敵人會轉換極性,甚至自己可以單接極性紅點。
德哈卡v1:德哈卡正常速大哥,二哈去探個AI然后D回家擺爛。第一波紅點保證有一個地刺或者兩只點火蟲(可以幫隊友抗)。第一波大探機紅點交大哥,推進交二哥。德哈卡抓紅衣主要靠地刺和面板管子,多用。
泰凱斯V2:獨狼在本周突變的表現(xiàn)確實非常不錯。前期早升防,先出戰(zhàn)狼老油條,之后就是注意站位,不要搞掉自己的獨狼buff,多線控圖即可。
斯臺特曼v2:每秒16就不多做解釋了。藍場提供加速,綠廠提供回血,艾星還能開視野,無敵。
本周免費三杰:
雷諾:
女王:MVP選擇,威望選擇原版或v2,出兵選擇刺蛇牛,坑道給予自己和隊友的機動性實在是太優(yōu)秀了。
大主教:MVP選擇,還是那句話,打極性不定,選大主教準沒錯。
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主筆:土豆,笨笨,赫爾曼