除了《羊了個(gè)羊》,這款鏈接軌道的游戲也讓我抓狂
最近《羊了個(gè)羊》席卷了各大平臺(tái),并且以近乎變態(tài)的難度讓許多玩家瘋狂,不過這種難度也確實(shí)不適合稱之為益智游戲,應(yīng)該是抑智游戲,最近發(fā)售了一款同樣讓我懷疑自己智商的獨(dú)立游戲,《軌道連結(jié)》(Railbound),這款游戲讓我找回了曾經(jīng)被《推箱子》給支配的“恐怖”。

背景
《軌道連結(jié)》是來自一家波蘭的獨(dú)立游戲工作室Afterburn開發(fā),這家工作室成立于2016年,2018年開始正式開發(fā)游戲。Afterburn專注于益智解謎游戲,曾經(jīng)開發(fā)過《inbento》和《Golf Peaks》等幾款益智游戲,并且登錄了PC、iOS和Android,在Steam上的評(píng)價(jià)也都是特別好評(píng)。

《軌道連結(jié)》是他們的最新作,同樣會(huì)登錄PC和手機(jī)平臺(tái),而就是這款游戲,讓我懷疑自己的智商。
玩法
《軌道連結(jié)》的故事主要講述的就是幫兩條小狗用火車回家,但是火車的軌道出現(xiàn)了問題,我們需要通過拼接,控制軌道方向來讓火車重新運(yùn)轉(zhuǎn)起來??偨Y(jié)起來就是通過提供有限的火車軌道,來使火車車廂可以按順序接上火車頭,并且能控制鏈接軌道的方向來讓車廂擁有更多的通行方式,這也是本作核心的解密方式。

《軌道連結(jié)》總共有8個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)平均下來有10多關(guān),總共有150關(guān)。每個(gè)章節(jié)都有不同的新機(jī)制,章節(jié)的前幾關(guān)大部分時(shí)候都是用來機(jī)制教學(xué)的,到后面幾關(guān)難度開始提升。除了主線關(guān)卡以外,每個(gè)章節(jié)還有部分支線關(guān)卡,支線關(guān)卡的難度也會(huì)更大,有些時(shí)候甚至需要對上開發(fā)者的電波或許才能擁有解法。

不過本作的優(yōu)點(diǎn)就是他合理的難度曲線,通過前幾關(guān)的簡單教訓(xùn)給玩家提供解密思路,后面難度加大需要玩家自己合理運(yùn)用所提供的資源,根據(jù)不同的特殊機(jī)制也使得玩家擁有可以思考的地方。每一關(guān)的特殊機(jī)制玩法也給的都恰到好處,不會(huì)讓玩家玩某一機(jī)制過久以至于游玩疲勞,甚至在玩通之后有一絲小小的意猶未盡。這也一定程度上可以說本作的流程較短,如果你能對上設(shè)計(jì)師的電波的話。

缺點(diǎn)
本作的缺點(diǎn)也并不是沒有,相反本作的缺點(diǎn)可以說是解密游戲的通病,那就是如果沒能對上設(shè)計(jì)師的電波,很容易造成長時(shí)間的卡關(guān),也許只是一個(gè)非常簡單的關(guān)卡。除此之外,本作的解密方式也較為單一,基本上所有的關(guān)卡只有一種解法,這也就導(dǎo)致了對于關(guān)卡的重復(fù)探索性有以及上限不足,不過短小的游戲體量也能在一定程度減輕單一解法的不足。

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總結(jié)
本作在整體上突出了益智解密游戲的短小精悍,并且采用了Ligne claire的畫面形式,使得游戲更具輕松的氛圍,配合上輕松的音樂,花上一個(gè)下午對自己進(jìn)行智商檢測,也是不錯(cuò)的選擇。雖然有一些小瑕疵,例如單一的解密方法,較短的流程體驗(yàn),單薄的敘事等等,不過作為益智解密游戲,《軌道連結(jié)》也確實(shí)能夠讓我進(jìn)行一些思考,或許在休閑游戲里,遵循合理的游戲難度曲線才是最有趣的方式。
