我的世界Interactions – 交互對話插件
Interactions? 這款插件用于創(chuàng)建你與NPC的對話,創(chuàng)建復(fù)雜的對話樹。可以為它們添加不同的選項,以此來讓玩家通過點擊聊天框中顯示的某個選項(或者輸入)來繼續(xù)不同的對話讓Interactions比其他“對話/交談/任務(wù)”插件更好的地方在于你可以完全控制你創(chuàng)建的對話。

插件特點
Interactions 插件能讓你為你的NPC添加對話,創(chuàng)建復(fù)雜的對話樹。你可以為它們添加不同的選項,以此來讓玩家通過點擊聊天框中顯示的某個選項(或者輸入)來繼續(xù)不同的對話讓Interactions比其他“對話/交談/任務(wù)”插件更好的地方在于你可以完全控制你創(chuàng)建的對話。你可以為一個選擇的選項添加需求,甚至創(chuàng)建“條件性對話”,這種對話可以有只發(fā)送到滿足特定條件的玩家的功能。你也可以在對話中執(zhí)行不同的動作,比如給他們藥水效果或者執(zhí)行一個命令。你還可以通過游戲內(nèi)的GUI來編輯對話!
通過游戲內(nèi)建菜單創(chuàng)建對話
通過任意實體進行對話
根據(jù)一定半徑開始/停止對話
(通過命令)在任何地方開始對話
在對話時阻止玩家移動 (需要ProtocolLib)
設(shè)定對話權(quán)限
對話冷卻
支持多對話分支
為對話選項添加條件需求
條件性對話
多種動作(執(zhí)行命令,發(fā)送標(biāo)題等等)
支持PlaceholderAPI在需求和對話中使用
可點擊選項
可選擇選項 (W, S 鍵和蹲下/跳躍)
下一個/跳過 對話按鈕
?隨機對話
對話時顯示BossBar(1.9+)
對話時顯示ActionBar
通過某些變量來知曉玩家是否已經(jīng)滿足某個需求
持HEX顏色碼
支持1.8+以上版本
操作方法
裝好以后在服務(wù)器內(nèi)輸入/interactions create <conversation>和/interactions edit <conversation>來創(chuàng)建和管理你的對話。
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