關(guān)于明日之后聯(lián)盟行動(dòng)的幾點(diǎn)要求
其實(shí)我覺(jué)得明日之后的聯(lián)盟行動(dòng)存在一種比較諸多不合理的地方,例如,萌新打不了聯(lián)盟行動(dòng)等這些情況
第一點(diǎn),奔襲副本當(dāng)中,青蛇雪莉的傷害非常高,而且血量賊厚,沒(méi)有弱點(diǎn)可言
這一個(gè)副本呢,可謂是所有90多級(jí)以上的人的噩夢(mèng),因?yàn)樵偕弑旧砭褪菦](méi)有藍(lán)色包子的,奔襲這個(gè)副本,要打的boss就是青蛇雪莉,大小傀儡,還有李白嗎?本身來(lái)說(shuō),青蛇雪莉在秘密起點(diǎn)當(dāng)中就是一個(gè)弱的,非常好打,但是一到聯(lián)盟行動(dòng)難度就高的要死,基本上都不是萌新要打的全都是給大佬打的,所以呢,由于這個(gè)副本的難度設(shè)置起來(lái)是非常的高,所以聯(lián)盟副本就變成了給明日之后那些氪金系數(shù)最多的玩家打的,就像格魯之類(lèi)的他們這些人個(gè)個(gè)手持,典藏雷托,金刀金甲金槍?zhuān)巳诵£?duì)齊上陣,十幾分鐘一個(gè)副本,而萌新呢,45分鐘也不打完全程,所以,聯(lián)盟行動(dòng)一,推出以后就成為了明日之后最大的矛盾,萌新想要打聯(lián)盟行動(dòng),但是大佬覺(jué)得傷害太弱容易變成混副本的,即使拿出吃奶的力,他也未必能夠打出1%的傷害,正是因?yàn)檫@樣,周末副本和每日副本可以人人都可以通過(guò),但是聯(lián)盟行動(dòng)難度系數(shù)太高了的情況,所以明日之后樣子只會(huì)造成游戲的人流失的越來(lái)越快
第二點(diǎn),暴風(fēng)雪傷害太高了
為什么說(shuō)暴風(fēng)雪傷害太高了,因?yàn)槿思腋耵斣诖?00級(jí)的聯(lián)盟行動(dòng)的時(shí)候呢,100級(jí)的聯(lián)盟行動(dòng),基本上你只要在暴風(fēng)雪當(dāng)中,一旦被凍住,你就基本上就只能寄掉了,除非有隊(duì)友在旁邊快速解凍,而且暴風(fēng)雪傷害為什么高,是因?yàn)樗麩o(wú)視護(hù)甲和護(hù)盾,直接造成其自身血量的百分比傷害,但只能100級(jí)的副本要比90級(jí)的簡(jiǎn)單,難度在于暴風(fēng)雪傷害太高了
第三點(diǎn),明日之后莊園等級(jí)職業(yè)歧視太嚴(yán)重
明日之后,在一月份更新里面就更新了對(duì)采集宮的一種專(zhuān)門(mén)的加成,同時(shí),再加上明日之后,前面副本當(dāng)中混子的詬病越來(lái)越厲害,所以呢,很多大佬都覺(jué)得傷害輸出低的就一定是混子,因此就對(duì)莊園低的且是采集宮等進(jìn)行歧視,只要是采集宮,并且莊園等級(jí)才剛剛到達(dá)的時(shí)候呢,大佬他就會(huì)立即退出房間,不打了,而我也是誠(chéng)信打副本,也是盡全力打那個(gè)副本,但也總是被人因?yàn)閭α刻土?,看做成了混副本的,所以正是因?yàn)檫@樣子的惡性循環(huán),就造成了混副本的越來(lái)越嚴(yán)重,職業(yè)和等級(jí)歧視也就越來(lái)越重,本身前面那個(gè)聯(lián)盟行動(dòng)就是專(zhuān)門(mén)給大佬打的,所以說(shuō)如果一個(gè)房間八個(gè)里面當(dāng)中有一個(gè)是萌新低等級(jí)的,那么其他七個(gè)就一定會(huì)退出,換一個(gè)房間去打,然后呢?萌新又匹配不了,全都是高等級(jí)的,所以呢,聯(lián)盟行動(dòng)就是專(zhuān)門(mén)給大佬打的萌新,就很羨慕,于是呢,也造成了明日之后,越來(lái)越多的玩家退游
綜合以上幾點(diǎn)?聯(lián)盟行動(dòng)的確不是人打的,而是專(zhuān)門(mén)給那些高氪金玩家打的,那么,如果要想亂聯(lián)盟行動(dòng)大眾化,就必須要策劃采取一種比較簡(jiǎn)單的方法去削弱其難度,那么我提出了以下幾點(diǎn)?
第一點(diǎn),副本誠(chéng)信制度
在明日之后,里面建立一個(gè)叫做誠(chéng)信考核分,就是根據(jù)你每次打副本的時(shí)候,你有沒(méi)有盡全力打?同時(shí),如果你打副本時(shí),因?yàn)榛旄北镜模阅?,就?huì)從這些誠(chéng)信分里面扣除你所匹配到的時(shí)間會(huì)越長(zhǎng),如果嚴(yán)重低于60分以下的,將會(huì)副本和任何游戲都不準(zhǔn)打
第二點(diǎn),副本幫助制度
副本幫助制度是根據(jù)副本當(dāng)前的情況來(lái)進(jìn)行的幫扶制度,就怎樣呢?如果一個(gè)90級(jí)的玩家和一個(gè)120級(jí)的玩家匹配到一起,就會(huì)根據(jù)最小專(zhuān)員和最大專(zhuān)員的差值來(lái)決定那些明日之之后大佬可以額外多獲得獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量為多少,獎(jiǎng)勵(lì)的話(huà),可以是新幣技能點(diǎn)和金條,其言外之意,就是說(shuō)那些輸出等級(jí)較弱的,可以獲得正常的獎(jiǎng)勵(lì),但是如果是大佬打的話(huà),那么就會(huì)視為帶副本,幫助弱的人打完了這個(gè)副本,就會(huì)根據(jù)等級(jí)差,來(lái)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),額外的獎(jiǎng)勵(lì),隨著專(zhuān)員差的差距越大而變大,此舉的目的就是可以提高在各個(gè)副本里面當(dāng)中大佬帶萌新的積極性
第三點(diǎn),把副本的難度進(jìn)行削弱
青蛇雪莉的傷害太高,而且呢,傷害減免也太高了,所以呢就要把他的傷害減免以及對(duì)萌新的傷害量降到盡量他們合適為止,并且簡(jiǎn)化它的流程,所以這個(gè)是一個(gè)重點(diǎn)
下面是幾個(gè)名字之后,副本里面當(dāng)中要削弱的地方
第一個(gè),青蛇雪莉?qū)ν婕业膫p少,減少他的破防程度
第二個(gè),把李白的那個(gè)正面免傷改為對(duì)傷害減免50%
第三個(gè),盡量減少其暴風(fēng)雪的傷害
第四個(gè),格拉西姆的話(huà)改為兩個(gè)當(dāng)中的,其中一個(gè)倒地不會(huì)復(fù)活
第五個(gè),減少霍華德的傷害
第六個(gè),沙漠副本盡量減少對(duì)玩家的傷害,使得它變得更友好一點(diǎn)
以上就是關(guān)于明日之后,聯(lián)盟行動(dòng)的難度的整體規(guī)劃以及要求,這也是唯一能夠把明日之后從退游的風(fēng)險(xiǎn)拉到最低的唯一方法