《暗黑破壞神4》A卡性能測試和開荒體驗分享,RX 6650 XT即可暢玩2K

大菠蘿4你入手了嗎
? 近日,暴雪知名大作《暗黑破壞神4》宣告發(fā)售五天銷售額破6.66億美元,這是一個什么概念呢?屬于同一家公司的動視,去年《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》發(fā)售10天銷售額則是破10億美元,可以細品。作為《暗黑破壞神2:重制版》的補票玩家,硬核也是預(yù)購了一手,國服連平臺都沒有了,亞服自然是最好的選擇,先來說說買游戲前的注意事項。

? 如果還沒有暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的國際服賬號,請先注冊一段時間放置著,區(qū)服一般選阿根廷或者香港,前者游戲價格便宜,但需要代購,而后者支持支付寶和微信,退款也更方便,當然還有一種買顯卡KEY的方法,無論是哪種方式,請準備400元以上預(yù)算,一般玩家推薦標準版即可,另外在國內(nèi)肯定是需要加速器的,親測廣東這邊連香港節(jié)點是挺穩(wěn)定的。

? 前段時間開服服務(wù)器爆炸,為了避開高峰期,硬核最近也才花了點時間完成劇情部分,這篇文章就給大家分享一下初步開荒的體驗,本文還是會分為游玩體驗和硬件測試部分,大家可以選擇感興趣的部分對號入座。
硬件介紹和準備說明

? 第一款是來自旗艦級的藍寶石RX 7900 XTX超白金OC,外觀采用銀灰色金屬導(dǎo)流罩+兩側(cè)靈動島RGB燈條設(shè)計,擁有七根鍍鎳熱管、真空均熱板、鋁鎂合金框架等豪華用料,是目前AMD最強旗艦非公之一。

? 第二款則是定位次旗艦的藍寶石RX 7900 XT白金版OC,外觀風格主要是采用紅線點綴更為簡潔,也符合AMD主題色,擁有14層PCB、鋁制電容、17相供電等高規(guī)格用料,4K玩家選擇它性價比挺高的。

? 第三款是代表著中高端的藍寶石RX 6750 XT超白金,Boost頻率設(shè)定挺高的,相比RX 6700 XT顯存頻率也升級到18 Gbps,顯卡ARGB燈效有三個區(qū)域之多,并采用風扇快拆、雙BIOS等特色設(shè)計,推薦2K玩家適配。

? 第四款是代表著中端級的藍寶石RX 6650 XT白金版,顯存頻率也是18 Gbps,外觀采用白金版黑底紅線的家族設(shè)計語言,雙風扇的規(guī)格讓它整體長度控制在240mm,主力1080P甜點,也可以作為2K入門。

? ?第五款是藍寶石RX 6500 XT白金版OC,外觀采用白金系列經(jīng)典設(shè)計,是RX 6000系列中唯二采用6nm臺積電工藝的產(chǎn)品,Boost頻率設(shè)定也是RX 6000系列中最高的,千元價格出頭,適配大部分主流玩家。

? 測試CPU是銳龍7 7700X,搭配主板則是微星這款MAG B650M MORTAR WIFI迫擊炮,采用12+2相供電設(shè)計,其中CPU VCORE部分最大電流可過80A,強悍的用料使之完美支持最高端的銳龍9處理器無壓力,外觀是純黑設(shè)計,兩組帶散熱片的M.2插槽,是一款A(yù)M5千元全能板。

? ?CPU散熱器則是來自微星的MEG CORELIQUID S360,最大的賣點是擁有Asetek第七代技術(shù)和2.4英寸IPS顯示屏,性能壓制銳龍7000全系很輕松,冷頭內(nèi)置屏幕可帶來監(jiān)控硬件工況的樂趣,是微星家的旗艦散熱器產(chǎn)品。

? 電源是微星MPG 1000W ATX 3.0新世代產(chǎn)品,支持新一代PCIe 5.0標準,兼容3*8pin主流顯卡,1000W功率、全日系電容、十年超長質(zhì)保等超強屬性,足夠傳幾套配置使用了。

? 游戲測試自然涉及4K這種高分辨率,顯示器是微星這款MPG321UR-QD,采用量子點技術(shù),P3色域可達97%,在特定條件下還支持原生10bit色深,并擁有4K 144Hz這種高端參數(shù),是4K游戲玩家最佳伴侶。

? 安裝的是Adrenalin 23.5.2(WHQL)顯卡驅(qū)動版本,針對《暗黑破壞神4》有性能優(yōu)化,操作系統(tǒng)是Windows 11 22H2最新版本,銳龍7 7700X開啟PBO技術(shù),搭配兩根DDR5 6000C34 16GBX2組成雙通道內(nèi)存,并在BIOS中開啟Resizable BAR技術(shù)提升一些顯卡性能。
游戲選項、FSR 2和測試場景

《暗黑破壞神4》目前還沒有光線追蹤(后續(xù)據(jù)聞會添加),對于玩家來說,目前游戲?qū)嵮b的FSR 2和DLSS技術(shù)顯然更為實用,設(shè)置里面還可以調(diào)節(jié)前臺和后臺FPS,最高可以達到400幀,該功能配合垂直同步可以設(shè)置目標幀數(shù),另一方面也能在游戲調(diào)節(jié)分辨率百分比,這兩個功能可以給那些不支持FSR和DLSS的機器使用,考慮還挺周到。

?《暗黑破壞神4》采用暴雪自主研發(fā)的新引擎,畫質(zhì)當然比前作更精致,包括UI設(shè)計也符合現(xiàn)代網(wǎng)游的調(diào)性,整體來說畫面在本世代網(wǎng)游中是數(shù)一數(shù)二的,畫質(zhì)預(yù)設(shè)分為極佳、高、中、低四種,調(diào)節(jié)選項接近20個之多蠻豐富的,甚至包括水體模擬、地形幾何細節(jié)、物理品質(zhì)這些精細的特效,還有一個低特效針對性選項(減少粒子渲染),掌機和老爺機可以一鍵釋放性能,下次硬核用核顯跑跑看。

4K預(yù)設(shè)極佳畫質(zhì)ZOOM之后的視角畫面

4K預(yù)設(shè)極佳畫質(zhì)+FSR 2質(zhì)量ZOOM之后的視角畫面
? FSR 2加持下的畫面本來就不錯,加上游戲采用2.5D上帝視角和獨特的暗黑風格,在ZOOM過后的視角對比中,F(xiàn)SR 2和原生的畫面肉眼幾乎是無法分辨,更別說日常游戲更高視角的畫面,個人建議是,只要顯卡能支持無腦開就沒錯了,畢竟帶來的性能是可觀的。

? 這種刷子游戲自然沒有內(nèi)置Benchmark,硬核使用A卡一路打通劇情下來,發(fā)現(xiàn)性能需求最高部分是擁有大量粒子特效的場景(難怪暴雪會設(shè)計一個專門削減粒子特效的選項),具體表現(xiàn)在下雪、下雨、霧天這些天氣,考量一番過后最終選擇瑪爾諾克要塞這個場景,屬于苛刻的測試,使用47級的雙刀流游俠在左下方刷群冰族和精英怪作為測試腳本。場景渲染壓力遠大于地下城、隨機事件這些日常,該場景顯卡能流暢跑,后續(xù)賽季內(nèi)容自然沒問題。
三種分辨率開啟FSR 2前后幀率

? 1080P分辨率,即便是入門級的RX 6500 XT,在極佳畫質(zhì)中也能跑到平均49幀,把FSR 2質(zhì)量檔一開,妥妥穩(wěn)定60幀以上,而RX 6650 XT/RX 6750 XT這些中端以上的顯卡能達到100幀以上,適合追求高刷的玩家,兩款旗艦級RX 7000,則是奔240~280Hz刷新率適配去了,不過兩者表現(xiàn)基本一致,感覺性能用盡了。

? 2K分辨率,RX 6500 XT其實依然能打,只要把預(yù)設(shè)降至高畫質(zhì)即可,這樣搭配FSR 2質(zhì)量也能跑60幀。而對于RX 6650 XT/RX 6750 XT這兩款顯卡,幀數(shù)差距確實有一些,不過《暗黑4》幀生成時間曲線實在很穩(wěn),RX 6650 XT的性價比會更高,而兩款旗艦級RX 7000,用240Hz顯示器來適配還是適合的。

? 4K分辨率,顯然對于顯卡性能要求高很多,兩款RX 7000旗艦級產(chǎn)品,相比2K來說幀數(shù)幾乎折半,只是實際平均幀數(shù)來看是遠大于60幀的,流暢度不成問題,要使用FSR 2才能穩(wěn)定達到高刷需求,這就是為什么強烈游戲全程開啟FSR 2的原因了,即便這種場景在游戲中很少出現(xiàn)。而RX 6650 XT/RX 6750 XT也可以無懼4K分辨率,前者需要降至高畫質(zhì),搭配FSR 2,后者只需開就行。

? 至于CPU方面,《暗黑破壞神4》是不好測試的,通常需要大量怪物場景才可驗證和對比,只是這個變量很難去控制,個人建議根據(jù)官方配置需求走就好,或者遵循一個保穩(wěn)的萬能法則——使用目前千元級主流CPU準行!
在OSD硬件監(jiān)測中能看到一些優(yōu)化好的表現(xiàn)
? 從以上幀數(shù)表現(xiàn)來看,《暗黑破壞神4》確實延續(xù)了暴雪系游戲的特性——優(yōu)化足夠好,那么具體好在哪里呢?其實除了幀數(shù)以外,在OSD硬件監(jiān)測中,一些資源的使用情況,也可以定義游戲是否優(yōu)化好。

《暗黑4》的顯存和內(nèi)存利用機制就很不錯,對應(yīng)RX 6500 XT 4GB、RX 6650 XT 8GB和RX 7900 XTX 24GB這些顯卡,前兩者是吃滿了,24GB的旗艦吃了13GB(RX 6750 XT的12GB可以完全利用完),而32GB內(nèi)存會根據(jù)不同顯存有效分配,這點尤其體現(xiàn)在RX 6500 XT上,做到了真正的內(nèi)存補償,因為其最小幀和1% LOW幀依然接近,實際體驗是沒有卡頓感的。第一就要看游戲的顯存和內(nèi)存使用情況,并判斷最小幀和1% LOW幀表現(xiàn)是否相差過大。

? 在2K預(yù)設(shè)高畫質(zhì)中,RX 6500 XT依然是吃滿4GB顯存,內(nèi)存調(diào)用也挺多,最小幀和1% LOW幀表現(xiàn)依然穩(wěn)定。第二其實更符合大眾玩家認知,就是入門級顯卡能流暢跑高分辨率、較高畫質(zhì),畫質(zhì)水平高于同類游戲。

? 在該款游戲中,次旗艦的RX 7900 XT能滿足1080P進階高刷需求,能看到GPU占用此時是100%,可以完美發(fā)揮顯卡性能,同時在這種主流分辨率使用FSR 2,也是能進一步得到顯著性能提升。第三有些游戲在1080P分辨率是明顯吃不滿旗艦級顯卡的,并且使用FSR這種技術(shù)提升幅度也甚微,而《暗黑4》是兩者都能做到。
淺談一下暗黑4的開荒體驗

? 游戲體驗方面,硬核這里只分享一些開荒體驗和注意事項,畢竟暗黑高手目前還在肝也有自己的想法。如果你只是奔著劇情來玩《暗黑4》,直接要給勸退,因為游戲的核心價值體現(xiàn)在50級后巔峰等級、賽季、后續(xù)內(nèi)容的持續(xù)更新等方面,這是一款妥妥長期運營的“競技”網(wǎng)游,只是它需要刷。世界層級1和2其實沒啥區(qū)別,和其他游戲難度選擇不一樣,劇情完成后才是這款游戲真正的開始,所以選擇世界層級1快速開荒即可。

? 地圖也是大得離譜,實際上劇情完成后,不少區(qū)域仍然處在戰(zhàn)爭迷霧中,所以只做主線吃經(jīng)驗就可以了,按照層級1來說,選擇游俠或者巫師開荒最快,BD合適的話一天多一點(實際十幾個小時)就能達到42級左右且劇情通關(guān),有條件組隊更快,沒有基友切記使用藥水BUFF(5%經(jīng)驗加成,30分鐘),劇情通關(guān)之后第二個角色進入游戲跑圖就能使用坐騎(第一個角色是第三章之后才有坐騎,跑圖需花費大量時間),這個時候就再選擇開荒難度高的職業(yè),比如野蠻人、德魯伊這些后期型角色。

? 除了主線以外,世界事件和要塞任務(wù)也可以做一些,因為這兩者都是跑圖過程中偶遇的不需要折返,前者一般就是兩三分鐘的事情,后者稍長一些四五分鐘,經(jīng)驗也不少,能刷到一些相對較好的裝備,尤其是世界事件可以得到低語古幣,滿足賭徒們的需求。至于支線在劇情通關(guān)前,個人是一個不做,耗費時間太長了。

? 推進劇情最后一個注意事項,隨著等級提升,可以不時在煉金術(shù)士那升級一下藥水效果,多余的裝備包括傳奇品質(zhì)直接分解吧,分解的材料在后期成型時都是大量剛需的,至于開荒的裝備,在巔峰50級(也就是刷暗金品質(zhì))之前反正都是頻繁換——對比下來顯示綠字加成就選哪個。

? 說到劇情方面,首先值得肯定的是過場CG質(zhì)量扛扛的,這也是符合動視暴雪游戲的賣點,實機游戲到CG沒有明顯過渡(需要解除動畫30FPS限制),運鏡所帶來的電影沉浸感是有的。本作圍繞著莉莉絲來展開,不再是那個大菠蘿,如果你是老玩家可能需要丟掉一些情懷來看待新的暗黑神。
? 簡單來說就是伊納瑞斯(代表天使)和莉莉絲(代表惡魔)在子嗣(人類)的問題上產(chǎn)生分歧,自然矛盾又牽扯到人類,主角在本作更代表著人類的獨立選擇,整體劇情塑造還是遵循那個暗黑風格,不過在一些編劇設(shè)定上有點離譜,比如說多南的死亡,蕾蕊兒的離去,后續(xù)DLC補全劇情再看看怎么樣吧。

? 關(guān)于BD方面,一開始硬核選擇野蠻人是真的痛苦,最大的問題是怒氣衰減,在巔峰50級前需要刷特定威能才可根本解決,加上沒有坐騎跑圖,最終放棄野蠻人重建選擇游俠,比如說很流行的雙刀近戰(zhàn)游俠,他擁有的控制、位移、回血,增益BUFF疊加這些效果,僅僅通過加點就可以實現(xiàn),不需要任何其他裝備要求。

? 這套加點打法具體是這樣的,起手一般是疾行砍切后排、暗影步切精英怪(BOSS)拉怪這兩種方式,加上基礎(chǔ)的閃避(不少裝備可加到兩次閃避),這樣我們就有規(guī)避敵人傷害的三種手段,容錯率極高,穿刺飛刀和快刀亂刺是這套打法的核心,前者有易傷,后者加強易傷的效果并回血。
? 而灌注技通常會上給快刀亂刺,釋放兩次基本把小怪都打殘了,毒素或者暗影灌注都行,后期反正要走雙修路線。終極技和被動自然選擇暗影分身和乘勝追擊,80%傷害的分身是什么概念想想就知道,乘勝追擊則是配合這套加點的眩暈、昏迷效果,達到增強BUFF的目的。

? 眩暈、昏迷效果來源于疾行砍、暗影步的變化效果,當然也可以把暗影步換成煙霧手雷,這樣效果更為直接、范圍更大,硬核選擇暗影步只是因為想多一個位移技能,在戰(zhàn)場中的走動會靈活一些,至于回旋刀鋒目前已經(jīng)過熱修,雖然被砍了還是有核心價值的,主要是它需要拉怪輸出,所以選擇快刀亂刺更為合適本人,至于威能方面,這套打法個人在劇情階段只搞了個快刀亂刺的,直接提升傷害百分比,效果顯然。
結(jié)語
?《暗黑破環(huán)神4》本質(zhì)屬性是刷子游戲,嚴格來說是有技術(shù)性的,不同BD玩法,挑戰(zhàn)更高難度的副本正是其最大的樂趣來源,它是一款正兒八經(jīng)的運營網(wǎng)游,內(nèi)容會長期更新。當然,游戲價格是高于大部分3A的,后續(xù)投入也不少,新玩家如果只是奔著劇情去,那么建議還是勸退吧。

? 游戲優(yōu)化相當好,繼承了暴雪游戲的優(yōu)良傳統(tǒng),只需甜點級的RX 6650 XT,就能最高畫質(zhì)流暢游玩2K分辨率,而入門級的RX 6500 XT稍微調(diào)整一些,跨級跑2K同樣也是沒問題。如果覺得本文推薦不錯,麻煩大家支持一個,謝謝。