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DNF:劍魂搭配易錯(cuò)點(diǎn),靈寶沒(méi)有那么完美,逆轉(zhuǎn)也沒(méi)有那么不堪

2021-08-30 09:20 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

時(shí)代不一樣了,神話減負(fù)越來(lái)越厲害,可能大部分兄弟都能拿到自己心滿意足的神話,不過(guò)對(duì)于劍魂這個(gè)職業(yè),由于特色比較明顯,所以存在著一些容易誤解的地方,那這里咱們就來(lái)討論討論。

劍魂搭配易錯(cuò)點(diǎn)

【1、劍魂搭配靈寶很強(qiáng)嗎?】

至少現(xiàn)在看來(lái),是非常強(qiáng)的,533神話中僅次于軍神,而且手感還比軍神好,實(shí)戰(zhàn)指不定還比軍神更加出色呢。

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不過(guò)為什么說(shuō)靈寶沒(méi)有那么完美呢,主要區(qū)別點(diǎn)在于,像軍神逆轉(zhuǎn)這樣的頂尖神話,依賴(lài)的都是“技攻”,而靈寶所持重的卻是“屬?gòu)?qiáng)”,因?yàn)橛泻邙f遴選在,所以顯得屬?gòu)?qiáng)相對(duì)收益高,但可能在未來(lái)的版本中,屬?gòu)?qiáng)就不這么百搭了。

因此,如果可以選擇的話,還是更推薦軍神,因?yàn)檐娚癫蝗菀妆惶蕴?/p>

【2、劍魂能搭配逆轉(zhuǎn)結(jié)局嗎?】

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和靈寶正好相反,逆轉(zhuǎn)結(jié)局又是最被低估的神話之一,誠(chéng)然,對(duì)于劍魂來(lái)說(shuō),逆轉(zhuǎn)結(jié)局稍遜于軍神,但也只是“稍遜”而已,吃奶狀態(tài)下,逆轉(zhuǎn)結(jié)局和軍神的差異并不大,更何況,以后大家還有可能搭配技攻辟邪玉,逆轉(zhuǎn)結(jié)局的收益就更高了。

所以劍魂拿逆轉(zhuǎn)結(jié)局,絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò),如果105版本劍魂沒(méi)有屬白武器,到時(shí)候軍神還不如逆轉(zhuǎn)結(jié)局呢。

【3、劍魂能用盧克西嗎?】

因?yàn)閯甑挠X(jué)醒占比不如紅眼、劍帝,所以很多玩家都認(rèn)為,劍魂只能走續(xù)航路線,但這種想法不夠客觀,爆發(fā)不如紅眼、劍帝,也僅僅只是相對(duì)而言。

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對(duì)于劍魂自己來(lái)說(shuō),雙覺(jué)醒占比依舊遠(yuǎn)勝于其他技能,特別是在修煉場(chǎng)中,這種差距尤為明顯,如果單單追求20秒打樁,那么盧克西就是最好的選擇?。ūR克西才是真正的“樁王”)

一般劍魂會(huì)搭配2套希洛克裝備,偏實(shí)戰(zhàn)輸出推薦“守門(mén)人”,偏打樁傷害推薦“盧克西”。二者都有各自?xún)?yōu)勢(shì),就看大家更喜歡哪種了。

【4、星之海能搭配黑魔法嗎?】

說(shuō)出來(lái)可能大家不信,至今還有人以為“屬白詞條”會(huì)沖突!

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星之海和黑魔法3件套都有“屬白詞條”,詞條數(shù)值越高,提升率越低,這叫稀釋?zhuān)♂尨_實(shí)會(huì)影響傷害收益,但無(wú)奈黑魔法套實(shí)在太強(qiáng)了,即便有所稀釋?zhuān)琅f能和狂亂套打個(gè)平手。

而反觀狂亂套,需要堆疊“狂亂氣息”才能發(fā)揮最佳實(shí)力,在沒(méi)有神話的情況下,使用起來(lái)會(huì)比較尷尬,所以綜合考慮,還是更推薦黑魔法。(二者傷害相差不大,黑魔法需要暗抗,狂亂需要觸發(fā)狂亂氣息)

【5、劍魂最理想的奧茲瑪搭配】

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奧茲瑪5套裝備的差異性不大,任意湊齊5件就能畢業(yè),不過(guò)在此之上,也有特別適合劍魂穿搭的模板:

(1)泰瑪特5件套,詞條數(shù)值提升最大,基本適用于任何流派

(2)阿斯特羅斯5件“大過(guò)去”,專(zhuān)門(mén)提升70/75/80等3個(gè)技能,劍魂的瞬斬和心劍都在這個(gè)區(qū)間內(nèi);

(3)泰瑪特3件套+神焰腰帶和項(xiàng)鏈,主要也是減少瞬斬和心劍的CD冷卻。

小結(jié):

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對(duì)于劍魂最大的爭(zhēng)議點(diǎn)可能在于,劍魂到底是不是一個(gè)爆發(fā)職業(yè)?你說(shuō)他是吧,覺(jué)醒占比又太低;但你要說(shuō)他不是吧,20秒也足夠扔完一整套技能了。

所以大家可以先給自己的劍魂定一個(gè)規(guī)劃:如果你想走爆發(fā)流,那就可以選逆轉(zhuǎn)結(jié)局、次元、盧克西;想走續(xù)航流,則可以走時(shí)空套、歧路、守門(mén)人加神焰。


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