歐陸風(fēng)云4理念修改
RT。綜合了能找到的全部加上自己新添加的。還有一部分新DLC里添加的自建國理念。
使用方法:(正版)"\common\Europa Universalis IV\common\ideas\00_basic_ideas.txt"里選一個理念改或者開局變量改
我的理念改的是質(zhì)量。
例子:
quality_ideas = {
category = MIL
bonus = {
discipline = 0.05 #訓(xùn)練度
administrative_efficiency = 0.1
trade_steering = 1
global_manpower_modifier = 0.6
governing_capacity_modifier = 1 #行政容量修正
artillery_fire= 1? ? ? ? ? ?#炮兵火力
yearly_corruption = -1 #腐敗度
cav_to_inf_ratio= 1? ?#騎兵比例
diplomatic_annexation_cost= -0.4? ? ? ? ? ?#外交吞并花費
yearly_harmony= 10? ? ? ? ? ?#每年和諧度增長
}
private_to_marshal = {
infantry_power = 0.6
attack_bonus_in_capital_terrain = yes
defensiveness = 1.25
yearly_corruption = -4 #腐敗度
land_morale =0.4 #陸軍士氣
global_autonomy = -0.5
build_cost = -0.2#建筑成本
build_time = -0.6#建筑時間
fort_maintenance_modifier = -1#要塞維護費
core_decay_on_your_own= -0.8? ? ? ? ? ?#外國核心期限
max_absolutism= 40? ? ? ? ? ?#專制度最大值
num_accepted_cultures= 10? ? ? ? ? #可接受文化上限
republican_tradition= 2? ? ? ? ? #每年共和傳統(tǒng)
global_regiment_cost= -0.4 #所有部隊花費
global_ship_cost= -0.4? ? ? ? ? ?#船只花費(等同于所有船只)
}
quality_education = {
army_tradition = 1.5 #陸軍傳統(tǒng)
army_tradition_decay= -0.05? ? ? ? ? ?#每年陸軍傳統(tǒng)衰減
discipline = 0.05 #訓(xùn)練度
navy_tradition = 1.5 #海軍傳統(tǒng)
navy_tradition_decay = -0.05 #海軍傳統(tǒng)年度衰減
global_autonomy = -0.1
tolerance_own = 2 #正統(tǒng)信仰容忍
tolerance_heathen= 3? ? ? ? ? ?#異教徒容忍度
tolerance_heretic= 3? ? ? ? ? #異端容忍度
global_missionary_strength = 0.06
culture_conversion_cost = -0.5 #轉(zhuǎn)變文化
missionaries = 1?
production_efficiency = 0.2#生產(chǎn)效率
inflation_reduction = 0.5 #通貨膨脹
}
finest_of_horses = {
cavalry_power = 0.6
global_institution_spread = 0.5
global_unrest = -4
province_warscore_cost = -0.2
religious_unity= 1? ? ? ? ? ?#宗教統(tǒng)一
war_exhaustion= -1? ? ? ? ? ?#每月厭戰(zhàn)度
may_explore = yes #允許招募探險家與征服者
}
escort_ships = {
ship_durability = 0.8
min_autonomy_in_territories = -0.2
colonists = 2 #殖民隊
global_colonial_growth = 100 #全國移民增加
range = 0.5#殖民范圍
colonist_placement_chance = 0.4#殖民幾率
native_uprising_chance = -1#土著抵抗機率
native_assimilation = 0.5#土著同花機率
horde_unity = 0.5? ?#部落團結(jié)度增加
devotion = 0.5 #奉獻度增加?
}
naval_drill = {
naval_morale = 1 #海軍士氣
global_trade_goods_size_modifier = 0.2
land_maintenance_modifier = -0.2
native_uprising_chance = -1
heavy_ship_power = 0.5
can_colony_boost_development = yes #完成殖民的省份生產(chǎn)、稅收、人力都+1
}
copper_bottoms = {
naval_attrition = -2.5
siege_blockade_progress = 2 #封鎖對圍城影響
capture_ship_chance = 0.2
free_leader_pool= 10? ? ? ? ? ?#免維護點數(shù)將領(lǐng)
burghers_loyalty_modifier= 1 #市民階層忠誠均衡點
nobles_loyalty_modifier= 1 #貴族階層忠誠均衡點
artillery_levels_available_vs_fort = 10 #炮兵圍城能力
all_estate_loyalty_equilibrium = 1 #所有階層忠誠均衡點
}
massed_battery = {
artillery_power = 0.5
core_creation = -0.45
no_religion_penalty = yes
free_policy= 10 #免費政策
possible_policy= 20? ? ?#可能的行政政策?
garrison_growth= 1? ? ? ? ? ?#要塞駐軍增長
garrison_size= 5? ? ? ? ? ?#駐軍數(shù)量
}
ai_will_do = {
factor = 0
}
}
下面是具體代碼
理念修改:
自己找的部分
culture_conversion_cost = -0.25 #轉(zhuǎn)變文化
missionaries = 1 #傳教士
global_missionary_strength = 0.02 #傳教強度
tolerance_own = 1 #正統(tǒng)信仰容忍
land_morale =------------陸軍士氣
global_manpower_modifier =------------全國人力;
defensiveness = 0.2 #要塞防御
fort_maintenance_modifier = -0.1 要塞維護費
governing_capacity_modifier = 0.25 #行政容量修正
artillery_levels_available_vs_fort = 10 #炮兵圍城能力
all_estate_loyalty_equilibrium = 1 #所有階層忠誠均衡點
貼吧部分
#點數(shù)部分
core_creation = -0.2#核心化花費
development_cost = -0.2#發(fā)展成本
diplomatic_annexation_cost = -0.2#合并花費
idea_cost = -0.1#理念花費
technology_cost = -0.1#科技費用
adm_tech_cost_modifier = -0.1行政科技費用
dip_tech_cost_modifier = -0.1外交科技費用
mil_tech_cost_modifier = -0.1軍事科技費用
culture_conversion_cost = -0.1#轉(zhuǎn)文化花費
stability_cost_modifier = -0.1#穩(wěn)定花費
innovativeness_gain = 0.5#獲得的創(chuàng)新度修正
unjustified_demands = -0.2#不正當(dāng)要求花費
general_cost = -0.1#招募將領(lǐng)花費
war_exhaustion_cost = -0.1#降低厭戰(zhàn)的花費
harsh_treatment_cost = -0.2#嚴(yán)酷鎮(zhèn)壓花費
mercantilism_cost = -0.05#提升重商主義花費
all_power_cost = -0.1#所有點數(shù)花費
#海軍部分
naval_morale = 0.10#海軍士氣
navy_tradition = 0.25#海軍傳統(tǒng)
navy_tradition_decay = -0.02#海軍傳統(tǒng)年度衰減
capture_ship_chance = 0.2#俘艦概率
ship_durability = 0.1#船只耐久度
naval_forcelimit_modifier = 0.1#海軍規(guī)模上限
naval_attrition = -0.2#海軍損耗
global_ship_recruit_speed = -0.1#造船時間
global_sailors_modifier = 0.25#水手修正
global_ship_repair = 0.1#船只修理速度
siege_blockade_progress = 1#港口封鎖對攻城的影響
blockade_efficiency = 0.1#封鎖效率
province_warscore_cost = -0.2 省份戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)
leader_naval_fire = 1#海軍將領(lǐng)火力
leader_naval_manuever = 1#海軍將領(lǐng)沖擊
leader_naval_manuever = 1#海軍將領(lǐng)機動力
heavy_ship_power = 0.1#重艦作戰(zhàn)能力
light_ship_power = 0.1#輕艦作戰(zhàn)能力
galley_power = 0.1#槳帆作戰(zhàn)力
transport_power = 0.1#運輸船作戰(zhàn)力
#經(jīng)濟部分
merchants = 1#商人團
global_tax_modifier = 0.1#稅收修正
land_maintenance_modifier = -0.2#陸軍維護費
global_ship_cost = -0.2#船花費
advisor_cost = -0.2#顧問花費
same_culture_advisor_cost = -0.1#統(tǒng)治者同文化顧問花費
build_cost = -0.1#建筑成本
build_time = -0.2#建筑時間
fort_maintenance_modifier = -0.1#要塞維護費
global_trade_power = 0.1#全局貿(mào)易競爭力
global_foreign_trade_power = 0.1#國外貿(mào)易競爭力
global_own_trade_power = 0.1#國內(nèi)貿(mào)易競爭力
global_prov_trade_power_modifier = 0.1#省份貿(mào)易競爭力修正
global_ship_trade_power = 0.2#艦船貿(mào)易競爭力
caravan_power = 0.2#商隊力量
trade_steering = 0.1#貿(mào)易引導(dǎo)
trade_efficiency = 0.10#貿(mào)易效率
trade_range_modifier = 0.2#貿(mào)易范圍
global_trade_goods_size_modifier = 0.1#商品產(chǎn)出
placed_merchant_power = 3#有商人駐扎的貿(mào)易節(jié)點獲得的額外貿(mào)易力量
ship_power_propagation = 0.1#商船保護貿(mào)易時獲得的貿(mào)易力量修正
privateer_efficiency = 0.2#私掠效率
global_tariffs = 0.2#全國關(guān)稅
production_efficiency = 0.1#生產(chǎn)效率
inflation_reduction = 0.1#通貨膨脹
yearly_corruption = -0.1#腐敗度
interest = -0.5#利息
global_institution_spread = 0.1#思潮傳播
embracement_cost = -0.1#接納思潮花費
min_autonomy_in_territories = -0.1#自治領(lǐng)地最低自治度
global_autonomy = -0.05#每月自治度變化
autonomy_change_time = -0.25#自治度變化冷卻時間
global_unrest = -2 叛亂
#殖民部分
colonists = 1#殖民隊
global_colonial_growth = 25#全國移民增加
range = 0.25#殖民范圍
colonist_placement_chance = 0.05#殖民幾率
native_uprising_chance = -1#土著抵抗機率
native_assimilation = 0.5#土著同花機率
知乎
? ? ? ? #1綜合
horde_unity=100? ? ? ? ? ?#每年游牧團結(jié)
imperial_authority_value=100? ? ? ? ? ?#帝國權(quán)威修正
imperial_authority=1? ? ? ? ? ?#帝國威望增長修正
imperial_mandate=100? ? ? ? ? ?#天命增長修正
meritocracy=100? ? ? ? ? ?#每年賢能值
monthly_militarized_society=100? ? ? ? ? ?#國家軍事化程度
monthly_splendor=100? ? ? ? ? ?#每月輝煌點數(shù)
prestige_decay=-1? ? ? ? ? ?#威望年度衰減
prestige_from_land=1? ? ? ? ? ?#陸戰(zhàn)帶來的威望
prestige_from_naval=1? ? ? ? ? ?#海戰(zhàn)帶來的威望
prestige_per_development_from_conversion=1? ? ? ? ? ?#每點發(fā)展度傳教帶來的威望
prestige=100? ? ? ? ? ?#每年威望
? ? ? ? ? ?#2宮廷
advisor_pool=10? ? ? ? ? ?#可能的顧問
female_advisor_chance=1? ? ? ? ? ?#女性顧問概率
heir_chance=1? ? ? ? ? ?#產(chǎn)生新的繼承人幾率
monarch_admin_power=6? ? ? ? ? ?#君主行政能力(上限為6)
monarch_diplomatic_power=6? ? ? ? ? ?#君主外交能力(上限為6)
monarch_military_power=6? ? ? ? ? ?#君主軍事能力(上限為6)
? ? ? ? ? ?#3政府
legitimacy=100? ? ? ? ? ?#每年正統(tǒng)性
max_absolutism=100? ? ? ? ? ?#專制度最大值
num_accepted_cultures=100? ? ? ? ? ?#可接受文化上限
republican_tradition=100? ? ? ? ? ?#每年共和傳統(tǒng)
yearly_absolutism=100? ? ? ? ? ?#每年專制度
? ? ? ? ? ?#4外交
claim_duration=1? ? ? ? ? ?#宣稱期限
diplomatic_reputation=100? ? ? ? ? ?#外交聲譽
diplomatic_upkeep=100? ? ? ? ? ?#外交關(guān)系
diplomats=10? ? ? ? ? ?#外交官
discovered_relations_impact=-1? ? ? ? ? ?#秘密行動的關(guān)系影響
envoy_travel_time=-1? ? ? ? ? ?#特使行程時間
embargo_efficiency=1? ? ? ? ? ?#禁運效率
global_spy_defence=1? ? ? ? ? ?#外國間諜察覺
improve_relation_modifier=1? ? ? ? ? ?#改善關(guān)系
rebel_support_efficiency=1? ? ? ? ? ?#叛軍支持效率
spy_offence=1? ? ? ? ? ?#間諜網(wǎng)建設(shè)
? ? ? ? ? ?#5經(jīng)濟
fort_maintenance_modifier=-1? ? ? ? ? ?#要塞維護費
global_tariffs=1? ? ? ? ? ?#全局關(guān)稅
global_tax_income=10000? ? ? ? ? ?#年度稅收
global_tax_modifier=1? ? ? ? ? ?#國家稅收修正
global_trade_goods_size_modifier=1? ? ? ? ? ?#商品產(chǎn)出修正
global_trade_goods_size=100? ? ? ? ? ?#商品產(chǎn)出
inflation_reduction=10? ? ? ? ? ?#每年通貨膨脹減少
interest=-100? ? ? ? ? ?#年利息
land_maintenance_modifier=-1? ? ? ? ? ?#陸軍維護費修正
naval_maintenance_modifier=-1? ? ? ? ? ?#海軍維護費修正
merc_maintenance_modifier=-1 ? ? ? ? ? ?#雇傭兵維護費
production_efficiency=1? ? ? ? ? ?#生產(chǎn)效率
rival_border_fort_maintenance=-1? ? ? ? ? ?#與宿敵接壤要塞維護費
sailor_maintenance_modifer=-1? ? ? ? ? ?#水手維護費
state_maintenance_modifier=-1? ? ? ? ? ?#直屬州維護費
vassal_income=1? ? ? ? ? ?#附庸國進貢收入
yearly_corruption=-100? ? ? ? ? ?#每年腐敗度
? ? ? ? ? ?#6貿(mào)易
caravan_power=1? ? ? ? ? ?#商隊力量
global_foreign_trade_power=1? ? ? ? ? ?#國外貿(mào)易競爭力
global_own_trade_power=1? ? ? ? ? ?#國內(nèi)貿(mào)易競爭力
global_ship_trade_power=1? ? ? ? ? ?#船只貿(mào)易競爭力
global_trade_power=1? ? ? ? ? ?#全局貿(mào)易競爭力
merchants=10? ? ? ? ? ?#商人
placed_merchant_power_modifier=1? ? ? ? ? ?#商人團貿(mào)易競爭力修正
placed_merchant_power=100? ? ? ? ? ?#商人團貿(mào)易競爭力
ship_power_propagation=1? ? ? ? ? ?#船只貿(mào)易競爭力傳遞
trade_efficiency=1? ? ? ? ? ?#貿(mào)易效率
trade_range_modifier=1? ? ? ? ? ?#貿(mào)易范圍修正
trade_steering=1? ? ? ? ? ?#貿(mào)易引導(dǎo)
trade_value_modifier=1? ? ? ? ? ?#貿(mào)易價值修正
trade_value=100? ? ? ? ? ?#貿(mào)易價值
? ? ? ? ? ?#7科技
global_institution_spread=1 ? ? ? ? ? ?#思潮傳播
institution_spread_from_true_faith=1 ? ? ? ? ? ?#正統(tǒng)信仰省份中的思潮傳播
? ? ? ? ? ?#8穩(wěn)定和擴張
administrative_efficiency=1? ? ? ? ? ?#行政效率
ae_impact=-1? ? ? ? ? ?#侵略擴張影響
colonist_placement_chance=1? ? ? ? ? ?#殖民幾率
colonist_time=-1? ? ? ? ? ?#殖民行進時間
colonists=10? ? ? ? ? ?#殖民隊
core_creation=-1? ? ? ? ? ?#核心化花費
global_colonial_growth=1? ? ? ? ? ?#全局移民增長
global_monthly_devastation=-100? ? ? ? ? ?#全局每月荒廢度
global_unrest=-100? ? ? ? ? ?#全國叛亂度
governing_capacity=10000? ? ? ? ? ?#行政容量
local_years_of_nationalism=-1? ? ? ? ? ?#分離主義年數(shù)
native_assimilation=1? ? ? ? ? ?#原住民同化
native_uprising_chance=-1? ? ? ? ? ?#原住民暴動幾率
range=1? ? ? ? ? ?#殖民范圍
war_exhaustion=-100? ? ? ? ? ?#每月厭戰(zhàn)度
years_of_nationalism=-1? ? ? ? ? ?#分離主義年數(shù)
? ? ? ? ? ?#9宗教
church_power_modifier=1? ? ? ? ? ?#教會力量
devotion=100? ? ? ? ? ?#每年奉獻度
global_heretic_missionary_strength=1? ? ? ? ? ?#對異端傳教強度
global_missionary_strength=1? ? ? ? ? ?#傳教強度
missionaries=10? ? ? ? ? ?#傳教士
monthly_fervor_increase=100? ? ? ? ? ?#每月熱情
monthly_karma? ? ? ? ? ?#每月業(yè)力
monthly_piety? ? ? ? ? ?#每月虔誠
religious_unity=1? ? ? ? ? ?#宗教統(tǒng)一
tolerance_heathen=100? ? ? ? ? ?#異教徒容忍度
tolerance_heretic=100? ? ? ? ? ?#異端容忍度
tolerance_own=100? ? ? ? ? ?#正統(tǒng)信仰容忍度
yearly_harmony=100? ? ? ? ? ?#每年和諧度增長
? ? ? ? ? ?#10軍事
army_tradition_decay=-1? ? ? ? ? ?#每年陸軍傳統(tǒng)衰減
army_tradition=100? ? ? ? ? ?#每年陸軍傳統(tǒng)
attrition=-100? ? ? ? ? ?#損耗
discipline=1? ? ? ? ? ?#訓(xùn)練度
free_leader_pool=10? ? ? ? ? ?#免維護點數(shù)將領(lǐng)
global_manpower_modifier=1? ? ? ? ? ?#國家人力修正
global_manpower=1000? ? ? ? ? ?#人力增加(具體數(shù)值)
global_regiment_recruit_speed=-1? ? ? ? ? ?#募兵速度
global_sailors_modifier=1? ? ? ? ? ?#國家水手修正
global_sailors=1000000? ? ? ? ? ?#水手增加
global_ship_recruit_speed=-1? ? ? ? ? ?#造船時間
land_attrition=-1? ? ? ? ? ?#陸軍損耗
land_forcelimit_modifier=1? ? ? ? ? ?#陸軍規(guī)模上限修正(百分比)
land_forcelimit=100? ? ? ? ? ?#陸軍規(guī)模上限(具體數(shù)值)
land_morale=1? ? ? ? ? ?#陸軍士氣
manpower_recovery_speed=1? ? ? ? ? ?#人力恢復(fù)速度
max_attrition=-100? ? ? ? ? ?#最大損耗
military_tactics=1? ? ? ? ? ?#軍事戰(zhàn)術(shù)
movement_speed=1? ? ? ? ? ?#移動速度
naval_attrition=-1? ? ? ? ? ?#海軍損耗
naval_forcelimit_modifier=1? ? ? ? ? ?#海軍規(guī)模上限修正(百分比)
naval_forcelimit=100? ? ? ? ? ?#海軍規(guī)模上限(具體數(shù)值)
naval_morale=1? ? ? ? ? ?#海軍士氣
navy_tradition_decay=-1? ? ? ? ? ?#每年海軍傳統(tǒng)衰減
navy_tradition=100? ? ? ? ? ?#每年海軍傳統(tǒng)
recover_army_morale_speed=1? ? ? ? ? ?#陸軍士氣恢復(fù)速度
recover_navy_morale_speed=1? ? ? ? ? ?#海軍士氣恢復(fù)速度
reinforce_speed=1? ? ? ? ? ?#補充速度
sailors_recovery_speed=1? ? ? ? ? ?#水手恢復(fù)速度
supply_limit_modifier=1? ? ? ? ? ?#補給上限修正
supply_limit=100? ? ? ? ? ?#補給上限
? ? ? ? ? ?#10-1要塞
defensiveness=1? ? ? ? ? ?#要塞防御
fort_level=100? ? ? ? ? ?#要塞等級
garrison_growth=1? ? ? ? ? ?#要塞駐軍增長
garrison_size=1? ? ? ? ? ?#駐軍數(shù)量
global_garrison_growth=1? ? ? ? ? ?#國家要塞駐軍增長
? ? ? ? ? ?#10-2戰(zhàn)爭
amount_of_banners=100? ? ? ? ? ?#可招募八旗兵
artillery_fire=100? ? ? ? ? ?#炮兵火力
artillery_power=1? ? ? ? ? ?#炮兵作戰(zhàn)能力
artillery_shock=100? ? ? ? ? ?#炮兵沖擊力
backrow_artillery_damage=1? ? ? ? ? ?#來自后排的炮兵傷害
free_policy= 10 #免費政策
possible_policy= 20? ? ?#可能的政策?
blockade_efficiency=1? ? ? ? ? ?#封鎖效率
capture_ship_chance=1? ? ? ? ? ?#俘獲敵艦幾率
cav_to_inf_ratio=1? ? ? ? ? ?#騎兵比例
cavalry_fire=100? ? ? ? ? ?#騎兵火力
cavalry_flanking=1? ? ? ? ? ?#騎兵側(cè)翼攻擊能力
cavalry_power=1? ? ? ? ? ?#騎兵作戰(zhàn)能力
cavalry_shock=100? ? ? ? ? ?#騎兵沖擊力
core_decay_on_your_own=-1? ? ? ? ? ?#外國核心期限
enemy_core_creation=1? ? ? ? ? ?#敵對國家建立核心成本
fire_damage_received=-1? ? ? ? ? ?#所受火力傷害
fire_damage=1? ? ? ? ? ?#陸軍火力傷害
galley_power=1? ? ? ? ? ?#槳帆戰(zhàn)艦作戰(zhàn)能力
global_naval_engagement_modifier=1? ? ? ? ? ?#全局海軍接戰(zhàn)
global_ship_repair=1? ? ? ? ? ?#全局船只修理
heavy_ship_power=1? ? ? ? ? ?#重型船只作戰(zhàn)能力
hostile_attrition=100? ? ? ? ? ?#敵軍損耗
infantry_fire=100? ? ? ? ? ?#步兵火力
infantry_power=1? ? ? ? ? ?#步兵作戰(zhàn)能力
infantry_shock=100? ? ? ? ? ?#步兵沖擊力
leader_land_shock=100? ? ? ? ? ?#陸軍將領(lǐng)沖擊
leader_naval_fire=100? ? ? ? ? ?#海軍將領(lǐng)火力
leader_naval_shock=100? ? ? ? ? ?#海軍將領(lǐng)沖擊
leader_siege=100? ? ? ? ? ?#將領(lǐng)圍城
light_ship_power=1? ? ? ? ? ?#輕型船只作戰(zhàn)能力
loot_amount=1? ? ? ? ? ?#掠奪速度
privateer_efficiency=1? ? ? ? ? ?#私掠效率
raze_power_gain=1? ? ? ? ? ?#焚掠獲得點數(shù)
ship_durability=1? ? ? ? ? ?#船只耐久度
shock_damage_received=-1? ? ? ? ? ?#所受沖擊傷害
siege_ability=1? ? ? ? ? ?#圍城能力
transport_power=1? ? ? ? ? ?#運輸船作戰(zhàn)能力
unjustified_demands=-1? ? ? ? ? ?#不正當(dāng)?shù)囊?/p>
vassal_forcelimit_bonus=1? ? ? ? ? ?#附庸提供的軍隊數(shù)量上限
? ? ? ? ? ?#10-3雇傭兵
mercenary_discipline=1 ? ? ? ? ? ?# 雇傭軍訓(xùn)練度
? ? ? ? ? ?#11附庸國
liberty_desire_from_subject_development=-1? ? ? ? ? ?#屬國發(fā)展度帶來的獨立傾向
liberty_desire=-1? ? ? ? ? ?#獨立傾向
reduced_liberty_desire_on_same_continent=1? ? ? ? ? ?#同大洲屬國獨立傾向
? ? ? ? ? ?#12階層
bureaucrats_influence=100? ? ? ? ? ?#內(nèi)閣大學(xué)士派系影響力
enuchs_influence=100? ? ? ? ? ?#貿(mào)易派系影響力
mr_aristocrats_influence=100? ? ? ? ? ?#貴族勢力影響力
mr_guilds_influence=100? ? ? ? ? ?#行會影響力
mr_traders_influence=100? ? ? ? ? ?#商人影響力
papal_influence=100? ? ? ? ? ?#每年教廷影響力
pr_buccaneers_influence=100? ? ? ? ? ?#海盜派影響力
pr_captains_influence=100? ? ? ? ? ?#船長派系影響力
pr_smugglers_influence=100? ? ? ? ? ?#走私者派系影響力
rr_girondists_influence=100? ? ? ? ? ?#吉倫特派影響力
rr_jacobins_influence=100? ? ? ? ? ?#雅各賓派影響力
rr_royalists_influence=100? ? ? ? ? ?#帝國派影響力
temples_influence=100? ? ? ? ? ?#都督府派系影響力
all_estate_loyalty_equilibrium = 1 #所有階層忠誠均衡點
? ? ? ? ? ?#13生產(chǎn)
autonomy_change_time=-1? ? ? ? ? ?#自治度變化冷卻
build_time=-1? ? ? ? ? ?#建造時間
global_allowed_num_of_buildings=10? ? ? ? ? ?#全局可用建筑位
global_autonomy=-100? ? ? ? ? ?#每月自治度變化
min_autonomy=-100? ? ? ? ? ?#最低自治度
? ? ? ? ? ?#14花費
adm_tech_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#行政科技花費
advisor_cost=-1? ? ? ? ? ?#顧問花費
all_power_cost=-1? ? ? ? ? ?#所有點數(shù)花費(等同于所有花費)
artillery_cost=-1? ? ? ? ? ?#炮兵花費
build_cost=-1? ? ? ? ? ?#建筑成本
cavalry_cost=-1? ? ? ? ? ?#騎兵花費
culture_conversion_cost=-1? ? ? ? ? ?#轉(zhuǎn)變文化花費
development_cost=-1? ? ? ? ? ?#發(fā)展成本
dip_tech_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#外交科技花費
diplomatic_annexation_cost=-1? ? ? ? ? ?#外交吞并花費
embracement_cost=-1? ? ? ? ? ?#接受思潮花費
enforce_religion_cost=-1? ? ? ? ? ?#通過戰(zhàn)爭強制改變宗教的花費
fabricate_claims_cost=-1? ? ? ? ? ?#偽造宣稱花費
galley_cost=-1? ? ? ? ? ?#帆船花費
global_regiment_cost=-1? ? ? ? ? ?#部隊花費(等同于所有士兵)
global_ship_cost=-1? ? ? ? ? ?#船只花費(等同于所有船只)
harsh_treatment_cost=-1? ? ? ? ? ?#嚴(yán)酷鎮(zhèn)壓花費
heavy_ship_cost=-1? ? ? ? ? ?#重型船花費
idea_cost=-1? ? ? ? ? ?#理念花費
infantry_cost=-1? ? ? ? ? ?#步兵花費
inflation_action_cost=-1? ? ? ? ? ?#降低通脹的耗費
justify_trade_conflict_cost=-1? ? ? ? ? ?#正當(dāng)化貿(mào)易爭端花費
light_ship_cost=-1? ? ? ? ? ?#輕型船花費
mercenary_cost=-1? ? ? ? ? ?#雇傭兵花費
mil_tech_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#軍事科技花費
province_warscore_cost=-1? ? ? ? ? ?#省份戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)花費
reinforce_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#增援花費
rival_change_cost=-1? ? ? ? ? ?#更改宿敵花費
stability_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#穩(wěn)定度花費
technology_cost=-1? ? ? ? ? ?#科研費用(等同于所有科技)
transport_cost=-1? ? ? ? ? ?#運輸船花費
war_exhaustion_cost=-1? ? ? ? ? ?#降低厭戰(zhàn)度的花費
war_taxes_cost_modifier=-1? ? ? ? ? ?#戰(zhàn)爭稅花費
warscore_cost_vs_other_religion=-1? ? ? ? ? ?#對其他宗教的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)花費
country_admin_power每月額外獲得的行政點數(shù)
country_diplomatic_power每月額外獲得的外交點數(shù)
country_military_power每月額外獲得的軍事點數(shù)
理念組科技
cb_on_government_enemies = yes可以使用“革命”的戰(zhàn)爭借口
cb_on_primitives = yes可以制造海外殖民地區(qū)域殖民領(lǐng)擁有的省份宣稱
cb_on_overseas = yes可以制造海外貿(mào)易公司區(qū)域的宣稱
idea_claim_colonies = yes可以制造海外殖民地區(qū)域其他國家所有省份的宣稱
may_explore = yes允許招募探險家與征服者
may_perform_slave_raid = yes允許沿岸襲擊
no_religion_penalty = yes負的宗教容忍不會有負面影響
reduced_stab_impacts = yes降低外交行動對穩(wěn)定的影響 (例如:斷絕王室聯(lián)姻)
sea_repair = yes允許船只在臨近己方控制省份的海上恢復(fù)耐久度
may_establish_frontier = yes允許使用西伯利亞邊疆的機制(莫斯科閉門理念)
may_perform_slave_raid_on_same_religion = yes允許對同一宗教的國家進行劫掠海岸
can_fabricate_for_vassals = yes可以為附庸國偽造宣稱
時代獎勵
attack_bonus_in_capital_terrain = yes與首都相同地形的省份戰(zhàn)斗骰子點數(shù)+1
can_bypass_forts = yes允許部隊忽略要塞控制區(qū)域
can_chain_claim = yes允許向已宣稱省份的相鄰省份造宣稱
can_colony_boost_development = yes完成殖民的省份生產(chǎn)、稅收、人力都+1
can_transfer_vassal_wargoal = yes和平協(xié)議中獲取敵對附庸的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)花費減半
force_march_free = yes免除強行軍所需的軍事點數(shù)花費
free_maintenance_on_expl_conq = yes免除探險家與征服者所需的點數(shù)維護
ignore_coring_distance = yes無視距離造核