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[搬運]Photoshop宛若一座大都會 沉淀歷史塵埃

2021-03-09 14:11 作者:老年櫻日常鴿  | 我要投稿

文章連接:http://www.cnbeta.com/articles/226721.htm(由于年代久遠,已經(jīng)看不到了)

作者:study875

發(fā)布時間:2013-02-19 09:02:49


Photoshop宛若一座大都會 沉淀歷史塵埃

在所有專業(yè)軟件中,Photoshop可謂婦孺皆知。歷經(jīng)23年發(fā)展歷程,它 已經(jīng)從功能單一的圖像編輯工具發(fā)展成了全能的平面設(shè)計系統(tǒng),越來越多的人也開始抱怨其臃腫和緩慢。不過,國外著名科技博客TheVerge撰稿人保羅·米 勒(Paul Miller)發(fā)表評論文章認為,Photoshop就像一座沉淀著厚重歷史的大都市,雖然讓人愛恨交織,但每個人都有屬于自己的使用方法,每個人都有屬 于自己的那款Photoshop。


?以下是文章全文:

20多年以前,我的父親就在使用Photoshop 1.0。當(dāng)時,作為一位年輕的圖形設(shè)計新星,他頗具遠見的放下了多用途美工刀,開始使用計算機。對于那一代先行者們來說,他們沒有其他替代軟件,Photoshop是當(dāng)時唯一可選的工具。雖然今天看來,我父親當(dāng)時的決定似乎無比明智,但他卻有被牢牢困住的強烈感受。

第 一次討論Photoshop時,父親對我說:“對于Adobe,我是愛恨交加?!弊匀唬琍hotoshop并非為我父親量身定制,它只是一款公開發(fā)售的商 用軟件。每隔幾年,就會有新版本的Photoshop面世,隨之而來的不僅是令人眼花繚亂的嶄新功能,還有上百美元的升級費用。年復(fù)一年,我父親希望看到 的改進姍姍來遲,而他用不到的新特性卻越來越多。如今再次談及這個話題時,父親已經(jīng)開始說:“我恨Adobe?!?/p>

父 親的話讓我頗為意外,因為他幾乎從未說過恨某樣?xùn)|西。然而,我也能在某種程度上理解父親,因為我也有愛恨交加的對象:紐約。在紐約,街區(qū)是如此老舊,公寓 是如此狹小,房租卻又如此高昂。雖然票價不斷上漲,地鐵仍然永遠人滿為患,其下四通八達的古老下水道則是老鼠暢通無阻的捷徑。紐約的夏天炎熱無比,冬季卻 又處處可見擠在一團偎依取暖的無家可歸之人。

某種意義上來說,Photoshop也是 如此。它如同一座國際化的大都會,像紐約、巴黎和倫敦一樣,沉淀著幾個世紀的歷史塵埃。它們服務(wù)著人們,人們也服務(wù)著它們,新的外來民在老一輩的基礎(chǔ)上建 立起自己的家園。當(dāng)人們使用它的方式變化時,城市會像擁有生命一樣改變。以休斯敦、洛杉磯為例,某些城市會像藤曼一般擴張,而以底特律為代表的另一些則可 能收縮和逐漸枯萎。

在過去的20年里,Photoshop也在不斷的成長和改變,擁有 了始料未及的全新面貌。這樣好處在于帶來了新功能,以及理論上更加優(yōu)秀的性能。如今的Photoshop似乎已經(jīng)功能完備,甚至無懈可擊。它已經(jīng)不是最佳 專業(yè)圖像編輯軟件之一,Photoshop本身已經(jīng)成為專業(yè)圖像編輯軟件的代名詞。但如果你像我父親一樣,從Photoshop像個小村莊般只能勝任一件 事情時就開始使用它,你也許會對所有的這些改變心存質(zhì)疑,或者難以接受它們所帶來的所謂好處?,F(xiàn)在的Photoshop已經(jīng)變成了一座都市,人們要用它謀 生,就只能生活其中。

然而,Photoshop就像紐約一樣讓人難以說愛。它雖然運轉(zhuǎn) 正常,卻讓人感覺年事已高,有點過氣,似乎只要足夠努力,它仍然可以被安裝到一沓軟盤之中。面對Photoshop,就像在面對紐約那龐大臃腫復(fù)雜的公共 交通系統(tǒng),人們總會想:它怎么就不能更好些、更精練些?為什么我們就不能使用更為節(jié)省資源的Aviary或者iPhoto來完成工作?為什么 Photoshop還活著?

要解開人們對Photoshop又愛又恨的謎題,了解它過氣又無法拋棄的秘密,就必須深入其過去,了解其歷史。為此,我飛赴美國西海岸,采訪了許多人,做了一次考古之旅。

一座屬于每個人的都市

從 硅谷往東驅(qū)車半小時,就可到達Photoshop的出生地圣何塞(San Jose)。Adobe的總部是三座相互連通的大樓,配有籃球場、健身房以及環(huán)境優(yōu)雅的咖啡廳。那里,我遇到的許多Adobe人都非常健談,他們給人的感 覺是曾經(jīng)擁有輝煌時光的IT精英,似乎子女都必將成為谷歌的員工。

我采訪的Adobe資深員工包括首席科學(xué)家拉塞爾·威廉姆斯(Russell Williams)。他是一位富有想法的上一代硅谷人,上世紀90年代拉塞爾在蘋果參與了Mac OS的早期研發(fā)工作,15年前,喬布斯回歸蘋果后他來到了Adobe。作為Photoshop主要構(gòu)架師之一,他負責(zé)保證這款應(yīng)用在行業(yè)內(nèi)的重要地位。

拉 塞爾戴著一副大大的眼鏡,討論各種大小問題時極富激情。在午餐后,我?guī)缀跸M笏蔀槲易詈玫呐笥?。在談到開發(fā)一款“屬于每個人”的Photoshop 時,他表示:“人們會說,把我用不到的功能統(tǒng)統(tǒng)去掉,再把所有對我有用的功能放在用戶界面最為顯眼的位置。但問題在于,每個人都有自己的一套有用功能?!?/p>

拉 塞爾還說,人們總能以Adobe從未設(shè)想過的方式來使用Photoshop,用戶拿到的是一套藝術(shù)性的工具包,卻以最怪異的方式來利用它。他 說,Adobe不能強迫用戶用固定的方式來使用他們的產(chǎn)品,就像每個人在一個城市中都有自己的生活方式一樣。如此一來,很難定義Photoshop到底是 一款什么樣的產(chǎn)品,它必須對每個用戶都有作用。

看來,事物總有它復(fù)雜的一面。

1987 年,托馬斯·克諾爾(Thomas Knoll)開始開發(fā)Photoshop。在初版發(fā)布后的3年時間里,從圖像調(diào)整到文本編排,從用戶界面到最底層的算法,Photoshop一直是托馬斯 的個人獨立項目。那時,它的運行環(huán)境為搭載8MHz處理器的Mac電腦,最低內(nèi)存需求為2MB,整個軟件的發(fā)布介質(zhì)僅僅是一張軟盤。

從一開始,Photoshop便可稱為一項工程學(xué)奇跡。最初,它以可在標準的Mac電腦上顯示打印分辨率的圖像而聞名。在那以前,這個任務(wù)只能在擁有大量內(nèi)存的昂貴電腦上實現(xiàn)。但克諾爾并未就此滿足,通過將高分辨率圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)學(xué)對象,他進一步實現(xiàn)了圖像功能。

這 一思路成為了整個Photoshop的基礎(chǔ),克隆圖章、魔棒選擇工具甚至濾鏡插件功能都賴以實現(xiàn)。Photoshop 1.0版甚至可以打開并編輯10M到15M大小的圖像,而這在當(dāng)時幾乎是主流硬盤的整體容量。那時,應(yīng)用一個濾鏡效果耗時可達10分鐘,保存圖像更是一個 痛苦的過程,只有一步的撤銷功能也要求用戶在編輯圖象是謹慎決策。但無論如何,克諾爾為Photoshop打下了幾乎完美的基礎(chǔ),決定了它的無窮潛力,以 及將來可能的發(fā)展道路。

藍圖

但 是,與其他事物一樣,最初的Photoshop是屬于那個時代的產(chǎn)物。隨著越來越多的特性不斷加入,克諾爾的產(chǎn)品開始支持他所從未想象的功能。 Photoshop也從照片編輯工具變成了推動圖像設(shè)計的驅(qū)力之一。不可避免的,當(dāng)Windows版的Photoshop面世時,整個情況也變得更為復(fù) 雜。

如今,在Photoshop都市的街道之下,在整個產(chǎn)品最深的核心部分,仍然存在 MacApp這個小小的框架。它是Photoshop最初版本的遺跡,也是克諾爾最初工作留下的片段。原本,MacApp是Photoshop與操作系統(tǒng) 通信的工具,而當(dāng)時的系統(tǒng)還是Mac OS 6.0.3。

雖然蘋果后來放棄了 MacApp框架,但Adobe將它保留了下來?,F(xiàn)在,在整個平臺“膠合層”的某些地方,仍然留有MacApp的影子。無論在Mac還是Windows系 統(tǒng)中,膠合層都是代碼執(zhí)行的通用參照點。如今,Adobe的工程師們已經(jīng)很少直接和操作系統(tǒng)打交道,他們通過“Photoshop代碼”,在膠合層的基礎(chǔ) 上安全的構(gòu)建軟件功能。

然而,拉塞爾仍然要應(yīng)對MacApp框架帶來的遺留問題。最 近,當(dāng)蘋果將應(yīng)用開發(fā)環(huán)境轉(zhuǎn)移至Cocoa平臺時,Adobe被迫修改上百萬行的Photoshop代碼,甚至在一段時間內(nèi),整個研發(fā)團隊都在為這個項目 殫精竭慮。這也是拉塞爾的另一項工作之一:管理Photoshop古老代碼,保證其面向未來的發(fā)展過程中,早期版本的代碼不會帶來新問題。

不 過,克諾爾就比較幸運了。交出Photoshop開發(fā)的管理權(quán)之后,他正在為Lightroom,克諾爾當(dāng)前的圖像處理應(yīng)用項目努力。對于他曾經(jīng)一首打造 的古老都市,克諾爾毫無眷戀之情,他說:“自我發(fā)布Photoshop 1.0以來,電腦已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。如果將Photoshop比作一個都市,那么Lightroom就干凈很多。后者是為今天的用戶打造的。”

重建

在 很長一段時間里,我都奇怪Adobe為何不徹底重寫Photoshop。即使作為一個了解它很深的用戶,我仍然覺得Photoshop有些老氣。雖然 Adobe不斷為它加入新的功能,甚至接住圖形芯片加速技術(shù)來提高運行效率,但人們似乎總覺得少了點什么。如今,新版本的Photoshop推出時,總是 在不斷考驗軟件系統(tǒng)和電腦應(yīng)用的極限。與當(dāng)前精雕細琢的新應(yīng)用比較,Photoshop也總是讓人感覺遲緩一些。也許,從頭到尾重新寫就的 Photoshop能給人更為現(xiàn)代的感受,而不是總讓人想起上世紀90年代的懷舊時光?

但,Adobe高級產(chǎn)品經(jīng)理布萊恩·奧尼爾·胡格斯(Bryan O’Neil Hughes)認為,這不可能發(fā)生。他說:“重寫的Photoshop不可能與過去一樣。就像一座都市一樣,產(chǎn)品也有它自身的性格,全新的Photoshop將不再是Photoshop。”

對此,克諾爾的解釋是:“如果你要實現(xiàn)Photoshop的每一項功能,那就必須按照Photoshop的方式來實現(xiàn)它。”此外,他還認為,考慮到構(gòu)建大型復(fù)雜軟件的高錯誤率,重寫Photoshop可能需要耗時10年,甚至永遠無法完工。

并 且,對于一個產(chǎn)品來說,除開功能本身以外,如何實現(xiàn)也是一個非常重要的問題。用戶看重與過去經(jīng)驗相似的熟悉度,因此應(yīng)用的外觀、風(fēng)格至關(guān)重要。最近,蘋果 革新了著名視頻編輯軟件Final Cut Pro,將其命名為Final Cut X,但無數(shù)用戶因此轉(zhuǎn)投了他們的競爭對手。新版iTunes重新設(shè)計其用戶界面以后,無數(shù)抗議此起彼伏,F(xiàn)acebook的每一個新設(shè)計也是如此。這并不 能將所有的責(zé)任歸咎于新的設(shè)計,且新設(shè)計可能的確優(yōu)于過去的方案。但是,一旦打破幾十年來專業(yè)人員賴以為生的熟悉環(huán)境,開發(fā)人員無疑等于犯下了彌天大罪。

由此一來,Adobe無法推出全新的Photoshop,但重寫是否可行呢?克諾爾表示,從Lightroom來看的話,他們實質(zhì)上已經(jīng)做到了這一目標。不過他也說:“但結(jié)果上,完全不一樣。”

10 年前,在旅行過程中克諾爾無意中啟動了Lightroom項目。當(dāng)時,因為對相機文件格式不滿,他進行了反向工程工作,也因此誕生了Photoshop的 Camera RAW插件。如今,Camera RAW插件已經(jīng)能夠支持上百種不同數(shù)碼相機文件格式,其中大部分都是Adobe進行艱苦反向工程的成果。之后,Camera RAW在Photoshop以外創(chuàng)造了自己的渲染流程,最終成就了Lightroom的誕生。

也許,某個人在一生中能擁有兩款Photoshop這樣的作品太過夸張,但依靠其怪才般的出眾才華,克諾爾做到了。談到此,他說:“編寫改變圖像的代碼是一種非常有趣的工作,如同魔術(shù)一般。”

事實上,克諾爾毫不諱言,Camera RAW中的許多算法都直接照搬了Photoshop的代碼,其中包括高光、陰影等。他正在嘗試實現(xiàn)一種處理HDR(高動態(tài)范圍成像)圖片的優(yōu)化復(fù)雜方法,從而實現(xiàn)“超越哈利·波特的能力”??磥?,他從不停下腳步。

然 而,即使Camera RAW和Lightroom也無法抵御時間的侵蝕??酥Z爾表示,當(dāng)用戶對圖像進行調(diào)整時,應(yīng)用實際并沒有保存修正后的像素信息,而是存儲了調(diào)整方法本身。 這意味著,為保證5年后當(dāng)Lightroom版本已經(jīng)飛升,算法完全改進后,用戶打開當(dāng)前的某個HDR圖片仍能看到一致的效果,應(yīng)用必須記住從現(xiàn)在到那時 所有的算法版本調(diào)整。

在用戶腳本功能上,Photoshop也面臨著類似問題。 Adobe的設(shè)計中,當(dāng)用戶在老版本Photoshop中記錄下某些動作序列,它們應(yīng)該也能在后續(xù)版本中完全可用。這意味著,即使某項傳統(tǒng)功能已經(jīng)從用戶 界面中移除,其相應(yīng)代碼也必須保留下來,從而保證用戶腳本不受影響。用都市的比喻來看,就像已經(jīng)遺棄的建筑也不能拆毀,因為Adobe無從得知是否還有人 在使用它們。

未來

杰夫·齊恩(Jeff Chien)是“技術(shù)轉(zhuǎn)化”團隊的帶頭人。所有我父親難以接受的新功能都出自他手。他既是那些喜歡智能填充等新功能的用戶應(yīng)該感恩的對象,也是那些不滿Photoshop日益臃腫的用戶抱怨的靶子。

杰 夫表示,了解用戶對于Photoshop臃腫緩慢的抱怨。他說:“我們可以將Photoshop變得像版本4或5一樣飛快,但未來的要求是更加智能。在用 戶擁有足夠內(nèi)存的情況下,將克隆圖章運行速度提高,占用資源減少,實際不能帶來任何好處?!彪m然感情上我不喜歡齊恩的觀點,但理智上他是對 的:Photoshop從不拒絕新特性,這也是其強大的根本原因。

舉例來 說,Adobe過于追求完美的記錄下了上百款相機和鏡頭的色彩檔案和失真數(shù)據(jù),對每一種可能的組合都拍攝了上百張照片。雖然這樣的舉動看來過于瘋狂,且耗 資耗時巨大,但Camera RAW正是使用這些數(shù)據(jù)來自動糾正圖像變形,既是在多種相機、鏡頭組合下也毫無困難。Photoshop CS6所推出的新功能允許用戶修直極短拍攝角度下的變形物體,也是得益于上述工作。

Photoshop 未來的終極目標是擁有計算機視覺,從而可以類似用戶的角度來選擇對象。比如,它能選擇“一棵樹”、“一個沙灘排球”、“人臉”等,而不是“色塊A”或“色 塊B”,然后用戶可以下達更為抽象的處理指令,由軟件來處理幕后的細節(jié)。從這個角度來看,在用戶處理家庭照片和商標圖案時,Photoshop應(yīng)該明確知 曉二者的區(qū)別,并自動調(diào)整相應(yīng)的技術(shù)和色階參數(shù)。這將需要整合許多當(dāng)前Photoshop的功能,它的獨特構(gòu)架再一次為這樣的目標提供了空間和可能。

杰夫還表示,他希望“教給”Photoshop更多的用戶感知功能。這即是說,他的領(lǐng)域已經(jīng)涉及人工智能技術(shù)。一般來說,這些技術(shù)似乎應(yīng)該由谷歌等引領(lǐng)潮流的互聯(lián)網(wǎng)巨頭來研發(fā),擁有23年歷史,最初以顯示照片起家的Adobe提出這些觀點,頗為不凡。

從 不同的用戶角度來看,這些消息聽上去也許很誘人,也許很恐怖??梢哉f,上述工作既可以使Photoshop繼續(xù)成為最為優(yōu)秀的應(yīng)用,也可以使它繼續(xù)成為更 加糟糕的一款優(yōu)秀應(yīng)用。也許,我父親用著Photoshop CS4就已經(jīng)足夠,但對于手持單反的某些年輕新秀們來說,則是好日子才剛剛開始。

云山霧罩

在 Adobe,作為Photoshop的開發(fā)人員,從一開始就要牢牢記住自己是為無數(shù)人開發(fā)產(chǎn)品,而非某一個人。他們在招聘中有條規(guī)定,一旦應(yīng)聘者自稱 Photoshop“專家”,立即終止面試。因為對于Photoshop來說沒有專家,只有某一方面的高手。而真正的高手會拋下其他所有無關(guān)功能,打造出 屬于自己的Photoshop。

克諾爾對我說,即使他自己,對Photoshop的3D功能也“毫無頭緒”,他甚至不知道最最基本的使用方法。此外,他也對字體工具不甚感冒。我父親則恰恰相反,他自己研究出了浮雕文字的實現(xiàn)方法。也許,他倆能成為不錯的搭檔。

如此來看,Photoshop CS6既不屬于克諾爾,也不屬于我父親。事實上,它不屬于任何一個人,它屬于所有人。無論是業(yè)余修圖愛好者、專業(yè)圖形設(shè)計師、學(xué)生、BT盜版黨等,只要需要的,都擁有自己的那款Photoshop。因為,只有Photoshop才能PS。

來源:TheVerge


插個圖:BEZiER和別人的對話



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