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ai捏圖的一些碎碎念

2022-10-27 01:02 作者:呦右又由友游誘幼卜  | 我要投稿

最近玩了挺多Stable Diffusion(webui版)的,嘗試捏了不少#夏卜卜#

也是個時間進行階段性總結了,為后續(xù)嘗試捏別的人物思考下經驗教訓吧


對于高分辨率圖片的生成這塊


一、直接生成一張大分辨率的圖像,1024*1024以上那種,好處是能有機會獲得一個更好看的背景,人物只占整個畫面的一部分,可以配合景色。缺點是抽個幾百張也很難獲得一兩張滿意的(見10月23、24日動態(tài),130多張只有11張是單人而且效果算過得去的);


二、低分辨率-Highres.fix自動化兩部生成法,例如最近的1152*2048或者2048*1152,都是用的半分辨率(576*1024)生成后ai再根據(jù)已有關鍵詞再次擬合(Denosing strength我選了0.6,測試了0.3\0.5\0.6\0.7以后的選擇),優(yōu)點是穩(wěn)定單人圖像。缺點會比直接大分辨率要慢(12分鐘不到變成13分鐘左右),而且人物占整張圖的比例會很大;


三、低分辨率-挑選圖片后在Extra手動提升分辨率法,速度最快,而且挑選好喜歡的照片再倍增效果也很直接。缺點的話基本是原圖是啥倍增后基本保持一致的,不會像方法二那樣還會被ai再經過關鍵詞擬合一次,細節(jié)上個人感覺也不如前兩種。不過這個方法我用得很少,所以也不一定準確

歡迎一起探討


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