Unity小白的游戲夢(零基礎到入行 鞏固大廠面試必備)
? ?UNICODE_STRING uDeviceName = {0}; ? ? ? // 設備對象名
? ?UNICODE_STRING uLinkName = {0}; ? ? ? ? // 符號連接
? ?NTSTATUS ntStatus = 0;
? ?PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = NULL; ? ?// 設備對象指針
? ?ULONG i = 0;
? ?DbgPrint("Driver load begin\n");
? ?// 設備對象用于接收R3的IRP
? ?RtlInitUnicodeString(&uDeviceName,DEVICE_NAME);
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