《深巖銀河》第二賽季、六號(hào)補(bǔ)丁、改動(dòng)

Deep Rock Galactic
深巖銀河
2022年6月14日22點(diǎn)52分

偵察
DRAK-25電漿卡賓槍(削弱,砍了100備彈量)
載彈量:800 → 750
大型電池:備彈量+250 → +200
護(hù)盾協(xié)能(加強(qiáng),但依然不能帶)
備彈量+50?→?+100
廢熱回導(dǎo)(加強(qiáng))
過(guò)熱時(shí)間延長(zhǎng):3.75秒?→?+3.2秒

尼??╔-80“閃電鯊”戰(zhàn)術(shù)弩(加強(qiáng),但是電擊化學(xué)bug沒(méi)修)
特殊彈藥——電擊箭:備彈量10?→ 12,持續(xù)時(shí)間9?→?12,(加強(qiáng))
特殊彈藥——化學(xué)箭:備彈量7?→?9,持續(xù)時(shí)間8?→?14,(加強(qiáng))
化學(xué)箭爆炸傷害:140?→ ?(增加,但不知道具體數(shù)值,傷害類型改為爆炸)
(原效果:爆炸對(duì)附近的其他蟲子造成2.5米內(nèi)140點(diǎn)范圍傷害,2.5~4米衰減至30%,300%破甲,1秒眩暈,100%恐懼)
快速換彈:換彈時(shí)間降低0.5 → 1.4(削弱)
武器基礎(chǔ)換彈速度:1.75 → 1.6(加強(qiáng))
(原效果:換彈時(shí)間降低0.5,從1.75降低至1.25;切換彈藥時(shí)間降低33%,從2降低至1.32。)
BUG修復(fù)
無(wú)限彈藥回收
電箭卡在敵人身上不消失
箭矢模型浮在空中不消失的問(wèn)題
客機(jī)箭矢?jìng)档?/p>
女妖模塊現(xiàn)在不再無(wú)視恐懼抗性,而對(duì)敵人造成恐懼效果
箭矢撞擊精煉運(yùn)油管道時(shí)會(huì)插在上面,而不是反彈
新BUG
偶爾會(huì)出現(xiàn)無(wú)法自動(dòng)換彈的情況,切換武器后恢復(fù)
熱修補(bǔ)丁后,裝彈時(shí)間:1.75 → 1.6(加強(qiáng))這部分的內(nèi)容給修沒(méi)了,只剩下快速換彈砍了0.1秒換彈時(shí)間。

朱可夫NUKI7(加強(qiáng),蚊子腿)
導(dǎo)電子彈:對(duì)觸電目標(biāo)傷害+30%?→?+33%?(提升,蚊子腿)
熱氣回收(加強(qiáng),還是玩具)
傷害+5?→?+6(提升,蚊子腿)

槍手
“颶風(fēng)"制導(dǎo)火箭系統(tǒng)(加強(qiáng),蚊子腿)
擴(kuò)大爆炸范圍:爆炸范圍+0.6?→?+0.8?(提升,蚊子腿)
(基礎(chǔ)傷害范圍:1米全額,1~1.4米衰減50%?→ 1~2.2米衰減50%?)
大型推進(jìn)引擎:飛彈移動(dòng)速度加快33% →??50%(提升)
大型推進(jìn)引擎:飛彈轉(zhuǎn)向能力加強(qiáng)100%?→??125%(提升)

“武裝核心”電磁手炮(加強(qiáng))
子彈軌跡傷害2.5火焰?→? 3.5火焰(提升)
電擊軌跡傷害3電擊?→? 2電擊(降低)
充能速度加快:1.25 →? ?(降低),1.6秒?→???(降低)
(原:基礎(chǔ)充能速度為1.25,1.6秒充能完畢)
優(yōu)化磁路:充能速度提升至1.75?→? ?(提升)
(原:蓄力速度加快140%,充能速度提升至1.75)
恐慌彈道:子彈軌跡擴(kuò)大2.5?→? 5(提升)
恐慌彈道:75%恐懼?→? 250%(提升)
(原:被子彈子彈軌跡碰到的敵人,受到75%的恐懼,逃離玩家10米。)
高溫壞疽催化器:爆炸傷害80?→??140(提升)
(原:使用子彈直接擊殺一個(gè)被點(diǎn)燃的敵人后(軌跡、超載、鼴鼠等特效的額外傷害擊殺的不算),它會(huì)原地爆炸,造成3米范圍,80點(diǎn)傷害(50%爆炸+50%火焰+50%升溫),3~4米衰減25%)
原子重組(加強(qiáng),但自從bug修復(fù)后就是玩具了)
換彈速度延長(zhǎng)至3秒?→ 刪除,不再影響換彈速度(提升)
反饋模塊(加強(qiáng),但依然是玩具)
傷害從130降低至80?→ 傷害從130降低至110 (提升)
最大備彈量增加360?→?最大備彈量增加320?(提升)
BUG修復(fù)
電磁炮對(duì)設(shè)施破壞任務(wù)的看守者BOSS,無(wú)法造成傷害的問(wèn)題
電磁炮不能全程卡50%減傷,只要蓄力射擊一次就會(huì)消失
新BUG
但是電磁炮依然有辦法可以卡出50%全程減傷,但是只要蓄力射擊一次,減傷就會(huì)消失(三連因?yàn)椴恍枰?彈藥射擊觸發(fā)bug,所以依然可以正常享受buff效果和正常武器射擊造成傷害,只不過(guò)之前一次觸發(fā),現(xiàn)在得每次打滿三連才不會(huì)讓buff消失)


工程
“百萬(wàn)"伏特微型沖鋒槍(基本上毫無(wú)改變)
觸電幾率:20% → 25% (提升)
電容升級(jí):30%?→?25%?(降低)
(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是本來(lái)就不會(huì)有人選的觸電幾率,被削弱了)
后坐緩沖器:后坐力降低50%?→?40%?(降低)
武器基礎(chǔ)后坐力??→ ??(提升)
(把武器的基礎(chǔ)后坐力調(diào)低,然后調(diào)低后坐緩沖加成效果)

心石聚能炮(加強(qiáng))
聚能爆炸(加強(qiáng))
聚能爆炸?→ 更名為 “注膠混凝土催化劑”
“注膠混凝土催化劑”現(xiàn)在只會(huì)引爆0.2米左右的平臺(tái),刪除爆炸造成的普通地形破壞效果

爆炸會(huì)對(duì)冰川地形會(huì)造成地形破壞效果

“注膠混凝土催化劑”射擊在平臺(tái)上后,會(huì)有更明顯的爆炸范圍顯示

“注膠混凝土催化劑”射擊在平臺(tái)上爆炸后,會(huì)有更明顯的能量匯聚往中心匯聚的特效

“注膠混凝土催化劑”引爆平臺(tái)所需彈藥從25發(fā),降低至13發(fā)
(連射12發(fā)后,第十三發(fā)射中哪里,哪里就是起爆點(diǎn),如果12發(fā)中間有射中別的地方,比如旁邊的地面、蟲子身上就要重新計(jì)算13發(fā))
“注膠混凝土催化劑”將平臺(tái)引爆后,將自動(dòng)停止武器持續(xù)射擊,轉(zhuǎn)而為武器裝填彈夾
爆炸造成3.5米內(nèi),范圍傷害300點(diǎn),3.5~5米下降至10%。
BUG修復(fù)
眩暈?zāi)K:現(xiàn)在可以正常對(duì)敵人造成持續(xù)1秒的80%減速效果
新BUG
當(dāng)玩家為主機(jī)時(shí),爆炸不會(huì)對(duì)自己和隊(duì)友造成任何傷害
當(dāng)玩家為客機(jī)時(shí),爆炸會(huì)造成10%的友傷:3.5米內(nèi)范圍傷害40,3.5~5米下降至4。
爆炸一瞬間會(huì)顯示最大爆炸范圍,但實(shí)際傷害區(qū)域根本沒(méi)有這么大,最多就5米


鉆機(jī)
柯萊特微波烹調(diào)者(加強(qiáng),總體加強(qiáng),砍了驟變)
基礎(chǔ)光束寬度:80?→ 60?(降低)
凹透鏡:傷害半徑增加100?→?180?(提升)
溫度增幅器:以武器100%的傷害來(lái)計(jì)算溫度 →?75%(降低)
(可以理解為類似左輪手槍的爆炸子彈模組,攻擊時(shí)造成一個(gè)范圍效果。當(dāng)微波爐武器命中敵人后,根據(jù)該敵人當(dāng)前溫度判定(燃燒、冰凍),為其自身與其周圍1.5米內(nèi)的敵人,造成等同于武器100%傷害的升溫或降溫效果,1.5~2米降低至25%。武器傷害越高這個(gè)直擊+范圍的升溫、降溫效果越強(qiáng)。)
超級(jí)電容(削弱)
備彈量增加150→?100?(降低)
膿包壞死(加強(qiáng))
武器如果帶有額外弱點(diǎn)傷害加成,現(xiàn)在當(dāng)使用武器射擊膿包時(shí),會(huì)正常計(jì)算這個(gè)加成
如果膿包生成在敵人弱點(diǎn)上,弱點(diǎn)傷害倍數(shù)高于1.5,那么會(huì)按照高的算
修復(fù)武器傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于膿包生命上限時(shí),膿包破裂,但武器傷害被扣除大半的bug
射擊膿包造成的傷害轉(zhuǎn)移效果,現(xiàn)在不再受限于膿包的生命值,當(dāng)傷害高于膿包生命值上限時(shí),會(huì)正常造成武器傷害
(當(dāng)膿包沒(méi)有單次傷害上限之后,大范圍傷害武器(比如C4)如果能同時(shí)攻擊到多個(gè)膿包,可能會(huì)造成非常爆炸的聯(lián)動(dòng)傷害 = 敵人本體+膿包XN)
新BUG
雖然是火屬性攻擊,但是膿包壞死無(wú)法點(diǎn)燃蜘蛛網(wǎng)
凹透鏡范圍顯示不正確,游戲中實(shí)際效果正常
