如果“解說(shuō)”成真,《星空》將是最強(qiáng)大游戲之一
由微軟B社(貝塞斯達(dá)工作室)開(kāi)發(fā)數(shù)年之久的《星空》從立項(xiàng)對(duì)外開(kāi)始,就一直備受玩家期待,因?yàn)槲④浌嫉摹缎强铡返膬?nèi)容實(shí)在是太強(qiáng)大太宏偉了,制作野心和規(guī)模在整個(gè)游戲圈都數(shù)一數(shù)二。微軟多次對(duì)外公布《星空》的宣傳畫(huà)面很明顯可以看出是實(shí)機(jī)演示,而不是什么CG改的。星空是微軟內(nèi)部重點(diǎn)力推的一個(gè)游戲項(xiàng)目,斯賓塞也一直很關(guān)注這個(gè)項(xiàng)目,要B社全力制作好這個(gè)游戲。
但從實(shí)機(jī)演示畫(huà)面看,內(nèi)容就很流暢。整個(gè)游戲有超過(guò)100個(gè)星系、1000個(gè)星球可供玩家探索,要知道這是星系星球,不是城市什么的。玩家們可以自定義建造自己的基地和招募基地運(yùn)營(yíng)人員,玩家們還可以自己自定義建造飛船,宇宙飛船的外觀、布局、設(shè)備性能、引擎、防護(hù)盾、武器系統(tǒng)等,各個(gè)模塊給玩家的自由度很高。玩家們?cè)谠祜w船的時(shí)候,可以通過(guò)自定義功能罷飛船做成各個(gè)樣子。玩家們可以駕駛飛船在太空飛行探索甚至戰(zhàn)斗,而不是節(jié)省制作規(guī)模的空間傳送跳躍。實(shí)機(jī)演示可能《星空》會(huì)為玩家提供第一視角和第三視角的選擇,讓玩家的沉浸度更高。玩家們?cè)谟螒蛑械哪硞€(gè)星球,甚至可以打恐龍。
不過(guò)角色個(gè)人的這個(gè)技能系統(tǒng)和武器系統(tǒng)多選項(xiàng)看起來(lái)很肝,玩家想要“全收集”明顯需要很長(zhǎng)時(shí)間。為了給足玩家期待,微軟甚至在這個(gè)發(fā)布會(huì)中間只是簡(jiǎn)單放了宣傳片,然后到最后時(shí)間都給《星空》?!缎强铡返挠螒虍?huà)面和景色實(shí)在是太棒了,甚至有些藝術(shù)氣息。人物跑動(dòng)第一人稱和第三人稱都可以。玩家們可以在太空中通過(guò)戰(zhàn)斗,控制敵人的艦船。噴氣背包雖然只有短短幾秒鐘,但給人無(wú)限遐想。通過(guò)這次發(fā)布會(huì),玩家才得以知道原來(lái)B社乃至微軟,將《星空》成為“NASA朋克”。玩家很多時(shí)候可以通過(guò)對(duì)話選項(xiàng)解決問(wèn)題,而不需要一直戰(zhàn)斗。微軟這次是讓B社各個(gè)具體負(fù)責(zé)人來(lái)向玩家《星空》說(shuō)明解釋各種功能,對(duì)《星空》各個(gè)功能的介紹高達(dá)幾十分鐘,力求讓玩家最大程度上了解這些功能。
《星空》在2023年9月6號(hào)發(fā)售,不到3個(gè)月時(shí)間了,微軟B社是真的做完了還是畫(huà)大餅加一堆BUG,到時(shí)候玩家就知道了。如果B社真的可以實(shí)現(xiàn)這次發(fā)布會(huì)說(shuō)的這些功能,那很有可能是目前為止最強(qiáng)游戲之一。不過(guò)《星空》內(nèi)容這么多,功能雜而不亂,畫(huà)面又那么好,微軟的Xbox能不能完全帶的動(dòng)還是帶個(gè)問(wèn)好的,實(shí)在是內(nèi)容太多了,功能太強(qiáng)大了。