【三國殺DIY:勢之紛爭】渡將:司馬懿
武將:司馬懿
血量:3
勢力:魏
詐奪:
【謀策技】該技能思考階段視為出牌階段或響應(yīng)階段,并且不會重置出牌階段或響應(yīng)階段的剩余時間,且視為非鎖定技
當(dāng)?shù)侥慊睾匣蚰惚豁憫?yīng)時,你可以將一手牌聲明為任意牌或響應(yīng)牌打出或使用,此時:
1.此牌若不為原來的牌,則變?yōu)樵瓉硎峙拼虺龌蚴褂?,其他武將的手牌或技能繼續(xù)響應(yīng);
2.此牌若為原來的牌,且聲明的牌第一次響應(yīng)階段被他人響應(yīng)成功,則此牌失效
3.此牌若為原來的牌,且聲明的牌第一次響應(yīng)階段無人響應(yīng),則視為第二次打出或使用(若是延遲錦囊牌時,則將在他人回合時發(fā)動)

4.你的手牌聲明為即時錦囊牌時,會對其他武將的技能或【無懈可擊】發(fā)出響應(yīng)
5.你的手牌聲明為延遲錦囊牌時,并對一名武將使用,當(dāng)?shù)皆撁鋵⒒睾蠒r,其判定階段視為聲明的牌第一次響應(yīng)階段,會對其他武將的技能或【無懈可擊】發(fā)出響應(yīng)
6.當(dāng)你聲明的錦囊牌目標(biāo)為超過兩人,會對其他武將的技能或【無懈可擊】發(fā)出響應(yīng),但該錦囊牌無效,該聲明的錦囊牌結(jié)算完畢時,將變?yōu)樵瓉淼呐撇⒋虺龌蚴褂?/p>
7.你的手牌聲明為基礎(chǔ)牌時時,會對其他武將的技能或響應(yīng)牌發(fā)出響應(yīng)
當(dāng)?shù)侥慊睾蠒r,該技能只能發(fā)動兩次

渡勢:
【使命技】
當(dāng)一個回合開始時,你可以選擇n個人標(biāo)注他們看不見且獨立的[勢]
計算[勢]目標(biāo)的血量,裝備區(qū),手牌多少,是否被延遲錦囊判定成功。少則扣一[勢]。多則加一[勢]
當(dāng)勢達到10*n(n為標(biāo)有[勢]的人數(shù))時,將觸發(fā)覺醒:
1.若含有[勢]的目標(biāo)只有自己,則棄除該技能,獲得[權(quán)臣]技能
2.若含有[勢]的目標(biāo)是兩人或以上,則棄除該技能,獲得[勢臣]技能
權(quán)臣:
其他玩家回合開始前,你可以選擇是否發(fā)動該技能。若選擇發(fā)動,此期間,你視為自己回合.你可以代替其玩家打出或使用一張牌,該牌若造成傷害,則傷害來源為其玩家。若該牌產(chǎn)生收益,則收益作用于自己。然后輪到其玩家回合
勢臣:
其他玩家回合開始前,你可以選擇是否發(fā)動該技能。若選擇發(fā)動,你可以觀察其玩家手牌,并棄除其一張牌,然后獲得一張[錦囊牌]或[基本牌]或[裝備牌],若選擇為裝備牌,其玩家可以選擇是否穿上它,然后輪到其玩家回合