最終幻想7重生開發(fā)人員暗示,開放世界中充滿了“無(wú)數(shù)的故事”

昨天,《最終幻想7:重生》的推特賬號(hào)開始再次分享信息,稱開發(fā)工作室目前正在確定發(fā)售日期,游戲進(jìn)展順利。
今天,另一條重要的(也許比第一條更重要)推文出現(xiàn)在了推特上。當(dāng)被問(wèn)及在Midgar之外的探索將如何進(jìn)行時(shí),開發(fā)人員表示玩家將有機(jī)會(huì)以“高度自由”的方式穿越“廣闊而多面”的世界。這似乎是一個(gè)明確的暗示,即《最終幻想7:重生》將采用開放世界設(shè)計(jì)。推文的后半部分更加支持這種解釋,因?yàn)樗岬搅嗽诼猛局畜w驗(yàn)“無(wú)數(shù)故事”的能力。這似乎是指玩家在漫游開放世界時(shí)可以參與各種支線任務(wù)和活動(dòng)。
粉絲們長(zhǎng)期以來(lái)一直猜測(cè),《最終幻想7重生》(計(jì)劃中的《最終幻想7重制版》三部曲的第二部)將不得不轉(zhuǎn)換為開放世界。然而,這是Square Enix首次提供的跡象表明他們實(shí)際上會(huì)這樣做。

《最終幻想7重制版》,涵蓋了原來(lái)第七部主線作品中約三分之一的故事,是一個(gè)線性的冒險(xiǎn),主要局限于Midgar市。它于2020年4月10日在PlayStation 4上發(fā)售,獲得了好評(píng)如潮和強(qiáng)勁的銷售。在Wccftech的評(píng)論中,弗朗西斯科·德·梅奧給《最終幻想7重制版》評(píng)分為9.3分(滿分10分)。正確地重制《最終幻想7》一直是一個(gè)非常困難的任務(wù)??偟膩?lái)說(shuō),Square Enix在第一部分做得很好,但有爭(zhēng)議的結(jié)局將會(huì)使粉絲群體產(chǎn)生分歧:有些人會(huì)喜歡它,有些人會(huì)討厭它。然而,不可否認(rèn)的是,開發(fā)商通過(guò)使用整個(gè)冒險(xiǎn)中的一小部分使這感覺(jué)像一次史詩(shī)般的旅程。

Square Enix于2021年6月10日發(fā)布了名為Intergrade的DLC和PlayStation 5版本,而PC版本終于于2021年12月16日發(fā)布。
至于《最終幻想7重生》,它是在去年原游戲發(fā)售25周年紀(jì)念日期間宣布的,與相關(guān)項(xiàng)目如前傳《危機(jī)核心:最終幻想7-重聚》一起。該游戲計(jì)劃于2023年冬季在PlayStation 5上發(fā)售,PC版本可能稍后跟進(jìn),就像《最終幻想7重制版》一樣。

我們將看看Square Enix是否會(huì)發(fā)布其他帶有額外信息的推文,盡管從即將發(fā)布的《最終幻想16》中搶走一些風(fēng)頭可能有點(diǎn)奇怪。