月圓之夜·鏡中回憶 瑤光自撰攻略
鏡中回憶 強力打法
瑤光的一命通關(guān)視頻集↓
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玩鏡中回憶很久啦,隨手寫了一個攻略,整理了一下主要的打法和思路。先從一些小技巧和比較有力的打法講起吧。
小技巧
事件選擇:如果出現(xiàn)玩具商店(第一個隨從帶有附著),絕對優(yōu)選玩具商店。
在攻擊加倍、血量加倍、屬性加倍事件中使用獎券,獲得的隨從也享受事件效果。
造成固定傷害的先手效果非常弱,不管套多少強化都扶不起來。
幽魂流本身非常弱,不管怎么強化幽魂也扶不起來。
擴音器流
核心:
機械族5星擴音器(無法攻擊,其他隨從攻擊時獲得擴音器的攻擊力)
次要核心:
任意高品質(zhì)隨從
裝備輔助:
所有護盾類道具(防止擴音器遇到特殊敵人暴斃)、4星重斧(攻擊+20,攻擊后-10)、6星颶風(fēng)法杖(其他友方攻擊時該隨從獲得其攻擊力)、6星飛斧(攻擊后,2個隨機友方獲得隨從攻擊力)等提高攻擊或者攻擊傳遞類道具。
打法:
擴音器,算得上是本游戲的唯一真神,遇到基本必選,作為5星單位,比較容易遇到且有較長的培育時間,稍加輔助可以發(fā)育成型,成型后可以說是一人吃飽全家不餓。如果6星遇到了颶風(fēng)法杖,給擴音器裝上,可以實現(xiàn)攻擊單位和擴音器的攻擊指數(shù)級倍增的盛況,經(jīng)常動輒攻擊上千。擴音器的出現(xiàn)也極大的彌補了很多6星擁有很高特性的單位相見恨晚,培育時間不足的問題。非常強。
而且它可以搭配下面的任意陣容,錦上添花,大大提高戰(zhàn)斗力。
遺言套娃流
核心:
機械族6星機械套娃(入場吞噬1個單位,遺言召喚該單位)、機械族6星炸藥飛艇(獲得同一排其他友方遺言)、中立6星死靈傀儡師(友方遺言觸發(fā)2次)、機械族5星回收機器人(友方攻擊后觸發(fā)自身遺言)
次要核心:
龍族6星噬魂之龍(無法攻擊,友方遺言隨從死亡時獲得其攻擊力)、機械族5星防御要塞(死亡對隨機敵人造成等同于攻擊的傷害)、以及其他相對不錯的遺言單位(龍族5星白骨龍靈(遺言 使一個友方獲得該隨從屬性值)、龍族2星保護之龍(遺言使一個友方獲得護盾)之類的,隨便搭配)
裝備輔助:
6星地雷蜘蛛(遺言對隨機敵人造成該隨從攻擊力的傷害)、6星火把(遺言每有5點攻擊隨機造成1次5點傷害)、6星亡靈餅干(該隨從遺言觸發(fā)次數(shù)翻倍)
打法:
核心就是利用各種機制觸發(fā)遺言甚至觸發(fā)多次遺言。這個陣容下甚至不需要隊伍滿編,你可以只帶一個吃了強力隨從的套娃,讓它白給之后就能開出一大堆強力隨從充滿整個陣容。不過大部分強力的遺言隨從和裝備都出現(xiàn)在6星,只能隨機應(yīng)變。
入場流
核心:
中立5星狗頭人(入場觸發(fā)2次)、煉金師5星瘋狂實驗員(回合結(jié)束時觸發(fā)同列友方入場)
次要核心:
任意入場單位、曼德拉草、野獸4星獵豹(使用入場牌獲得+2+2)
打法:5星遇到狗頭人的時候就可以考慮購買并給隊伍加入入場流。如果你的隊伍已經(jīng)有賣出隨從或者煉制藥水的傾向(見下文賣出隨從流、藥水流),你更可以帶狗頭人加強入場效果,最大化入場隨從效益。如果你在入場流擁有鋼鐵之軀,幾乎可以直接上天。
賣出隨從流
核心:
自然族3星林地看守(賣出隨從+1經(jīng)驗)、自然族4星狂亂樹精(賣出隨從+1+3)、自然族6星夢境之樹(賣出隨從全隊+1+1)、煉金師6級藥水大師(賣出隨從得1藥水)
次要核心:
中立5星尋寶狗頭人(入場觸發(fā)2次)、自然族5星蘑菇國王(回合結(jié)束獲得隨機自然族隨從)、任意入場單位、任意禱告單位
打法:
如果開局包含自然族,并且在3級時刷到了林地看守,就可以往賣出隨從流轉(zhuǎn)型了。如果你湊到2個或者3個林地看守,那么原價隨從直接賣掉都已經(jīng)不虧了,至少可以利用林地看守加快升級的步伐。如果能湊出狂亂樹精就更好了,喜提賣出流的核心戰(zhàn)斗力。后面6星的,可能不是很容易湊到,但是也可以給賣出流錦上添花。
如果賣出流成型(一個隊伍里包含2個核心單位就算成型,這個時候直接買一個隨從是完全不虧的),就可以見到入場單位就買,買了就用,用了就賣。遇到事件優(yōu)先選擇買2送1的事件,然后不管有用沒用統(tǒng)統(tǒng)買下。
藥水流
核心:
煉金師6級藥水大師(賣出隨從得1藥水)、煉金師6級傳說煉金師(使用藥水后商店隨從+1+1)
次要核心:
煉金師3級狂熱研究者(使用咒術(shù)牌獲得1經(jīng)驗)、煉金師5級品酒師(入場重新使用所有用過的藥水牌)、煉金師4級魔藥實驗題(入場下一個藥水對所有友方使用)
打法:
如果你開局包含煉金師,可以在5~6級遇到上述核心就轉(zhuǎn)藥水流。遇到核心之前沒必要刻意積攢和使用藥水。理想狀態(tài)下兩個核心湊齊甚至升金之后藥水可以瘋狂亂用,用完商店隨從都雙100起步。但是要注意藥水流可能在中后期對主力輸出進行大更換,更換時隊伍相對孱弱,容易暴斃。
超級附著流
核心:
機械族6星鋼鐵之軀(重新附著所有附著單位到該隨從身上)
次要核心:
帶有瘋狂的附著隨從、玩具商店購買的附著隨從、狗頭人、瘋狂實驗員(見入場流)
打法:
由于這個打法核心是機械族6星單位,所以早期也沒法預(yù)測或者專門做什么準備。如果在5星開幸運獎券的時候有幸開出來鋼鐵之軀,并且你之前的隊伍里有一定的附著基礎(chǔ),那么你就可以試圖盡快升6并且努力三連鋼鐵之軀了。鋼鐵之軀每次部署都會把場上的所有附著再附著一遍,第一個鋼鐵之軀吸過來場上的所有附著,第二個吸過來兩倍場上附著,第三個(金色)再吸過來2倍的附著,一個金色就吸了5倍附著。如果你還能刷,還可以繼續(xù),第四個吸6倍附著...(其實通常來說,一個吸了5倍附著的金色鋼鐵之軀就已經(jīng)可以足夠吊打場上的一切了)
在確定要走附著流之后,遇到附著隨從且能附著的,一律買下。買的越多,后面堆的越多。
疊盾流
核心:
戰(zhàn)士族6星持盾戰(zhàn)士(護盾*2,場上隨從可疊多層盾)、幽靈族5星影魔(護盾,擊殺獲得護盾)、龍族5星強襲飛龍(攻擊時獲得護盾,已有盾再獲得+10+10)
次要核心:
戰(zhàn)士5星保護者(攻擊時2個友方獲得護盾)、戰(zhàn)士4星神圣戰(zhàn)士(護盾,隨從失去護盾時1個友方永久+1+1
)、星辰龍(友方失去護盾,該隨從永久+1+1)、戰(zhàn)士4星貼身保鏢(附著,護盾)
裝備輔助:
所有護盾類道具、6星光劍(擊殺獲得護盾)、6星望遠鏡(向同排隨從分享裝備)
打法:
如果你是包含戰(zhàn)士開局,護盾流成型后非常強大,可以實現(xiàn)完全無傷帶走對面的效果。但是單層護盾過于羸弱,最好要湊到一個6星持盾戰(zhàn)士(不過確實難度很大,很難隨機到這個單位)。成型之前的隊伍非常薄弱,有暴斃風(fēng)險。一旦獲得持盾戰(zhàn)士,給核心單位多套幾個盾,直接起飛。
裝備流
核心:
戰(zhàn)士族6星武器大師(分享裝備效果給同列友方)、幽靈族6星黑暗之影(先手附著到第一個友方身上)
次要核心:
機械族5星鋼筋鐵甲(裝備槽+1,成長,每一件裝備+2+2)以及一切先后天高輸出單位
裝備輔助:
各種高價值戰(zhàn)斗裝備(比如橫掃貫穿護盾瘋狂以及分享攻擊等)、6星豬皮背包(裝備欄+2)、6星望遠鏡(向同排隨從分享裝備)。
打法:
如果你在6星遇到武器大師,通常來說都是必選的,武器大師可以為你的核心輸出再多加兩個裝備,如果帶了豬皮背包,望遠鏡,那分享的效果就更加豐厚,甚至可以全隊起飛。如果你有黑暗之影,且隊伍里有一個正愁裝備槽不夠的核心輸出,也可以直接選下。這樣核心輸出必須放第一個位置,讓黑暗之影帶了裝備附在身上。
血量上限流
核心:
戰(zhàn)士族6星受祝福的勇士(入場獲得其他友方攻擊力之和的生命)、藥劑師6星狂暴藥劑師(入場獲得選中友方的生命值)、龍族6星飽食之龍(先手獲得其他友方生命值之和的一半)、信徒精靈女王(使第一個友方攻擊=生命)
次要核心:
信徒懲戒者(隊友受傷后對隨機敵人反傷一半)
裝備輔助:
6星原始法則(隨從攻擊永遠=生命)
打法:
就是利用效果瘋狂疊血量上限。但是光疊血量還是要被揍暈,所以要么用精靈女王提攻擊,要么用懲戒者做反傷,或者借助裝備提升或者分享攻擊。
風(fēng)龍擊殺共享流
核心:
幽靈族6星靈魂之主(擊殺+4+4,所有單位共享擊殺效果),龍族4星風(fēng)龍(所有單位獲得:擊殺永久+1+1)
裝備輔助:
5星勇氣旗幟、6星光劍(擊殺獲得護盾)
打法:
風(fēng)龍的效果是給每個隊友一個擊殺永久+1+1,如果被靈魂之主共享,就是每個隊友擊殺永久+6+6,金色風(fēng)龍+12+12。相當夸張,除了這隊伍不好湊之外,其他都絕了。
鏡中回憶 高價值隨從盤點
從1~6星盤點游戲中的所有友方隨從。如果沒有被納入盤點的,要么是用完就賣的炮灰,要么是效果很迷壓根沒有戰(zhàn)斗力的單位,以及一部分存在感不是很強的附著系隨從。
盤點中我們會對它在它所處星級的效力以及它對于全局的效力各進行評級,評級為C、B、A、S四級。
評級可能比較主觀。排序按我對單位的綜合觀感,分先后。
1星
絕大部分1級單位都屬于過渡單位,他們的價值在于盡可能少依靠增援與增益撐到第一個事件,他們在1級的效力基本都還可以。當然也有特例,比如機械熊仔和瘋狂科學(xué)家。其他單位能力也都湊合,后期也基本都不用,只提點少量比較劃算的單位。包括機械熊仔在內(nèi)的所有1級單位都不值得花大價錢反復(fù)培養(yǎng)和篩金。
機械族-機械熊仔(擊殺后永久獲得1生命值):
所處星級評分:S
全局效力評分:B
一個相當早期,可接觸的高成長單位。如果在第一個事件的瘋帽匠那里買到瘋狂單位和瘋狂附著給它加成,可以形成相當有效的戰(zhàn)斗力,一路的成長也相當可觀,很多時候可以一路帶到通關(guān)。也是唯一一個我愿意帶它通關(guān)的1星單位。
自然族-欲望泥潭(先手對所有隨從造成1點傷害):
所處星級評分:A
全局效力評分:C
早期遇到敵人有護盾或者遇到入場給所有敵人疊護盾那位,欲望泥潭可以說是他們的天然克星。然而也僅限前中期有用,它不僅會扎破自己人的護盾,而且占了一個寶貴位置,打不出多少輸出。
信徒-智者(禱告 獲得+1+1/+2+2/+3+3):
所處星級評分:S
全局效力評分:C
依靠最少的支援就可以挺到第一個事件的單位。
戰(zhàn)士-漁夫(成長:另一個隨機友方+1攻擊):
所處星級評分:A
全局效力評分:C
早期成長單位。成長的效力對早期的幾個回合來說非常卓越,但是3級直接被隊長碾壓。哪怕是金色,也建議盡早賣掉。
煉金師-瘋狂科學(xué)家(使用藥水后+2+2并變形為隨機2星隨從):
所處星級評分:?
全局效力評分:?
1級湊3個瘋狂科學(xué)家升金,然后買個藥水喂給他,你就以最快的速度擁有了一個3星的金色隨從(金色科學(xué)家是變形為3星金色)!但是很大概率出一些禱告、入場、附著這類的垃圾,讓人看了就想重開。
2星
絕大多數(shù)2級單位也屬于過渡單位,但是已經(jīng)有一些值得你好好培養(yǎng),可以形成有效的打法了。2星裝備加少量基礎(chǔ)屬性,盡量不買。機械族2星有特色裝備研究圖紙,每回合+1經(jīng)驗,很不錯的玩意可以入手。
戰(zhàn)士-醉鬼(攻擊時,使被攻擊者攻擊力減半):
所處星級評分:S
全局效力評分:B
如果這個單位獲得了足夠多的瘋狂層數(shù),前中期殺穿敵人前排不是問題。但是他太依賴瘋狂層數(shù),對于戰(zhàn)士族來說又不是那么容易獲得。
幽靈-羅生門(友方攻擊時使其獲得+2+2):
所處星級評分:S
全局效力評分:C
幽靈族2級的真神之一,有了它,你在瘋帽匠買到的隨從大大強化,前期暴斃的可能性直線下降。中后期得賣掉。
幽靈-冥界使者(友方死亡時獲得+2+2):
所處星級評分:A
全局效力評分:C
幽靈組2級真神之一,放在隊伍后排,防止早期暴斃。中后期得賣掉。
機械族-科研裝置(回合結(jié)束時間獲得1經(jīng)驗值):
所處星級評分:C
全局效力評分:A
發(fā)育單位。這種純經(jīng)驗類發(fā)育單位建議只帶1種。
幽靈-奪魂者(瘋狂):
所處星級評分:A
全局效力評分:C
自帶瘋狂。早期稍微加一點攻擊可以很能打,但是培育成本代價太高,中后期又很難和怪物抗衡。
自然族-小樹精(受到傷害時隨機造成3點傷害):
所處星級評分:B
全局效力評分:C
早期破敵方護盾部隊的選擇,傷害在早期也夠看。沒有好東西時這個也值得培養(yǎng)。
3星
升到3星非常關(guān)鍵,這個時候你就需要錨定一個或多個核心單位,在殘酷的中期生存下來。這可能比后期還難打!
3星裝備速度之靴(瘋狂)、護盾(護盾)還不錯,其他的看情況購買。
龍-暗影龍(護盾,先手攻擊敵方后排1次):
所處星級評分:S
全局效力評分:A
龍族3級真神。無論是升金還是加瘋狂都很強,哪怕到了后期也值得培養(yǎng)。切后排的作用非常大,可以打碎敵人的骷髏法師甚至斬首敵人的BOSS,讓前排敵人變成白板。后期附著貫穿龍或者帶一些好裝備,開局也能殺穿一片。
自然族-林地看守(賣出隨從獲得1經(jīng)驗):
所處星級評分:B
全局效力評分:S
雖然是成長單位,但是它帶來的收益是非常大的。如果你湊出2個及以上這個單位,就可以往賣出隨從流發(fā)育,在買2送1的商店盡情消費。
戰(zhàn)士-巡邏兵(貫穿):
所處星級評分:B
全局效力評分:A
3級就有貫穿,可以考慮慢慢培養(yǎng)??上У氖窃诖蠖鄶?shù)情況下,培養(yǎng)巡邏兵的速度趕不上敵人成長速度,單獨依靠他很容易中期暴斃。如果能培育起來,確實是相當不錯的輸出。
戰(zhàn)士-海盜打手(成長攻擊+3):
所處星級評分:A
全局效力評分:B
在中期發(fā)揮會相當不錯。但是如果依靠這個單位,就不得不為他的生存問題感到頭疼。
戰(zhàn)士-隊長(成長全隊+1攻擊)/自然族-魔法南瓜(成長全隊+1生命):
所處星級評分:C
全局效力評分:A
全隊成長輔助。如果你的隊伍相對固化,打算擴大培養(yǎng)面,這些單位比較有用。
煉金師-狂熱研究員(使用咒術(shù)卡獲得1經(jīng)驗):
所處星級評分:C
全局效力評分:A
成長單位,但是成長效力有限。早期不太具備量產(chǎn)藥水能力。如果沒有其他成長單位可以考慮用他。也可以在煉金師開局,把2、3級升級獎勵非必要時留著就等招募他再用。
幽靈-收割者(擊殺造成10點傷害):
所處星級評分:B
全局效力評分:B
擊殺附帶傷害在前中期可能觸發(fā)一連串的連殺。但是本身比較尷尬,感覺留著浪費培養(yǎng)。
機械-機械兔(遺言造成20點傷害),改裝師(友方攻擊時獲得遺言造成4傷害):
所處星級評分:A
全局效力評分:C
在剛升3級時,效力不錯,防止暴斃。
戰(zhàn)士-鐐銬野人(攻擊時獲得永久+1+1)、信徒-受祝福者(生命回復(fù)時獲得永久+1+1)(注意,是生命回復(fù),不是獲得生命)、幽靈-幽靈船長(召喚隨從時獲得永久+1+2):
所處星級評分:B
全局效力評分:C~A,看搭配環(huán)境
一系列比較偏門的成長單位。成長的條件比較有限。如果野人有多層瘋狂,受祝福者有啟迪者附著且有廚師,船長有幽魂召喚隊友,那成長還是不錯。但是總體來說要求比較苛刻。3級單位比較關(guān)鍵,所以還是把這些單位也撈了起來。
4星
4星單位一言難盡,絕大多數(shù)竟然都是輔助單位,幾乎沒有什么戰(zhàn)斗力。4級這個過渡期非常難熬,建議找準時機盡快跳過。
4星裝備的重斧可以買下(給擴音器或者其他不會攻擊的單位,或者給一些只攻擊或挨打1次的炮灰單位)
其他裝備看情況購買。
自然族-狂亂樹精(賣出隨從獲得+1+3):
所處星級評分:A
全局效力評分:A
4級真神。配合林地看守,基本可以起飛。
自然族-恐怖番茄(觸發(fā)成長效果的友方+1+2):
所處星級評分:B
全局效力評分:C~A看隊伍成長效果數(shù)
如果成長效果比較多,用它可以大幅度提高隊伍成長。裝備的成長也算在內(nèi)。
野獸-獵豹(使用入場牌獲得+2+2):
所處星級評分:B
全局效力評分:B
打算走入場流可用豹子。
野獸-地獄三頭犬(橫掃):
所處星級評分:B
全局效力評分:B
雖說橫掃不錯,但是都4級了,起手6/6的屬性很難站住腳,也很難培養(yǎng)。
龍-水之龍(先手:同列友方+10+10):
所處星級評分:B
全局效力評分:C
在中期還不錯的存在,可以靈活有效地補充單位的強度。
自然族-曼德拉草(準備:移除后獲得3張入場牌):
所處星級評分:?
全局效力評分:A
只要隊伍里有方便安插的空位,買這個家伙是永遠不虧的,跟2級的煉金實驗體一樣。當然這個前提條件就很苛刻。
信徒-祭司(友方生命回復(fù)時造成回復(fù)額的傷害):
所處星級評分:C
全局效力評分:C~A看隊伍回血狀況
隊伍回血效果多的時候可以帶上。
5星
5星開始有不少非常厲害的單位了,但是你也需要花費更多精力培育新來的5星干將,才能發(fā)揮他們的本領(lǐng)。更好的是能在玩具商店(購買的第一個隨從獲得附著)買到一些強力的5級隨從,把效果附加給之前培育了許久的隨從,強強聯(lián)手直接起飛。
5星裝備就有不少使用的,千把刀(貫穿)非常好,見到就買下。勇氣旗幟(擊殺后將敵人放入己方場上)、犧牲信物(隨從連同其裝備一同銷毀,屬性50%分給其他隨從)、焊接器(本次戰(zhàn)斗獲得的屬性永久獲得,自毀)、魔術(shù)棒(攻擊時使被攻擊者屬性減半)、戰(zhàn)斗號角(每裝備1個裝備獲得1層瘋狂)等都非常好用,也就是5級開始可以系統(tǒng)性地采購裝備。遇到裝備事件可以考慮進去看看,平時每輪可以多刷一次看看能不能刷到好用的。
機械-擴音器(友方攻擊時獲得該隨從攻擊力):
所處星級評分:S
全局效力評分:S
5星真神,被我評為SS的神,一人吃飽全家不餓。但是對付特殊敵人時,一定注意加強防護。
幽靈-影魔(擊殺:獲得護盾):
所處星級評分:A
全局效力評分:A
如果配合一定的發(fā)育以及瘋狂,這個單位可以毫發(fā)無損地對敵人進行連殺。戰(zhàn)斗效力不錯,但是吃發(fā)育。
信徒-沙漠死神(造成傷害回復(fù)傷害一半的生命,擊殺+1攻擊):
所處星級評分:A
全局效力評分:S
自帶吸血和一定的成長,是很值得培養(yǎng)的一個單位。其吸血并不是只有主動攻擊才觸發(fā),而是被攻擊時對敵方的傷害以及其他傷害效果都能觸發(fā)。很棒的單位,如果能在玩具商店買到,把它附著給信徒的武道家、受祝福者甚至廚師都可以叫絕殺。
龍-強襲飛龍(攻擊時獲得護盾,若有護盾額外+10+10):
所處星級評分:A
全局效力評分:A
值得培養(yǎng)。當然更爽的是能在玩具商店買到,貼在3級的暗影龍臉上,叫做“飛龍騎臉,這波怎么輸”。
野獸-鱷魚(瘋狂,貫穿):
所處星級評分:B
全局效力評分:B
技能不錯,但是屬性太低,很難培育和生存。
機械-回收機器人(友方攻擊時觸發(fā)遺言):
所處星級評分:B
全局效力評分:A
攻擊時觸發(fā)遺言,對于遺言流非常有效。不過強力的遺言單位和裝備都在6級,買來可以先放著不急著入隊。
中立-尋寶狗頭人(入場觸發(fā)2次):
所處星級評分:C
全局效力評分:C~S看是否入場流
入場流的神。但是如果不打算走入場流,碰都別碰。
5級還有很多其他比較適合搭配固定流派作戰(zhàn)的隨從,本身不強但是搭配效果很強。比如瘋狂實驗員(回合結(jié)束觸發(fā)入場,配合強力入場流)、保護者(攻擊后2個友方獲得護盾,配合疊盾流)、蘑菇國王(回合結(jié)束獲得自然族牌,配合賣牌流),具體參見第一節(jié)的陣容打法。
6星
留給6星單位發(fā)育的時間不多了,因此他們更多的作用是提供效果而非作戰(zhàn)。像靈魂之主(橫掃、貫穿)這種單位在這個級別段基本已經(jīng)淪為廢物。下面著重推薦一些更有力的效果單位。
6星裝備很贊,有機會一定多去刷刷。其中狂戰(zhàn)斧(橫掃)、飛斧(攻擊后2個友方獲得隨從攻擊力)、吸血鬼劍(生命上限翻倍,吸血25%)、豬皮背包(裝備欄+2)、颶風(fēng)法杖(其他隨從攻擊時該隨從獲得其攻擊力)、天使手鏡(護盾,該隨從可獲得多層護盾)、光劍(擊殺獲得護盾)、火把(遺言,每有5點攻擊造成1次5點傷害)、蜘蛛地雷(遺言造成隨從攻擊力傷害)、圣水(攻擊時攻擊力*150%)、望遠鏡(分享裝備效果給同一排其他隨從)等都是很強的裝備。
戰(zhàn)士-武器大師(分享裝備效果給同列的友方):
所處星級評分:A
全局效力評分:S
分享裝備效果很強,大部分強力隨從的裝備自然是越多越好。搭配望遠鏡、豬皮背包更有奇效。
信徒-懲戒者(隊友受傷后對隨機敵人反傷一半):
所處星級評分:B
全局效力評分:S
如果你的隊伍里高肉低輸出,或者其實隨便一個什么情況,帶上他都很不錯。適宜配合同級的受祝福的勇士(入場獲得其他友方攻擊力之和的生命)、狂暴藥劑師(入場獲得選中友方的生命值)、飽食之龍(先手獲得其他友方生命值之和的一半)來使用;這仨加血加的多的也適合配合信徒-精靈女王(使第一個友方攻擊=生命)使用,效果絕佳。
機械-鋼鐵之軀(重新附著所有隨從到它身上):
所處星級評分:A
全局效力評分:A~S(看已有附著物強度)
如果隊伍路過了一個甚至多個玩具商店,這個東西必選。如果它三連之后通常能附著五六倍的場上隨從到它身上,屬性加成非??鋸垺?/p>
龍-尖刺之龍(附著,貫穿):
所處星級評分:B
全局效力評分:S
用它給你的暗影龍上個貫穿,切后排貫前排。
幽靈-黑暗之影(先手附著到第一個友方身上):
所處星級評分:C
全局效力評分:S
可以給你的隊伍的核心成員多裝備一點好武器。
戰(zhàn)士-持盾戰(zhàn)士(護盾*2,友方可疊多層盾):
所處星級評分:B
全局效力評分:S
疊多層盾對于不少單位來說都是強力的生存保障。用持盾戰(zhàn)士觸發(fā)疊盾流,讓你的隊伍刀槍不入。
機械-機械套娃(吞噬一個單位,遺言召喚該單位):
所處星級評分:B
全局效力評分:A
吞下一個友方單位,進可配合遺言流復(fù)制多個單位,退可在敵人的先手攻勢下保護一個單位。
軟泥實驗體(橫掃,結(jié)束時吞噬同列友方并獲得其屬性):
所處星級評分:C
全局效力評分:A
逐漸吞噬已有的友方,可以快速成長。自帶橫掃效果也不錯。但是要酌情使用,有時候把強力的友方都吞了,會讓你面臨險境(匹諾曹警告,奸商警告)