Scroll 詳解

視頻總結(jié)如下:
一、DoraHacks的全球黑客馬拉松和資助計劃,以及ZK rollup的擴容解決方案score,包括其優(yōu)勢和競爭對手,同時講解了ZK相關(guān)的關(guān)鍵概念。
00:01 - 介紹DoraHacks平臺,包括黑客松和項目資助
02:00 - zk rollup的入門和理解,以及與其他zk rob的區(qū)別
07:59 - ZKP的隱私和擴容特性,以及如何實現(xiàn)零知識證明
二、ZK rollup方案的擴容效果和以太坊賬戶模型下ZK的實現(xiàn)難點,同時討論了ZK和隱私的權(quán)衡,以及SNARK和STARK的區(qū)別。
08:23 - ZK proof能消耗更小的帶寬和gas,起到擴容的效果
10:45 - ZK proof只是多了一些隨機性函數(shù),以實現(xiàn)不可預(yù)測性,但對于隱私來說并不是最好的選擇
15:00 - ZK technology對于以太坊的賬戶模型來說難以兼容,因此在項目側(cè)重上有不同的偏向
三、ZKSNARK和STARK兩種零知識證明方式的區(qū)別,包括數(shù)據(jù)量、驗證效率、可信設(shè)置等方面,以及ZKEVM和ZKVM的區(qū)別和應(yīng)用場景。
16:40 - SNARK驗證更快,但需要可信任設(shè)置,存在風(fēng)險
19:40 - SNARK和STARK在密碼學(xué)層面差別不大,更多是需求的 trade off
23:26 - ZKEVM兼容EVM虛擬機,適用于智能合約,CKVM側(cè)重于系統(tǒng)擴容
四、ZKEVM和ZKVM的區(qū)別,包括兼容性、性能、指令集和開發(fā)者體驗等方面。同時,還介紹了基于電路和虛擬機的系統(tǒng)在構(gòu)建ZK證明系統(tǒng)時的不同思路。
25:01 - ZKEVM把兼容EVM作為首要目標
25:44 - ZKVM引入指令集IS導(dǎo)致性能瓶頸
27:52 - Scroll是目前兼容EVM最好的實現(xiàn),實現(xiàn)了自節(jié)碼級別的兼容性
五、一種基于電路系統(tǒng)和虛擬機系統(tǒng)的可編程約束系統(tǒng),以及其優(yōu)缺點和應(yīng)用場景。同時,還介紹了scroll系統(tǒng)的特點和發(fā)展戰(zhàn)略。
33:21 - 邏輯門電路的優(yōu)缺點
34:24 - 電路系統(tǒng)和虛擬機的不同,虛擬機更加抽象和封裝
39:32 - 硬件加速方案包括ASIC、GPU和FPGA,用于加速zkSNACK證明生成
六、雷歐斯(Leo)三層架構(gòu),以及如何通過構(gòu)建專有鏈和使用第三方DA層來降低成本。同時,還詳細介紹了Score框架的實現(xiàn)過程。
41:40 - 雷歐斯構(gòu)建三層是不可能的,因為成本太高
43:26 - 雷歐斯可以理解成一個專有鏈,可以實現(xiàn)更多的自治性和自主性
49:13 - score網(wǎng)絡(luò)中的pr生成網(wǎng)絡(luò)有多個計算節(jié)點組成,可以加入欺詐證明等機制來保證
七、基于區(qū)塊鏈的去中心化計算網(wǎng)絡(luò)ROL,其中引入了多個節(jié)點來防止作惡,并與GPU廠商合作提供計算能力。同時,介紹了該網(wǎng)絡(luò)的架構(gòu)和應(yīng)用。
50:02 - 引入多個節(jié)點可以防止作惡
50:29 - ROL與GPU廠商合作開發(fā)礦機服務(wù)
51:21 - PROFER是整個架構(gòu)的核心,用于跨鏈交互