原神:普通玩家刷核爆的好機會!自帶各種增益,比周本散兵爽快

散兵:好耶,可以放幾天假不用被抓去核爆了!
凍梨:活動是限時的,要是錯過了,下一次類似的不知是啥時候了。

原神有一個成就“摧枯拉朽”會記錄玩家在提瓦特旅途中造成的最大傷害,時間雖定格在第一次獲得成就的時刻,但數(shù)值會時刻刷新。

這次活動「薔薇再開時」就是極佳的核爆場地,方便不少。第二關(guān)“天真博物館”,周期性生成頹破領(lǐng)域降低敵人60%防御力,若你配隊中不存在減防類角色,那么為你帶來的最終傷害實際增幅約為43%(原本100萬,那現(xiàn)在就是143萬)。魔物水火冰三種都有,可以配隊省去這個格子靠風系擴對應元素染色作反應基底。

如果是雷巖元素核爆,例如雷電將軍鐘離,第2輪的獸境獵犬,在怒氣條滿額后對應抗性降低至-40%。巖雷雖然缺失一個乘區(qū),但原魔也算給面子能打一波不錯的傷害。

凍梨也組了一個雷九萬班去簡單試了下,沒有低暴擊高暴傷圣遺物,也輕輕松松就把我一年前的迪盧克戰(zhàn)績刷新了。

而且每支隊伍還可佩戴2個技能,第二關(guān)提供的比較好增加核爆傷害的選擇:元素爆發(fā)提升60%、風/火元素傷害提高60%、角色攻擊力提升60%、暴擊傷害提高80%。且連鎖位置的角色還有30%的增傷!

試了下藥劑食物等增益類道具效果在活動挑戰(zhàn)內(nèi)面板生效:只不過進去后是無法開啟背包的,需要玩家在外面提前上好buff后,再進入活動挑戰(zhàn)。

倍率積分建議調(diào)低一些,魔物等級也會降低,理論上其防御力自然也就更少了,屆時實際的造成承傷也能再提升不少。不過輔助類盡可能在不影響增益的情況下降低自身傷害,避免輔助把怪打死了……

最近核爆一般是去找周本散兵,他在二階段虛弱后抗性會將為-140%,但這家伙前戲消耗的時間太長了,本身核爆就是低暴擊率高暴傷搏一個最高傷害,這個流程使得試錯的時間成本太高了。

這次「薔薇再開時」,啟時能量自動恢復滿額、帶有兩個超強增益技能、場地本身存在增幅效果、魔物種類多容易配合。最適合想嘗試核爆,但又怕麻煩的玩家,直接一條龍服務安排妥當了。

持有雷神、胡桃、達達利亞、行秋、優(yōu)菈等等瞬時高倍率角色的玩家,應該可以刷一個較為震撼的數(shù)值傷害,也不是什么為了攀比,單純是嘗試日常不怎么接觸的新玩法罷了。

比較可惜的就是原魔核爆看了一圈沒啥合適的,雖有“角色受到傷害增加20%”的debuff效果,但魔物都是一些小怪,傷害方面不夠震撼,遠不如當初交響詩無相火那個62W核爆驚人。

以上就是本期的閑聊資訊,常刷核爆視頻卻未自己嘗試過的玩家,不妨趁這個機會體驗一番~