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王者榮耀:用數(shù)據(jù)分析告訴你,如何玩好公孫離!

2021-02-05 20:26 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿

來如雷霆,大如江海——公孫離

文/拾柒

公孫離是s9賽季上線的一個老英雄,即使經(jīng)過了數(shù)次數(shù)值調(diào)整,她依舊是大神玩家手中的上分神器。由于公孫離的顏值非常高,即使像拾柒這種“手殘”玩家也對她愛不釋手。

不過,公孫離上手難度太高,導(dǎo)致很多喜歡阿離的小伙伴望而卻步。那么,拾柒這次就來分享一下我對公孫離的理解,以便幫助大家能夠更好地上手咱們的阿離。當(dāng)然可能文章內(nèi)容會偏長一點(diǎn),望耐心閱讀,希望能夠幫到大家。

內(nèi)容引導(dǎo):

  1. 英雄定位及機(jī)制

  2. 數(shù)據(jù)分析英雄

  3. 實(shí)際對戰(zhàn)思路

  4. 銘文出裝推薦及思路

公孫離的定位

公孫離的定位是一名射手,不過她與其他射手的輸出手法有著非常大的區(qū)別。其他射手站著對點(diǎn)就完事了,不過公孫離如果和這類射手對點(diǎn),基本上都會吃很大的虧。所以,公孫離的定位有點(diǎn)偏向于刺客。

那么,此時就會有小伙伴會問了,為啥公孫離是刺客呢?首先,她具備秒脆皮的能力,其次她全身都是位移,再者她的生命值非常低,攻擊距離短于常規(guī)射手。所以,玩公孫離按照刺客的思路來玩準(zhǔn)沒錯。

公孫離的機(jī)制解析

由于公孫離是S9賽季上線的老英雄了,那么這次拾柒就不過多介紹技能了。直接講重點(diǎn)。

·被動為是輸出核心

很多小伙伴覺得公孫離的技能花里胡哨,不會玩,其實(shí)還是因?yàn)闆]有理解這個英雄的輸出機(jī)制。公孫離的被動【晚云落】,普攻4次能夠觸發(fā)一次,并對敵人造成200(+45%物理傷害)法術(shù)傷害,這是核心其一。

其二是釋放技能或收傘的“下一次普攻”會造成30%額外物理傷害,同時額外對目標(biāo)施加一次印記。簡單來分析,就是咱們在實(shí)戰(zhàn)中需要 多利用技能穿插普攻的輸出手法來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣能夠使輸出最大化。(值得注意的是,阿離手中沒傘時,移速提高50點(diǎn),攻擊間隔縮短20%)

·主動技能是法術(shù)傷害

玩公孫離的小伙伴肯定都會有疑惑,為何前期咱們用技能消耗敵人的時候,傷害會非常高,然而到了后期的時候技能傷害就可以忽略不計(jì)了。其實(shí)最大的原因就是公孫離2技能【霜葉舞】和3技能【孤鶩斷霞】都是法術(shù)傷害。

那么游戲發(fā)展到后期,大部分英雄都會選擇出一件法抗裝,所以其傷害就發(fā)揮不了太大的作用,最終輸出還得靠平A。當(dāng)然,值得一提的是,她的2技能可以阻擋飛行技能,大招能夠?qū)﹂_敵人。后期技能其實(shí)就是功能性技能,而1技能壓根就沒傷害,拾柒就不過多分析了。

用數(shù)據(jù)分析公孫離的強(qiáng)勢期

公孫離2技能傷害公式:200~400(+65%物理攻擊)法術(shù)傷害

公孫離大招傷害公式:250~500(+80%物理攻擊)法術(shù)傷害

首先咱們觀察65%和80%這兩個物理攻擊加成信息,假設(shè)是200點(diǎn)攻擊的情況下,前期(取最小值)一套技能的傷害計(jì)算:

2技能傷害:200+200×65%=312點(diǎn)法術(shù)傷害

3技能傷害:250+200×80%=410法術(shù)傷害

·計(jì)算分析?前期技能效果

前期對線的射手英雄一般不會選擇法抗裝,那么公孫離兩段技能傷害可達(dá)722點(diǎn),而大部分射手前期也只有4000左右的血量,這就意味著一套技能就能耗敵人18%的血量,相當(dāng)于血量指示一格左右。所以公孫離前期對線可頻繁利用平A和技能來消耗敵人血量。

假設(shè)后期(技能加成取最大值),公孫離有800(便于計(jì)算,與實(shí)際裝備傷害差距不大),一套技能的傷害計(jì)算:

2技能傷害:400+800×65%=920法術(shù)傷害

3技能傷害:500+800×80%=1140法術(shù)傷害

對比分析結(jié)論???

一件魔女斗篷300魔抗,可以減傷33%左右,那么這就意味著2技能的法術(shù)傷害只有616.4法術(shù)傷害,而3技能只有763.8法術(shù)傷害。對比初始數(shù)據(jù),很直觀可以看出來1技能相差304.4法術(shù)傷害,而3技能只差353法術(shù)傷害。

通過計(jì)算對比,拾柒分析可得,技能傷害在前期作用大,到了后期基本就是微乎其微。這也就是為啥后期感覺自己輸出乏力的原因。關(guān)鍵原因就是玩家習(xí)慣性用技能消耗,而不知道后期自己傷害乏力的原因。

公孫離實(shí)戰(zhàn)思路

·前期能結(jié)束別拖后期

前面拾柒為大家分析了公孫離的強(qiáng)勢期和弱勢期。那么,大家就必須要明白一個道理,那就是公孫離能前期打完的游戲,千萬不要拖到后期。首先是技能傷害會被大幅“稀釋”,其次是公孫離的普攻距離比沒有位移的射手英雄短,后期不容易找到輸出環(huán)境。

尤其是遇到魯班、后羿、狄仁杰、黃忠這種類型的射手,基本上后期公孫離的作用就會顯得非常小,甚至可以說一點(diǎn)用都沒有。這就是大部分玩家覺得公孫離后期打團(tuán)沒有用的直觀原因。

·前期如何壓對線?

關(guān)于公孫離前期如何對線,拾柒有兩套方案。第一種,如果遇到魯班(阿離天敵)這種英雄,你覺得打不過,你可以跟隊(duì)友換個線打?qū)孤?。能擊殺就擊殺,不能及擊殺就磨塔,打出一路?yōu)勢,就繼續(xù)壓塔帶線,公孫離位移多,也方便跑路。

第二種,不換線的打法。雖然說魯班或者其他射手的對A能力很強(qiáng)。但是咱們完全可以利用前期技能傷害高的優(yōu)勢頻繁使用12AA1連招來消耗敵人。不過值得注意的是,咱們一定要占領(lǐng)草叢視野,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵。等到敵人殘血之后,甚至可以用這套連招越塔擊殺。


·中期玩法思路

對于公孫離來說中期已經(jīng)是極限了。那么,此時咱們的乏力感和劣勢期也到來。當(dāng)然,也并不是說現(xiàn)在就不能打了,但是考驗(yàn)咱們意識的時刻到了。首先咱們需要理智分析戰(zhàn)況,此時是順風(fēng),還是逆風(fēng)?

如果是順風(fēng),咱們玩公孫離,可以跟著隊(duì)友一起打團(tuán),但是一定要記住打團(tuán)的關(guān)鍵要素就是后手進(jìn)場收割,畢竟公孫離血量低、怕控制。盡量快點(diǎn)推敵人的高地,切勿戀戰(zhàn)。如果是逆風(fēng),就到處帶線推塔發(fā)育,緩解隊(duì)友發(fā)育壓力和防御塔的壓力。玩法類似韓信。

·玩公孫離注意事項(xiàng)

  1. 記住平A是關(guān)鍵,技能用來與敵人拉開距離

  2. 花里胡哨不可取,記住觀察傘位是關(guān)鍵

  3. 2技能傘轉(zhuǎn)動方向逆時針,只是起始位置隨機(jī)

  4. 大招千萬不要空,控制敵人傷害高



銘文出裝推薦

裝備推薦:急速戰(zhàn)靴、末世、無盡戰(zhàn)刃、破曉、極寒風(fēng)暴/冰痕之握、逐日之弓/暗影戰(zhàn)斧

銘文推薦:10×奪萃、10×鷹眼、7×禍源、3×無雙

推薦思路:銘文推薦是比較中規(guī)中矩的射手銘文,可能有歧義的地方是為啥要10個奪萃。原因是拾柒在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)用奪萃在前期就能有16%的吸血能力,大幅加強(qiáng)了公孫離的對線能力和發(fā)育能力。咱們說了公孫離的玩法類似韓信,所以說刷經(jīng)濟(jì)是重要的事情。

急速戰(zhàn)靴、末世、無盡戰(zhàn)刃、破曉是公孫離的核心裝備,不用多說。極寒風(fēng)暴或冰痕之握能夠減少公孫離的技能CD,還有一定的防御能力。如果到了后期,輸出環(huán)境不佳的時候可以考慮做逐日之弓,增加安全距離,如果比較順風(fēng)可以選擇暗影戰(zhàn)斧增加傷害和減少技能冷卻時間。

最后總結(jié)

公孫離其實(shí)沒有想象那么難,關(guān)鍵就是咱們在玩這個英雄的時候,要習(xí)慣性地平A,不要總想著用技能來打傷害,是非常不可取的,尤其是到了后期技能傷害嚴(yán)重稀釋的情況,基本就等同于沒用。只要你會找安全距離,會平A輸出,其實(shí)你的公孫離也算是畢業(yè)了。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關(guān)注我,了解更多王者攻略。

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