原神舅舅講草系,火雷草將成為主流,巖系境地仍堪憂
目前已經(jīng)出現(xiàn)了六種元素的角色,唯獨草系遲遲沒有實裝。不過最近有位“舅舅黨”公布了關(guān)于草元素的一些內(nèi)部消息,引起了不少玩家們的熱議。

我們都知道須彌就是主打草元素的。按照慣例,原神3.0版本就會開放須彌,屆時必定會出現(xiàn)不少草元素角色,這就迫使原神不得不快點推出關(guān)于草元素的一系列機制。那么“舅舅黨”關(guān)于這些反應(yīng)的解釋,恐怕說明草元素的設(shè)計已接近尾聲,甚至可能已經(jīng)進入到了實機的測試階段。

眾所周知,原神中一直有“火系人上人”的說法,冰系也有著不俗的輸出能力,而水系則作為二者的神級輔助存在。但是其他元素就顯得極為尷尬,甚至可以說沒什么用,雖然其他元素屬性也存在像鐘離、雷電將軍這類神級角色,但主要是角色機制強而并非是元素本身強。

而根據(jù)這位“舅舅黨”的爆料,草系是主打輔助的元素,雖然他沒有明說具體的效果是什么,但他強調(diào)草、雷的元素反應(yīng)強度十分值得期待
他還透露未來的某位火系主C十分契合草系
不過風(fēng)系可能會在3.0時代迎來春天,據(jù)他所說,風(fēng)系在須彌十分重要,溫迪將會大放異彩。至于冰系,則與草系沒有什么契合度。這么來看的話,設(shè)計師明顯有意使各大元素趨于平衡。

如果新出的草系不能平衡這個局面的話,會極大程度上影響到原神的基礎(chǔ)玩法,這是官方團隊不愿意見到的,所以官方憋了這么久也不敢拿出草系。而就目前的情報來看,草系應(yīng)該會盡全力令雷系上位,風(fēng)系會因為機制而被玩家重新重視。但是巖恐怕還是難改尷尬的境地,草系似乎仍舊帶不動巖系。
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