云頂之弈版本爛分的神!夜影劫忍者明晝雙套路重生

今天兔子測(cè)試了整整一天,這個(gè)版本毋庸置疑,吃雞能力最強(qiáng)的就是射手,但是由于同行比較多,經(jīng)常死的最慘的也變成了射手,狼人這一大刀砍掉之后,幾乎所有的套路都可以玩了,連福星都可以茍分茍的很開心。
這個(gè)版本的射手如果開局湊不出4射或者有射手的天選,已經(jīng)不建議玩了,同行太多,前期不能強(qiáng)勢(shì)連勝的話,78人口的時(shí)候根本就沒(méi)有足夠的血量和經(jīng)濟(jì)來(lái)湊成完整陣容,同時(shí)這個(gè)版本要同時(shí)會(huì)盾射和重射,混戰(zhàn)的版本就是拼質(zhì)量的版本,玩什么都有同行,玩什么都能天譴,死追一套卡經(jīng)常會(huì)很慘。
這個(gè)版本最好會(huì)一些比較難但是相對(duì)冷門的套路,比如兔子推了沒(méi)火的忍者劫,實(shí)際上這個(gè)版本平衡之后,重秘會(huì)大量出現(xiàn),忍者劫是不太好打重秘的,但是忍者劫這個(gè)套路,只要你會(huì)玩,是一個(gè)很難掉分的套路,特別是卡鉆1的,比較容易用這樣的陣容10分、20分的茍上去。
或者說(shuō),如果你看到了這個(gè)套路的天胡裝備,就可以準(zhǔn)備走這個(gè)陣容。
就像玩射手要會(huì)盾射和重射一樣,忍者劫和明晝劫兔子都測(cè)了很多,兩個(gè)陣容都有統(tǒng)一的特點(diǎn),一個(gè)怕慎天譴,一個(gè)怕狐貍天譴,所以,兩張卡一起找的話可以極大的降低天譴的概率。
明晝劫過(guò)于吃夜影羈絆,并且裝備需求更高,忍者劫裝備的需求相對(duì)低一些,沒(méi)有夜影羈絆強(qiáng)度也很不錯(cuò),當(dāng)夜影劫天譴用明晝過(guò)度的時(shí)候,如果一直不來(lái)夜影天選,就建議轉(zhuǎn)成忍者劫,而且忍者劫不是特別怕玉劍,因?yàn)槭嵌嗪藗?,而夜影劫特別怕男刀。
【忍者/明晝劫詳細(xì)解析】
這個(gè)版本劫打的并不是自己所克制的陣容,而僅僅是靠著冷門茍一茍分,胡的時(shí)候吃一下雞,所以這個(gè)版本對(duì)裝備有著更高的需求,而且由于團(tuán)隊(duì)裝尤其是旗子基本上連勝拿不到,所以這個(gè)版本前期是要賣血的,不論忍者劫還是明晝劫除非你開局火炮鳥盾基客先驅(qū),基本上就變成了賣血鎖血陣容,所以難度比過(guò)去更高了。
開局三猩紅,不上人口,卡牌扔前排去,選秀搶攻速,如果你所在的環(huán)境攻速很搶手,那就不玩,搶大劍/鳥盾玩射手或者搶圣杯、法爆復(fù)活玩重秘,你能拿到什么就玩什么,這個(gè)版本開局裝備決定了套路,當(dāng)然還有爛分之王夜幽,不過(guò)那也是一個(gè)很難的套路。
2-3正常四人口,保持血量在較低點(diǎn),這個(gè)版本大多數(shù)陣容都不是攻速為優(yōu)先序列,只有忍刺和劫是優(yōu)先火炮,如果你的服務(wù)器同行比較多,經(jīng)常被拿攻速就不要玩。
2-5的時(shí)候是不是上人口主要看一件事情,是不是火炮之后手上有大劍,等會(huì)可以很輕松的做基客,忍者劫起碼需要一個(gè)基客,一個(gè)鳥盾,最好是雙基客,這是忍者劫主要的攻速來(lái)源,忍者劫不需要像明晝劫那么高攻速,因?yàn)楸旧碛?50的攻擊和法強(qiáng)加成,但是更吃團(tuán)隊(duì)裝,忍者劫是多單位主C的套路,劫好打傷害的陣容就靠劫,而有時(shí)候是靠寡婦和凱南。
三猩紅存利息到3-1上5人口,加一個(gè)神盾,最完美的神裝如上,火炮鳥盾加基客的先驅(qū),這個(gè)時(shí)候輸也基本上不會(huì)掉血了,劫2星的話能單挑絕大多數(shù)陣容,但是絕對(duì)不能對(duì)著回聲娜美站位,死的會(huì)很慘。
3-3利息上6人口,這個(gè)時(shí)候一般會(huì)賣血到60多,劫基本上是從50多血開始鎖血打,陣容的難點(diǎn)就是如何鎖血,這個(gè)時(shí)候要補(bǔ)一個(gè)貓咪,手上同時(shí)抓忍者和明晝的牌,避免完全拿不到慎,玩多了忍者就會(huì)發(fā)現(xiàn),哪怕沒(méi)有狼人,他也經(jīng)常像消失了一樣,狐貍也是一個(gè)樣子。
這個(gè)版本重秘和夜幽重生的主要原因就是大家兩星4費(fèi)都更難了,這種一個(gè)4費(fèi)單卡就能鎖血的套路很容易吃分。
陣容的其實(shí)主要的難點(diǎn)就剩下7人口了,這個(gè)東西和實(shí)力沒(méi)啥關(guān)系,主要看命,這個(gè)陣容只要湊齊4忍,有個(gè)火炮加一個(gè)旗子鳥盾,基本上就鎖血了,后面吃不吃雞主要是三星的運(yùn)勢(shì)問(wèn)題了,能湊齊陣容,就算最后一個(gè)三星沒(méi)有,走也不過(guò)是第六名罷了,78基本上是不可能的,陣容優(yōu)先給劫傷害裝而不是水銀,過(guò)度期的時(shí)候就是要強(qiáng)勢(shì)鎖血,控制可以靠站位來(lái)應(yīng)對(duì),沒(méi)有傷害誰(shuí)都打不過(guò)才最是尷尬。
4-1的時(shí)候大D一波,找關(guān)鍵的4費(fèi)慎或者狐貍,有慎就走忍者劫,有狐貍就明晝劫。
明晝劫這個(gè)版本的強(qiáng)度下降很多,賭成了自然也是強(qiáng)的,但是如果明晝劫?zèng)]有夜影羈絆,就算神裝也沒(méi)那么強(qiáng)了,不像忍者劫主要吃三星,夜影羈絆是錦上添花,不是那么重要,明晝劫幫助你4階段穩(wěn)血,如果一直湊齊了忍者都還沒(méi)拿到夜影劫或者寡婦天選的話,那么就要轉(zhuǎn)成忍者劫了。
一定要練會(huì)兩個(gè)套路,從50多血鎖血和從30多血鎖血的難度確實(shí)是完全不一樣的,主要心臟不太好,而且我做測(cè)試純走這兩個(gè)套路,如果單走一個(gè),明明三星胡了來(lái)關(guān)鍵4費(fèi)就鎖血了,但是到6-1都可能完全沒(méi)有狐貍和慎的影子,必須組合來(lái)玩。
忍者是靠多個(gè)忍者打傷害的陣容,不單純的吃劫的強(qiáng)度,所以團(tuán)隊(duì)裝的收益很高。
明晝劫?zèng)]有夜影羈絆的時(shí)候,進(jìn)了6階段就完全鎖不住血了,當(dāng)然,忍者劫進(jìn)了6階段劫?zèng)]3星也鎖不住,但是明晝劫不僅僅吃劫的三星,還要吃4夜影的羈絆才足夠強(qiáng),對(duì)三神裝的要求也比較高,不過(guò)上限也比忍者劫高。
10.21熱補(bǔ)丁版本的一圖上鉆已經(jīng)更新,調(diào)整了一些陣容的裝備和站位,大家VX搜公眾號(hào)兔頂之弈首頁(yè)回復(fù)1下載最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時(shí)候設(shè)置為桌面,游戲開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應(yīng)俱全,S4輕松上分!