繼率土官方11字平息玩家怒火之后,游戲再次回歸初心價(jià)值觀!
最近的游戲圈可謂是不太平,《率土之濱》“寶物系統(tǒng)”事件在圈內(nèi)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),也引發(fā)了諸多圈內(nèi)人的關(guān)注,這款游戲作為業(yè)內(nèi)頂級的SLG游戲,游戲模擬的三國時期的戰(zhàn)爭場景跟實(shí)際情況非常接近,游戲中經(jīng)常有不同的聯(lián)盟之間相互放間諜去刺探情報(bào),也正是因?yàn)槠淠M的真實(shí)體驗(yàn)也吸引了一眾喜愛率土的玩家。但是最近這款游戲新上線了一個“寶物系統(tǒng)”就引發(fā)了玩家的不滿。
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《率土之濱》“寶物系統(tǒng)”具體是啥情況,各位看官跟著小編我來細(xì)品一下。簡單來說這個系統(tǒng)就是可以讓玩家在游戲中的角色得到額外的加持,而這些寶物需要玩家付費(fèi)或者花費(fèi)一定的時間獲取材料然后進(jìn)行鍛造,最后鍛造結(jié)果還不一定是百分百成功,其實(shí)只要是氪金在一定的尺度范圍內(nèi)玩家們也能接受,壞就壞在,這付費(fèi)體驗(yàn)可謂是極差,結(jié)果可想而知,這個系統(tǒng)很快就受到了率土玩家的反對和抵制。
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作為SLG類型的游戲愛好者,也深知游戲要靠賺錢才能維系運(yùn)營,這點(diǎn)作為玩家的我們也能理解,有網(wǎng)友就表示,官方在上線之前好歹搞個內(nèi)測看看具體情況是吧,而且你針對的用戶群體都是一票熱愛《率土之濱》的玩家,這款游戲也伴隨著不少人走了好些年,玩家在游戲中付出的感情心血也不必這款游戲的策劃團(tuán)隊(duì)少,眾多玩家朋友也不想看到自己一手帶大的崽誤入歧途。
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而官方在前兩次發(fā)表的聲明絲毫看不到誠意,小編看了一下,第一封道歉信通篇下來都是官方通告,通篇避重就輕,玩家在意的系統(tǒng)問題絲毫沒提,如此沒有誠意的道歉聲明想讓玩家買賬基本是不可能的,反而進(jìn)一步激發(fā)了玩家的憤怒,繼續(xù)毀號,舉報(bào)。
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直到第二封情真意切正兒八經(jīng)的致歉信出來,官方態(tài)度誠懇真切,并且回到了率土兼容并包最開始的價(jià)值觀,讓玩家朋友看到了官方想認(rèn)真改進(jìn)的意愿,同時也強(qiáng)調(diào)了會監(jiān)利策劃跟玩家之間長期的溝通渠道以及對話機(jī)制,多聽取玩家的想法和意見,增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)感,至此玩家和官方才達(dá)成和解,這才讓這場輿論風(fēng)波平靜下來。
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不管怎么說,官方為舟,玩家為水,策劃應(yīng)該維護(hù)玩家在游戲里的權(quán)利和體驗(yàn),這樣才能讓這款游戲更好的發(fā)展下去。各位看官,你們對此怎么看呢?