【第五人格】祭司技巧攻略教學
祭司技巧教學攻略:

一、關于修機:
1.和一般求生打法一樣,危險機要提前拉點,安全機直接修。從出生點位置,隊友發(fā)的信息判斷屠夫可能出現(xiàn)的位置。確定屠夫可能出現(xiàn)方位后,打逃生洞。如果沒在追人,逃生洞打洞原則:盡量長、面向屠夫來向相反方向、離機子盡可能近一點;如果確定在追人,逃生洞可以找不用打。不是所有機子都適合打逃生洞,如果沒有合適的位置,可以不用打,適時觀察屠夫位置,提前拉點就好。
二、關于遛鬼:
1.沒有固定的套路,需要根據(jù)你的遛鬼路線去設計打洞的方案?;蛘吒鶕?jù)一些特殊的打洞點位,去設計你的遛鬼路線。盡量貼著側墻打長洞,和多利用上下洞。
2.打洞時候回頭看一眼,屠夫距離你大概4-5個身位的時候,才可以反鉆,不然會失敗。
3.合理利用陷阱洞(洞的另一端連著板子,屠夫鉆過來可以蓋),可以與屠夫有效拉開很長的距離。
三、關于開門戰(zhàn):
1.開門之前,一定先打好逃生洞,原則和修機的逃生洞一致,保證被傳送的時候可以鉆洞逃走,爭取隊友開門時間。
2.先打個普通洞,再在上面打一個大洞,可以打成單向洞。防止自己打大洞被傳過去。
3.開完門可以給沒到門的隊友打大洞。
4.對著門口密碼鎖的位置打洞,可以打成陷阱洞,屠夫傳送過來會被吸進來,給隊友逃跑爭取時間。
5.開門戰(zhàn)有隊友上椅,可以在屠夫附近卡耳鳴,等們開好了在安全地方給門口隊友開大洞走門。
四、關于救人:
一共分為5種情況:
1.地下室救人,屠夫守椅子或者沒上來的情況:來到被救的人椅子前方的正上方,對準了打上下洞,打下去直接按救人鍵,然后等洞自動把你和被救的人吸上去。
2.地下室救人,屠夫上來攔人的情況:用障礙物卡住屠夫視野慢慢靠近,在屠夫視野外打上下洞,如果方便的話盡量打到地下室隔間里,整個過程不要讓屠夫看到你打洞的位置,救人后上來逃走。
3.這是最常見的一種情況,緊貼障礙物的椅子,且障礙物足夠高,可以擋住打洞的動作:從障礙物背后打洞,洞中線對準椅子左側火箭,也可以稍微靠比火箭靠右一點點,打洞過去,打過去不要移動,直接按救人鍵,救完人你和被救的人都會被洞吸過去。示意圖如下:


4.緊貼障礙物的椅子,且障礙物不夠高,不足以擋住打洞的動作:這種情況打洞直接救人容易被震懾,打洞過去可以考慮先等一下吃一刀再去救,注意整個救人過程中不需要按方向鍵位移。
5.其他情況:正常救人,沒什么技巧可言。
面對上述五種情況,如果手里洞數(shù)量大于一個,可以在打救人洞之前,在逃跑的路線上提前再打一個洞(二連洞),增加被救的人逃生的概率或者遛鬼的時長。
五、關于大洞:
大洞在修機的時候,個人建議可以不用打,有這么幾種情況可以打大洞:
1.有人上椅子,可以給修機位打大洞,方便補機子。
2.救人位救人,如果椅子離你很遠,可以考慮給救人位在椅子附近打個大洞,方便被救的人搏命進洞,倒了之后及時摸起來,拉點;如果屠夫提前去打大洞,那救人位直接可以無傷掏,也爭取了被救人的拉點距離。如果救人位容易被攔,或者被攔容易雙倒的情況,也可以不用給救人位打大洞,避免暴露位置給救援增加困難。
3.屠夫在追人,你可以給受傷沒被追的隊友打,方便摸他,同理,你受傷了,也可以給安全的隊友打大洞,讓他摸你。
4.開門戰(zhàn),門開了之后,如果你在門里面,可以給沒過來的隊友打大洞,也可以給倒地且屠夫不在他身邊的隊友打大洞治療然后鉆洞;如果你沒在門口,也可以到安全的地方給已開門的隊友打大洞直接走門。
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