網(wǎng)易沖擊騰訊在中國的游戲地位

??這個假期在游戲圈可謂是猛料輩出的情況。
第一個事情就是網(wǎng)易已經(jīng)跟CA談好了代理全面戰(zhàn)爭系列的游戲版權(quán),對于廣大的玩家來說都有著一個相同的疑問:國內(nèi)的代理商會不會對于游戲原本內(nèi)容或者說是經(jīng)營方式給玩家造成游玩方面的困難?顯然不會,因?yàn)橛序v訊公司成功的先例。
騰訊先前在大型多人在線拿下來了藍(lán)洞公司的絕地求生,但似乎在端游上的影響不大,而相反在移動用戶端可謂是造成了很大的影響,吃雞是既塑造了王者榮耀之后,在手游方面有一個成功的新例子。也就是說國內(nèi)的大型代理商進(jìn)行的與國外公司的合作為的事能夠把游戲投放到移動端上,進(jìn)一步搶奪移動端的用戶。網(wǎng)易在當(dāng)時做出了第五人格這款游戲,其游戲模式模仿的是PC的《黎明殺機(jī)》和《十三號星期五》兩款大逃殺游戲,不得不說這樣的游戲確實(shí)讓玩家耳目一新。在增加團(tuán)隊(duì)配合程度的同時,帶給了玩家不停地緊張刺激感,進(jìn)一步使得玩家不停被這個游戲所引導(dǎo),這種隨時都會死亡的恐慌感是最吸引玩家的。
我們不妨可以暢想一下,在5G技術(shù)即將普及的今天,在手游行業(yè)內(nèi)可能會出現(xiàn)一個爆發(fā)式的產(chǎn)值增長,到那時候可能手機(jī)上都是3A大作了。
這兩天的網(wǎng)易又宣布了代理了《騎馬與砍殺2》的游戲,這確實(shí)對于像我這樣騎砍忠實(shí)粉絲來說是個很好的消息,網(wǎng)易在國內(nèi)的市場渠道,尤其是在手游方面幾乎可以說與騰訊分庭抗禮,平分秋色,在拿下了騎砍的代理之后,進(jìn)一步去進(jìn)行推廣的同時,加強(qiáng)對于手游的開發(fā)。而且游戲的內(nèi)容和玩法也在有了網(wǎng)易的注資之后有了更好的保障,這也是大家都希望看到的:自己喜歡的游戲和質(zhì)量可以越來越好。
這兩款大作的代理權(quán)被拿下之后,我們可以看出網(wǎng)易已經(jīng)對于端游轉(zhuǎn)手游的這種經(jīng)營模式愈發(fā)的成熟和體制化,這對于中國未來的游戲行業(yè)起到了更好的帶頭作用。
下一步?jīng)]準(zhǔn)也會學(xué)習(xí)騰訊搞個類似于wegame的游戲平臺進(jìn)行端游的代理和銷售。
網(wǎng)易可謂是“大器未成,未來可期!”


