【榮耀戰(zhàn)魂】2.06.1版本更新日志(190316)

督軍
頭槌刺傷害由 12 增加至 15
將軍
上重終結(jié)技傷害由 45 降至 38
側(cè)重終結(jié)技傷害由 40 降至 35
輕擊終結(jié)技傷害由 20 降至 18
范圍傷害由 28 降至 25
黑色教長
輕擊終結(jié)技傷害由 20 降至 17
重?fù)艚K結(jié)技傷害由 40 降至 35
前閃盾撞硬直恢復(fù)時間由 300ms 增加至 500ms(原文是‘Jawbreaker’,然而并沒有這么個招式,那么根據(jù)字面意思結(jié)合動作以及較短的硬直,姑且認(rèn)為是前閃盾撞)
退出全防姿態(tài)動畫由 200ms 增加至 400ms
港口
修復(fù)了C點(diǎn)附近玩家會掉出地圖的BUG

以下內(nèi)容是我自行添加,并非本次更新日志
關(guān)于倒地懲罰
2.06更新日志中的說明是“移除了失去平衡時前300ms的閃避特性”,應(yīng)該是針對一些敵人失去平衡時輕擊/快速重?fù)魺o法命中的情況做出的修改,當(dāng)時我理解有誤。
但是!原文中下方的補(bǔ)充說明里提到“現(xiàn)有的倒地懲罰依然有效的同時,可能會有一些新的最大懲罰”。然而更新后變成了原有最大懲罰幾乎全部失效,究其原因很可能是直接移除了“倒地過程中具有閃避特性、時長為300ms的一個階段”,整個倒地到起身的過程縮短了300ms
發(fā)生這件事(指更新日志與游戲內(nèi)容不符)可能有兩個原因:
游戲部分BUG,或者說是"fight team"的工作疏忽
更新日志錯誤(更新日志出錯也不是一次兩次了)
我解釋這段的原因主要是為了防止大家產(chǎn)生困惑,謝謝,再見。
并不是,我就是單純想甩鍋,這事怎么想都是育碧的錯,不是我的錯,雖然沒及時看到2.06.1確實(shí)是我的問題
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